Loxen@FF首日N17
AUGUST 2023 QUARTERLY UPDATE | Official Commander We...
負責管理魔法風雲會指揮官玩法的組織 指揮官規則委員會
公布了八月的規則更新 禁卡表本身NO CHANGE
但針對預計於本周發售的艾卓幻野的補充包中 收錄的兩張具有歷險異能的傳奇生物 若要當做指揮官作出了一些規則解釋
Beluna Grandsquall // Seek Thrills
Kellan, the Fae-Blooded // Birthright Boon
Loxen@FF首日N17
1.若有使用擁有歷險異能的傳奇生物 那麼他的指揮官識別色將會是原本生物那邊的MV顏色加上歷險那邊的MV顏色 因此Kellan的識別色為紅白
2.若指揮官在指揮官區 則可從指揮官區施放歷險那一邊 但施放必須遵守歷險那邊的施放時機
3.從指揮官區施放歷險後 該傳奇生物會在歷險異能結算後移至放逐區 操縱者能從放逐區施放生物那邊 從放逐區施放生物不被記入指揮官稅定義的施放次數
4.只要指揮官在指揮官區 無論是施放歷險還是施放生物 都會被記為施放過指揮官1次 而計入指揮官稅 接下來無論是施放歷險或施放生物 都會被加入指揮官稅
Loxen@FF首日N17
雖然目前擁有歷險的傳奇生物就這兩隻 但未來如果出擁有歷險的傳奇生物 而歷險那邊是能夠打傷的 不曉得會不會被計入指揮官傷害
Loxen@FF首日N17
パートナーゾーン - デュエル・マスターズ Wiki
很有趣的是 決鬥王的派對決鬥是參考MTG的指揮官設計出來的賽制
而決鬥王的雙極卡(上半生物下半咒文)正是參考了MTG的歷險
然而決鬥王的派對決鬥規則中 直接寫死了玩家不能夠在伙伴區(指揮官區)施放雙極卡的咒文那個部分
肉汁◢
感謝大大資訊分享
指揮官傷害好像一直都只算戰鬥傷害而已?
有一些觸發或啟動式異能的傷害都不算,這樣歷險邊的傷害應該就也不計入
Loxen@FF首日N17
肉汁◢ : 剛查了一下 目前確實是算戰鬥傷害沒錯
9. 休闲式玩法 Casual Variants [万智牌裁判Wiki]
不過其實我跟朋友之間玩很少用指揮官傷害這條規則 計算太麻煩之外 通常指揮官的輸出都足以殺死一家了 (?
十年一覺似塵輕。赫
如果遇到像好奇尼米捷這種,指揮官傷害是否僅限戰鬥傷害就有很大關係了
Loxen@FF首日N17
十年一覺似塵輕。赫 : 好奇尼米傑通常能收掉兩家吧 三家就有點難了
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