Alane
[DLSITE]這週玩了這款遊戲《巡り廻る。》

巡り廻る。 [ゲ製うんかん。] | DLsite
有在DLSITE上架的正常向免費遊戲,製作社團名《ゲ製うんかん》
以WOLF RPG EDITOR製作,於2010年推出,2020年更新到2.01版,作者自己統計下載次數超過30萬次

怎麼快變每週一款DLSITE遊戲介紹了
Alane
作者2022年作了另一款遊戲《龍背上的農家ドラゴノーカ》
ドラゴノーカ [ゲ製うんかん。] | DLsite
是系統很豐富的牧場系作品

在playism協助下有在steam/NS/PS4上架
Drago Noka on Steam

不過那款用鍵盤的操作性實在很難習慣,所以就沒深入試玩
Alane
標題的這款《巡り廻る。》,是在開放世界中自由組隊的RPG,並有著相對豐富的生活要素
Alane
不過相對於後來的同類型遊戲(尤其中國有做出幾個姑且算好玩的),地圖算是相對小
https://imgs.plurk.com/QD0/OWu/dS2nAr5SO6cHrQaaXCpxHTYQOh3_lg.png
總共只有3+1大國,約19個據點跟大約12個大型迷宮
Alane
角色部份,除主角自訂外,其他可在酒場從43個固有角中招募(少部份一開始或第一輪無法招募),隊伍最大可擴充到9人,但同時出戰僅4人,多餘的可在戰鬥中主動替換或血量歸零時自動替換
Alane
固有角雖然有方向性,但技能綁定「可使用武器」而非字面職業,含主角在內每個人都有4種可使用武器(武器總數8種),因此一定程度上可自訂,可使用武器無法增加或變動(主角要2輪才能增加第5種)

例如說一個敘述是神官的角色,因為可使用武器包含短劍,也能轉為盜賊式的玩法
Alane
戰鬥部份實質綁定武器等級的技能,加上這遊戲極端不適合SOLO,除非後面要收集全角色complete,否則一開始就確認好至少前4人的隊員分配及職責比較妥當
Alane
所謂極端不適合SOLO,具體來說,第一次進遊戲是在野外,不熟悉系統之前,有極高的機率在進入城鎮前死在荒野中
Alane
他設計了一個很搞人的警戒系統

黃燈警示:發現前方敵方蹤跡(可得知敵方數量),確認鍵迎敵
紅燈警示:敵方來襲(無法得知敵方數量),確認鍵迴避戰鬥

同樣是確認鍵,在黃燈時如果碰到敵方規模9的,按下去就好笑了...

初期挑軟柿子的作法是只在黃色且數量低於4或5時才迎敵,當然1人狀態最好通通不要迎敵

就算陷入戰鬥不能,戰鬥結束後也會迅速回復不用復活,所以小隊總體戰力能撐到戰勝就好
Alane
然後讓我重開好幾次的重要心得是...麻煩一開始去找個用短劍(不是雙短劍)的盜賊職入隊,不然就主角自己主練短劍
因為短劍LV2技能ぶんどる(掠奪),可以大幅增加素材收入量,不管是要賣掉換錢,還是後面練技能,都很需要這些多餘的素材
Alane
生活技能部份,包括有採取/伐採/採掘/釣魚(部份需特定道具的野外採集)、栽培(需農地)、料理(需相應場地)、鍛冶/防具/道具製作(分別對應火水地三屬性的製作技能,需相應場地)、商業(需在三大主城店舖購屋並設置商店)、開鎖/扒竊
Alane
其中開鎖/扒竊的部份跟名聲值有關,名聲值下降到-30才能學會扒竊,並有其他特殊機制被解鎖(如暗殺任務),但也會失去很多機制可用性,相對的高名聲則會拿到三大國國王給的援助金

大白天在城鎮中開鎖(或是直接拿走未上鎖的箱子)必然會降低名聲,但只要在深夜(23:00~04:00)進行就不會降低名聲,也是開局很重要的收入來源
Alane
每個城鎮(關所除外)都有著隨機的任務系統,主要是收集特定物品X個、打倒特定地城怪物X次、以及送貨任務
送貨任務的獎賞設定很高,只是距離有時真的ㄎㄅ遠,往返三大國的船班也只有09:00-15:00之間有開,經闇之城的陸路則有高強度敵人出沒不適合初期前往
Alane
任務獎勵是水火地三種屬性的EL,可視為共通貨幣,可在不同國內以不同匯率換成當地貨幣
三大國各自使用不同貨幣,所以第一次到達其他國家時資金肯定是歸零
Alane
遊戲的主線要深入各大迷宮打倒三條龍後才會開始,不過正常玩家在那之前大概會忙著跑商團賺錢跟練各種生活技能....
Alane
另外有2個很重要的隨機要素

地圖上隨機出現的遭遇點,每個只能進去一次,出來就會消失,有多種模式,其中幾種很重要(例如賞金首藏匿的廢墟)

以及隨機地圖的大型地城(離開後再進入會隨機改變),因為很少固定素材採取點,為了收集素材,初期可以在地城門口來回刷地形避免遭遇敵人
Alane
整體來說,是個不看wiki很難自己摸熟的遊戲
巡り廻る。 Wiki*
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