11號
@11cl4
說
Tue, Jun 20, 2023 6:22 AM
Tue, Jun 20, 2023 6:26 AM
3
2
《洛克人DASH》是款可以鎖定注是敵人的3D射擊遊戲,比《薩爾達傳說 時之笛》還早,但是在這之前也有這類鎖定的遊戲了
桜井 政博 / Masahiro Sakurai on Twitter
前年櫻井講的這番話引起了一點討論,所以我查證了一下
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:25 AM
【雑談】ゲームの『ロックオンシステムのルーツ』って結局なんなの?【テーマトーク】
有鎖定的遊戲有人討論過了就不多說了
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:26 AM
那麼,《薩爾達傳說時之笛》的Z注視系統是在什麼時候開發好的呢?
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:29 AM
這篇文章介紹了開發時間線
Links to the Past: The Development Timeline of Ocari...
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:30 AM
1996夏SpaceWorld '96 的PV尚未出現
Legend of Zelda: Ocarina of Time - Nintendo Spacewor...
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:34 AM
Nintendo 64 '96 ~ '97 Shinsaku Software Intro Video ...
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:36 AM
1997年5月底E3出現Z注視以及Navi,中間雜誌有無刊登我沒查。
Zelda 64 (Ocarina of Time) E3 1997 Freak's Shop VHS-...
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:37 AM
Z注視系統的概念是在97年夏開發團隊外出考察後開發
社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1|ニンテンドー3DS|任天堂
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 6:44 AM
Z注視系統的概念是在夏天時開發團隊外出考察後開發
社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1|ニンテンドー3DS|任天堂
這個時間點應該是在96年的夏天
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 7:19 AM
Legend of Zelda Ocarina of time e3 1996 stalfos room
如果流出的ROM屬實96年,這應該就是96年夏之後E3展前的版本
97年的版本UI有改過
Ocarina of Time - Spaceworld '97 BETA Experience - S...
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 7:24 AM
要是64DD沒延期,時之笛會是趕鴨子上架還是照樣延期到1998呢
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 7:34 AM
更正一下前面E3日期,時間為1997/6/19~21
11號
@11cl4
Tue, Jun 20, 2023 8:02 AM
回到洛克人DASH
1997 E3看起來有現場試玩版,以及更早期的展示影片,早期版本應該是有鎖定了,雖然不知道鎖定後人物能不能移動
E3現場試玩(這個版本的洛克會被打到爆炸!)
Mega Man Neo (Mega Man Legends) | E3 1997 Amateur Ca...
E3現場展示影片
Mega Man Neo E3 1997 Gameplay
之後雜誌CD內的E3影片
Mega Man Neo (Legends) | E3 1997 Early Footage | Nex...
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97年的版本UI有改過
1997 E3看起來有現場試玩版,以及更早期的展示影片,早期版本應該是有鎖定了,雖然不知道鎖定後人物能不能移動
E3現場試玩(這個版本的洛克會被打到爆炸!)
E3現場展示影片
之後雜誌CD內的E3影片