pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 11:51 AM
Sat, Aug 19, 2023 11:07 AM
獣王園機體簡評 (2)
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 11:54 AM
Fri, Aug 18, 2023 1:23 PM
※
有本作和系列作品的劇情雷,請注意
※
不時會有暴言吐槽和亂取綽號的行為
※
作者是長期待在 Normal 難度的玩家,因此敘述與高難度對戰時的情況可能有出入
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 11:59 AM
Sat, Aug 19, 2023 1:01 AM
稍微碰了一下 Hard 和 Lunatic 的 CPU 對戰。總覺得之後對戰的主流應該會在 Hard 而不是花映塚傳統的 Lunatic。因為 L 難度彈牆一下去幾乎沒什麼重整聲勢的機會,連 CPU 都只能把靈擊用光後雙手一攤。但 Hard 難度在高壓下還有勉強一搏放 C3 的機會
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 11:59 AM
Sat, Aug 19, 2023 1:02 AM
跟花映塚大家都有 C2 可以清場不同,上回提到的攻守格差社會,在 L 難度下幾乎沒有挽救的餘地
相信會看到這篇文章的應該已經看過不少本次黑幕的無理攻勢
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:01 PM
Fri, Aug 18, 2023 12:02 PM
這次的對戰系統有增加時間限制的設計。當初花映塚的設計是兩分鐘左右就會把難度拉到最高,在雙方頻繁的 C2 下很快就會把場面弄得一團糟
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:01 PM
Sat, Aug 19, 2023 2:23 AM
以 Normal 來說 Lv8 很容易感受到 C4 boss 的難度,即使是大家說最容易處理的早苗和娜茲琳也是。Hard 以上雙方的起始攻擊等級大幅提高,所以會更快碰到這種情況
高難度下比起對手機體,更麻煩的恐怕是動物靈。一堆動物靈沒除靈或擊破形成的彈牆不是說好玩的
早鬼你看看這看起來很像鬼畜生的所業吧
The Game Said No (Touhou 19 Lunatic)
東方Project攻略 Wiki*
另外不同的難度的雜魚跟動物靈的應付難度上限也有差異
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:06 PM
Fri, Aug 18, 2023 12:06 PM
這次是
舊時代的眼淚
幻想鄉勢力編,前期破台後會開放劇情的角色群
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:07 PM
[早苗]
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:07 PM
Fri, Aug 18, 2023 4:49 PM
妖獸們想起了星蓮船守矢的巫女初出茅廬時的恐懼...
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:10 PM
Sat, Aug 19, 2023 2:24 AM
闇市場的草田極其兇惡,非符和符卡都初見殺沒在怕
而這次人的性格雖然回到星蓮船見到每個人都覺得是欠退治的妖怪,然而性能卻慢了半拍回到神靈廟
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:13 PM
Sat, Aug 19, 2023 2:24 AM
射擊是安心的蛇彈,C1 彈道甚至是以花映塚角度來看滿有利的設計
對我就是說琪露諾
然而火力不足,除靈又慢半拍,Boss 戰不能 C2 的時侯就只能寄望在主射擊上面,敵人和彈幕密集時,放 C1 剛開始的主射擊火力空窗非常危險,強烈建議就這樣把除靈光環開著等到有 C2 的時候再說
總而言之,玩家要有把 C2 當喝水一樣是人類生存必備要素的覺悟,靠諏訪子大人的力量殺出一片血路
神奈子大人表示
C2 連發可以先從靈夢開始培養不怕衝的精神做起
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:16 PM
Fri, Aug 18, 2023 1:18 PM
C2 是扔一堆圈狀擴散彈道的爆裂蛙彈。擴散速度緩慢所以不會像蛇彈一樣一下就跑光光,配合比靈夢大的除靈範圍把敵人聚集在一起通通幹掉吧
神奈子大人表示
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 12:27 PM
Sat, Aug 19, 2023 2:24 AM
EX 的雷射彈和蛇彈很像,會從左右兩側降下轉成水平彈道殺來,但什麼時候會轉彎是個謎。不過大部分情況下不會直接瞄準自機的垂直位置,擺明在妨礙上下移動
C3 是固定彈道所以理論上可以去記各等級的閃避模式,不過跟難以預測落點的 Ex 潮一起殺過來很有可能直接變夾殺陣無解
橫向版摸裡傻
神奈子大人表示感到欣慰
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 1:22 PM
Sat, Aug 26, 2023 2:35 PM
C4 非符是闇市場的簡化版,彈速夭壽快但縫隙也大,話說這次確實做了不少不同速度彈夾擊的的彈幕
符卡是慣例
(到底是哪邊的慣例?)
