イ号伊型
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[AC6集中]
イ号伊型
當初本來想說這台電腦不會跑什麼遊戲所以請友人開單時拿掉了顯示卡,現在為了AC又去買了一張插(?
イ号伊型
想說可以好好體驗了結果不知道為什麼電腦前排的插嘴看起來感應都死了,耳機沒判定,搖桿steam也抓的到但是也無法使用
硬著頭皮用鍵盤硬上的結論:還是要把搖桿弄出來,不然讓我增設左手的手指(X
イ号伊型
不過能用電腦跑AC真有種奇妙的情緒(?
FM與愛麗絲正在逆天改命
我反而不會用搖桿 搖桿界的智缺QQ
イ号伊型
tad是噴射,ctrl是突擊,配上wasd我覺得手指不夠用(?
イ号伊型
是說昨天被直昇機弄死重來了四次,第五次才過

第一次還在熟悉操作前面練習走路就把補給包吃光,然後調查最後一台設置時發呆,直接被直升機的飛彈直擊拿掉一條血送回去,當下整個人一直在螢幕前笑,後來才意識到可以移動先去跟人家打招呼(?

後面幾次都在熟悉操作,感覺手指打結就是在這,鍵盤戰鬥節奏一快起來左手會很忙,有時想跳躍還會不小心按到C吃掉補給包。

然後因為被彈沒有無敵時間,迴避沒躲好HP直接從滿的打到直硬回去重來的畫面也不是沒有

結論來說很開心,要不是因為星期六還要上班大概一整個晚上都會在盧比孔3上渡過了(?
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不得不說昨晚情緒真的異常亢奮(?
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イ号伊型
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看來可以在這邊卡好一陣子了,高速戰鬥下鍵盤反應真的跟不上(ry
イ号伊型
每當覺得難度上去了才發現是前面根本是小斜坡,這邊直接是垂直的斷崖(?
イ号伊型
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昨晚先是大型採礦機體會到了網路上在講的要看任務性質去弄裝備,把機體弄太重先是在前面要打腿部飛不上去,再來是倒下後明明有正常的地面,你在採礦機上跳下去卻是墜落判定www
眼球沒什麼偷掉血反而是要找電源供應摔了好幾次然後被捕刀(
イ号伊型
然後叫你跑真的要跑,都說會捲入爆炸了還在那邊看煙火,結果叫你回上一個確認點思考自己為什麼會在這(?
イ号伊型
倒是一路下來HW(ハンドラーウォルター)的各種言行真的很耐人尋味,說倒底腦袋燒壞的強化人到底還有沒有情緒反應都是個問題,前面對話也有講到第四世代對外在的刺激很薄弱了,但在這些之上還是很親切的(?)言語跟態度在對待621

大家打得很開心的大豐訓練駕駛員自己打個幾個後還是跑去拆水壩了,打到真的會有罪惡感,每次打完HW那個反應看起來也是無奈,活在這個倫理觀死透的世界(?
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打了一整串的東西然後chrome跳掉(眼白
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跨壁這邊倒是沒想像中困難,侵入前被炸掉的次數比Juggernau還多,當初看試玩一直覺得會卡一陣子結果死了兩次第三次換個思路很輕鬆的就過了,這個是3D動作遊戲不是2D,只能在地上跑的傢伙就從空中問候(?
倒是壁超えニキ感覺整個是這系列印象少有的清爽好人(?),打完任務還特別來問候,後面因為路線的選擇大概也有成為敵人的一天吧
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E教授 on X
那個飛彈全吃也是會死人的阿(ry
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兎 on Twitter

換個方式想好像真的是這麼一回事,製作人跟偶像的關係(?
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Zelgameth on Twitter

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之前看到有人講HW的紋章那個樣子看起來很像飼主緊緊拉著自己的獵犬,另外一方面也是被自己的獵犬拉著走這層關係互相影響的表現

後來看去第一章最後的部分,真的像是推內講的,即使獵犬不在了也不想放下繩子的感覺
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imi-saga on X

好可惜是PS5上的,不過有人移到了pc,回家就來把他印在AC上(?
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明明好像看到希望了卻一直過不去(?
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放棄思考丟掉光劍改拿泡泡槍結果一次就過了,這就是山不轉路轉嗎
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打完看到這個直接爆笑,對我真的想休息了(?
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本來想說最後階段護盾又會馬上復原乾脆拿泡泡槍硬破拚傷害,結果一次就過去整個是意料之外
不想死就是快點把對方幹掉這真的是真理(?
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HW說コーラル有基本類似鳥或魚群的知性,然後エア講到自己是盧比孔人,但是卻能直接能對621腦內傳遞訊息,エア該不會是コーラル的意識集合體吧(thinking)
她第一次的出現也是コーラル的逆流爆發後突然登場,一瞬間以為見鬼遊戲要變了(?
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Unityと戦うありあ on X

