淫乱シスコンInfinitel
@infinitel
Thu, Aug 24, 2023 2:05 AM
1
睇到我心臟病發,link都唔想貼
腳部特色其實我唔怪佢,畢竟冇左舊FCS設計,相對應既設計就會自然失去意義要重新設計
首先坦克腳大致上冇錯,但由四足開始就血壓升高,以前四足既最大特點係旋回能力高,呢個係因為舊FCS設計鏡頭移動係同機體動作同步,你機體轉得慢自然鏡頭就慢
而兩腳既特點唔係高機動,以前高機動係靠兩樣嘢,一係力大飛磚用高功率配置,一係用浮遊腳,兩腳最大既特色係平衡,唔似逆向腳或者浮遊腳咁唔夠載重,又唔似坦克腳咁遲頓,可以包容最多既玩法
舊AC亦同熱血冇咩緣分,Raven既世界充滿陰謀,你就只係傭兵,今日你可以幫A企業打江山,聽日你可以幫B企業反抗A企業,而任務途中最大既威脅可能就係你既同行,咩巨大boss唔係冇,只不過唔係咁重要
掰噗~
@baipu
好奇
Thu, Aug 24, 2023 2:05 AM
那麼你覺得呢?
淫乱シスコンInfinitel
@infinitel
Thu, Aug 24, 2023 2:07 AM
或者你可以話設計係要與時並進,但我係希望可以避免同質化
AC同GVG既分別就只有一個係單機一個係對戰?一個可以砌機一個唔可以?
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腳部特色其實我唔怪佢,畢竟冇左舊FCS設計,相對應既設計就會自然失去意義要重新設計
首先坦克腳大致上冇錯,但由四足開始就血壓升高,以前四足既最大特點係旋回能力高,呢個係因為舊FCS設計鏡頭移動係同機體動作同步,你機體轉得慢自然鏡頭就慢
而兩腳既特點唔係高機動,以前高機動係靠兩樣嘢,一係力大飛磚用高功率配置,一係用浮遊腳,兩腳最大既特色係平衡,唔似逆向腳或者浮遊腳咁唔夠載重,又唔似坦克腳咁遲頓,可以包容最多既玩法
舊AC亦同熱血冇咩緣分,Raven既世界充滿陰謀,你就只係傭兵,今日你可以幫A企業打江山,聽日你可以幫B企業反抗A企業,而任務途中最大既威脅可能就係你既同行,咩巨大boss唔係冇,只不過唔係咁重要
AC同GVG既分別就只有一個係單機一個係對戰?一個可以砌機一個唔可以?