克里斯
儘管知道「惡靈古堡的復仇者聯盟」只是製作組的宣傳噱頭
還是得說,與其效仿復仇者聯盟
不如先學習看看「玩命關頭5」的路線

惡靈古堡
克里斯
玩命關頭5同樣是找理由讓過去出場的角色齊聚一堂,讓他們合作達成某種任務。故事圍繞著任務內容發展,沒有涉及太多角色的心態變化,不過每個角色各司其職、各有特色,彼此之間也很多火花,讓故事依然很有看點
克里斯
卡普空不可能在外傳讓主角們產生太多改變,以避免和遊戲正傳互相牽制、干擾,所以相對於帶給每個主角重大變化的復仇者聯盟,輕鬆談笑間完成任務的玩命關頭更符合外傳的目標
克里斯
相對於電影素養深厚的三上真司與杉村升,現在的BIO製作團隊總是給我不太懂得從電影學習的印象,不然也不會導致BIO8的怪物設計明顯抄襲「科學怪人軍團」,從上到下卻無一人發現的窘境
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