的神之風
充滿了快活的空氣
開場直接站在場地中央方便讓你痛扁
大致上就是另一個納茲琳那樣的難度
,Lv7 追加中玉跟加速稍微有威脅性
,符卡名也從 Wind Rider 變成 Wind Master 真是太好了呢
神ㄋ... 啊算了
(修正:C4 變成 Wind Master 的等級)
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 1:42 PM
Sat, Aug 19, 2023 7:52 AM
草田的攻擊面防禦面其實沒有大家吐槽的那麼差
鋼加農和 Kero 摳都有幫到忙真是太好了
,但 C1 先天劣勢導致需要在「維持 C2 存量爭取生存」和「衝高 C3 提高攻擊面勝算」之間做艱難的抉擇
靈夢則是我全都要
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 2:20 PM
[藍]
pityeatre
@pityeater
Fri, Aug 18, 2023 5:03 PM
Sat, Aug 19, 2023 2:26 AM
萬年中間管理層代表,
這次難得受
Undertale 作者
紫大人之託獨立行動當自機
射擊方式與其說是八雲式倒不如說是紅魔館式的子機配置(永夜抄時代)。蕾米莉亞妳...
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 12:15 AM
Sat, Aug 19, 2023 12:55 AM
微妙的射擊。設置式子機在一般射擊遊戲來說通常是火力高手向的象徵,但這次普遍火力嚴重不足而充滿隨機變化的對戰型來說跟本邪魔,玩家需要常常在彈避中間決定什麼時候該把子機拉回去
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 12:18 AM
Sat, Aug 19, 2023 12:27 AM
C1 把子機的發射頻率提高一下子
偶爾用一下聊勝於無
。C2 是 C1 的強化版,子彈加倍,發射時間延長。在雙方開始瘋狂 C4 Boss 的時候會很需要靠 C2 提前擊破
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 12:21 AM
Sat, Aug 19, 2023 2:35 AM
除靈是滿窄的十字型,不過要彈避抓周遭的幽靈和撈子彈產生的道具很夠了
小氣的八雲家
但如此一來 C1 不是該做成
辣個59 元的爛狐
典的 C1 那樣才合理嗎?
小氣
節省至此的代價是定點的靈擊範圍很尷尬
不效仿另一隻狐狸來個究極佛教徒迴轉嗎
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 1:26 AM
Sat, Aug 19, 2023 2:27 AM
Ex 會丟不知道是
玉米軟糖
還是
護摩木
還是
狐狸尾巴毛
的東西。總之會從畫面上下左右任一側開始直線往對側跑
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 1:40 AM
Sun, Aug 20, 2023 5:48 AM
這次的設計看起來是一個動物靈最多就換一發 Ex,所以藍是這次格差社會的超級受害者
,不看 C3 搞不好比琪魯諾還慘
,因為當魔理沙擊破一個動物靈扔一發雷射的時候,藍的 Ex 即使是擊破一堆動物靈還是像一片散沙
真正有威脅性的是高等 C3,因為是大量 Ex 同時從四面八方殺過來,一般來說玩家就必須移到角落先閃避掉左右其中一側和下方的攻擊,搭配 C4 符卡會讓對手疲於奔波
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 1:50 AM
Sat, Aug 26, 2023 2:35 PM
(更新:關於橙出現點的部份)
C4
從頭到尾藍本人都不知道在幹什麼。
符卡比較麻煩的是橙出現的地點是自機依存,在版底時反應時間非常短,運氣不好還要應付混在一起的多方位小彈,除靈範圍弱勢的角色壓力會更大。另外還需要誘導她的自機狙體當。 Lv8 每波會一次出現兩隻橙
這次本作十大未解之謎之一
當你覺得閃避橙的子彈開始變得麻煩的時侯,從背後出現背刺的 Ex 發生的機率通常也開始變高。請想辦法移到比較高的位置誘導橙在高處出現,爭取反應時間
Boss 擊破時橙還會再跑出來的 Bug 到底什麼時候要修
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 1:53 AM
Sat, Aug 19, 2023 2:48 PM
剛才看 CPU v.s. CPU 藍居然 大 迴 轉 上避魔理沙 C4 符卡的三發雷射,在下方的時候還直接衝進星彈堆裡電動牙刷閃避。好厲害啊藍大人
正直者の死ね工工エエェェェェェェ
對了藍大人,妳的 Ex 傳送中特效看起來有點像管狐的靈魂瓶...
