美栗
美栗
※分鏡

這次在24頁的同人本裡嘗試雙線敘事,首尾呼應早就無法滿足我了,為了讓大量轉場成立,我都會用相同物件或行為延續讓劇情作呼應。
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美栗
其實這個技術在電視電影裡都很普遍,但在漫畫裡表現也很不錯,這裡強烈推薦給大家,不要擔心畫面切換過快讀者看不懂,使用這招在多角色劇情裡也會比較順暢。
美栗
再來是這個"打擾了"是我這次的大突破!!!!
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把"唧"擋在室外,讓視覺安靜下來,再用"打擾了"破壞寧靜,而且一個巨大白色的對話框出現在暗處,這本身就是在打擾畫面!!!讓對話框加入故事表現,發現這招完全是個意外應該還有變化的空間。
美栗
※作畫

水下畫面是一個挑戰,因為一堆水沒有邊界,但是漫畫就是使用線條筆觸的藝術,所以要用參照物!!!!不論是水下景物、波光、浮力...
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美栗
※ai

一直以來我對運動題材都情有獨鍾,可是這次水下運動我超不熟,雖然小學跟大學有積極練習過,但我真的沒有天賦,所以只能依賴網路資源來取材。
其中明日同學的第八集、還有這兩部影片我大概看了兩百次
明日同學的水手服 [8] 線上看
2014年仁川亚运会游泳:男子4×100米自由泳接力决赛
如何翻滚转身 | 爬泳(自由泳)
美栗
然後這是我的作畫畫面螢幕一跟二
https://images.plurk.com/5v9rm2F24u2CBx7neOqVDw.jpg https://images.plurk.com/6j7o37SfyNMma86fWHSxJ1.jpg
作畫成果全部來自網路的參照物
美栗
這...不就是ai的深度學習嗎!??我也是在蒐集大量資料後彙整產出,這件事情遲早可以全部外包給ai。
「不是啊!!那些資料也不是你自己花力氣找的啊,是ai幫你找的啊!?拿別人的東西合成作品這樣算創作者嗎?」
美栗
﹝創作構想、觀察、蒐集、內化→繪製﹞
首先ai和人一樣都需要給作品﹝創作構想﹞,無論是想到後去實踐、或是完成後賦予。
﹝蒐集﹞這項工作已經徹底被電腦取代了,﹝繪製﹞也能用ai輔助再加筆加工,人工和ai繪製%數根本只能靠感覺定義,﹝觀察﹞和﹝內化﹞在大眾眼中根本無法判斷甚至不太重要...
美栗
我記得小時候跟著大人一起看的晚間家庭劇,那時候的婆媳問題竟然還是要求媳婦手洗衣服不能用洗衣機,因為老人家覺得手洗比較乾淨,所以媳婦只能一邊說服婆婆洗衣機很好、一邊把洗好的衣服再簡單用手洗過個水讓婆婆安心...當然,劇中婆婆最後還是順應了時代、婆媳也互相體諒,可喜可賀、可喜可賀。
美栗
「洗衣服跟創作最好是一樣啦!?!?」
對、大部分是不一樣的,但兩者都讓人從勞動之中解放。

未來只需要專注畫出自己想的東西就可以了。
美栗
﹝觀察﹞和﹝內化﹞完全是為了自己創作服務而非大眾,但這些依然需要藉助一種手段展現自己的﹝內化﹞。所以要磨練﹝繪製﹞的技巧,縮短內心到畫筆的距離。
這部影片在年初ai之亂的時候給我強烈啟發,一些概念也是來自這裡。
AI时代下手绘的价值是什么?
美栗
※憂鬱

但這篇故事有個底層的動機,不知道大家看完有沒有一點點...憂鬱的感覺?其實各種創作者或多或少都會有一些憂、一些鬱、一些躁...因為創作就是不斷挖掘內心,遲早會掉入深淵的。

光是上述三個段落全都那麼積極向上,我剛剛重看一次都壓力超大的,我真的還有辦法持續精進嗎?
見山是山、不是山、還是山的三階段,大部分的憂鬱都來自第二階段,因為這時看見的山是自己的內心,挖掘的極致就是致鬱和死亡,人的內在是有限的,但外在是無限,再說下去我可能要去化緣了...「爾偶繞個路不會怎麼樣。」休息比努力重要太多了。
美栗
https://images.plurk.com/5MyO3fBWYt5ZJkE0LJA8Zd.png
這也是為什麼在結尾畫面,特別選擇尾丸、音音、拉普三人昏睡。
尾丸曾經提過自己以前有重度憂鬱的狀況,後來花了很大力氣復原。再來是音音在去年也有憂鬱症而暫停直播。音音回歸時提到,當時就是尾丸馬上將音音帶離直播環境要他積極治療。

所以我算是把這個事件很隱諱的放在劇情裡面,繞個路真的沒關係。
美栗
----------------------拉線
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然後這個週末我在花博喔!!!稍微繞個路來找我吧!!!!
米克
很多時候漫畫的一些地方都是作者們精心編排的,但是讀者可能比較不會注意到,這時若有人提出來我們才會恍然大悟「啊,原來是這樣子」,電視電影的手法我也有點同樣的感覺,畢竟漫畫的分鏡也是從電影延伸過來的,不過這些手法對目前的我來說還是有點太高深就是…‥

週末會找時間過去找您的
[夢眠祭] lock
非常感謝分享這些幕後的手法&想法出來!! 很喜歡~~~
美栗
米克 : 來吧!!! 但我還是鼓勵先嘗試在修正,光是每個場次都出本就很厲害了~
[夢眠祭] lock : 想讓大家一起來創作啦,或是創作的不那麼辛苦,希望能縮短大家內心跟筆的距離。
Sagi0104
老師好強…快開課授課…🙏
美栗
Sagi0104 : 其實我有想過 但至少等今年結束吧,到年底應該還可以發現一些招式
Namelessdays
太贊了
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