ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Jun 22, 2023 8:30 PM
Sun, Aug 20, 2023 12:38 AM
115
26
推坑
手機遊戲
自律工具
To-DoList
Habitica: Gamify Your Tasks - Google Play 應用程式
Habitica是個用來幫助自律的遊戲,具有
養成好習慣去除壞習慣
與
To-Do List
的功能,介面乾淨舒適易於使用,自律之餘還能收集寵物與打怪扮裝,享受達成目標的快感!
內建繁體中文(ios好像只有簡中)
完全沒有廣告
可與親朋好友一同遊玩(簡介下收)
—————
徵隊友噗
新手的疑難雜症
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:30 PM
Fri, Jun 23, 2023 6:13 PM
手機版有四個基礎的區塊 —
[Habits]- 幫助建立好習慣、去除壞習慣
[Dailies]- 排定每日任務
[To Do's]- 可以新增一次性的代辦事項
[Rewards]- 購買裝備、副本、治癒藥水
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:31 PM
養成習慣用的「Habits」使用流程非常容易上手:
1. 建立一個新的習慣
這是一個好習慣(+)還是壞習慣(-)或者都是(例如不熬夜/熬夜);維持或去除這個習慣的難度有多高?
然後也能設定計數或標籤之類的~計數可以用來記錄一些大大小小的事情,像我就會紀錄一天喝幾杯水,只要看計數就能知道今天飲水量夠不夠!
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:31 PM
2. 適時回來紀錄自己的好壞習慣
當你做了一個好習慣(+),這個遊戲會獎勵你一些經驗值、金幣、魔力,有時還會有隨機的寵物蛋、孵化藥水或者是食物;當你做了一個壞習慣(-),遊戲會以
扣除生命值
的方式作為懲罰,如果不幸地生命值歸零,可是會丟失辛苦賺來的裝備唷!
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:31 PM
Wed, Jun 28, 2023 3:24 AM
附圖為一隻可愛的仙人掌
這遊戲的寵物類型很多~大部分寵物還都有不同變體例如殭屍版、粉色棉花糖版…!此外藉由餵食還能將寵物
養胖胖
養大,看著圖鑑慢慢填滿的樣子真的很療癒。
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:31 PM
Fri, Jun 23, 2023 6:38 PM
[Dailies]&[To Do's]
[Dailies]
Dailies具有「任務」、「項目表」、「自動重置任務」的功能,還可以設置時間提醒、這個任務的持續時間、星期幾要重置之類的~!
雖然叫Dailies但它也可以用來設置
每年任務
,像是去登山健行、出國旅遊、存進多少數字之類的,如果怕佔版面還可以為他們加上一個標籤並使用標籤過濾的功能隱藏起來,自由度很高!
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:32 PM
[To Do's]則就是一次性版的Dailies,我通常拿來記容易忘掉的瑣碎事項,有時候也會把該做但不想做的事登記上去(洗碗…洗衣服…洗被單……嗚哇)來補充一點動力
濫用雖然可恥但很有用
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:32 PM
Sun, Jun 25, 2023 12:48 PM
[Rewards]- 購買裝備、副本、治癒藥水
有錢錢當然就有地方可以花啦!維持習慣或完成任務獲得的金幣可以來這裡購買副本、治癒藥水或是能夠提升角色屬性的裝備~在Habitica中屬性共分為四種↓
- 力量
影響玩家造成的基礎傷害,還會增加獲得額外獎勵的機會!
- 智力
提高獲得的經驗值與法力再生速度。
- 體質
減少玩家從自己的習慣或任務中受到的傷害。
- 感知
提高玩家獲得的獎勵數量。
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:33 PM
Sat, Jun 24, 2023 4:30 PM
這四個屬性又分別對應遊戲中的四個職業:
「戰士」、「法師」、「醫師」、「盜賊」,
10等後可以轉職,每種職業都有專屬的四種魔法。
打副本的時候才能發揮職業的潛力,像在高難度關卡因為Boss會攻擊,這時候醫師的團體補血就會很有用。
只摸過法師所以我也不太熟
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:33 PM
Mon, Jun 26, 2023 4:22 PM
這個遊戲的其他特點:
免費無廣告、支援繁體中文(開選單→齒輪就可以改)
雖然有些造型跟寵物是付費訂閱者限定,但不課金並不影響使用。
有紙娃娃系統(不要太期待)
可以組建隊伍一起打副本賺取額外獎勵,一個隊伍最多容納
四個人
更正
30個人
,很適合拉親朋好友一起入坑!