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 2:19 AM
Sat, Aug 19, 2023 2:36 PM
結果越講越像是草田的情況,只是藍的防守面更加艱辛,C2 維持時間長度還不錯,但相較之下在 C4 Boss 下擠生存空間比較不利
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 2:38 AM
Sat, Aug 19, 2023 2:40 PM
藍的 C4 符卡名稱:
Lv1-7「鋼鐵獵人 橙」
Lv8「多重鋼鐵獵人」
叫做 Steel hunter 的東西不是應該搭配壯烈的爆裂炮擊嗎
(還是駕馭獵人(steer hunter)?)
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 3:14 AM
[マミゾウ]
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 3:25 AM
Sat, Aug 19, 2023 2:41 PM
如果是在花映塚時代會是很有魅力的角色
可能會有魅力到變禁角吧
,但很抱歉這是格差社會的獣王園
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 3:34 AM
Sat, Aug 19, 2023 3:52 AM
在設計理論上屬於防禦型:廣範圍高速射擊和 C1、可以增加靈擊數、前方扇狀的除靈範圍
以及高門檻 C2 C3 減少玩家想積極攻擊的慾望
Ex 攻擊系列則是隨機扔出不同特性的鳥獸戲畫彈
人和青蛙不算猛獸所以這次沒出現
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 3:39 AM
Sat, Aug 19, 2023 8:07 AM
防禦面來說射擊真的很薄弱,偏偏 C1 又是很散的散射(對小妖精來說傷害力不錯,但 Boss 通常遠在天邊啊),低速射速也很慢。意思就是說在不能依賴高低速射擊 C1 當對 C4 Boss 輸出的場合下必須當作近距角來玩,靠在前方堆積靈體除靈開路
不如跟幽香請教一下怎麼用 double spark?
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 3:50 AM
Sat, Aug 19, 2023 3:52 AM
猯藏的蓄力槽設計跟其他腳色反過來
只用文字有夠難解釋
:
其他角色 C1 C2 和 C3 C4 的長度比大概是 2 比 3,然後這兩區裡面 C1 C2 平分,C3 C4 平分
所以梗概的來說,如果要蓄滿的時間是 10,那麼四種技能需要的時間長度大概是:
C1: 2 C2: 4
C3: 7 C4: 10
猯藏是 C1 C2 和 C3 C4 中間的分切點倒過來 3 比 2,然後 C3 C4 對分,C1 時間保持不變,所以所需的蓄力時間變成:
C1: 2 C2: 6
C3: 8 C4: 10
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 5:35 AM
Sat, Aug 19, 2023 5:38 AM
所以不管是 C2 補靈擊或 C3 補防護罩,需要的時間都比其他人長
但新手誰不喜歡 Bomb 呢。高難度下自己場地壓力小,資源充分的情況下,Bomb 先補到滿就對了
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 5:39 AM
Sat, Aug 19, 2023 5:48 AM
順帶一提靈擊的上限是 7 個
,不要想著把 Bomb 堆到超出畫面
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 5:41 AM
Sat, Aug 19, 2023 5:48 AM
所有人的 C2 C3 C4 都有非常小範圍的消彈效果,所以來不及衝上 C3 可以賭看看 C2,反正起碼都賺到一個 Bomb 碎片
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 6:06 AM
Sat, Aug 19, 2023 8:34 AM
靈擊是一次放定點放三圈,交疊起來火力有加倍所以可以考慮 Boss 非符或符卡開場就投臉上轟殺
然而因為靈擊範圍非常小,而且靈擊期間不能補充集氣槽還會回到 C1,所以並不是存量比別人多就萬無一失,撐過了危險期的話,就... 再繼續拼命農 C2 累積靈擊
來體會看看當年耗盡全力跟手下們打敗繪卷妖怪的情境吧!