沒碰過太多前作其實不好講,但是可以理解這種講法(?
FM與愛麗絲正在逆天改命
AC跟英高GAME交織而成的AC6
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反正,主觀的事情不用講太多,我玩的快樂就好(?
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昨天才炸掉海蜘蛛,然後被當貨物射出去跨海,第二章意外的短
然後海蜘蛛錯誤試行中才發現原來有自動鎖定這功能(?
イ号伊型
說來英高Game我沒碰過,這大概也是我覺得沒太多問題的一個原因吧
只是覺得近戰的回饋太高跟印象有落差

雖然海蜘蛛跟飾帶都是把近戰兵器丟了拿高衝擊的射擊兵器硬打(?
FM與愛麗絲正在逆天改命
南無加特林菩薩
六根清淨貧鈾彈(ry
イ号伊型
戰車與你同在(?

轉身不方便的問題在發現能自動鎖掉後也沒這麼難搞了,還多了快兩倍AP容錯

海蜘蛛那個下壓不會閃這快兩倍的AP也跟紙一樣就是了,以為在開科技結晶的AC,結果是在開鐵棺材AT(?
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Re: [情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」
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真正的老兵講古
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佐藤せつじ on X
講梗講到中之人也跳出來玩(?
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第三章的長度反而會覺得前面兩章的比例不太對,回頭看已經截了不少圖(?
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每次想說這邊很難了然後下次出現的對象又會刷新價值觀
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前面太多像是AC過去的梗了讓我不太能融入進去(爆
不過就像621有エア跟著,HW身邊有個類似的存在應該也不奇怪吧(看那個友人
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エア猜是意識集合體之後的存在沒多久其實SNS上就被捏得差不多了,雖然自己對這邊的捏他沒太大的反感,一方面應該也是那個演出不往這個方向想也很難,至少不是幽靈否則遊戲就變了,倒是那個地下最深處的探索路上還有蠕蟲要打,一瞬間以為要變成BIOHAZARD了(爆
イ号伊型
結果來說被捏的東西還是要看自己的喜惡嘛,唉...這就是自助餐
同時間另外一邊的捏他一直被消音突破,甚至官方也來了捏她叫大家要消音,後面連常駐廣播還要中之人說今天不會有捏,一連串下來搞得自己五味雜陳
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稍微抱怨一下大概就這樣了,再怎麼說這也是AC集中不是私怨串
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目前兩次分歧都走解放那邊,不知道後面會是什麼等待自己
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卡了兩天的アイビス(遠目
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FM與愛麗絲正在逆天改命
艾比斯你不噴我劍氣我們還可以交流一下(ry
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繼續懷疑人生
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(放空
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結果一周目卡最久的是上面的艾比斯,後面都很順利的過去(?
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技研都市浮上後エア馬上來個殺人委託真的會愣一下(?
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走這邊那個虧欠感我自己是覺得還好,一部分大概是殺人委託真的來的太突然,雖然當下情況也沒什麼迴轉空間了,但有了意識跟知識後解決問題的方式就是直接把對方幹掉,真該說是得到了人類的真傳還是這就是生物的本能呢(?
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這句話看到還蠻感慨的,三章尾聲的企業聯合作戰結束後接下來就是各種清算回歸惡鬥,在四章已經沒什麼委託結束後會有新訊息時真的會有些寂寞
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不過這關的配置讓自己想起了ZOE,可惜沒有像是ベクターキャノン那種東西能狙擊,只能自己衝上去(?
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然後你怎麼可以帥成這樣,即使立場都變了還是叫621戰友,然後仔細一看紋章的口罩也不見了

打完這邊的失落感比エア還大很多,然後打完整台機體零件接手過去整個惡趣味
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以為打完還會在有一兩場企業戰結果就飛上太空了,沒打到V.II真是這路線最大的遺憾,都貫徹獵犬到底了讓我算帳啊(?
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ナイニー on X

真的是很難得的存在
イ号伊型
《道糞》 on X

そんなことはなかった、残念です
比起擬人我也更頃向這方,為什麼就一定要給它一個人類的外表呢

昨晚的艦隊戰也是,有點懷念起ZOE了(?
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Chama@skeb募集中 on X

カワバタヨシヒロ on X

發售還沒一個月已經變成了很奇怪的狀態(?
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ヨシノ on X

ラスボスだと必ず片方いないのが寂しい
イ号伊型
ブッキー(Bukkey) on X

レイレイ/Gaia Ridill on X

總之昨晚把三週目的結局打完了,結論來說果然還是最喜歡火的結局,看了一些文字說了這到621是聽著HW講什麼就做什麼沒走自由的意志,但真要這麼講其他兩線也不只是聽著那兩人的話語而已嗎

在明白了計畫的全景依然去實行難道不也是種意志的選擇

人類果然很難理解(?
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[閒聊] 機戰傭兵6(AC6)白金心得與結局劇情感想
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