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「漫改實驗室!遊戲與漫畫的融合反應」本週三歡樂結束!感謝 薛丁貓實驗室 遊戲故事總監 陳明潔 以及 鹿言工作室 品牌負責人 冉獻璞 的對談!講師們分享內容豐富且很有條理,現場觀眾也很踴躍發問!

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以下分享一題Q&A,相信這一點是可以應用在任何創意上:

Q:要如何培養對於遊戲的SENSE(感性)?

A:大量閱覽,去觀察每年有哪些遊戲上市、結束,觀察什麼樣的遊戲會一直被推出、大賣,從看到的現象、數據、新聞、下載量去感受市場、學習經驗,進而培養自己的眼光

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