(扌д・)斤
[超偵探事件簿]
中途到第二章為止的感想
會盡量少捏,主要提遊戲性上,但不會無捏所以自行考慮
(扌д・)斤
首先,完全就是去除自相殘殺的彈丸論破
(扌д・)斤
幾乎所有遊戲性上的東西在彈丸論破都可以找到對應,但由於全3D的關係小遊戲的展現方式也華麗很多
與此相對的,讀取時間很大量而且瑣碎到會成為缺點的程度,但於我來說還能接受
(扌д・)斤
這篇主要會著重在與彈丸論破的差異上
(扌д・)斤
去除了自相殘殺之後,最明顯的改變就是,遊戲重心的改變
由於彈丸論破是以自相殘殺為賣點,因此角色互動會很集中,大量的特色也是從角色互動中產生,也包括殺人動機等,反而手法等過去是彈丸論破大量被吐槽的點
與此對比,超偵探事件簿的角色互動相對薄弱,以主角兩人為核心發散,每一章的核心會更著重在手法上,並且很明顯的小高放上了大量「彈丸論破絕對無法發生的事件」,高度懷疑都是彈丸論破想做但是沒做的廢案,說白了就是大量強化推理的要素,而弱化角色的要素
對於是以角色來看的可能會是缺點,不過我個人也很滿足於推理的部分,所以這算是各有優缺
(扌д・)斤
阿,雖然是去除自相殘殺版的彈丸論破,但跟「自家人不會便當」是兩回事,便當還是發很凶,這也是預料之中了
(扌д・)斤
整體來說還在觀望,我覺得最大的缺點果然是缺少了一個標竿式的角色和特色
以彈丸論破舉例就是黑白熊和處刑,這個作為最大特色的東西在超偵探找不到對應真的很可惜
(扌д・)斤
不過說到底小高作品就是故事導向,有沒有辦法第五章或結局再翻盤就繼續再往下看了,暫時這樣,END
(扌д・)斤
歐對了,我實在是很想講
彈丸論破+Persona4/5+AI夢境檔案=超偵探事件簿
機器狼🐍新年快樂
根據機器狼的高科技計算、答案就跟您想的一樣汪
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