悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 10:44 AM
Fri, Jul 28, 2023 10:55 AM
10
2
【TRPG廢】怎麼說呢,時隔這麼多年從千幻抄然後看到終於出商業TRPG應該要很興奮的。
東方Project二次創作TRPG『幻想ナラトグラフ』9月20日発売決定! | 東方Projectよもや...
但是玩家直接扮演原作角色,在我個人美學
(或說,自己的龜毛)
當中真的不太OK。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 10:46 AM
雖說這樣有點那個「不會飛就不能扮演靈夢」啦。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 10:47 AM
而且完全可以理解這是商業考量,畢竟本家的自機也是主角群(什麼說法)。
雖然還沒看到機制內文,但可以想見如果扮演的是原作角色,那應該可以省去創角機制的成本,畢竟創角還是很需要功夫設計的。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 10:47 AM
怎麼說呢,心情複雜。
台中拉麵JK(自稱)
@ScarletdeviL453
Fri, Jul 28, 2023 10:57 AM
靈夢會飛你會飛嗎ry
LV30強化中⛩闇流
@tt_flily
Fri, Jul 28, 2023 10:58 AM
Fri, Jul 28, 2023 11:02 AM
這種扮演原作角色的模式我也會超級尷尬
每個人對角色解讀不同跑出來的東西就不會是原角色了啊啊啊啊啊啊(焦慮摸魚
-修卡-
@Shokanallr
Fri, Jul 28, 2023 10:59 AM
就可能要退一步當成“扮演書”,如果是包含創卡設計的角色系統我也不太行ww
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 11:31 AM
台中拉麵JK(自稱)
: 不會啦!!!
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 11:32 AM
LV30強化中⛩闇流
: 對,雖然不是不能理解,但這種看著自己熟悉甚至喜愛的角色給別人詮釋出很可能自己心中不太一樣的形狀,真的會讓人有點心情複雜。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 11:33 AM
-修卡-
: 雖說扮演書是個人體感上這幾年很多TRPG設計的方向,但是在一個有本家的二創TRPG上面,使用扮演書而且是本家角色的扮演書真的很微妙。
但也還沒看到規則本體,也許所謂的「扮演超過三十位本家角色」指的是某種程度上的貼皮而不是真正的本家角色也說不定……
我只剩下阿北母雞卡了💜
@mm_co_mu713
Fri, Jul 28, 2023 11:50 AM
……我居然可以接受(?!)
可能跟自己之前出過東方有關(劃線)
但能理解有人不能接受,畢竟原作角色都已經有他的世界觀跟人設在了
溜溜球
@poiuypoop
Fri, Jul 28, 2023 12:05 PM
艦娘RPG就是當艦娘吧?
倒是想不到跟商業考量的關聯
芭蕉葉
@orz860331
Fri, Jul 28, 2023 12:13 PM
啊,扮演成喜歡的人物的確是有道心中的坎
感人王子
@scread11
Fri, Jul 28, 2023 1:24 PM
反正就跟各種手遊一樣,一個東方同人各自表述隨它去了
感人王子
@scread11
Fri, Jul 28, 2023 1:44 PM
而且探空士這夥人,嘛
以它們的信用大概又是蒐集7本妖魔書可召最終Boss打一架完事的舞臺劇套路了
和千幻抄那種試圖還原正作遊戲裡旦凡疑難雜症、意見糾葛、早安喜樂,通通可以幹一架再說的路線也是打不著的
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 2:20 PM
我只剩下阿北母雞卡了💜
:
不會飛不能出靈夢
其實能理解是我自己的龜毛啦,出角的感受不太一樣,怎麼說呢,跑團畢竟有創作和故事的成分在。
而且還有另一個次要層面的理由是,對我來說跑團的要素有很大一部分來自於自己捏的、屬於自己的角色。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 2:21 PM
溜溜球
: 同型艦娘在倉庫可以有很多隻,感受上不一樣(??)
我會覺得有商業化的考量有幾個點
-東方的非商業系統多是扮演幻想鄉內的原創角色(像那個千幻抄),要做出市場區隔。
-出DLC容易,比起擴充創角規則,直接擴充可扮演的角色肯定更容易。
大概就是設計成本與市場考量,而且跟那些熟悉的角色關係更緊密,我覺得應該是會比較好賣的,大概。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 2:22 PM
芭蕉葉
: 對,這也是一道門檻,雖然以前帶千幻抄的時候還是得描述本家的一些角色,但是做為GM和作為玩家的感受還是略有差異。(好難形容)
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Fri, Jul 28, 2023 2:22 PM
感人王子
: 能理解就是各自表述啦,所以也就是很清楚是自己在龜毛。
被迫改名的阿倫...
@wualan9710006
Fri, Jul 28, 2023 4:54 PM
會數數就不要扮演9(x
木頭
@sliver44558
Fri, Jul 28, 2023 6:25 PM
感覺就是吸東方粉的策略吧,可能他們評斷這種方式比較賣座(粉絲向)?
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Sat, Jul 29, 2023 1:49 AM
看文中的說法是,「可作為玩家角色使用的原作角色30人」
所以應該是類似範例角卡的概念吧,應該還是會提供創角規則?