在很多平台上都有支援且資料無縫銜接。
可以設定每日更新時間,中午才開始新一天的玩家也不用擔心
超級可愛的手機桌面工具!!!
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:34 PM
Fri, Jun 23, 2023 6:41 PM
以上差不多就是Habitica的內容,真的很好上手沒有複雜的設定,遊戲中也有內建聊天功能,陌生人加友也不需要擔心無法溝通之類的問題!
不過稍微提一下過度辯證效應,因為Habitica實質地給予了玩家行為的獎賞,也就賦予了行為的外在動力;但是要養成一個好習慣並且持續維持下去,始終記得內在動力才是最最重要的事情唷!
投入這個遊戲之中,幫助自律的同時;卻也不要忘記這是一個「遊戲」,追逐獎賞反而會減損行為的動力,算是Habitica矛盾的地方。
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:34 PM
Fri, Jun 23, 2023 6:22 PM
載點與網站
Android -
[點此]
iOS -
[點此]
免安裝網頁版 -
[點此]
Linux 安裝教學 -
[點此]
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:34 PM
----
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:35 PM
Wed, Jun 28, 2023 4:28 PM
新手可能會遇到的疑難雜症解答區
我的徵隊友噗
← 點這裡
如果您入坑了然後想找打副本的夥伴然後
您剛好是個社交冷漠的人
……
讓、讓我們認識一下
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:37 PM
Sat, Jun 24, 2023 8:35 AM
有遇到什麼問題可以直接問!拿來徵副本隊友也很歡迎~但強烈建議您開新噗然後貼過來,不然會亂亂的
謝謝……讀到這裡的您……
dwarf396
Thu, Jun 22, 2023 8:45 PM
先下載使用看看,謝謝噗主分享
corn1473
Thu, Jun 22, 2023 8:46 PM
好有趣的感覺,我也來下載
ಠ_ಠ
Thu, Jun 22, 2023 8:48 PM
啊ㄚ補充創角時的裝扮都是可以改的,不用擔心,要玩一段時間角色才會慢慢好看
dwarf396: corn1473: 謝謝好開心,希望您喜歡
camel6167
Sat, Jun 24, 2023 2:07 PM
感謝噗主認真仔細的推薦與說明
感覺好有趣又會有幫助!!準備來下載
((排版敘述配圖都超可愛超生動,給噗主文案一萬個愛心
ಠ_ಠ
Sat, Jun 24, 2023 2:13 PM
Sat, Jun 24, 2023 2:14 PM
camel6167:
嗚嗚謝謝您太好了,我的努力都值得了
有遇到什麼問題都可以回來問我噢
ಠ_ಠ
Wed, Jun 28, 2023 4:30 PM
ಠ_ಠ on Plurk
因為官方遊戲內說明不是很完整(或沒翻譯)
所以寫了個有點碎碎念的常見問題解答區
有需要的參考看看ㄛ!
cream5736
Wed, Jul 12, 2023 9:02 PM
好讚!感謝噗主推薦,下飛機就來研究
ಠ_ಠ
Thu, Jul 13, 2023 7:29 AM
cream5736: 謝謝希望您喜歡
(轉生
cream5736
Sat, Jul 15, 2023 9:38 PM
想詢問ios版是不是沒有繁中QQ
ಠ_ಠ
Sat, Jul 15, 2023 10:47 PM
cream5736: ㄟ……!!!好像是耶
商店那邊只有寫提供簡中
cream5736
Tue, Jul 18, 2023 1:48 PM
想詢問每週計劃為什麼會變成灰色的+扣血,是昨天設定的,目的是每週一檢查自己有沒有做到下面三件事
turkey5679
Tue, Jul 18, 2023 1:59 PM
Tue, Jul 18, 2023 2:03 PM
cream5736: 我記得還沒到限期就是灰色,例如設定重覆日是星期六就星期六才變橘色,扣血可能要看看是不是其他原因,不過我沒額外算次數所以也不肯定是不是不一樣><
ಠ_ಠ
Tue, Jul 18, 2023 2:14 PM
Tue, Jul 18, 2023 2:58 PM
cream5736:
這個我其實不是很確定他的機制
我原本以為是如果我選每週,那可能這個禮拜結束前都不會被扣血,不過實際上會
好像只要不是灰色就會……!