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 6:26 AM
Sat, Aug 19, 2023 8:08 AM
Ex
和斯斯一樣
有三種:
※加速下降的青鳥彈
※在上半畫面從畫面左右側出現,橫向之字形移動(碰到牆會反彈一次),定時向正下方扔
座藥
子彈彈的綠色犬彈
※依自己垂直位置從畫面左右側出現,橫向移動(不會反彈)的橫向赤色犬彈
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 6:43 AM
Sat, Aug 19, 2023 6:45 AM
綠犬只會在畫面上半部,下行子彈的彈速又慢,威脅性低
赤犬左右夾攻會影響底避的空間,但除非底避又發生好幾波 C3 ,某種程度上其實可以靠上下移動分散出現點
青鳥彈因為是加速度移動,對清蘭一類無法擋自機周遭或 C 之間空檔大的角色威脅性偏高,速度快也容易誤判成大鷺靈
魔理沙:「哼哼哼...」
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 6:49 AM
Sun, Aug 20, 2023 1:57 AM
C3 就是三類鳥獸戲畫彈一起出現的動物園
C4
可以當非符不存在,
符卡就是一波波動物園,鳥彈和累積到一定量的綠犬(產生的下落彈)可能會和 Ex 波以及 C3 一起蓋出彈牆,建議快速擊破。赤犬改成多向彈反而威脅大幅減少
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 8:03 AM
Tue, Aug 22, 2023 11:34 AM
總之猯藏因為防禦面的設計偏向近距攻擊,加上需要更長時間累積的 C2 C3,採納靈擊增殖戰術是無可避免的結論 (在不能使用能力卡的場合這有點 IMBA,但應該不至於到變禁角的程度),而 C2 又不是和紅白草田一樣有機會換更多道具出來,導致提升 C3 (或根據對手 Boss 擊破能力考慮升級 C4) 來製造彈牆的時間會往後延長
如果你是從來都不用靈擊的強者那就不斷
按電梯關門鍵
C3 C4 想辦法把對手夾死或賭他誤判鳥彈
裝備 C3 C4 增加靈擊碎片的能力卡的話,請直接選擇
電梯關門鍵
C3
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 8:23 AM
[典]
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 8:35 AM
Sat, Aug 19, 2023 11:29 AM
攻擊面根據對戰的激烈程度大幅變動的機體。沒有大量彈幕發射和互推的情況就很尷尬,彈幕激烈如 Lunatic 一發 C3 直接讓對手看全人類の緋想天
(♪ BGM ~ 幼心地の有頂天)
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 8:42 AM
Sun, Aug 20, 2023 4:06 AM
防禦面怎樣看都很尷尬
除靈光環涵蓋正前方的面積小得可憐,也就是說 Boss 戰只能正面扛,或改變移動方式利用橫向的除靈區域製造空間
難得的和摸裡傻一樣子機射擊是前方集中射擊,射速不錯也能打正後方,但明顯火力不足,打小兵會吃力。而C1 又是擴散射擊
C2 可以在危急情況下清除方圓內的小彈,但對戰最可怕的通常是不可消彈而不是可消彈
,而且消除的子彈不會反推回去對手的場上,反而會造成攻勢變和緩
(更正:消除的子彈會回推到對手場上)
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 8:49 AM
Sun, Aug 20, 2023 5:46 AM
Ex 是在畫面中上區塊橫向扔的標本瓶,
雖然中間是透明的但請注意有判定。
移動過程中會定期向下扔紫色的小彈 (可以透過爆風消除推回去,一樣是變成紫小彈)。需要注意 Ex 可能會出現在非常低處
照機體敘述那是典使役
(? 同類相殘嗎 ?)
