Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 4:33 PM
Wed, Jun 21, 2023 4:34 PM
7
3
Super Sonic Revolution 2023
SSR2023
雖然才辦到第21天 不過寫一些心得
下收
索尼克同好
Sonic
音速小子
Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 4:37 PM
每一屆都有這種感覺
大概就是 每次花的時間心力還有煩惱程度 都比上一屆多
畫的圖 做宣傳做影片什麼的 也都比之前更多
但是最後希望達到的成果 整體下來卻都是下降的
不符付出成本的等級整個往下掉這樣
這次雖然我是有找到幾位新跑者 表現也都不錯
但舊成員的流失比新跑者加入的更多
沒有更多人參加 弄到還在堅持的人更累 一直是個大問題
Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 4:41 PM
Wed, Jun 21, 2023 4:49 PM
像今年我自己就撞到一連串的大事 差點自己都不能參加
自己當主辦人卻顧不到活動 甚至今天還各自忙到忘記給跑者金鑰
身為主辦人的失誤部分也沒什麼好說的 就我爛
但 現在明確的感覺到我們已經燒到拿底力去拚
自己的生活都顧不好了 卻一直找不到更多新加入的人來幫忙活動
明確的缺口在那邊 也知道問題在那邊 卻一直無法補救
也不知道該說什麼 好像做什麼去拚都拉不上來的無力感
正常玩玩家:SonicBoss
@SonicRay
Wed, Jun 21, 2023 4:48 PM
我會覺得粉絲並不算少,但有大多是沒有太常接觸實況這部分
Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 4:52 PM
這方面單純覺得很幹而已
官方好不容易要救這系列了 遊戲電影動畫週邊狂出
能實況的遊戲池卻一直在增加 整個條件好到不行
結果我們這裡活動卻是越辦越往下掉 平均觀眾數不到20
Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 4:55 PM
Wed, Jun 21, 2023 4:56 PM
說真的 雖然這款主打四人玩法很厲害
但以過往經驗 明年活動能不能湊的到四人在同一天跑都是個問題
也可能是我就沒那種拉人的能力 社交能力爛
Sonic Superstars - Nintendo Direct 6.21.2023
正常玩玩家:SonicBoss
@SonicRay
Wed, Jun 21, 2023 4:57 PM
這情況就大概跟小向在今年舉辦Beepro杯辦活動一樣的挫折
Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 4:58 PM
他有到這邊這麼慘嗎
我們這邊還算知道自己偏小眾
他不是好歹也有一定名氣
正常玩玩家:SonicBoss
@SonicRay
Wed, Jun 21, 2023 5:02 PM
光今年的比賽賽事取消就知道有很大的挫折,雖然是改成Wirforce形式,但就看"取消"這件事而言,賽事內容肯定不會永遠固定都是看格鬥比賽。
Hunman360外送員
@hunman3600
Wed, Jun 21, 2023 5:04 PM
現在看隔壁追了快十年的RC活動
雖然群內都沒什麼在發言
但主辦一決定要準備 就算只剩兩週時間也馬上填到快滿
反觀我們這裡連橋上班時間都有困難 我自己報名都有困難
不是強迫跑者一定要多少人參加
但兩邊每次的參加熱度差距就擺在那邊 很難不比較
我到底是哪裡做不足之類的 感覺想破頭也沒方法
現在明顯體力方面已經到瓶頸了 我大概是下個中風的高危險群
正常玩玩家:SonicBoss
@SonicRay
Wed, Jun 21, 2023 5:05 PM
這點反而需要去詢問群裡的跑者們,他們大概會有不少心得跟建議
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 12:41 AM
其實我想的也沒有說要暴多人看
或是像洛克人那邊常駐200人以上
有75人常駐可以解TwItch的階級就很夠了
實際的狀況就是不管怎麼拉人宣傳 觀眾還是不到20人
想像我邀了一個跑者來參加
參加外面的活動除了本身有興趣外 多少要有給自己做宣傳的功能
結果這裡的人比他自己開台還低 我都不知道可以補償什麼
這次還很臨時的找以前參加過的TG來幫跑FP1湊天數
都不知道這種扣打還能用幾次
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 12:48 AM
之前在偷偷說問過很多次改進部分 9哥也寄信給我意見
宣傳"主打跑者"這點就是問了很久的各方意見才決定的
結果得到的結果好像是怎麼做都不對
不是很想去怪到"這系列本來在台灣就不熱很難起頭"這點
所以最後只能全都怪我沒做好
但現在我就明確的力盡了 明年能不能繼續燒自己都不確定
其他參加者也都有各自的事情 當然也不可能強迫別人參加
