揚塵/我過得很好
開一個我的柏德之門3遊玩紀錄噗,
以下是不會講到的:
1.劇情發展
2.npc隊友劇情以及相關衍伸
除此之外其他都可能會說,主要可能講講自己的玩法、組隊構成檢討等等
掰噗~
不會吧? :-&
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目前進度,等級3,玩人類法師的優點就是靠知識量跟說服技能可以解決很多煩惱,目前還沒有清晰的人設但姑且是一個老實人(?)
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雖然走了死靈路線,不過目前還缺乏很多技能
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隊伍的構成問題是坦克執業的缺乏,拒絕了一位npc法師的入隊,但沒有太遇到能當前排的職業,牧師還是不夠,法術士應該勉勉強強?
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我的玩法是,為了保持驚喜感所以盡量避免讀檔重玩,但如果導致我死掉之類的我還是會讀的,就有點煩
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然後稍微有點點小卡關,就是有些劇情的發展點不想走,還在觀察,也不知道要不要暴力硬打
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然後我對DND的認識太淺,其實不是太確定怎麼搭配隊伍
沐茗@4K/6fps
我蠻憑直覺的
沐茗@4K/6fps
我自己覺得因為DnD是每個人創一個角色的遊戲,很容易遇到不是很平衡的隊伍也可以玩w
我們目前的冒險隊伍是聖武士當補師
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沐茗@4K/6fps : 我對牧師沒意見,只是擔心沒前排
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現在滿容易死掉的
沐茗@4K/6fps
然後隊伍組成是 聖武士(坦+補) 法師(近戰輸出) 法師(死靈) 法術士(遠程輸出)
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法師近戰輸出w
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然後我也完全沒在換裝備,感覺目前還沒有什麼好換的
沐茗@4K/6fps
我可以說建議嗎,怕會影響到想自己玩跟摸索的想法
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沐茗@4K/6fps : 可以啊XD
沐茗@4K/6fps
法師要增加生存能力的話我覺得敏捷要是第二屬性,體質要10或12確保血量,一環法術學法師護甲跟護盾術,每天第一件事就是先丟法師護甲來增加AC
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沒有我死掉的都是牧師wwww
沐茗@4K/6fps
好喔www
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我有固定開法師護甲跟虛假生命,他還滿安全
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感覺需要副補師拉牧師
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可以幫他買AC高一點的中甲
跟盾牌
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我會說法術士(魔導)可以當坦也是因為他有提升虛假生命的技能跟穿輕甲
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但不夠硬
沐茗@4K/6fps
博德之門3的魔法物品很便宜
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四級可以考慮戰鬥施法者+虔誠聖盾的組合拉防禦力但我是沒這樣用
沐茗@4K/6fps
死靈法師還可以放法術吸血,後期還可以生骷髏來扛傷害,其實續航力還不錯
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我就是考慮到個人生存能力跟目前隊友才選死靈,就缺技能還沒成型
沐茗@4K/6fps
低等級容易倒下很正常,我們跑團前期曾經倒到剩一個人醒著
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原來www
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非致命傷害只有物攻才不會殺死人嗎(
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欸⋯⋯不是,怎麼說,雖然選擇用魔寵探險是我自己的事情,但飛行術+隱形術我真的覺得太爽www
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說起來我自己對於奇幻故事的想像就是 羅德斯島(?)
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本來就是改編自跑團紀錄的戰紀
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我個人明顯喜歡日系奇幻>歐美奇幻,至於對龍與地下城,有一點是想像的原始點的那種感覺?
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稍微看了一下別人的一些小技巧說明,覺得有一點點被雷到,還好啦我自己要點的
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然後心態有被微微影響到,因為說實話是我自己也知道可以那樣做,但我沒有那樣配
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大概就類似之前玩神諭原罪2 也有點被一些人的玩法影響 但我還是不想那樣玩
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昨天跑了一段劇情>被團滅>讀檔後現在不太想重走同一段看不同劇情,就開始有點不知道我該幹嘛
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去別的地方?
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劇情隨著時間變動(營地休息是觸發條件?)好讚,不過還不曉得會不會有同一天內的時間變化
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然後會同時影響其他支線任務
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話說我並不是很喜歡我做的某個選項,但尊重結果
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我覺得隊伍真的要改了,玩起來不順手的小地方好多

牧師暫時不想換,給他換裝備後是還可以坦,就是戰鬥時有點醬油
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能換的還是只有法術士,但我還沒有邀到其他人入隊
沐茗@4K/6fps
你的法術士走哪個流派啊?
