◈◆菱蕪◈◆古代王推🔆
@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 11:42 AM
廢
困惑
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 11:42 AM
🦀️現在是活動當主線出ㄇ⋯?
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 11:47 AM
搞不懂
總覺得主線跟活動的用心程度、份量完全被後者超越、、、
主線是不用像活動那樣搞一個大主題去推弄新live2D
但是重要謎團角色相關內容、配角使魔的新SSR 不是出在主線且常駐池會比較好ㄇ、、、
saki🌸大就是好
@saki_yu
Wed, Aug 9, 2023 11:52 AM
因為還沒討論好主線方向
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 11:59 AM
原本是主線建構主要世界觀跟大事件、主要角色成長與培養羈絆的地方,還可以埋伏筆謎團啊之類、結果鋒頭完全被活動搶掉。
可能只剩下介紹新角色的功用。
然後還寫得不好
我感覺活動應當只是祭典、玩主題元素,不會超出主線劇情的敘事強度,然後由蜜話去配甜餅這樣就很不錯👌。
主線⋯看了11章劇情老實說對於幾個語病還有推展緩慢的內容就看不太下去,12章還是一樣所以推出到現在我完全不想看跟玩後半
雖然11章是為了鋪陳新角色,但斂就⋯嗯⋯⋯他勾椎啦。
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:04 PM
saki🌸大就是好
:
我認真覺得烈日譚提到休伊的部分再帶到大使魔的設定實在比較適合放在主線但接下來就直接開迷金變成前後兩個活動高度相關可以直接認為從一開始活動跟主線就是平行世界ㄅ
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:06 PM
如果是以隨時都希望且歡迎新玩家入坑的角度來看,這個跟休伊使魔有關的重要內容,安排在主線是不是對新手比較友善ㄋ⋯
而且相信大家都對休伊很好奇吧⋯難道只有我?
saki🌸大就是好
@saki_yu
Wed, Aug 9, 2023 12:07 PM
不是嗎?ww
一方面講可能是發現短效促進課金的活動 黏著度下降 所以導入了 不看就不知道為什麼的部分
saki🌸大就是好
@saki_yu
Wed, Aug 9, 2023 12:08 PM
吸引大家喜歡上活動 並課金
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:08 PM
當然也不是說活動完全不能沒有休伊啦、我越寫越怪⋯
應該說希望在主線解謎還有解開一些休伊使魔伏筆後、活動可以用玩一些梗的方式呈現
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:11 PM
saki🌸大就是好
: 有道理欸 那那個主線我們就不要了
畫一個很過分的圖
需要:活動衣服超香live2D +超越主線內容豐富度的劇情
不需要:主線
saki🌸大就是好
@saki_yu
Wed, Aug 9, 2023 12:16 PM
主線越慢越好啊 這樣支線才能越長越多 再回收熱度比較高的支線設定
賺錢熱度兩不誤
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:18 PM
課金黏著度啊⋯活動過了一年,應該全婆俠比例很低了,不太可能再像去年一開始那樣都課很兇,曾經這樣的人應該也醒了,錢還要買同人誌、娃娃、kuji等各種週邊哈哈
不過如果以活動為主追起來是有點累,現在誰不一次玩三四款手遊
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:19 PM
saki🌸大就是好
: 哭啊 😭 這樣到底主線還要被稱為主線嗎
也是啦⋯如果要這樣玩也不是不行,就看熱情的消長吧⋯
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:24 PM
認真的懷疑是不是官方不知道主線要走向何方了,或者是不知道該怎麼收尾
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@jessica6673025
Wed, Aug 9, 2023 12:25 PM
一邊疑惑一邊覺得自己過度期待哈哈
算了,反正現在還覺得香
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困惑
總覺得主線跟活動的用心程度、份量完全被後者超越、、、
主線是不用像活動那樣搞一個大主題去推弄新live2D
但是重要謎團角色相關內容、配角使魔的新SSR 不是出在主線且常駐池會比較好ㄇ、、、
因為還沒討論好主線方向可能只剩下介紹新角色的功用。
然後還寫得不好我感覺活動應當只是祭典、玩主題元素,不會超出主線劇情的敘事強度,然後由蜜話去配甜餅這樣就很不錯👌。
主線⋯看了11章劇情老實說對於幾個語病還有推展緩慢的內容就看不太下去,12章還是一樣所以推出到現在我完全不想看跟玩後半
雖然11章是為了鋪陳新角色,但斂就⋯嗯⋯⋯他勾椎啦。
我認真覺得烈日譚提到休伊的部分再帶到大使魔的設定實在比較適合放在主線但接下來就直接開迷金變成前後兩個活動高度相關可以直接認為從一開始活動跟主線就是平行世界ㄅ而且相信大家都對休伊很好奇吧⋯難道只有我?
不是嗎?ww一方面講可能是發現短效促進課金的活動 黏著度下降 所以導入了 不看就不知道為什麼的部分應該說希望在主線解謎還有解開一些休伊使魔伏筆後、活動可以用玩一些梗的方式呈現
畫一個很過分的圖
需要:活動衣服超香live2D +超越主線內容豐富度的劇情
不需要:主線
不過如果以活動為主追起來是有點累,現在誰不一次玩三四款手遊
也是啦⋯如果要這樣玩也不是不行,就看熱情的消長吧⋯
算了,反正現在還覺得香