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獣王園機體簡評 (3)
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有本作和系列作品的劇情雷,請注意
不時會有暴言吐槽和亂取綽號的行為
作者是長期待在 Normal 難度的玩家,因此敘述與高難度對戰時的情況可能有出入
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今天翻了一下能力卡(之前都關起來,對戰遊戲要弄裝備絕對比機體還難平衡,而且「靈擊比人家多兩個」這種效果到底是什麼鬼東西) 才發現有「C3 C4 增加靈擊碎片」這個能力卡

有了這個 (當然是雙方都要裝才公平) 確實讓遊戲體驗變得接近花映塚一點。居然不是放在對戰設定裡面,神主我真是想不透你啊
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這沒有改變我對 Hard 應該是玩對戰適合難度的看法,放靈擊有對應的風險,所以最後還是回到艱困的情境下有沒有給玩家 C3 的機會,Lunatic 明顯地並沒有

關於對戰禁角目前沒有特別的見解,畢竟妖夢這次沒登場。靈夢倒是滿有可能,但 C2 又不能消動物園和玉米軟糖等東西,處於微妙的地位

ちやり的問題結果大概不會是變常駐比賽禁角,而是直接在下一次更新 Nerf 吧
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那麼這次要來討論久違 (也不算啦) 的地獄組角色
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[お燐]
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ぬえ:「この鬼め」
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如果說マミゾウ的 Ex 是模仿犯,那麼燐 Ex 就是起初是模仿犯沒錯但後來名聲蓋過原犯人吧
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先談攻擊面

會看到這邊的人可能已經知道有暴走(或依照鬼形獣的說法,咆哮?)動物靈這樣的東西,它們比一般動物靈血還厚,除靈後還會再恢復行動和扔多方向彈反擊。這個我們後面會敘述

大部分的暴走動物靈可以誘導行動或彈道,但貓車 Ex 扔過來的怨靈群不行,會直直一路往下跑。除靈一樣只會停止行動一段時間,平時就會定期扔多方向彈,然後還非常硬

古明地さとりの情操教育...
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C3 直接扔一堆下來產生的鱗彈 (連這個也和動物靈一樣)相當可觀。你很強的話可以選擇直接關掉除靈去閃避,你如果是用靈夢的話直接 C2 輾殺合理的應對方式是除靈停掉一波,旁邊的跑走以後再關掉除靈閃躲被除靈的那批

如果有角色的除靈範圍是橫向無限延伸的話,大概會哭吧

騷靈三姐妹沒有登場的原因
懶散小町沒有登場的原因
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勞贖娜茲琳 C2 對這些怨靈基本上沒用,然後除靈光圈還會去追這些東西增加自己場地的危險度 廢物
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目前機制不明,應該是依照內部的難度而不是 C3 C4 的等級決定:怨靈一開始不會發出子彈,到一個程度就會發射子彈,而且一開始就是最麻煩的 5-way 圈狀發彈,不會像動物靈一開始還只是偶爾騷擾一下後來才慢慢增加發彈頻率

Lunatic 一開頭的怨靈就會這麼兇惡


妖夢和幽香妳們現在覺得如何啊
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C4 相當微妙 會發鱗彈的 C3 已經夠討人厭了

非符是 文花帖 DS 惡夢 斜對角交錯發射的彈幕,到 Lv8 如果只考慮彈幕本身都還沒有非常難應付,稍微麻煩一點的是下方的小彈很難消除掉,但跟怨靈們一起下來就會大幅壓縮生存空間 卑怯者彈幕之一

符卡 地靈殿惡夢 放出一堆會跟隨著你並且扔超慢速向下拋物線水彈的殭屍妖精,接著貓車就躲在殭屍妖精後面定期把打爆的妖精復活。殭屍或水彈移動都超級慢但 Lv7-8 放出的數量堪稱銅牆鐵壁,需要做長期抗戰無法擊破的心理準備。也需要定期誘導和擊破這些妖精不要讓他們跑到版底,要不然從左右兩側折返的時候就會看到一堆障礙物擋路 卑怯者彈幕之二

作為補償,貓車的血量比其他機體少很多。但記得怨靈也會擋子彈,和銅牆鐵壁妖精一起出現時相當麻煩
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辣個 59 元的狐 管狐一樣單看 C4 是産廃,但更能穩定發送 Ex 過去的情況下,C4 是把對手從十七層地獄踢到十八層的一腳,Lv8 符卡階段就算是貫通機體也有機會變成要撐到時間結束,接著迎來下一波的 C3/Ex 波。這就跟接下來要談的防禦面有關
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主射擊看起來跟子機一樣但其實是沒有貫通能力的直線彈
子機射擊是彈道調整過的廢物燐禍彈,會做前方一定角度內的追尾,有貫通效果