的管狐,但看起來更像能力卡的「霊力の標本瓶」
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 9:54 AM
Sun, Aug 20, 2023 5:45 AM
根據目測靈力瓶會造成的變化:
白小彈 > 小玉 > 中玉 > 光玉
苦無彈 > 弓箭彈
紫小彈 > 圈狀迴轉的紫小彈 (大小大概跟中玉差不多)
其他的(鱗彈、雷射、其他人的 Ex)不受影響
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 9:58 AM
Sat, Aug 19, 2023 11:06 AM
就跟角色敘述說的一樣,可消彈會被轉成不可消彈接著越搓越大顆,然後看對手要搶先消彈,氣合避,還是開技能靈擊擋下來
但跟映姬的
炸蝦
悔悟棒陣不同,可消彈一旦被轉換就消失掉停止變成純靈和動物靈的循環。除非對手搶先在靈魂瓶發揮作用前消彈,Ex 和 C3 連發也會讓攻勢減緩得很快
而且玩家也沒時間去理會對方場上的彈幕長怎樣決定該不該出手
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 10:27 AM
Sun, Aug 20, 2023 5:52 AM
C3 除了一堆 Ex 外也會從畫面上方倒小玉彈下來,高等級下就會通通被轉成光玉封鎖逃避路線,要注意
C3 或 Ex 波下來時,要做好來不及消除從低空發射轉變成迴轉型的紫小彈的準備
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 10:38 AM
Sun, Aug 20, 2023 8:10 AM
C4 若沒有搭配 Ex/C3 變成通通都光彈和弓箭彈的封鎖陣就産廃
非符是簡化很多的 fox winder,符卡就很混的 cylinder fox,連做個樣子讓雷射反射回去都沒有
,不要再摸那個 59 元的狐了
符卡廢到很好用來控制場面,對於有把握拿捏 Boss 擊破時間的機體可以用來輕鬆消除 Ex C3,對方沒辦法扔的場合甚至可以喘口氣累積資源,擺著 Boss 不管慢慢反扔一堆 C3 過去
靈擊會往前移動,消彈範圍很大,表現很爽快
藍妳真的不考慮改成究極佛教徒大迴轉嗎
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 10:51 AM
Sun, Aug 20, 2023 5:57 AM
設計綁手綁腳到有點接近「防禦面比較好一點,但攻擊面更加浮動」的娜茲琳的程度(
勞贖
起碼 C3 不用特別去看對手場上的情況),排除 Lunatic 或 Normal/Hard 的後期,攻防兩面典的特性很難發揮優勢
結論:
「你不尊重狐!狐生氣了!」
pityeatre
@pityeater
Sat, Aug 19, 2023 11:07 AM
(待續)
載入新的回覆
※不時會有暴言吐槽和亂取綽號的行為
※作者是長期待在 Normal 難度的玩家,因此敘述與高難度對戰時的情況可能有出入
相信會看到這篇文章的應該已經看過不少本次黑幕的無理攻勢高難度下比起對手機體,更麻煩的恐怕是動物靈。一堆動物靈沒除靈或擊破形成的彈牆不是說好玩的
