番茄熊❄
[閒聊] 關於任天堂各IP系列的銷量狀況
酷耶。Switch這代真的打得不錯,問題是,下一步呢?
我覺得下半年發售的瑪利歐驚奇應該可以創下佳績,因為連我都想玩→對瑪利歐沒興趣的人
下收感想
番茄熊❄
應該是2D瑪利歐
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番茄熊❄
應該可以超過移植的U豪華版吧XD
Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Direct 6.21.2023
看起來很有趣啊XD
而且電影形象有加分,任天堂計畫通
番茄熊❄
可惡日文版比較戳我笑點
番茄熊❄
3D瑪利歐和賽車
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賽車真的是...是要不要出9...
番茄熊❄
薩爾達
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這個成長滿猛的
番茄熊❄
禦天之劍HD移植看起來,完全沒有打破原本的受眾玩家XD
番茄熊❄
織夢島因為畫面重製,藉由曠野之息認識的新玩家就被騙去,因為我也被騙過,但本體遊戲好難啊
番茄熊❄
聽來的,時之笛和黃昏公主是薩爾達系列的重要里程碑,從七百萬,到曠野之息升到要三千萬
番茄熊❄
曠野之息已經出圈了,就算非系列粉絲也聽聞各種誇張的評價,那時我也是
番茄熊❄
算是他們打磨玩法千錘百鍊後的回饋吧
番茄熊❄
密特羅德
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沒什麼變動的IP,可惜
番茄熊❄
動物森友會
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無須說明
如果曠野之息是出薩爾達玩家的圈子
動森就是跑進了一般不玩遊戲的人眼中
番茄熊❄
皮克敏
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據說皮克敏4賣得沒有很好
我覺得這是很有趣的遊戲,但是就是缺乏一種動力XD 還有我討厭被限制時間
番茄熊❄
大亂鬥
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之前就有耳聞,不意外
番茄熊❄
卡比
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滿意外移植豪華版那麼低耶,不過是移植通常會偏低
番茄熊❄
FE
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我還以為風花雪月有多出圈,結果也還好的樣子XD
番茄熊❄
寶可夢
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番茄熊❄
朱紫居然還沒超過劍盾
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斯普拉遁/異度神劍/蓓優妮塔
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番茄熊❄
異度神劍2好像因為畫風比較宅所以(不要罵我
Bayonetta很持平耶
番茄熊❄
我覺得NS的效能拿來跑Bayonetta這類型的滿吃虧
但畢竟IP被任天堂買下來能怎樣XD
番茄熊❄
斯普拉遁的出圈感覺從2就開始了,謎樣
番茄熊❄
感覺在NS上特別顯著的銷量是:奧德賽、曠野之息、動森、花枝、賽車
其他比較像是被這些出圈的帶動(裝機量增加,有了遊戲機就會物色更多遊戲)
番茄熊❄
NS剛推出就是奧德賽和曠野之息護航
中間一段動森大崛起,又帶動過去好評遊戲
番茄熊❄
這觀察滿有趣的
WiiU的失敗,NS的崛起,下一步保守就是性能增強,遊戲相容
但我總覺得任天堂不甘於這麼平凡,感覺會弄出個什麼又大暴死XD
番茄熊❄
他們自己也很怕這個情況,才弄了六七年,每年都在議論新機在哪XD
番茄熊❄
對我來說,性能增強,NS遊戲相容就再好不過了
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