在這種狀況 我又找不到夠多夠力的人來交班活動
沒人來交接的情況下 整個是前景堪憂
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 12:52 AM
雖然現在我自己明顯快燒乾了
但總不可能直接說什麼
我家人中風要照顧 我忙死又沒辦法工作沒錢 又要顧畫圖
所以為了顧自己我要跑了之類的
至少我會在活動待到 招了多人能接班七成的內容為止
不然還能怎麼辦 抱怨了那麼多也沒有進展
就撐到我自己也物理中風吧 至少沒有不負責任跑掉
Append.ko
@Append
Thu, Jun 22, 2023 2:04 AM
我插個話。75解階級是完全沒有道理的期待 - 這指的會是合作夥伴,也就是partner。但這不是為了活動設計的制度,他是達到門檻之後,會觀察前幾個月的表現和經營。不管我們人數能達到什麼程度,我們就不是這個性質。
Append.ko
@Append
Thu, Jun 22, 2023 2:06 AM
反過來說,RC他們那邊雖然有可能達到這個標準-但他們也不會拿到合作夥伴的資格。因為這根本不會是個長時間經營的形式。
Append.ko
@Append
Thu, Jun 22, 2023 2:07 AM
作為一個活動頻道,除非是GDQ那樣平時都會有hotfix之類的活動,不然這完全沒有道理去被認為是長期經營的。
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 2:20 AM
Thu, Jun 22, 2023 2:20 AM
主要是對觀看人數的期待 沒用到他的功能但也是一個門檻
不然活動好歹也是掛著音速小子的名稱
除了同好交流這點可以宣傳外 觀眾就一直只有20上下的人在看
一直維持這種數字 實在很難再找人參加 舊參加者再來意願也低
除非參加者真的不在意有沒有觀眾 願意年年只有20人看他
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 2:23 AM
以前沒什麼觀眾還有系列發展不好的藉口能頂一下
現在新遊戲狂出 又未知邊境 又起源 又超級巨星 手遊也在更新
台灣SEGA不只增加代理商品 還辦線下活動開始拉粉絲的凝聚力
外面BUFF到這樣 我們這裡觀看跟參加兩邊的人數還拉不上來
實在也沒什麼理由了
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 2:29 AM
Thu, Jun 22, 2023 2:30 AM
老實講我是希望人足夠到可以不用找人去硬填或硬湊30天
群內不少人確定是真的忙自己的事情忙到不能參加
23天也算是我本來就預期要縮減的天數
明年我就維持一人最多三天吧 找不到人滿23天就算了
看幾次一個跑者硬報到五天 實況的品質也很難顧 觀眾也容易膩
30天是真的很多人有餘裕才能去考慮的東西
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 4:01 AM
1. 對比Rockman 玩過Sonic 的人相對少 至少中文實況圈是這樣吧
2. Sonic 遊戲難度高很多
3. 參加活動需要對遊戲一定熟練度
4. 中文實況圈Rockman社群發展的也比較早
基於以上 我認為現階段Sonic社群在實況圈的基礎還輸人一大截 等到活動才來找人自然會很困難
真想要提升之後活動人口 在活動後到下一屆之前打好基礎比想活動怎麼改還重要
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 4:14 AM
我應該算是隨時都在找人吧 從去年結束後就四處問了
Hub有找 狼小雨的群有找 TWITCH實況台有找 V圈也有找
未知邊境那時候幾乎是逐一詢問 問到現在就是找了五位新參加者
其他約八成都是回絕的 包括幾個遊戲力很厲害的同圈粉絲
打下基礎部分 我覺得現在是連基礎站穩都有困難
我應該算很常在群內問接下來要怎麼走 或是有什麼多人活動可以玩
但大部分時候不是沒什麼意見反應就是沒回應
跟第一屆那時還會討論很久差很多
問到我看有些人應該都覺得煩了 問題放在那邊也是尷尬乾脆自己砍掉
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 4:17 AM
之前偷偷說詢問那時候還有旅人跟我提大企劃的建議
也只能跟他說現在基礎人數要湊出日期都有困難
連基本的多人小連動都沒辦法 大企劃是直接不用想了
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 4:22 AM
現在都在想會不會我問的次數過頭
已經被當成什麼小圈怪人之類的 造成反效果
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 4:24 AM
常來看的小TS跟一些觀眾我也問過幾次
但他明顯是比較想當觀眾的 類似回答的也有幾位
就不好意思再多問了
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 5:31 AM