早鬼你看看這看起來很像鬼畜生的所業吧舊時代的眼淚幻想鄉勢力編,前期破台後會開放劇情的角色群妖獸們想起了星蓮船守矢的巫女初出茅廬時的恐懼...而這次人的性格雖然回到星蓮船見到每個人都覺得是欠退治的妖怪,然而性能卻慢了半拍回到神靈廟對我就是說琪露諾然而火力不足,除靈又慢半拍,Boss 戰不能 C2 的時侯就只能寄望在主射擊上面,敵人和彈幕密集時,放 C1 剛開始的主射擊火力空窗非常危險,強烈建議就這樣把除靈光環開著等到有 C2 的時候再說
總而言之,玩家要有把 C2 當喝水一樣是人類生存必備要素的覺悟,靠諏訪子大人的力量殺出一片血路
神奈子大人表示C2 連發可以先從靈夢開始培養不怕衝的精神做起神奈子大人表示C3 是固定彈道所以理論上可以去記各等級的閃避模式,不過跟難以預測落點的 Ex 潮一起殺過來很有可能直接變夾殺陣無解
橫向版摸裡傻神奈子大人表示感到欣慰符卡是慣例
(到底是哪邊的慣例?)的神之風充滿了快活的空氣開場直接站在場地中央方便讓你痛扁
大致上就是另一個納茲琳那樣的難度,Lv7 追加中玉跟加速稍微有威脅性,符卡名也從 Wind Rider 變成 Wind Master 真是太好了呢神ㄋ... 啊算了(修正:C4 變成 Wind Master 的等級)
鋼加農和 Kero 摳都有幫到忙真是太好了,但 C1 先天劣勢導致需要在「維持 C2 存量爭取生存」和「衝高 C3 提高攻擊面勝算」之間做艱難的抉擇靈夢則是我全都要萬年中間管理層代表,這次難得受Undertale 作者紫大人之託獨立行動當自機射擊方式與其說是八雲式倒不如說是紅魔館式的子機配置(永夜抄時代)。蕾米莉亞妳...偶爾用一下聊勝於無。C2 是 C1 的強化版,子彈加倍,發射時間延長。在雙方開始瘋狂 C4 Boss 的時候會很需要靠 C2 提前擊破小氣的八雲家但如此一來 C1 不是該做成
辣個59 元的爛狐典的 C1 那樣才合理嗎?小氣節省至此的代價是定點的靈擊範圍很尷尬不效仿另一隻狐狸來個究極佛教徒迴轉嗎,不看 C3 搞不好比琪魯諾還慘,因為當魔理沙擊破一個動物靈扔一發雷射的時候,藍的 Ex 即使是擊破一堆動物靈還是像一片散沙真正有威脅性的是高等 C3,因為是大量 Ex 同時從四面八方殺過來,一般來說玩家就必須移到角落先閃避掉左右其中一側和下方的攻擊,搭配 C4 符卡會讓對手疲於奔波
C4
從頭到尾藍本人都不知道在幹什麼。符卡比較麻煩的是橙出現的地點是自機依存,在版底時反應時間非常短,運氣不好還要應付混在一起的多方位小彈,除靈範圍弱勢的角色壓力會更大。另外還需要誘導她的自機狙體當。 Lv8 每波會一次出現兩隻橙這次本作十大未解之謎之一當你覺得閃避橙的子彈開始變得麻煩的時侯,從背後出現背刺的 Ex 發生的機率通常也開始變高。請想辦法移到比較高的位置誘導橙在高處出現,爭取反應時間
Boss 擊破時橙還會再跑出來的 Bug 到底什麼時候要修正直者の死ね工工エエェェェェェェ對了藍大人,妳的 Ex 傳送中特效看起來有點像管狐的靈魂瓶...Lv1-7「鋼鐵獵人 橙」
Lv8「多重鋼鐵獵人」
叫做 Steel hunter 的東西不是應該搭配壯烈的爆裂炮擊嗎(還是駕馭獵人(steer hunter)?)
