Casino/FF五六K23
[雜廢]最近休息時間會補些電影電視劇,但我發現我真的很討厭動作片裡面,槍都指著人了還要在那邊廢話一堆不開槍的橋段。好人或壞人拿槍的狀況都一樣煩。
Casino/FF五六K23
壞人拿槍廢話,就一定有人來救好人。
Casino/FF五六K23
好人拿槍廢話,最後就會放下槍放人走,然後最後死更多好人。
Casino/FF五六K23
雙方都拿槍指著,就好像對方可以在你開槍後再同時開槍還擊一樣沒人敢開槍。
Casino/FF五六K23
幹,你就開下去就對了,誰反應得過來啦。
Casino/FF五六K23
好像沒了這個橋隊就沒人會寫劇本一樣了
Casino/FF五六K23
唯一合理的是有第三人也拿槍的狀況好嗎,(雖然也被用到爛了)
Casino/FF五六K23
然後還有拷問情節,壞人一定會用各種神奇的手段,讓好人有機會逃...
Casino/FF五六K23
不是說一定要電影多真實,但這些情節"真的"已經用到爛了...
Casino/FF五六K23
可以讓到達這個僵持狀況之前的混戰狀態多一點用途嗎...
TUGO★調整作息☆
雜兵亂開槍可能先斬後奏會被老大殺w
Casino/FF五六K23
而不是撒了上千發子彈,然後互相對峙也不開槍,最後槍都丟了開始肉搏,才分出勝負。
這根本已經成了難以動搖的定型爛公式
Casino/FF五六K23
TUGO★調整作息☆ : 我覺得前提就是不要一直設定這種想要活捉人拷問一番後再幹掉人的老大w因為沒有一次會成功w
睫毛👾 新刊苦手中
之前跟朋友看捍衛任務大概也是這個感覺XD
SORATHソラス
這部分就不得不說魔鬼終結者2是最佳楷模,大概也因為是T800和T1000都是機器人所以沒有在廢話的
絕望絕望呆
請看"黑人二人組 恐怖平衡",完美的詮釋這情況w
Casino/FF五六K23
睫毛👾 新刊苦手中 : 愛狗人士復仇記就是把這些東西全部丟進大鍋裡煮的典型例子w
Casino/FF五六K23
SORATHソラス : 終結者2好久以前看的不太記得了,但好像確實沒什麼在廢話的
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絕望絕望呆 : 這沒看過w是以上都有的意思嗎w
無冬夜😈Act-4🥹
壞人死於話多
Casino/FF五六K23
無冬夜😈Act-4🥹 : 還有巨大化
渦虫
推怒火邊界
-修卡-
捍衛任務1殺人比較果斷
2開始因為比較跑故事就比較像是看電玩劇情
洋蔥@打火小英雄
即刻救援1最後就是壞人話都還沒講完就直接被爆頭了
毫無拖泥帶水
Makoto・人生骯賴日服
那個被開N槍還在鬼叫半天死不了的土耳其老電影...
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