Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 5:54 PM
Fri, Aug 11, 2023 6:53 PM
[遊戲日常][肺紋日常]
因為手順問題排不到次元裂縫
所以寫一下四轉概要
遜炮小惡魔清盒了(隔壁噗再說
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:07 PM
首先 四轉的前置條件
慣例的升好升滿(200/70)
本次四轉會寄通知信告知轉職起點 算是比較輕鬆吧
反正最後都先看攻略
比較討人厭就大概就是
特定職業必須前往相對麻煩的地圖才能完成轉職流程
那個法師都要開17.2才解的了
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:12 PM
這邊比較題外話的部分
浪跡的轉職必須要到新版死塔11樓
所以四轉實裝的時候理論上應該同時更新死塔
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:17 PM
然後目前公告的四轉等級上限是BASE250/JOB50 之後會再往上加
四轉跟三轉前最主要差異是開啟新的6項素質系統及AP系統
由上至下依序為
POW STA WIS SPL CON CRT
其中
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@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:24 PM
POW 對應物理攻擊輸出
STA 對應物理防禦抗性
WIS 對應法術防禦抗性
SPL 對應法術攻擊輸出
CON 對應命中迴避 輔以物理法術攻擊輸出
最直接的講法就是沒有CRI跟完回的新LUK
CRT 對應回復力 爆集傷害
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@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:31 PM
然後經過換算之後會獲得以下的新能力參數
換算過程不在概要中 時間到了再說
P.ATK 以%數提升最終物理傷害
S.MATK 以%數提升最終法術傷害
H.Plus 提升治癒量
C.Rate 提升爆擊傷害 與原有爆擊傷害個別計算
Res 提升物理防禦值 與原有防禦個別計算
Mres 提升法術防禦值 與原有防禦個別計算
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:32 PM
不過根據TWRO玩家表示RES跟MRES效果極差
不特別配置點數也無所謂
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:33 PM
另外 四轉之後升等僅會增加新素質點數
Astray_R
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Fri, Aug 11, 2023 6:38 PM
AP系統.......
使用特定技能之後將會獲得AP點數
該點數能夠用來啟用特殊技能
LIMIT技條
各職業技能不見得都能用 官方總是給半套
因為是使用判定 部分職業原地開合跳也能集
官方總是給半套 (重要
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@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:39 PM
角色部分說完了
接下來是新武器/防具系統
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:42 PM
四轉開放的同時
也會實裝五級武器跟二級防具(應該
取得方式有兩種
第一種為新地圖的怪物機率性掉落
第二種則是由舊有武器/防具以收集素材的方式強化上去
其中第二種方式會由官方清單中的武器防具為主
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:48 PM
新武器防具將會追加評價系統
該系統會提升武器防具的攻擊/防禦力及追加新能力
而對應的精煉系統也會有所改變
將會是以不同素材精煉
並在+10內不會有裝備消失的精鍊懲罰 但是會退階
+10以上會有裝備消失的精鍊懲罰 但是有防爆道具
Astray_R
@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 6:53 PM
目前觀察來說
第一批開放的掉落武器防具.........沒用
武器類最少到第二類的塔諾斯AD系列才有強化價值
防具類則是等到新的空飛艇副本靴子
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Fri, Aug 11, 2023 6:59 PM
個人總體感想
四轉剛開 所以對應到技能的武器防具會很少
再加上四轉技能並不見得有目前的三轉技能強勢
比方說妖術四轉攻擊技全部都有固定詠唱1.5秒(默
而且部分四轉技能是強化三轉技能的
再加上OCP跟新裝備(至EP19前)相比依舊佔有巨大優勢
根據本服的狀況來看
將三轉的主修技能配裝處理好
四轉地圖依舊是三轉技能切豆腐的狀態
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@Astray_R
Fri, Aug 11, 2023 7:07 PM
然後就是
以個人觀點來說
斬首四轉外觀不喜歡
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Fri, Aug 11, 2023 7:08 PM
說好的換裝系統或是日方第二套呢
Astray_R
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Fri, Aug 11, 2023 7:15 PM
總之 沒啥重點 等官方開了再說
幻影地圖真是幻影
載入新的回覆
因為手順問題排不到次元裂縫
所以寫一下四轉概要
遜炮小惡魔清盒了(隔壁噗再說
慣例的升好升滿(200/70)
本次四轉會寄通知信告知轉職起點 算是比較輕鬆吧
反正最後都先看攻略比較討人厭就大概就是
特定職業必須前往相對麻煩的地圖才能完成轉職流程
那個法師都要開17.2才解的了浪跡的轉職必須要到新版死塔11樓
所以四轉實裝的時候理論上應該同時更新死塔
四轉跟三轉前最主要差異是開啟新的6項素質系統及AP系統
由上至下依序為
POW STA WIS SPL CON CRT
其中
STA 對應物理防禦抗性
WIS 對應法術防禦抗性
SPL 對應法術攻擊輸出
CON 對應命中迴避 輔以物理法術攻擊輸出
最直接的講法就是沒有CRI跟完回的新LUKCRT 對應回復力 爆集傷害
換算過程不在概要中 時間到了再說P.ATK 以%數提升最終物理傷害
S.MATK 以%數提升最終法術傷害
H.Plus 提升治癒量
C.Rate 提升爆擊傷害 與原有爆擊傷害個別計算
Res 提升物理防禦值 與原有防禦個別計算
Mres 提升法術防禦值 與原有防禦個別計算
不特別配置點數也無所謂
使用特定技能之後將會獲得AP點數
該點數能夠用來啟用特殊技能
LIMIT技條各職業技能不見得都能用 官方總是給半套因為是使用判定 部分職業原地開合跳也能集官方總是給半套 (重要接下來是新武器/防具系統
也會實裝五級武器跟二級防具(應該
取得方式有兩種
第一種為新地圖的怪物機率性掉落
第二種則是由舊有武器/防具以收集素材的方式強化上去
其中第二種方式會由官方清單中的武器防具為主
該系統會提升武器防具的攻擊/防禦力及追加新能力
而對應的精煉系統也會有所改變
將會是以不同素材精煉
並在+10內不會有裝備消失的精鍊懲罰 但是會退階
+10以上會有裝備消失的精鍊懲罰 但是有防爆道具
第一批開放的掉落武器防具.........沒用
武器類最少到第二類的塔諾斯AD系列才有強化價值
防具類則是等到新的空飛艇副本靴子
四轉剛開 所以對應到技能的武器防具會很少
再加上四轉技能並不見得有目前的三轉技能強勢
比方說妖術四轉攻擊技全部都有固定詠唱1.5秒(默
而且部分四轉技能是強化三轉技能的
再加上OCP跟新裝備(至EP19前)相比依舊佔有巨大優勢
根據本服的狀況來看
將三轉的主修技能配裝處理好
四轉地圖依舊是三轉技能切豆腐的狀態
以個人觀點來說
斬首四轉外觀不喜歡