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讀後感 鹹魚小喪屍 by 芷衣
110萬字無限流,擁有黑暗力量的小喪屍來到遊戲世界,一心只想抱大腿當鹹魚,實際養鬼崽、認父母、和攻談戀愛
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副本設計比感情線親情線好看,時間線/世界線不能太能深究,收尾有些倉促,不難看,一讀無妨。

註:下有劇透,我愛劇透

BL書單共筆 原耽
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這裡的攻,和《我在無限遊戲裡封神》的攻是同類,大家都是僅次於大BOSS的存在、被BOSS弄得不完整,情感上記憶上有缺失。
攻在副本的化身是凌霄花,受可說是凌霄花陪伴成長,餓了吃凌霄花,睡凌霄花藤找安全感,所以受在副本<花奴>中,對花神格外執著,也是他對攻感情的起點。
受在<花奴>裡以虔誠之姿、明亮清澈的眼神,直視花神,奉上最純粹的歡喜,在連頭也不敢抬的芸芸信眾中,是那麼不一樣,令花神(攻)格外動容。
兩人的感情線總歸一句就是彼此最特別的存在,相比起看兩人如何發展、攻的記憶分身以截然不同的邪魅姿態和受互撩,我更想看受如何破副本的關。
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個人覺得第一個副本<鬼畜>最好看,沒想到靈異本有這麼貼近現實的背景www當中的反轉某程度也算善惡到頭終有報。
<合憶>是全作所有副本中,最熱血最鼓舞人心的一個,漸漸失憶的玩家甘願拼命,為記憶還在的玩家鋪路,不僅為了互利活命,還是為了保有自己最後的尊嚴,人性不僅有自私自利令人失望的一面,也有慷慨捐生的時候。
另一個熱血時刻,大概就是<曼曼>裡眾玩家合力擊退他們以為不能戰勝的怪物群。
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(其他遲點待續)
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受在<鬼畜>收留了鬼兒子,在<曼曼>收留了鬼女兒,而<曼曼>另一個重點,就是雙姝登場。
先說苗姝(蠱婆,真實性別男),他算是配角群裡比較鮮明的一位,能因為別人一個無心的提問,刺到他最痛處,而恨之入骨;也能因為主角的開解,令他看到不一樣的世界,開始比較能接受自己的先天缺陷、跨過缺陷導致的悲慘過去,而喜歡上主角,為了主角,死也甘願。
即使主角心有所屬,明確拒絕了他,主角依然是他心裡永遠的白月光。
他也算是本作中壞人社團裡唯一的良心,在<合憶>裡會照顧失去記憶的團員、掩護行動回來的失憶玩家,回到現實世界,也是該社團裡唯一一個沒運用能力作惡的,而得到有關當局的招攬/支援,上了名牌大學,成了主角的學生/學弟。
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(比較意想不到的是蠱婆還是高材生,在<合憶>裡是少數能憑個人實力應試也沒問題的人ww)
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蠱婆在<合憶>裡失憶的隊友是人蛹師,本身是不學無術的太妹,世上唯一愛的、信任的是妹妹;妹妹在後宮副本被做成人彘死去後,人變得更瘋更血腥更嗜殺,也著迷於把人做成人蛹(類似人彘)。
和受一同進遊戲的一位玩家,一直苦苦追尋自己背棄的竹馬,希望能破鏡重圓,怎料竹馬已被人蛹師做成人蛹(該玩家為了和竹馬一起,甚至自願成為人蛹師的人蛹)
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人蛹師破關靠武力,在要求玩家考出好成績的<合憶>裡,自然早早掉隊。
徹底失去記憶後,人蛹師反倒像個天真無邪的女孩,追在蠱婆身後,蠱婆雖然對她很冷淡,但人蛹師沒被NPC發現失憶處理掉,自然是蠱婆沒真的置之不理。
受想起別人說過,對徹底失憶成一張白紙的玩家而言,第一個對他們好、帶他們認識世界的人,對他們意義深遠,尤其人蛹師從小沒爸爸、家庭環境複雜,蠱婆對她的意義更不一樣。