現在很少看Discord或Twitch了 不知道你之前邀約的情況
如果都是邀請下一屆接力的話 那遊戲技術門檻還是在那 對作品不熟的玩家仍然不會答應加入
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 5:33 AM
Thu, Jun 22, 2023 5:36 AM
至少我自己在 當時Jtv/Twitch 洛克人圈的印象時有很多人就平常就會玩或者甚至整理 分享遊戲資料和攻略
讓其他人比較好入門 我所謂的基礎是指這些活動外增加遊戲曝光度或能吸引人去玩遊戲的事
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 5:36 AM
固定遊戲人口多了 常看相關遊戲的人多了 要辦需要技術的活動才會比較好找人 觀眾人數自然也比較多
雖然可能還是有 大多人只會玩幾款熱門作品的問題XD
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 5:39 AM
這些作業需要多人努力而不是只有活動主辦弄就是了
Hunman360外送員
@hunman3600
Thu, Jun 22, 2023 6:51 AM
多人努力就有點困難了 目前會打文章整理攻略資料的可能一隻手數的出來
然後這些人剛好又特別忙 都有自己的事 也不好找來幫忙
我會的事情很多但也不可能一個人做全部事情
像這屆就我宣傳的事情就花太多時間 疏忽到其他部分
遊戲推廣的部分 現況半數以上跑者都是跑固定擅長的遊戲
我也有在群內提過遊戲池的問題 但這點也沒辦法強求
要報什麼或是平常玩什麼都是個人自由
只能看有沒有人是自願去碰其他遊戲
到頭來知道問題點但還是沒解決 單純對遊戲的熱度就差很多
隔壁可以不缺人玩X7 還可以各種花式表演
我們這屆卻差點湊不出人跑未知邊境
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 8:27 AM
確實這些不好強求 畢竟這不是工作 都是靠有愛的大大無償付出
個人是覺得若現階段馬拉松模式太勉強 思考別的活動方式也行
等到社群人口跟遊戲池都變大之後再回到馬拉松模式 大家也比較不會有壓力
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Thu, Jun 22, 2023 8:29 AM
例如改成非定期的短時程活動
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, Jun 24, 2023 2:42 PM
記得第一屆結束後我就問過有沒有想弄其他的小活動或小企劃
像電視牆或多人遊戲之類的 也在頻道直播
因為當時也被建議這是續命的一種方法
不過問到第三屆大部分人幾乎都是興趣缺缺
有興趣的人也不夠 就湊不出什麼東西
這感覺就很像 一年一次的Sonic接力對他們來講已經太多了
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, Jun 24, 2023 2:48 PM
Sat, Jun 24, 2023 3:26 PM
最後老問題還是回到人不夠這點
然後記錄一下宣傳部分
這次宣傳 其實我自己看放出去的內容已經比過往多好幾倍了
也有不少人像煙米子 今年認識的一些實況主 臨時找的TG 代言的兩位台V 全都有幫轉
Shorts也算有播出成績
但 就這個但 就是沒有多少人有興趣追活動
好像掛著音速小子遊戲這個tag本身就難找人
甚至自己一些圈內也沒什麼人在看遊戲實況
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, Jun 24, 2023 2:50 PM
Sat, Jun 24, 2023 2:50 PM
TG自己開台 觀眾穩定200+
我臨時找他幫跑FP1 願意過來看的可能就20人而已
就是這種明顯的熱度差
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, Jun 24, 2023 2:56 PM
真的是雞生蛋蛋生雞的鬼打牆
是因為我們湊不出夠有趣夠份量的活動所以吸引不到人參加音速小子主題的遊戲直播
還是因為音速小子遊戲主題本身就難找到人所以我們不管怎麼搞都是徒勞
也難怪之前還被調侃這系列在台灣就是原罪
(╯・ ω ・╰)世界
@fuunkao_sekai
說
Sat, Jun 24, 2023 3:21 PM
人數的差別我想在哪個頻道開可能也有差吧
活動或企劃我也沒什麼建議好給
系列裡能多人玩的遊戲 大概知名度就不足
看看全明星有沒有機會推廣吧
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, Jun 24, 2023 3:32 PM
目前多人遊玩熱度最高的 是仙兔自己開台的SonicMania多人模式
現在能拉住觀眾連續玩多人兩小時的也只有他
正常玩玩家:SonicBoss
@SonicRay
Sat, Jun 24, 2023 3:33 PM
我在想馬拉松一定要在生日月舉辦嗎? 我還奇洛克人是以生日月嗎?
