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想介紹最近一直在玩的手遊,但越寫推薦文越覺得它可能不是現在大多數人會有興趣的手遊
總歸一句就是不夠休閒

-所謂的自動戰鬥是每輪都要手動請系統安排出戰順序,沒辦法一直放在旁邊讓他自己打。而且有些技能沒有疊滿buff會讓角色自傷或攻擊隊友,常看到有玩家在哀自動完回來看有人被自己人扁死或自鯊死掉

-劇情量非常龐大,剛入坑主線順順破沒有難度,但破關加上兩個章節的劇情量讓我花了整整兩天還沒看完。然後第四章體感上是一二章+第三章一半的量,燈愣

在手遊趨勢偏向休閒的現在,要怎麼推廣這遊戲啊
crab1639
所以叫什麼名字呢?
lion2200
所以叫什麼名字呢?
donkey7969
所以叫什麼名字呢?
cow5580
所以叫什麼名字呢?
ಠ_ಠ
世界觀超級龐大,這個遊戲官方很瘋
連續三作是線性時間建立在同一個世界中,前作有埋後作伏筆,後作有前作影子

入坑後我覺得最迷人的地方是,主要角色都是取材自世界經典文學,而且是真的有參考原著的性格或故事發展,喜歡考據的宅宅表示大興奮
crab1639
喔喔!是腦葉跟廢墟圖書館的公司!
我喜歡他們的劇情。
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crab1639: 對,劇情真的超棒,而且我目前看起來沒吃書的問題(超難得
但就很不手遊wwww
rat9623
原來這是手遊哦
在steam有加入收藏了但還沒開過
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rat9623: 應該說是多平台遊戲,可以在行動端遊玩,不過要刷首抽還是用手機比較方便快速
crab7642
我覺得比起不夠休閒,沒有中文才是硬傷吧
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crab7642: 沒有中文我覺得還好欸,也有不少手遊只有日文還是很多人在玩,巴士劇情也有熱心人士翻譯放到水管上
ferret1171
可以跟著自己步調走也不強調新角強度的手遊,我都覺得很休閒
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ferret1171: 原來
想說看到有些人對休閒的定義是放置也好玩的遊戲
Limbus的確不用執著要抽強角,強度破格的角色也都能換回來我五人隊裡有三個就是慢慢破常駐活動的碎片獎勵換回來的(我臉好黑
jaguar9134
沒中文是還好,但是劇情多英文字又小對我來說是硬傷
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