可能會有魅力到變禁角吧,但很抱歉這是格差社會的獣王園以及高門檻 C2 C3 減少玩家想積極攻擊的慾望Ex 攻擊系列則是隨機扔出不同特性的鳥獸戲畫彈
人和青蛙不算猛獸所以這次沒出現不如跟幽香請教一下怎麼用 double spark?只用文字有夠難解釋:其他角色 C1 C2 和 C3 C4 的長度比大概是 2 比 3,然後這兩區裡面 C1 C2 平分,C3 C4 平分
所以梗概的來說,如果要蓄滿的時間是 10,那麼四種技能需要的時間長度大概是:
C1: 2 C2: 4
C3: 7 C4: 10
猯藏是 C1 C2 和 C3 C4 中間的分切點倒過來 3 比 2,然後 C3 C4 對分,C1 時間保持不變,所以所需的蓄力時間變成:
C1: 2 C2: 6
C3: 8 C4: 10
但新手誰不喜歡 Bomb 呢。高難度下自己場地壓力小,資源充分的情況下,Bomb 先補到滿就對了
,不要想著把 Bomb 堆到超出畫面所有人的 C2 C3 C4 都有非常小範圍的消彈效果,所以來不及衝上 C3 可以賭看看 C2,反正起碼都賺到一個 Bomb 碎片然而因為靈擊範圍非常小,而且靈擊期間不能補充集氣槽還會回到 C1,所以並不是存量比別人多就萬無一失,撐過了危險期的話,就... 再繼續拼命農 C2 累積靈擊
來體會看看當年耗盡全力跟手下們打敗繪卷妖怪的情境吧!和斯斯一樣有三種:※加速下降的青鳥彈
※在上半畫面從畫面左右側出現,橫向之字形移動(碰到牆會反彈一次),定時向正下方扔
座藥子彈彈的綠色犬彈※依自己垂直位置從畫面左右側出現,橫向移動(不會反彈)的橫向赤色犬彈
赤犬左右夾攻會影響底避的空間,但除非底避又發生好幾波 C3 ,某種程度上其實可以靠上下移動分散出現點
青鳥彈因為是加速度移動,對清蘭一類無法擋自機周遭或 C 之間空檔大的角色威脅性偏高,速度快也容易誤判成大鷺靈
魔理沙:「哼哼哼...」C4
可以當非符不存在,符卡就是一波波動物園,鳥彈和累積到一定量的綠犬(產生的下落彈)可能會和 Ex 波以及 C3 一起蓋出彈牆,建議快速擊破。赤犬改成多向彈反而威脅大幅減少如果你是從來都不用靈擊的強者那就不斷
按電梯關門鍵C3 C4 想辦法把對手夾死或賭他誤判鳥彈裝備 C3 C4 增加靈擊碎片的能力卡的話,請直接選擇
電梯關門鍵C3(♪ BGM ~ 幼心地の有頂天)除靈光環涵蓋正前方的面積小得可憐,也就是說 Boss 戰只能正面扛,或改變移動方式利用橫向的除靈區域製造空間
難得的和摸裡傻一樣子機射擊是前方集中射擊,射速不錯也能打正後方,但明顯火力不足,打小兵會吃力。而C1 又是擴散射擊
C2 可以在危急情況下清除方圓內的小彈,但對戰最可怕的通常是不可消彈而不是可消彈
,而且消除的子彈不會反推回去對手的場上,反而會造成攻勢變和緩(更正:消除的子彈會回推到對手場上)雖然中間是透明的但請注意有判定。移動過程中會定期向下扔紫色的小彈 (可以透過爆風消除推回去,一樣是變成紫小彈)。需要注意 Ex 可能會出現在非常低處照機體敘述那是典使役
(? 同類相殘嗎 ?)的管狐,但看起來更像能力卡的「霊力の標本瓶」白小彈 > 小玉 > 中玉 > 光玉
苦無彈 > 弓箭彈
紫小彈 > 圈狀迴轉的紫小彈 (大小大概跟中玉差不多)
其他的(鱗彈、雷射、其他人的 Ex)不受影響
但跟映姬的
炸蝦悔悟棒陣不同,可消彈一旦被轉換就消失掉停止變成純靈和動物靈的循環。除非對手搶先在靈魂瓶發揮作用前消彈,Ex 和 C3 連發也會讓攻勢減緩得很快而且玩家也沒時間去理會對方場上的彈幕長怎樣決定該不該出手C3 或 Ex 波下來時,要做好來不及消除從低空發射轉變成迴轉型的紫小彈的準備
非符是簡化很多的 fox winder,符卡就很混的 cylinder fox,連做個樣子讓雷射反射回去都沒有
,不要再摸那個 59 元的狐了符卡廢到很好用來控制場面,對於有把握拿捏 Boss 擊破時間的機體可以用來輕鬆消除 Ex C3,對方沒辦法扔的場合甚至可以喘口氣累積資源,擺著 Boss 不管慢慢反扔一堆 C3 過去
靈擊會往前移動,消彈範圍很大,表現很爽快
藍妳真的不考慮改成究極佛教徒大迴轉嗎勞贖起碼 C3 不用特別去看對手場上的情況),排除 Lunatic 或 Normal/Hard 的後期,攻防兩面典的特性很難發揮優勢結論:
「你不尊重狐!狐生氣了!」