打小兵常常會火力不足

C1 推車衝撞會受到移動角度影響,貫通射擊,請不要在沒有除靈過的靈體在前方時單發,因為沒有比射擊強多少
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除靈會受到移動角度影響,從自身向前方不限距移動的長方形。每隔一段時間會重複發動。效果範圍看起來比想像中還要廣

這個就是貓車在開出 C2 前的命脈。因為推車的火力配合射擊可以輕鬆打掉遠方除靈過的靈體,沒靈體就繼續開一般射擊清路拿道具

靈擊形式就跟除靈光環和 C1 推車一樣。請注意 L1 的時間很短,從版底勉強能勾到 C4 Boss 的位子一下
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C2 是本作破壞性的能力之一

說明寫說將靈體沈靜化,但實際上:
場上的靈體(包括動物靈,以及怨靈一類也被判定是靈體的東西)全部沈靜化 場上的純靈和動物靈全部沈靜化
※其他不能永久沈靜化的靈體 (例如怨靈) 效果同一般除靈
場上的妖精全部變沈靜化的靈體(視為純靈)

蛤?
蛤?????

(修正:燐 C2 的效果)
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沒錯就是這樣破壞平衡的東西。直接跳過推彈階段把妖精變成純靈,還是除靈過的讓你一戳就破

這樣的結果是:

※引發強力的連擊效果和清場
※C4 Boss 運氣不太好就會瞬間被爆風砸死
※如果場上已經有一堆動物靈,全部會換成 Ex 怨靈送過去,N 後期 H 中期 L 初期以降意味著會有 5-way 鱗彈瀑布排山倒海而來
※純靈則是變成動物靈,高難度下大鷺靈會直接一片彈牆砸下來

還有另一個角色也有這種犯規般的能力,我們到很後面才會提到她 事實上之前貼的影片應該就看過了
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做為補償這些靈體維持在場上的時間很短,但除非撞彈根本就沒差

換句話說貓車對上貓車的 L 難度對決很容易讓你的電腦因為 C2 C3 連發到處充斥著靈體而發出悲鳴

妖夢和屠自古本次沒有登場的原因之一
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結論:防禦不一定吃香,但確定攻擊面很恐怖,簡直是鬼

缺點:
低速移動速度偏快
不穩定的除靈範圍
開出 C2 之前的生存能力和收集道具能力堪慮
低等級的靈擊範圍狹窄
缺乏穩定的的 C4 Boss 應對手段(幽靈彈可能會被雜魚分散掉)
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[早鬼]
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「老大,哪邊可以領勁牙組的入會申請書」
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缺點明顯但不管在攻擊還是防守側用起來都很有趣的角色
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還有這次看得出她有多迷戀太子大人,那個十七條雷射

另外すしざんまい什麼時候要找神主談合作啊
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先講防守部分

主射擊是貫通雷射,子機是高速直線射擊。火力沒有到很高,但利用貫通特性應付雜魚群稍微喬一下就很容易清光光

除靈形狀是垂直軸是長邊的扁橢圓,屬於左右側薄弱的近距類型,但非常適合拿來把靈體堆一起搭配貫通攻擊擊破

靈擊範圍很小但會跟隨自機移動,讚啦老大
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缺點的話
謎之集氣槽,比猯藏還難理解
上回說過 C 技能需要的時間一般是 2 4 7 10,猯藏是 3 6 8 10

早鬼大概是 2.75(!?????) 5 8 10
而且花了更長時間蓄積的 C1 是不折不扣的産廃
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C1 是擴散雷射,但最重要的中央居然開天窗
整體火力不如普通射擊,所以除非場上有除靈過的靈體不要開 C1,有靈體你也該用本來就有貫通特性的普通射擊
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C2 (示意圖)
_人人人人人人人人人人人人_
> 十七条のレーザアアアアアアア <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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(゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃
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雖然還是會有主射擊的空窗期中央仍然是空的,但雷射夠多夠密集就變得足以清場了。平時要爭取道具以一半的集氣槽來說太浪費,但很需要靠把場面清空來消彈殺出生存空間的話可以考慮
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因為火力是前方集中加貫通,雖然沒有強勢的 C4 對應手段,但也比較有把握擊破。不過高壓情況下 C3 時間比較長會是罩門

