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掰噗~
是嗎? (p-stare)
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@Ciko_siko - 新世界使魔組、收工
墨菲斯特跟阿拉斯特欸 畫角色設計真厲害
機器狼🎸吉他生活第1課
下班了嗎,歡迎回來 >w</
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唉我真的覺得畫圖或動圖真的是很心酸的事

因為這類視覺藝術或商品廣告,賞味時限超級無敵短,工程卻巨長,雖然說不像小說電影那樣誇張,但一樣也是耗盡精力讓人看一眼,然後就哦知道了,膩了或過去了。

但好動畫跟影集/漫畫小說可以一看再看,重點就是內涵,可能有感到一絲救贖或感到內心被看見。

圖畫更難做到這一點。
不管是工商委託廣告還是插畫藝術作品
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就拿看到覺得驚艷的圖畫來說
吸引我的可能是用色、構圖、不管是大膽還是教科書級別,還是個人風格或設計或繪力。
不論有沒有故事人設加乘(vtb就是真人性格/演藝加成很多)激發出濾鏡。

但到讓我掏腰包的程度大概只有0.7%
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相比實用性高的東西根本不值一提,都算奢侈品。
(像素圖已經是我更願意的極限了因為我愛這畫風
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動物娃娃、耳環也是很戳我點的 其他基本不會想再多(不喜歡囤積東西因為以前常常搬家
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反而是自己在作畫的時候更多是把想像的畫面弄成現實的成就感,或是畫風景近物(景物或色調好美)完成時的滿足快樂。
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虛擬的東西的 我是那種擁有了才覺得香的那一派
所以體驗類的東西很容易抓著我(購買陷阱)
但我會比較反應快速知道那個東西就是在腦弱的時候會手軟花下去。
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角色吸引也是 很少會讓我一頭熱的,電波比較小眾(但有時候又會吃到大眾口味,激烈度平均較低)
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最近因為工作的關係接觸了一款乙女網遊/也可手遊
我一眼就無感,但概念有稍稍吸引到我
到現在工作第三週了我開始覺得不錯正努力玩看看能給我些什麼驚喜的面向或想法,感觸有一些的
還在想要不要分享
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東西挺綜合豐富,養老或課金都可,新的東西畫風好看的多,我頂多是蒐集僻但也沒有強迫一定要。
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不過對於品鑑不同男子我還是覺得挺新穎
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就是說 這類給你體驗劇情跟感情濃度的遊戲 我其實蠻怕的
以前是覺得莫名其妙 現在是會聯想到過去式(
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但又真的有甜的部分
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