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沐茗@4K/6fps : 走那個有魔寵的,不過不順的點在於我有三個偏法系的職業,他的配招主要是會放那個會反傷加生命的技能,然後主要打近戰輸出(也可遠),想要再多一個近戰物理
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我的盜賊是弓手
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覺得長休會出事所以撐著不動>把身上跟買得到的紅藥都喝完了>在死亡與爬起來之間反覆橫跳>終於去營地了
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我的⋯⋯事情還沒解完
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沐茗@4K/6fps : 你有用過更換職業的功能嗎?我想要改隊友配置但不知道會不會有懲罰
沐茗@4K/6fps
沒有欸,我玩遊戲不太常換角色的職業(
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沐茗@4K/6fps : 我只有要改他的流派XD
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好沒關係
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感覺應該不會有影響
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我也在想要不要換戰爭牧師或是生命牧師
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有聽人講到好像可能會少對話,但感覺換職業才會,流派不會,沒特別查到
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應該是這樣吧,一開始就能選流派所以應該沒關係,但不確定(
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我忘記流派是不是我選的了(乾
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主角覺得可以先洗掉玩塑能,6級再洗回去
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法師>遠程法系輸出兼輔助控場
盜賊>遠程物理輸出,也可近戰補傷害
牧師>戰鬥時有點醬油()
法術士>魔能爆很痛,但定位跟法師有點重疊(?)
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然後畢竟法師不靠魅力吃飯,感覺還是要換個人主要對話用
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智力只對法師有用
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其他隊友的智商(?)
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影心內建是詭術領域的,一級就選了
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https://images.plurk.com/2M8AXCBA3rKb6Ftahnu6Dz.png
沐茗@4K/6fps
有人這樣說
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喔喔喔喔
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詭術一般是怎麼用啊?
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不太會,分身還不錯用但其實也沒有很強
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六級可以自由隱身不錯
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我在想主角要不是改一級吟遊詩人/術士,再來兼職法師
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我想要用主角主要對話,所以吃重魅力
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要考慮一下法師的法術命中都是吃智力喔
沐茗@4K/6fps
雖然也不一定要針對打架特化XD
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1級啊 後面都還是點法師
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不是多少級的問題,是屬性值分配的問題
每差兩點屬性值會增加/減少5%的法術生效率
例如你把魅力拉到16,那智力就很高機率只能放14,那就比16智力少了5%
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實際上只是要拉高魅力也不一定要一等選吟遊詩人根術士,可以直接高魅力法師起手之類的
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原本的魅力就算高,是怕後面不夠高
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效率考量喇,不是考量效率就沒啥差
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就是覺得不上不下的
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但要用NPC主要對話我也不想
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你點一等詩人可能會更不上不下的w
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簡單的說16魅力的詩人跟16魅力的法師過檢定的機率是一樣的
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那就可以放棄了XD 不過法師的魅力有其他用途嗎
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沒有
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QQ難怪最多人玩魅力職業
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詩人有職業能力可以提升過檢定的機率
2級可以學會" Jack of all trades",效果是沒有熟練的技能也能得到一半的熟練加值
3級有"Expertise"可以提升讓兩個技能獲得雙倍熟練加值
沐茗@4K/6fps
但是1級沒有
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真的想要的話就要點到3,但是點到3也許不如點到4,可以拿專長,但反過來說就會讓法師等級降低,後期不能學高等法術
沐茗@4K/6fps
兼職的取捨我也不太會
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我的欺瞞是+9 w
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3級的那個在遊戲中被改成強制"欺瞞"跟"說服"變成雙倍熟練
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昨天玩出了一個有趣的事情,不知道算不算bug
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地圖畢竟不少洞窟跟高低差存在的地形,有一群敵人在洞窟裡面,洞窟有兩個入口,其中一個入口要深入一些才會撞到敵人
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於是我就從第二個入口進入,因為地形關係敵方只有遠程打得到我,敵方的近戰就往第一個入口出去繞路
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但,因為是洞窟的關係,他們跑出去再跑到我的角色座標位置時,其實他在上方
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所以他打不到在洞窟內的我
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也不會因此跑去找洞口
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所以我就很開心的解決他隊友後再派人風箏近戰
沐茗@4K/6fps
座標機制有糟www
我也有發生地人在橋上我在橋下,因為距離較遠爬上樓梯也打不到,只好疾行點對方,結果角色就跑到橋下敵人正下方......
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座標真的不okwwww
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玩到現在對自己的人設覺得比較清晰了
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就是一個想救自己所以渴望力量的經典套路wwww
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第一章剛好可以讓我接觸到一些危險的東西
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