西螺醬油(Siro)@星沉夢鄉
@SiroShowyou
Sat, Jul 29, 2023 1:50 AM
就創作方考量也很明顯,希望這個作品就算玩家
沒朋友
沒空玩也可以買來看買來收藏
溜溜球
@poiuypoop
Sat, Jul 29, 2023 2:43 AM
『幻想ナラトグラフ』において、プレイヤーは霊夢や魔理沙などの東方Project作品に登場するキャラクターたちになりきってゲームに参加することになります。
我覺得這樣就是明講是艦娘RPG模式了
溜溜球
@poiuypoop
Sat, Jul 29, 2023 2:44 AM
不過反正…就算沒講創角規則只要數據給出來一樣可以換成自創角色嘛
meowdee
@meowdee
Sun, Jul 30, 2023 5:51 AM
以前千夜月姬隨便就能有固有結界、直死魔眼、根源覺醒之類嘛,安啦
有範例數據就能魔改,就怕改了還是解釋不一致
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Jul 31, 2023 2:36 PM
被迫改名的阿倫...
:
糟糕了玩家本人會加法(X
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Jul 31, 2023 2:37 PM
木頭
: 我想也是,不過的確過了一兩天的思考後覺得,還是等真的整本出來後再看看。如果情況允許應該是會收來看看。(?)
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Jul 31, 2023 2:38 PM
a96216
:
沒朋友的人根本不會在TRPG坑啦
不過的確,這樣做也有收藏取向的考量,至少應該是會拐到我。
悠子@人生與帶團的糾結
@victor324
Mon, Jul 31, 2023 2:39 PM
溜溜球
:
meowdee
: 說的也是,有數據就能改,到時候整本出了收了再看看能怎麼改,
好像廣大TRPG玩家還不夠會寫房規一樣
メイルちゃん
@ys1352000
Mon, Sep 25, 2023 1:40 AM
在水中游泳算一種飛嗎
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Mon, Sep 25, 2023 1:52 AM
Mon, Sep 25, 2023 1:54 AM
詮釋角色的部分
我翻過規則書了,他用「個性技能」這個規則做解套
照規則創角的話,你要先選角色,然後選個性性格(執著、瀟灑、笨蛋、室內派、戶外派、咖哩芝麻 等)
由選擇的個性象徵玩家對角色的詮釋
要自創角色需要設計2張spell card的戰鬥效果,以及戰鬥技能
還有固有能力(OO程度的能力)的效果
固有能力從 行動能力、常駐能力 到 情境符合可以發動一次的 有各式各樣 直接跟規則有關的效果
基於這點,要自創角色..
可以直接copy既有角色的能力
變成合成獸
或是要看過規則 知道怎麼捏能力ok
...但不管怎麼樣 都要GM跟PL協調好就是了
載入新的回覆
但是玩家直接扮演原作角色,在我個人美學
(或說,自己的龜毛)當中真的不太OK。雖然還沒看到機制內文,但可以想見如果扮演的是原作角色,那應該可以省去創角機制的成本,畢竟創角還是很需要功夫設計的。
但也還沒看到規則本體,也許所謂的「扮演超過三十位本家角色」指的是某種程度上的貼皮而不是真正的本家角色也說不定……
可能跟自己之前出過東方有關(劃線)
但能理解有人不能接受,畢竟原作角色都已經有他的世界觀跟人設在了
倒是想不到跟商業考量的關聯
以它們的信用大概又是蒐集7本妖魔書可召最終Boss打一架完事的舞臺劇套路了
和千幻抄那種試圖還原正作遊戲裡旦凡疑難雜症、意見糾葛、早安喜樂,通通可以幹一架再說的路線也是打不著的
不會飛不能出靈夢其實能理解是我自己的龜毛啦,出角的感受不太一樣,怎麼說呢,跑團畢竟有創作和故事的成分在。
而且還有另一個次要層面的理由是,對我來說跑團的要素有很大一部分來自於自己捏的、屬於自己的角色。
我會覺得有商業化的考量有幾個點
-東方的非商業系統多是扮演幻想鄉內的原創角色(像那個千幻抄),要做出市場區隔。
-出DLC容易,比起擴充創角規則,直接擴充可扮演的角色肯定更容易。
大概就是設計成本與市場考量,而且跟那些熟悉的角色關係更緊密,我覺得應該是會比較好賣的,大概。
所以應該是類似範例角卡的概念吧,應該還是會提供創角規則?
沒朋友沒空玩也可以買來看買來收藏我覺得這樣就是明講是艦娘RPG模式了
不過反正…就算沒講創角規則只要數據給出來一樣可以換成自創角色嘛有範例數據就能魔改,就怕改了還是解釋不一致
糟糕了玩家本人會加法(X沒朋友的人根本不會在TRPG坑啦不過的確,這樣做也有收藏取向的考量,至少應該是會拐到我。好像廣大TRPG玩家還不夠會寫房規一樣我翻過規則書了,他用「個性技能」這個規則做解套
照規則創角的話,你要先選角色,然後選個性性格(執著、瀟灑、笨蛋、室內派、戶外派、咖哩芝麻 等)
由選擇的個性象徵玩家對角色的詮釋
要自創角色需要設計2張spell card的戰鬥效果,以及戰鬥技能
還有固有能力(OO程度的能力)的效果
固有能力從 行動能力、常駐能力 到 情境符合可以發動一次的 有各式各樣 直接跟規則有關的效果
基於這點,要自創角色..
可以直接copy既有角色的能力
變成合成獸或是要看過規則 知道怎麼捏能力ok
...但不管怎麼樣 都要GM跟PL協調好就是了