正常玩玩家:SonicBoss
@SonicRay
Sat, Jun 24, 2023 3:33 PM
*好
Hunman360外送員
@hunman3600
Sat, Jun 24, 2023 3:35 PM
是沒硬性規定 只是第一屆選六月 後面就都順著辦了
載入新的回覆
雖然才辦到第21天 不過寫一些心得
下收
索尼克同好 Sonic 音速小子
大概就是 每次花的時間心力還有煩惱程度 都比上一屆多
畫的圖 做宣傳做影片什麼的 也都比之前更多
但是最後希望達到的成果 整體下來卻都是下降的
不符付出成本的等級整個往下掉這樣
這次雖然我是有找到幾位新跑者 表現也都不錯
但舊成員的流失比新跑者加入的更多
沒有更多人參加 弄到還在堅持的人更累 一直是個大問題
自己當主辦人卻顧不到活動 甚至今天還各自忙到忘記給跑者金鑰
身為主辦人的失誤部分也沒什麼好說的 就我爛
但 現在明確的感覺到我們已經燒到拿底力去拚
自己的生活都顧不好了 卻一直找不到更多新加入的人來幫忙活動
明確的缺口在那邊 也知道問題在那邊 卻一直無法補救
也不知道該說什麼 好像做什麼去拚都拉不上來的無力感
官方好不容易要救這系列了 遊戲電影動畫週邊狂出
能實況的遊戲池卻一直在增加 整個條件好到不行
結果我們這裡活動卻是越辦越往下掉 平均觀眾數不到20
但以過往經驗 明年活動能不能湊的到四人在同一天跑都是個問題
也可能是我就沒那種拉人的能力 社交能力爛
我們這邊還算知道自己偏小眾
他不是好歹也有一定名氣
雖然群內都沒什麼在發言
但主辦一決定要準備 就算只剩兩週時間也馬上填到快滿
反觀我們這裡連橋上班時間都有困難 我自己報名都有困難
不是強迫跑者一定要多少人參加
但兩邊每次的參加熱度差距就擺在那邊 很難不比較
我到底是哪裡做不足之類的 感覺想破頭也沒方法
現在明顯體力方面已經到瓶頸了 我大概是下個中風的高危險群
或是像洛克人那邊常駐200人以上
有75人常駐可以解TwItch的階級就很夠了
實際的狀況就是不管怎麼拉人宣傳 觀眾還是不到20人
想像我邀了一個跑者來參加
參加外面的活動除了本身有興趣外 多少要有給自己做宣傳的功能
結果這裡的人比他自己開台還低 我都不知道可以補償什麼
這次還很臨時的找以前參加過的TG來幫跑FP1湊天數
都不知道這種扣打還能用幾次
宣傳"主打跑者"這點就是問了很久的各方意見才決定的
結果得到的結果好像是怎麼做都不對
不是很想去怪到"這系列本來在台灣就不熱很難起頭"這點
所以最後只能全都怪我沒做好
但現在我就明確的力盡了 明年能不能繼續燒自己都不確定
其他參加者也都有各自的事情 當然也不可能強迫別人參加
在這種狀況 我又找不到夠多夠力的人來交班活動
沒人來交接的情況下 整個是前景堪憂
但總不可能直接說什麼
我家人中風要照顧 我忙死又沒辦法工作沒錢 又要顧畫圖
所以為了顧自己我要跑了之類的
至少我會在活動待到 招了多人能接班七成的內容為止
不然還能怎麼辦 抱怨了那麼多也沒有進展
就撐到我自己也物理中風吧 至少沒有不負責任跑掉
不然活動好歹也是掛著音速小子的名稱
除了同好交流這點可以宣傳外 觀眾就一直只有20上下的人在看
一直維持這種數字 實在很難再找人參加 舊參加者再來意願也低
除非參加者真的不在意有沒有觀眾 願意年年只有20人看他
現在新遊戲狂出 又未知邊境 又起源 又超級巨星 手遊也在更新
台灣SEGA不只增加代理商品 還辦線下活動開始拉粉絲的凝聚力
外面BUFF到這樣 我們這裡觀看跟參加兩邊的人數還拉不上來
