養娃日常✄幽夜嵐/Secret
碎碎念系列 開會薪偷
每個月的摸魚時間來啦
但完全想不到要講什麼,歡迎有空的人一起聊天,不會回很快就是了
沒人就隨意想到什麼講什麼吧,今天就是大雜燴吧
可能有劇透
想到什麼打什麼
掰噗~
太慘了吧 (p-tears)
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今天是溫迪生日啊~
想當初一開始還以為溫迪是反派,還在想他會不會幹掉我,結果是我想多了
溫迪:有酒一切好辦
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最近一次要玩好多遊戲,感覺自己有點作業化了 痛並快樂著
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溫迪看著人畜無害,實際上也是個心機謎語人
希望傳說二不是被忘掉了,而是在憋個大的
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星穹最近.....就普通的存石等待未來卡芙卡上線
材料感覺總打不夠,傷害拉不上去可能得開始加減刷一點遺器吧
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想看美少年貼貼但找不到糧
冷門拉郎還是得自己來嗎
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下週好像又前瞻,覺得時間過得也蠻快的
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不知道存到楓丹能存下多少石頭呢......
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話說回來邀約還沒全弄完,看來是時候做任務了
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還是應該開一噗瑟瑟去褻瀆阿散?
但開會中很怕被打斷就比較尷尬
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也很想褻瀆魈魈
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所以那個黏土人什麼時候出啊.....
我都想好怎麼帶出門了.....?
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ㄍ又多打一個問號
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不打小論文怎麼好像就不知道要講什麼了
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好吧,那講點神好了
原神
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風神岩神我覺得就是很標準的「我有秘密但是不告訴你,你遲早會知道的啾咪」的感覺
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有人會覺得蒙德璃月劇情好像很簡單,但作為入門來說而且是12+簡單一點才比較剛好
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到後來的劇情是我想跟朋友討論他都不知道我在講哪裡了,米哈遊在嘗試,但劇情複雜也會有人看不懂或不想看,喜歡劇情、隱喻的就會看得很開心
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總歸來說是不可能滿足所有人啦,因為沒有一樣的人類,當然喜好也都不一樣
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稻妻的問題點應該還是他把一些銜接的、關鍵的劇情拆開了,如果是一邊解主線參雜支線可能就能串起,但習慣主線先解的就會搞不懂劇情覺得跳躍了
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嚴格來說須彌劇情有進步但也不到超神還是有一個比較慘烈的稻妻做對比吧,就會顯得更好
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須彌的問題時是,迎合歷史背景設定而散落的文本,以及角色有內心戲但是不講話只有動作表示我有心事但我不說等等
太過古文或文言文?和隱喻暗示,對有些人就是苦手,或看太快根本沒發現NPC有內心戲,導致後面炸事實時完全沒能看懂
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當然不乏看得懂的人
但我發現周圍就有人已經被繞暈
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再來講講滅族的事
這算是其中比較明確的表現,帶有刺激與緊湊的緊張感,其實從一開始進入部族我自己就能感覺到非常明顯的異樣感,和到其他國家時的感覺完全不一樣,一路上也用了很多文本在暗示事情不單純
但我想可能很多人很懶得看那些?
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其實講這個主要是突然想到之前有一個噗說沒想到會殺人這件事
實際上不是一路都在屠殺嗎?丘丘人也好,史萊姆也好,只是人型的為避免一些爭議,選用了被擊退的退場效果而非死亡動作,但就這樣而覺得「之前只是擊退而沒有殺人」只是一種自欺欺人的想法而已
畢竟是12+所以也不可能出現什麼血腥的畫面
提出那些蠢問題前先看一下遊戲分級吧
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對一些人而言,承認自己不是絕對正確/正派好像是很難的事
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至於滅族那裡,我一路上被算計的憋屈在那刻有一種被釋放的感覺,大概是終於能撕破臉大幹一場,個人感覺還是蠻不錯
就是婕德一路上有太多小動作小脾氣,一沒跟上就覺得有點弄不懂怎麼突然她就翻臉生氣
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希望婕德在後續成長後能夠獲得更好的人生
脫離過去與欺騙經歷的枷鎖
走的更遠吧
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所以為什麼不給人家獨立建模啊
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只是異色版還是覺得蠻敷衍的
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阿,原本是說要講神的
大歪樓
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雷神 ....某方面來說我可以理解整個心路歷程和創傷封閉
但我不能理解為什麼突然就跟旅行者麻吉好
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我覺得還是蠻突然的.....以至於我會一直想:我剛剛做了什麼嗎?
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作為執政她還記得給自己弄個替代再去自閉,也算沒完全擺爛吧
可以理解原因,但我覺得還是比較不負責任
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草神
初期比較接近有理想並努力成長的乖小孩
消除樹王其實帶來很大的改變,她還是她,但也不完全是她了
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想要成為和認知已經成為是兩個概念了
所以一直會覺得草神在前後差很多等等,其實本質上已經改了很多,造成了感覺落差
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不可逆的改變在表現上會讓人驚艷,但同時也會有遺憾 畢竟喜好不一樣
有些內鬼說水神可能ML,我是覺得要是她能描寫的漂亮,那是不是ML或其他其實也沒什麼關係
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