破關後,人蛹師恢復記憶,似乎對蠱婆有幾分在意(例如對蠱婆喜歡受有些嗔忿)我還滿想看到人蛹師追著蠱婆跑、蠱婆不為所動的發展。
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正如《無限恐怖》裡的趙綴空,論血腥論殘忍,絕對不在人蛹師之下,但他與趙櫻空成就了全作最浪漫的殉情。
可惜,這裡的壞人社團就真是純反派,加上<合憶>破關後,故事已到收尾階段,大部份篇幅拿來跑攻受自身最後一個劇情支線,大BOSS也只用了八話收掉(不計事前鋪陳),何況是人蛹師?(她佔了那八話的其中三話,攻受把人蛹竹馬救回來)
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<曼曼>登場的另一個姝,正是受的媽媽師天姝。
師天姝是全遊戲基地最大的玩家社團的社長,十歲進遊戲,刷本1800個,實力是眾玩家中數一數二(排行榜上的真實排名)總是比別人更早洞悉破關關鍵,即使在<合憶>裡失去不少記憶,仍能提出失憶玩家與正常玩家合作,發揮失憶的價值。
她集智慧、武力、統率力於一身,在現實世界裡是豪門望族的千金,經受家族鬥爭、遊戲中的生關死劫兼人性考驗,練就不輕易為外界人事動搖的強大內心,形象清冷,宛如不容侵犯不染塵埃的高嶺之花,是眾人仰望的女神。
沒人能站在和她同一高度、理解她所想,最令她寂寞。
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受的親友團之一、贈糖結緣的小姐姐,也很仰慕師天姝,師天姝在<曼曼>進城堡後一直赤腳,不穿她慣常穿的高跟鞋,小姐姐覺得這是師天姝對母體(城堡的正體(?)是子宮)的愛護與尊重⋯⋯
師天姝進這本前,曾迎面撞跌孕婦(師天姝走在道上,孕婦迎面而來,兩人都沒想過要讓對方路)還評批人家以為在基地懷孕很偉大,事實上又蠢又毒⋯⋯這又算什麼呢?
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受在小姐姐說完師天姝赤腳是尊重愛護母體,想到師天姝曾對那孕婦說的話,生出別的理解⋯⋯作者沒寫受有什麼理解,反正我無法從她故意撞跌孕婦這行為,理解出符合其角色定位之高度的深意。
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(更別說她後來也打自己的臉,跟她不屑的那孕婦做了同樣不負責任的事——在基地懷孕)
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能教師天姝這樣的女強人看上,成為孩子的爸的男人,自然也不是泛泛之輩,他是玩家排行榜上數一數二的寧長風(真實排名)
獨行俠,表面放蕩不正經,在喜歡的女性面前特別直男、特別氣人,在某副本陰差陽錯,令師天姝誤會他是玩弄感情的騙子,懸賞追殺他,寧長風氣不過反擊回去,兩人積怨很深。
實際上,寧長風為人磊落光明,<合憶>的正統解法,是記憶健全的玩家,與失憶的玩家一同使用自己的記憶破關,沒有受介入、以別的方式破關的話,寧長風願意與師天姝共用自己的記憶,相當於把整個人的一切攤開在人前,側面反映他沒做過什麼不能讓人知道、被人當作把柄拿捏的事。
同時,師天姝陰差陽錯曾向寧長風吐露不少心聲,寧長風覺得讓師天姝知道自己的記憶,某程度上也算扯平。
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順帶一提,現實世界裡他是孤兒,學業不俗(高考考680分),事業有成,創辦了幾間孤兒院。
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整個故事,總計10個副本(連同個人賽和收掉人蛹師的那個),受的父母佔了其中六個:
<曼曼>:受媽登場(還有受的鬼女兒)
<花奴>:受爸登場(還有攻)
個人賽:受爸媽參賽,受爸最後不想和受媽打,直接讓賽,受媽得第二,自己得第二
團體賽<喪屍>:受媽參賽(帶出受的過去)
<合憶>:受請攻為父母解誤會選的本(取回攻的記憶)
<種鬼>:受爸媽為了送孩子出遊戲努力(受見證自己是如何出生、爸媽是多深愛自己,也是在這裡發現自己的同車玩家,成了人蛹師的人蛹,與人蛹竹馬在一起)