集火、給擊破 C4 的機會、恰到好處的除靈範圍、透過集氣技能的限制平衡強度,儼然是格差社會中的清流 然而還是在格差社會當中
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接下來是攻擊面

暴走靈很討厭,但老大的 Ex/C3 狼靈已經是比較容易誘導的種類。會間歇發自機狙,移動一段距離後會改向往自機方向走。被除靈後會直接改向往自機方向移動

對洗 C1 的角色來說有威脅性,除非你是摸裡傻 C1 貫通一直戳戳戳通通戳爆或靈夢直接鬼畜 C2 轟下去。但是把除靈關掉遠離一下狼群並不是做不到的事

比較麻煩的點是可能會在離場前來個背刺自機狙,C3 出現時請注意

勞贖 C2 沒有用的對象之一,引爆的傷害力不足 廢物
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C4 非符和符卡都很好應付,符卡雷射甚至幫對手製造 C3 C4 的機會,但看在兩種都會干擾 Ex 閃避,而且已經罵過 C1 是廢物的份上放老大一馬不說重話
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[八千慧]
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看到故事模式出現龜甲地獄和龍紋彈完全大崩潰。還抄靈夢的符卡名把大一號的龜甲地獄取名叫吉弔大結界

是想強調她雖然在故事中老馬但還是很強,還是不想給玩家留活路還是神主嫌活太久不想做 TH20 了 wwww
Lunatic 劇情模式扔這個是要怎麼突破啦,其中一個還是勞贖欸 wwww
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辣個藍記不起名字還吐槽要貓不貓要兔不兔的女人
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明明劇情是策士性格,機體特性上卻是貫徹「攻擊就是最強防禦」的武鬥派
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簡介:我鬼傑組吉弔大明神水獺帝國無堅不摧

怎麼沒有刪除線?啊真的啊
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另一個讓遊戲機制崩壞的角色
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一言難盡。先從防禦面來講好了

一般射擊高速有點散,但低速有機會把自機的三發和子機的兩發都掃到敵人身上,外觀看起來很威但她的速度很慢,所以一般透過移動追擊和暴風的搭配引發連擊比別人困難。低速也偏慢但好像沒有到娜茲琳的程度

C1 最好當做 C2 C3 C4 發動時的消彈看待,因為雖然範圍比較大沒錯,但實際的消彈範圍和時間比外觀上小很多,通常也不容易打到雜魚,也沒什麼火力可言

C2 是 C1 的巨大版,範圍廣,對雜魚和靈的火力也不差。所以開始有 C2 的基本戰術是藉著不小的除靈範圍慢慢鑽縫隙,然後在彈幕和雜魚靈之類的堆在一起的場合 C2 一次清光光,順便換大量道具 (擦彈、消彈、敵人擊破) 回來

但想用這個近接 C4 Boss 比較困難。消彈時間就一瞬間,中間的縫隙會需要處理高速彈 Ex 和靈之類的東西
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來複習一下到目前為止可以範圍消彈/攻擊敵人的手段

※靈擊。可以消掉所有類型的彈幕,但發動期間無法蓄集氣槽
※霊夢鬼畜 C2。也是會引發接下來要說的機制崩壞,但看起來沒辦法消除某些種類的子彈,發動中有空窗期
※典 C2。沒有攻擊力,只消除爆風能夠清除的可消彈
※可以消掉所有彈幕的八千慧 C2

C3 C4 等不可消彈大量出現的情況下,幾個 C2 循環下來就會產生大量彈幕和靈體投入,如果對手有存活下來的話,互相推來推去很快就會到處都是 Ex 和 C3,而吉弔大明神如果也有撐下來就會再利用 C2 把這些資源轉換成更多的資源,以及更多的暴走水獺...
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通常到其中一方受不了開靈擊的時侯,就會白熱化上演 C3 Ex 與動物靈共演的瀑布奇景。藍的玉米軟糖投擲也會瞬間升級成四片軟糖界的瑪麗亞之牆夾殺過來

這個時候透過讓東西跑光光把場面平衡回來的機制已經不存在了,除非有人撞彈或發生 Boss 擊破/ timeout。靈擊非常有可能不管在哪邊發動都會推一堆東西過去,而吉弔大明神那方的上策就是用 C2 回敬繼續增殖大量靈體和水獺

吉弔大明神也許還能繼續場中 C2 撐下去,跟大明神和她的水獺大軍做對的不一定能 CPU 例外 你的電腦可能也撐不下去

這時候大明神也不需要拼 C3 等級了,因為動物靈多到超容易觸發大量 Ex 和暴走 C3,意味著更多更多的水獺大軍源源不絕而來,歐耶!
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攻擊面