只能先跟您說我的猜測
放在最下面了!
& 變成灰色就是正常的!如果設定沒錯的話,應該下禮拜一它們才會再次變成有顏色(激活)的狀態。灰色不會影響完美日的達成,也不會扣血噢
然後即使在灰色的狀態下仍然可以完成任務!
ಠ_ಠ
Tue, Jul 18, 2023 2:36 PM
turkey5679: 謝謝旅人幫忙解答
我自己猜Habitica沒辦法做到的事情應該是這樣:保持任務生效(非灰色)的同時不會被計入該完成的任務中;因為如果不會被扣血,任務就會被設定為灰色的。
ಠ_ಠ
Tue, Jul 18, 2023 2:57 PM
等等是嗎,抱歉剛睡醒腦袋很糨糊
cream5736: 旅人是說您的任務在灰色狀態下扣血了嗎?還是,因為如果設定成星期一檢查,那就是星期一確定是否有完成;如果昨天旅人沒有打勾,則相當於告訴系統你沒有完成任務……!
如果旅人是希望「下禮拜一」才進行第一次的檢查,可以將每日任務的開始日期,直接往後推一個禮拜。
抱歉我前面到底在回什麼ㄚ!真的剛睡醒辣 !!
cream5736
Tue, Jul 18, 2023 3:19 PM
謝謝噗主跟turkey旅人解答!那應該是因為昨天設的時候勾每周一檢查所以被扣血了
ಠ_ಠ
Tue, Jul 18, 2023 3:22 PM
cream5736: 啊啊跟我第一次用那個排程的時候一樣!!!
不是嘛看起來就很像這禮拜結束前都可以放著的樣子
結果被扣血(氣
toro2584
Thu, Jul 27, 2023 11:54 AM
看起來好有趣
ಠ_ಠ
Thu, Jul 27, 2023 11:57 AM
toro2584:
心動不如行動!
ಠ_ಠ
Wed, Aug 9, 2023 12:17 PM
Wed, Aug 9, 2023 12:17 PM
ಠ_ಠ - #Habitica #HabitRPG 想找人一起打副本 隊伍人數 12/30 希望您… •...
弱弱地撈一下徵隊友的噗噗
噗噗~~~
還有很多位置噢!只要會持續玩下去就歡迎路過的您++,請假也沒問題的
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Habitica是個用來幫助自律的遊戲,具有養成好習慣去除壞習慣與To-Do List的功能,介面乾淨舒適易於使用,自律之餘還能收集寵物與打怪扮裝,享受達成目標的快感!
內建繁體中文(ios好像只有簡中)
完全沒有廣告
可與親朋好友一同遊玩(簡介下收)
—————
徵隊友噗 新手的疑難雜症
[Habits]- 幫助建立好習慣、去除壞習慣
[Dailies]- 排定每日任務
[To Do's]- 可以新增一次性的代辦事項
[Rewards]- 購買裝備、副本、治癒藥水
1. 建立一個新的習慣
這是一個好習慣(+)還是壞習慣(-)或者都是(例如不熬夜/熬夜);維持或去除這個習慣的難度有多高?
然後也能設定計數或標籤之類的~計數可以用來記錄一些大大小小的事情,像我就會紀錄一天喝幾杯水,只要看計數就能知道今天飲水量夠不夠!
當你做了一個好習慣(+),這個遊戲會獎勵你一些經驗值、金幣、魔力,有時還會有隨機的寵物蛋、孵化藥水或者是食物;當你做了一個壞習慣(-),遊戲會以扣除生命值的方式作為懲罰,如果不幸地生命值歸零,可是會丟失辛苦賺來的裝備唷!
附圖為一隻可愛的仙人掌
這遊戲的寵物類型很多~大部分寵物還都有不同變體例如殭屍版、粉色棉花糖版…!此外藉由餵食還能將寵物
養胖胖養大,看著圖鑑慢慢填滿的樣子真的很療癒。[Dailies]
Dailies具有「任務」、「項目表」、「自動重置任務」的功能,還可以設置時間提醒、這個任務的持續時間、星期幾要重置之類的~!