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(最後收掉BOSS的那些就沒計算在內)
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這裡媽媽發揮比爸爸多。
受媽在<曼曼>十足高人風範,以提問的形式,指點後輩,對解題觸角敏銳的玩家(就是贈糖小姐姐),表示欣賞,兩個強力道具輕易送贈喜歡的小輩(受);殺雞儆猴手到拿來,以絕對武力,昭示其決定不可逆;她走的每一步,都踩在通關關鍵,高瞻遠矚。
即使在<合憶>裡,她是最早失憶的那一群,還是能在徹底失憶前,展現統率力和機智。
相對受爸在副本裡令人印象最深刻的表現,大概是在<花奴>裡踢受的花(為了破關,他早早催眠自己信仰花神)、剖開受的心臟(剖心是劇情所需),還有<合憶>裡當護花使者吧。
其實我也想受爸可以在副本威一回,例如受媽約他下的那個本,我想看他們是怎樣一起通關,畢竟受媽再次肯定受爸是和她站在同一個高度的人。
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(我對師天姝的觀感⋯⋯物極必反吧,作者把她塑造得很高大,她孤獨寂寞、承受弱者的惡意,是作者賦予她完美的缺陷,劇情站她那邊,受也站她那邊,寧長風察知她是孩子的媽後,也站她那邊,能不能有人稍微壓制她一下?)
(只存在於描述、上季比賽中被人蛹師的人蛹咬斷一隻腳踝,大概就是她少有的狼狽)
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(她恨上寧長風的那場誤會,寧長風有不對的地方,但也不至於是死仇的程度吧?她出本就懸賞人家的人頭,和人蛹師高興就把人做成人蛹,也就五十步笑百步)
(當然,寧長風只砍掉一個頭腦是死不掉,好像要把蛇身的所有腦袋都一次砍掉才能殺死,而他也沒被做成人蛹的人那麼容易對付,還能反過來坑師天姝)
(在師天姝的角度,懸賞砍寧長風的頭,大概和狠揍一頓是差不多程度的事吧)
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(她看不慣孕婦,人家迎面而來,她把人撞跌;她有意栽培一個頗令她歡喜的玩意兒,進本後,人家觸了她霉頭,她棄之不理(在她看來,沒她護著,此人在此本死定了);和她利益無關,她管別人是死是活,動到她的利益,她殺雞儆猴廢掉一個玩家,作者借贈糖小姐姐,告訴我她強大決斷幾近冷酷下藏著慈悲(就是在城堡裡保持赤腳),補完她女神的形象,我覺得小姐姐實在腦補太多/作者舉的例子太薄弱)
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(順帶一提,真正令她放棄她帶下本的玩意兒,不是他破關解題的資質駑鈍,而是他沒眼色,討厭受,還要對師天姝使出離間計,令她討厭)
(在遊戲世界叢林法則下混成上位者,把情感、仁慈留給自己人,才是師天姝在整個故事裡展現的特質)
(她殘酷,是為世所迫,是不得已的自保,她心裡也不好受,她也是歷盡艱辛才到達今天的位置⋯⋯這些或許在她和寧長風下本,在各種危機、困境下,不經意流露,還比較有力)
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認父母如故事簡介所述,是本作重點之一,這就涉及本作的時間線設定——受是從未來穿回過去,也就是故事當下、爸媽還在互掐的時間點。
受是棄嬰,被放在孤兒院,在收養家庭和孤兒院來回間長大,他身處的未來被喪屍攻陷(系統傑作),攻不想受的世界毀掉、受經歷他所經歷過的,攻把他送回過去。
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這讓我想到《美少女戰士》(我說的是90年代的動畫,我沒看<最後星光>)
小小兔弄掉了幻之銀水晶,害王國被敵人攻陷,她回到過去,打算找救兵找銀水晶回未來,收拾爛攤子。
小小兔回到過去,遇上兔和衛。小小兔認不出他們是學生時期的父母,兔和衛更不可能想到自己未來的女兒跑到過去、出現在他們面前。
小小兔覺得兔笨拙,也很喜歡衛,總是礙著兔和衛約會;兔覺得這來歷不明的臭丫頭,不僅堂而皇之混進她家裡,還佔了年幼這優勢,得到衛的愛護,可恨!