暴走水獺靈因為是走之字型,在場上的時間會比另外兩種長,即使扔的子彈比較少,血量比較低容易打掉仍然非常討厭,如果除靈到發出多向彈那就更不用說了

光高等 C3 一波扔下來的水獺量就堪稱絕望,更不用說之後系統崩壞時的情況

因為劇情需要,勞贖的 C2 傷害可以清掉水獺
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C4 威脅性不大,非符完全不記得有這回事 符卡的模式是自機依存所以可以大概去記每一波該躲那個位置。剩下就應付自機狙

問題是水獺大帝國掠地侵城的場合會大幅壓縮生存空間 沒有 C4 的時侯其實也沒有生存空間可言

如果有機會存活的話,龜甲地獄相當容易透過擦彈和除靈產生道具,搭配 C3 C4 送靈擊碎片的能力卡可以協助製造更多更龐大的水獺帝國軍勢

別鬧了
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也是在下一次更新不 Nerf 的話就會被永久禁止的角色
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[尤魔]
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跟剛欲異聞故事中饕餮的棘手點一樣

比吉弔大明神還要龜
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大概知道花映塚妖夢玩法的玩家,可以直接視為妖夢加強版
速度看起來很慢(跟八千慧一樣),叉匙消彈看起來很小,但不要被騙了,大部分角色進到 Lv8 之前,防禦面通常都能夠輕鬆應付
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一樣先講防禦面
同樣非常謎的蓄力結構,目測需要的蓄力時間是 2 5.5 8 10

很謎但很 OP,因為 C1 需要的時間恐怕比妖夢還短上許多,這讓她在自己場地可以做更積極的進攻,甚至拿叉匙狂搧 C4 Boss 臉。類似的戰術水獺吉弔大明神則需要兩倍的時間循環

基本上就當作妖夢用,開起來往子彈出現的方向用力高速移動巴過去就對了

C2 請當它不存在,消彈範圍比視覺效果小非常多,傷害力薄弱,不需要浪費資源在上面
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要一直 C1 覺得風險很高?沒關係,你也可以龜下去

尤魔的除靈可以一路慢慢擴張到全畫面,然後你就可以從全場的彈幕道具撈滿滿,全畫面減速的情況下也不用擔心高速彈在除靈光圈外圍累積起來變成彈牆,最後再 C3 C4 扔攻擊順便用湯匙開路

妖夢和小町生的孩子。鈴仙在你們後面看起來很火大
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這個模式通常可以一路磨到對手 Lv8 東西開始變快,子彈 Ex 量暴增
而靈擊也是安心的全畫面
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射擊速度很慢,逼玩家要學會使用 C1
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缺點的話,跟早鬼和マミゾウ一樣,C3時間長,被彈時比較危險

C1 可以敲掉很多 Ex,連小西瓜都不放在眼裡。但暴走動物靈和怨靈一類的沒辦法(血量較少的暴走水獺靈有機會),硬敲很容易陷入危機
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攻擊面

暴走大鷺靈是快速的自機狙移動,中間會放自機狙鱗彈,所以量多的時侯還可以誘導一下左右折返,除靈到的話會再修正一次自機狙的方向。C3 是場中放一圈然後從場中向外移動。Lv6 開始變兩波,Lv8 變三波,為了誘導鱗彈需要移動的距離大增,非常麻煩。只有一波的時侯還可以考慮通通除靈掉(因為全部會改成往自機方向移動,誘導時可以移動的空間會增加),很多波或跟其他 Ex 混在一起就算了

勞贖的 C2 沒有用的對象之一,傷害不足 廢物
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C4 Boss 比另外兩個動物靈幫派頭目還兇

非符是弄出一堆炎彈和小彈後,把小彈轉換成炎彈後通通往下丟。閃避不難但跟 Ex 一起出現很容易影響判斷

小彈的量多到如果選擇用爆風消掉,可能會立刻進符卡。速攻想趕快打掉 Boss 可以利用這點
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符卡,尤其 Lv8 是尤魔最麻煩的部分。把直線下降和自機狙子彈混在一起的產物。速度很快所以不管是在原地小距離誘導還是橫移長距離誘導出事率都很高,然後再加上自機狙 Ex 沒完沒了,要做好隨時要 C3 補防護罩的打算。可以開除靈賭一下能不能回收足夠的道具開下一次 C3 C4
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因為操作真的太像妖夢了,Ex 又很偷拍天狗弄得對方措手不及,應該會是禁角的預備軍
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(待續)
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