三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 5:10 AM
Thu, Aug 24, 2023 6:11 AM
2
VCT VALORANT Champions Tour in 2024
VALORANT Champions Tour on X
我看完只有一個大大的問號
沒聽錯吧?Masters Madrid只有八隊能參加?
我怕聽錯所以很認真的看了兩遍,真的是八隊
翻譯和感想下收
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 5:14 AM
Thu, Aug 24, 2023 9:18 AM
前情提要:
China正式成為全球第四個賽區
以點數制度來決定前進參加大賽的資格
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 5:38 AM
Thu, Aug 24, 2023 5:43 AM
2024 tier 1賽程:
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 5:42 AM
Thu, Aug 24, 2023 5:44 AM
Tier 1賽事個人不負責任翻譯如下:
第一階段kick-off賽事分別在4個賽區舉辦,為期兩週的雙敗淘汰賽,每個賽區的前2名隊伍(共8隊)可以前進參加Masters Madrid。
Masters Madrid結束後,進入各賽區賽事,這次每個賽區的前3名隊伍(共12隊)可以前進參加Masters 上海。
Masters 上海結束後,進入最後一次4個賽區分別的最終資格賽,這也是最後能爭取點數的區域賽事,最後每個賽區依點數取前4名晉級champions(共16隊)。
最重大賽事Champions於八月舉辦。
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 5:47 AM
Thu, Aug 24, 2023 10:32 AM
留一樓放官方正式資訊
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 5:53 AM
Thu, Aug 24, 2023 5:56 AM
感想:
首先是我個人情感上覺得最可惜的部分,由於masters Madrid只有八隊能參加,可以說那些西班牙隊伍脫穎而出在主場參賽的機率微乎其微,根本就是東京大師賽沒有日本隊2.0
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 6:01 AM
Thu, Aug 24, 2023 6:38 AM
再來是點數制度,可以說如果隊伍沒有在一開始的區域競賽就取得好成績去參加那些大的賽事,後面基本上就很難獲得資格。
如果我沒有理解錯點數制度的話,假設一個隊伍沒有在kick-off 取得好成績,那他將錯失能在masters 1取得點數的機會,以此類推。
最直觀的就是用EG來舉例,假如新的點數制度套在2023,EG幾乎是很難取得晉級前往champions的資格,因為他們在今年的首場賽事lock-in 和America league皆未能取得好成績,也就是說他們沒有在一開始就累積好點數,這將會大大影響參加後續賽事的資格。
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 6:21 AM
最後是schedule,明眼人都能看出來賽事安排那麼緊就是為了不想和lol大賽撞期吧,導致VCT tier1賽事皆集中在1-8月,後面9月到明年1月都是休賽期(指沒有官方舉辦的T1大賽)
今年就有很多選手、賽評在抱怨賽程安排不合理,讓有能力的選手(特指每個大賽都有參加的隊伍)基本上沒有任何休息時間,然後接著長達5個月的荒廢期。而無法晉級Champions的隊伍的休賽期甚至高達6-7個月以上,這種安排完全不合邏輯。
除了我認為的不想撞lol大賽之外,我想不到官方有什麼原因不將休賽期合理安排在每個大賽之間(可參考CSGO賽制)
三排 ´ސު`
@teeth0821
Thu, Aug 24, 2023 6:26 AM
Thu, Aug 24, 2023 6:28 AM
總之,目前公佈的2024 VCT賽程和制度我真的沒有到很滿意,都已經有2023一整年讓官方參考了,結果搞出來的賽程安排還是那麼不盡人意,好想請Leo Faria回去弄你的激鬥峽谷,讓一個懂Valorant的人來管理可以嗎
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沒聽錯吧?Masters Madrid只有八隊能參加?
我怕聽錯所以很認真的看了兩遍,真的是八隊
翻譯和感想下收
China正式成為全球第四個賽區
以點數制度來決定前進參加大賽的資格
第一階段kick-off賽事分別在4個賽區舉辦,為期兩週的雙敗淘汰賽,每個賽區的前2名隊伍(共8隊)可以前進參加Masters Madrid。
Masters Madrid結束後,進入各賽區賽事,這次每個賽區的前3名隊伍(共12隊)可以前進參加Masters 上海。
Masters 上海結束後,進入最後一次4個賽區分別的最終資格賽,這也是最後能爭取點數的區域賽事,最後每個賽區依點數取前4名晉級champions(共16隊)。
最重大賽事Champions於八月舉辦。
首先是我個人情感上覺得最可惜的部分,由於masters Madrid只有八隊能參加,可以說那些西班牙隊伍脫穎而出在主場參賽的機率微乎其微,根本就是東京大師賽沒有日本隊2.0
如果我沒有理解錯點數制度的話,假設一個隊伍沒有在kick-off 取得好成績,那他將錯失能在masters 1取得點數的機會,以此類推。
最直觀的就是用EG來舉例,假如新的點數制度套在2023,EG幾乎是很難取得晉級前往champions的資格,因為他們在今年的首場賽事lock-in 和America league皆未能取得好成績,也就是說他們沒有在一開始就累積好點數,這將會大大影響參加後續賽事的資格。
今年就有很多選手、賽評在抱怨賽程安排不合理,讓有能力的選手(特指每個大賽都有參加的隊伍)基本上沒有任何休息時間,然後接著長達5個月的荒廢期。而無法晉級Champions的隊伍的休賽期甚至高達6-7個月以上,這種安排完全不合邏輯。
除了我認為的不想撞lol大賽之外,我想不到官方有什麼原因不將休賽期合理安排在每個大賽之間(可參考CSGO賽制)