總之她們就吵吵鬧鬧磨合出感情,乃至日後大家終於知道彼此的真實關係,兔和小小兔大概覺得彼此是姐妹,比母女更有實感吧(小小兔之於衛,大概就是女朋友早熟的妹妹)
(以上是我小時候觀看留下的印象,有錯請指正)
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這裡的受,憑著長相、姓氏,加上推理,早在下<花奴>前,已認出自己的父母。
受的父母對受的感情,建基於血緣感應,天然對受很有好感,忍不住與他親近。
在<花奴>裡,NPC更直接向受爸說破兩人的親子關係,還給了受爸古蛇血脈容易感應血緣之類的設定,令受爸毫無心理障礙接受了受是自己的兒子,因為自己是孤兒渴望親情、在<花奴>裡做了令兒子傷心的事心生愧疚,一下成了傻瓜爸爸。
受爸憑受的長相,加上基地裡誰能令他心折的推敲,發現平日互掐互坑的師天姝很大可能就是受媽,從此對師天姝就不一樣了。
受媽則是憑受的長相,加上受和受爸也不是輕易和人深交、但兩人意外親密,推敲出三人的關係,輔以DNA證明。
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受爸媽本身互有好感,所以才會有導致兩人互掐互坑的那場誤會,受媽對受爸的痛恨,可說是由對受爸的好感和欣賞轉化而成。
原來他們未來會一起、還有一個兒子——只是兩人感情的一個催化劑。
但他們兩人,一個生於勾心鬥角的豪門,一個孤兒出身、在社會摸爬滾打取得成績,兼在黑暗殘酷的遊戲世界拼出傲視眾人的位置,這麼輕易就接受這憑空冒出、沒比自己小幾歲的兒子?🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
光一句血濃於水,實在很難令我信服。
(《美戰》的故事定位更光明美好積極向善,兔和衛對小小兔的感情,也是始於同情——這麼小的孩子,不知父母家人在哪裡,還被可怕壞人追殺,真可憐)
(他們是正義的朋友,有緣碰上,又有能力,就幫一把;小女生鬧脾氣,他們是年長一方,欸,就容讓一些吧)
(這還得要兔一行人都是老好人才這樣)
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(受從自己能在現實世界裡成長,推敲出爸媽肯定是盡其所能,把他送出遊戲世界,讓他能過上正常人的人生(<種鬼>就直接把受推敲的演出來),這是受父母對他的愛)
(然而,受成長路上經歷很多苦難,末世來臨時,還成了實驗品,在各種非人實驗受盡折磨,回到過去,能心無芥蒂接受父母、只想父母的好/難處⋯⋯也是心胸廣寬、思想正面、承受力極強啦)
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至於受在副本碰上同樣身世可憐的孩子(<鬼畜>和<曼曼>的核心NPC),就把他們帶在身邊,一起過日子,讓他們有一個更好的童年⋯⋯就像攻受的愛情,是符合讀者預期的套路。
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《美戰》裡,不管小小兔回到過去尋找救未來的力量/救兵,或回到過去幫助兔,是想保住自己認知的未來。
這裡的受是直接改寫過去,把自己曾經歷的末日,扼殺於自己出生前,<喪屍>和<種鬼>(受身世相關的副本)都能直接在這時空抹掉。
但這個受沒有消失,還能待在當下的世界,和父母一起舉行婚禮(日後大概還能見證自己出生,成為自己的長輩,amazing)🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔
所以攻是把受送到別的平行世界吧?
