蘭花花
巨人與獵人的故事,是以完全相反的方式寫的?|進擊的巨人|獵人
...讓我耍廢(你)
因為演算法而看到的(一看就知自己平時看的都是什麼(滿腦獵人
獵人最強的就是劇情什麼都可以...

就連休刊不畫也可以(幹不要啦
蘭花花
團酷結婚也可以 認真,劇情完全可以掰的起阿獵人就是這麼自由 (做夢啦
蘭花花
巨人跟獵人就是一個經典Ni式一個經典Ne式 (這是什麼體位嗎
這樣想想巨人...結局也大和解耶(?)萊納還可以好好坐阿坐在大家旁邊...
阿妮還跟阿爾敏拍拖 幫貝爾托特QQ超慘 被吃還被綠比寧次還慘(靠
(還是阿爾敏完全繼承了貝爾托特的超大型巨人 (你是不是在開黃腔)
可能因為大家都身不由己吧...
都是作者的錯Ni逼死人(喂

仇恨能因為一個不得已而化解嗎..? (很耐人尋味..
↑ 不管答案是能或不能都挺..人性? 取決於觀眾的態度
蘭花花
答案是可以的話,
套獵人旅團跟皮卡線結局就可以結婚(不是) 放下
不可以的話,那麼酷拉皮卡會變成傑哥2.0 (?

第三條路,庫洛洛跟西索打得火熱沒空 當皮卡塑膠(喂)
其實第三條路是讓西索替酷拉皮卡殺人 (萬用親兒工具人西索,他就是整部作品最自由的亂源

第四條路,多人運動(三小)一番然後再接前任何一條路...(這個多人大概包含四王子,他會出來當艾主席被大家公幹(靠北)最後大家一起坐啊(X)

就是獵人真的什麼都可以...只能去猜作者的喜好 (個人覺得走小傑老路可能性最低(太無聊+重複)加上富堅喜歡旅團(欸)

結果富堅的喜好是休刊(喂)
蘭花花
認真說富堅創作大概真的有困難...但還是擠出了旅團回憶殺(?),感覺他是真的很想補上這一段(至少20年沒忘吧(欸)....想到我就共情(感動)

所以後面也不強求(?)富堅有傳達了他心中對旅團的定位...我就滿足了 (我可以放心腦洞團酷結婚不會OOC了(這叫不OOC嗎
蘭花花
我這麼篤定富堅喜歡旅團...大概也就是基於獵人這麼自由,但富堅卻一直提點旅團的存在吧? 友克鑫後復仇線斷掉其實也可以(欸)
但富堅就是一直讓旅團伴隨主角走下去了(?)
很多時候跟酷拉皮卡線也無關...例如GI要側寫旅團玩遊戲、打螞蟻還要que一下流星街、選舉篇還要讓伊路米講西團捉迷藏刷存在...
可以推測就是喜歡才拿出來提吧,沒有必要性卻還是畫了?
富堅是很想講旅團的故事的? 不只是為了酷拉皮卡這個角色服務而已..

不是純反派,我願稱之為暗線主角 (?
(新連載直接什麼要成為最出色的反派演員這種台詞...根本完全坐實,反派演員的重點在於演吧,不是反派,只是"演了反派"。
小蝦壽司
蘭花花 : 我看完了
這分析蠻有趣ww竟然也可以用NiNe解釋,mbti真的很好代
這影片討論的是“故事”本身,獵人的故事沒什麼主線,但並不代表沒有主線,獵人的主線在於“角色”(的自我成長)
巨人更像是...角色去服務故事的推展
獵人是...劇情推展都是為了讓角色成長(所以沒必要侷限在某個背景故事的框架中
小蝦壽司
冨樫這種說故事方式也比較適合走走停停 講著講著就哭了
小蝦壽司
我覺得在旅團身上有冨樫想要說的(譬如說流星街的背景造就了他們
但絕不是一種所謂悲哀的命運,他們應該是更積極性的態度,因為他們也是跳脫流星街的特別的一群(旅團用另一種方式去表達...仇恨、殺與被殺...他們找到的答案是什麼
我是覺得會和最後酷拉皮卡找到的答案不一樣
從上帝視角看兩種答案是沒有對錯的
旅團線不是為了補足酷拉皮卡線,而是自己獨立的一條主線(腦粉發言
蘭花花
小蝦壽司 : 繞口令來說,獵人的主線就是「各種獵人(角色)的故事」,其實主軸還是很鮮明的...就是獵人(這個職業)的百態
常說的沒有主線,更具體來說或許指的是沒有「目標」,和巨人對比下就挺明顯的? 巨人一直緊貼著要解開謎底找出終局大家賣血賣命,但獵人...
勉強說小傑找爸爸? 理由薄弱到不行ww找爸爸的緊迫性幾乎是0 (欸)
就是個行動理由的工具而已ww就像西索一樣(?)要行動的時候拿來當原因
「我要找到XX所以我要去哪裡幹嘛」的理由 (?
但原因跟意義很重要嗎,其實也沒有。即使沒有終局意義獵人也很精采XD
(我是更喜歡獵人的~ 但也覺得巨人很有深度除了收尾我覺得爛(喂

「過程本身就是意義(目標)」←我得出的結論(NiNe套娃很有趣(什麼鬼)
蘭花花
巨人追求的是劇本終局意義,角色在過程中的決定最終都導向一種結果,角色在追逐中也會成長,性格也會很鮮明+有吸引力,結局也很扣(?

獵人則是讓角色保有選擇(強制二選一一直出現(?),一直選擇一直出現新的結果...而且本身角色也要打破二選一 ww導向一個結果不是重點,反而重點在開啟一個新的副本? (然後再回去把過去的細節扣上就能連貫了)
獵人真的很像mmorpg遊戲= = 富堅遊戲狂
每個人物都是玩家,各自有自己的發展+選什麼往哪裡走主動性都很高?
(每個角色拿出來都可以單獨寫一個外傳的那種(?)

傑哥也只是玩家之一而不是主角,所以他現在下線中(不好笑
酷拉皮卡下線很久然後上線掛網很久(
庫洛洛被封號也被封很久
真他媽的跟網路遊戲一模一樣 (
蘭花花
獵人很自由,自由在作者也不去"評價",只是用角色的視角講故事?
不定位好壞...獵人裡只有各種獵人+爽人瘋批
其實巨人裡也只有立場不同而身不由己的人(?)
但諫山的評價味比較重,開嘲諷開很大(反諷味)
(用MBTI來看就是INTP跟INTJ的差別了,INTJ太銳利)
蘭花花
旅團的故事也只是富堅想創角(喂)開的其中一群而已,不會去強調旅團的成因背後是積極或是消極or是不是特別慘+悲哀...就只是把他們的過程還原,並繼續展開後續? 也把選擇權交給角色去決定結果吧
是說答案...我的感覺是獵人就一整個沒有這種東西 (要找什麼答案...獵人沒有答案阿! 一開始就沒題目了白紙阿(?) 題目是過程裡角色自己出給自己的ww)
Ni思維才找答案,Ne思維是我要自己出題目(欸

獵人就很不在意結果..所以狂拖哭阿
蘭花花
雖然獵人角色本身沒給答案,但樂趣在可以自己找 (綜觀角色的篇章)..?
富堅不會告訴讀者什麼ww讓讀者找,我喜歡這種自由?
還能從前後判斷出富堅的喜好跟猜走向,猜中就顱內高潮 (欸)
我好像蠻能get到作者的喜好的,這是不是Ni+Fi阿
蘭花花
難道是我喜歡自己Ni所以更喜歡Ne的作品嗎... (玄學
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