實在也沒什麼理由了
群內不少人確定是真的忙自己的事情忙到不能參加
23天也算是我本來就預期要縮減的天數
明年我就維持一人最多三天吧 找不到人滿23天就算了
看幾次一個跑者硬報到五天 實況的品質也很難顧 觀眾也容易膩
30天是真的很多人有餘裕才能去考慮的東西
2. Sonic 遊戲難度高很多
3. 參加活動需要對遊戲一定熟練度
4. 中文實況圈Rockman社群發展的也比較早
基於以上 我認為現階段Sonic社群在實況圈的基礎還輸人一大截 等到活動才來找人自然會很困難
真想要提升之後活動人口 在活動後到下一屆之前打好基礎比想活動怎麼改還重要
Hub有找 狼小雨的群有找 TWITCH實況台有找 V圈也有找
未知邊境那時候幾乎是逐一詢問 問到現在就是找了五位新參加者
其他約八成都是回絕的 包括幾個遊戲力很厲害的同圈粉絲
打下基礎部分 我覺得現在是連基礎站穩都有困難
我應該算很常在群內問接下來要怎麼走 或是有什麼多人活動可以玩
但大部分時候不是沒什麼意見反應就是沒回應
跟第一屆那時還會討論很久差很多
問到我看有些人應該都覺得煩了 問題放在那邊也是尷尬乾脆自己砍掉
也只能跟他說現在基礎人數要湊出日期都有困難
連基本的多人小連動都沒辦法 大企劃是直接不用想了
已經被當成什麼小圈怪人之類的 造成反效果
但他明顯是比較想當觀眾的 類似回答的也有幾位
就不好意思再多問了
如果都是邀請下一屆接力的話 那遊戲技術門檻還是在那 對作品不熟的玩家仍然不會答應加入
讓其他人比較好入門 我所謂的基礎是指這些活動外增加遊戲曝光度或能吸引人去玩遊戲的事
雖然可能還是有 大多人只會玩幾款熱門作品的問題XD
然後這些人剛好又特別忙 都有自己的事 也不好找來幫忙
我會的事情很多但也不可能一個人做全部事情
像這屆就我宣傳的事情就花太多時間 疏忽到其他部分
遊戲推廣的部分 現況半數以上跑者都是跑固定擅長的遊戲
我也有在群內提過遊戲池的問題 但這點也沒辦法強求
要報什麼或是平常玩什麼都是個人自由
只能看有沒有人是自願去碰其他遊戲
到頭來知道問題點但還是沒解決 單純對遊戲的熱度就差很多
隔壁可以不缺人玩X7 還可以各種花式表演
我們這屆卻差點湊不出人跑未知邊境
個人是覺得若現階段馬拉松模式太勉強 思考別的活動方式也行
等到社群人口跟遊戲池都變大之後再回到馬拉松模式 大家也比較不會有壓力
像電視牆或多人遊戲之類的 也在頻道直播
因為當時也被建議這是續命的一種方法
不過問到第三屆大部分人幾乎都是興趣缺缺
有興趣的人也不夠 就湊不出什麼東西
這感覺就很像 一年一次的Sonic接力對他們來講已經太多了
然後記錄一下宣傳部分
這次宣傳 其實我自己看放出去的內容已經比過往多好幾倍了
也有不少人像煙米子 今年認識的一些實況主 臨時找的TG 代言的兩位台V 全都有幫轉
Shorts也算有播出成績
但 就這個但 就是沒有多少人有興趣追活動
好像掛著音速小子遊戲這個tag本身就難找人
甚至自己一些圈內也沒什麼人在看遊戲實況
我臨時找他幫跑FP1 願意過來看的可能就20人而已
就是這種明顯的熱度差
是因為我們湊不出夠有趣夠份量的活動所以吸引不到人參加音速小子主題的遊戲直播
還是因為音速小子遊戲主題本身就難找到人所以我們不管怎麼搞都是徒勞
也難怪之前還被調侃這系列在台灣就是原罪
活動或企劃我也沒什麼建議好給
系列裡能多人玩的遊戲 大概知名度就不足
看看全明星有沒有機會推廣吧
現在能拉住觀眾連續玩多人兩小時的也只有他