雖然叫Dailies但它也可以用來設置每年任務,像是去登山健行、出國旅遊、存進多少數字之類的,如果怕佔版面還可以為他們加上一個標籤並使用標籤過濾的功能隱藏起來,自由度很高!
濫用雖然可恥但很有用
有錢錢當然就有地方可以花啦!維持習慣或完成任務獲得的金幣可以來這裡購買副本、治癒藥水或是能夠提升角色屬性的裝備~在Habitica中屬性共分為四種↓
- 力量 影響玩家造成的基礎傷害,還會增加獲得額外獎勵的機會!
- 智力 提高獲得的經驗值與法力再生速度。
- 體質 減少玩家從自己的習慣或任務中受到的傷害。
- 感知 提高玩家獲得的獎勵數量。
打副本的時候才能發揮職業的潛力,像在高難度關卡因為Boss會攻擊,這時候醫師的團體補血就會很有用。
只摸過法師所以我也不太熟
這個遊戲的其他特點:
免費無廣告、支援繁體中文(開選單→齒輪就可以改)雖然有些造型跟寵物是付費訂閱者限定,但不課金並不影響使用。
有紙娃娃系統(不要太期待)
可以組建隊伍一起打副本賺取額外獎勵,一個隊伍最多容納
四個人更正 30個人,很適合拉親朋好友一起入坑!在很多平台上都有支援且資料無縫銜接。
可以設定每日更新時間,中午才開始新一天的玩家也不用擔心
超級可愛的手機桌面工具!!!
不過稍微提一下過度辯證效應,因為Habitica實質地給予了玩家行為的獎賞,也就賦予了行為的外在動力;但是要養成一個好習慣並且持續維持下去,始終記得內在動力才是最最重要的事情唷!
投入這個遊戲之中,幫助自律的同時;卻也不要忘記這是一個「遊戲」,追逐獎賞反而會減損行為的動力,算是Habitica矛盾的地方。
Android - [點此]
iOS - [點此]
免安裝網頁版 - [點此]
Linux 安裝教學 - [點此]
我的徵隊友噗 ← 點這裡
如果您入坑了然後想找打副本的夥伴然後您剛好是個社交冷漠的人……
讓、讓我們認識一下
謝謝……讀到這裡的您……
dwarf396: corn1473: 謝謝好開心,希望您喜歡
感覺好有趣又會有幫助!!準備來下載
((排版敘述配圖都超可愛超生動,給噗主文案一萬個愛心
嗚嗚謝謝您太好了,我的努力都值得了 有遇到什麼問題都可以回來問我噢
所以寫了個有點碎碎念的常見問題解答區
有需要的參考看看ㄛ!
商店那邊只有寫提供簡中
這個我其實不是很確定他的機制
我原本以為是如果我選每週,那可能這個禮拜結束前都不會被扣血,不過實際上會
好像只要不是灰色就會……!
只能先跟您說我的猜測 放在最下面了!
& 變成灰色就是正常的!如果設定沒錯的話,應該下禮拜一它們才會再次變成有顏色(激活)的狀態。灰色不會影響完美日的達成,也不會扣血噢
然後即使在灰色的狀態下仍然可以完成任務!
我自己猜Habitica沒辦法做到的事情應該是這樣:保持任務生效(非灰色)的同時不會被計入該完成的任務中;因為如果不會被扣血,任務就會被設定為灰色的。
cream5736: 旅人是說您的任務在灰色狀態下扣血了嗎?還是,因為如果設定成星期一檢查,那就是星期一確定是否有完成;如果昨天旅人沒有打勾,則相當於告訴系統你沒有完成任務……!
如果旅人是希望「下禮拜一」才進行第一次的檢查,可以將每日任務的開始日期,直接往後推一個禮拜。
抱歉我前面到底在回什麼ㄚ!真的剛睡醒辣 !!
不是嘛看起來就很像這禮拜結束前都可以放著的樣子 結果被扣血(氣
心動不如行動!弱弱地撈一下徵隊友的噗噗噗噗~~~
還有很多位置噢!只要會持續玩下去就歡迎路過的您++,請假也沒問題的