ಠ_ಠ
為什麼你們玩的企劃那麼精彩:-o
我想開個複選投票

題目:玩企劃有遇過
結親糾紛
官方有狀況(設計不良、有瓜。跑路不算)
加本帳後糾紛
跨平台糾紛
與瓜主近距離接觸(成瓜前後都可)
都沒遇過

同好們覺得還有什麼選項可以投

跑路不算因為記得有一陣子官方很常跑 還是說跑路也算比較好? 噗浪企劃 創作企劃
onion7394
角色被別人OOC
duck896
角色被擅自創作R18
prawn4825
噗主是要開表單嗎?噗浪內建投票數目一定不夠(ryy
ಠ_ಠ
主要是好奇一路順風順水平平靜靜玩企劃的人存在嗎
對欸有選項限制
用grape9126這種方式投好像蠻好!?

或是分別開投票?變成

題目:玩噗浪企劃有沒有遇過 結親糾紛

沒有
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(一天只有5則的額度)
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覺得有些選項好像邊界比較模糊

結親糾紛
創作/交流糾紛 (角色被⋯⋯)
官方有狀況(設計不良、有瓜。跑路不算)
加本帳後糾紛
跨平台糾紛
與瓜主近距離接觸(成瓜前後都可)
都沒遇過
pear349
跑路竟然不算嗎
salad4292
看起來官方有狀況的意思比較偏向引火自焚方面?
生活太忙或是出意外無法顧及企劃,有人覺得是跑路有人覺得不是,可能比較不好定義
goose7042
加本帳後糾紛大概有什麼
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whisky8846: 我還想說來翻一下井沒想到這邊有人比我有印象的還多
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官方跑路是大範圍傷害
比較好奇遇到個別雷包的比例
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那官方的部份好像可以直接拿掉
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處於「多說一點我想聽」跟
「怎麼會這樣我好擔心你們」之間的狀態

另外附贈「以前都不知道,是不是應該多多給予別人關心愛」
monkey1747
這裡玩企劃都玩的很和平耶,可能因為我多半都自耕,官方出事看是什麼事,有時候我能完成自己的故事也不會介意官方是不是消失

大概有一點就是明明沒幹嘛還被場外mur喊燙的經驗
kiwi8611
在企劃裡跟人私噗對了R18交流,完成後對方似乎也沒有想發表出來,後來才發現他的角色經常私下這樣到處騷擾騙砲

官方偷跟其他玩家抱怨我這團的交流任務很難搞被我們知道

想想其實蠻多有趣(?)的
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wasabi3263: 這感覺是中之糾紛
好難給一個精準的詞彙

蛤???蛤????
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monkey1747: 對啊
喊燙是什麼
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kiwi8611: 蛤 何必
???
我也覺得好好看希望不會讓您們覺得太失禮,抱歉
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多說一點我想聽以及怎麼會這樣
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怎麼會這樣!好危險!可是大部分的人應該都普通的玩企劃嗎?所以想看投票(回到噗首)
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投票改成這樣如何

整體來說你的企劃生涯還算順遂嗎?以遇到雷包瓜仔的比例及嚴重程度主觀綜合判斷即可。

波瀾壯闊(可以笑談的)
不順遂(不能笑談的)
略有風波但整體順遂
風平浪靜彷彿沒混圈
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不夠客觀乾脆主觀因為選項有點難劃分
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或是這樣:
ಠ_ಠ
在您整個企劃生涯中,遭遇特殊經歷的比率
特殊經歷包含但不限於結親、創作、中之等糾紛
以「這個好像可以說給朋友聽」為主觀判斷標準

0為沒遇過,5為高機率遭遇
選項:0、1、3、5
baboon893
直接在這噗討論就夠了吧,還是說噗主想整理出什麼統計……?
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不會每個人都想留言?
我原本預估企劃內遭遇特殊事件的機率是2%左右
現在看起來遠超過這個數字
想開投票
lizard7965
如果遭遇特殊事件的機率真的是2%感覺世界會和平許多
(身邊所有有參企的朋友都至少有遇過上述事件其中之一而且大部分還是遇到複數個,包括我自己
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好恐怖
沒遇過的才是特例嗎
我下次要用不同的姿勢參加企劃(沒有想遇到沒有想遇到沒有想遇到)

沒有想遇到但看到大家的經驗,想說是不是自己從來都沒有用正確的方式玩企劃
我一直以來都搞錯了是嗎,懷疑人生中
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如果有遇過的超過80%,可能我個人應該檢討一下
不是別人太精彩,是我做錯了什麼
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(前面提到的2%是指一位企劃參與者遇到的100個人中,有2個是會與之發生糾紛的人)
(80%是指企劃參與者中有80%的人遇過上述狀況之一)
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