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(話說在新的未來,即使受爸媽在一起,也可能他們生的是女兒,也可能他們想要孩子卻事與願違。)
(就算他們生的是和受有一樣長相的兒子,大家的成長經歷不同,性格也不同,走出的未來也不同,根本是兩個不同的人,同一條時間線的話接不上,這跨越時空的親情好像也變得只為了圓受一個其實我是有爸媽疼的念想)
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(想想一個是憑空冒出、沒比自己小幾歲、以血緣感應為感情基礎的兒子,一個是自己經歷十月懷胎、親手拉拔長大的孩子,誰比較親?)
(不過本作——或只要牽扯到受,就走溫情歡快調子,應該沒機會出現這種考驗人性的時刻。)
(而且受有攻,有兒有女,自身愛情家庭兩得意,應該能坦然當這個世界爸媽孩子的長輩,一起守護孩子長大。)
(其實在原版的未來,遊戲世界與現實融合,寧長風親眼看著自己苦苦思念的兒子怎樣吸收喪屍之力撐死⋯⋯更帶感更揪心呢(喂)
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說到故事的調性,故事開首,說了遊戲世界是弱肉強食、適者生存,弱者拋棄尊嚴自我依附強者、強者任意剝削支配弱者是常態,在副本裡互相坑害為求自保是正常操作。
故事之初,受進遊戲,同車部份玩家不聽系統話,擅自下車,立即被車外的喪屍幹掉。
第一個副本裡,受媽社團的高層就為了破關,設計受的同伴,代替NPC,觸發劇情,受的同伴原本想反抗,卻因為他們打不過高層、也沒別的破關線索,只能屈服。
第二個副本裡,怪物夜裡來襲,只要殺掉一個玩家,便會鳴金收兵,受一行人好不容易守住自己的樓層,讓怪物跑去攻擊別的樓層,別的樓層玩家,就用最輕鬆的方法,把怪物再次引向受那層。
在<合憶>裡,因為失憶玩家主動投誠,握有主導權的記憶健全玩家,就任意欺負失憶玩家。
當然還有其他例子,發一般玩家的便當不用錢,故事的定調似乎是黑暗沉重的正劇。
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但,受自帶BUG一樣的能力,有著與父母同級的解題觸角,在副本裡,大家還在瑟瑟顫抖、茫無頭緒、各懷鬼胎互相計算,他倒是過得相當滋潤和美。
更別說後來他收了兩個核心NPC做孩子,不用下本時過溫馨日常,下本時能提供協助,還有攻和爸媽圓滿他的人生。可以說,受在現實世界有多苦,他進遊戲世界就有多少補償。
後來受從副本裡帶走攻的記憶化身,乃至之後攻的身體與記憶合體,獲取完整的能力,基本上能滿足受所有的想望(例如穿越到過去的副本,看攻的過去和自己如何出生)
連帶站受那邊的玩家,有受帶著,在副本裡有驚險的時候,也能平安度過,甚至被做成人蛹的竹馬,也能回復原來狀態。
九死一生的絕望是別的玩家的,受和他的夥伴拿的是受如何尋獲圓滿、通往勝利人生的劇本。
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解決終極大BOSS的方法,是要集結上萬玩家之力,同時進副本、毀掉副本⋯⋯emmmmmmmm故事的背景是強者為尊、為了保命能犧牲別人、道義淪喪,平日下本大家也沒想過合作共贏,受爸媽一召喚,就有上萬個合適的玩家,一個副本的演練,就能令這些玩家相信攻受的計劃,執行這只有一次機會、沒有退路的行動?
回到現實世界,異能管理局倒是好說話,輕易接受了那些從遊戲世界裡回來的、擁有異能的玩家,能招攬的招攬,不受招攬的,提供融入現實社會的協助。
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所以,本作的本質還是歡樂的過家家,好處是不用擔心太現實太沉重喜歡(重要)的角色掛掉看不下去。
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