Chris@Thedas我來了
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inFAMOUS 惡名昭彰(2009)
開發:Sucker Punch
Only on PS3 。因為上次購入的好心人大禮包裡面也有這片,想說既然玩完RDR1了,那就順便來試看看做出對馬戰鬼的公司,他們的第一個Open World遊戲是長怎樣好了。(本作上市一年左右,雖然只在PS3平台上獨佔,也賣了超過200萬套。)

但我從RDR1跳過來,一時其實還滿不習慣的。角色移動有一種滑滑的輕飄飄的感覺,場景建構是還不錯,但演出和人物的對話之類都滿卡通的。

這裡是網路上有人玩的開場40分鐘左右,可以看看大概是甚麼樣子...
INFAMOUS | PS3 Gameplay
Chris@Thedas我來了
當初Sucker Punch用60人的團隊做3年做出來這款遊戲,現在的話應該遠遠不夠
Chris@Thedas我來了
本作的台灣版有中文,但我手上的片子是英文的,但好險其實內容也不難(至少字幕比RDR1大很多),機制上目前還沒遇到甚麼不容易理解的
Chris@Thedas我來了
惡名昭彰系列作的話,曾玩過PS4上外傳性質的InFAMOUS First Light,覺得就中規中矩吧,那個可以操作女生主角+場景在西雅圖比較加分
Chris@Thedas我來了
這系列似乎就是Sucker Punch打造的、在一個open world城市裡面的類超級英雄冒險,主角可以爬牆、從高處掉落都沒事,主要的能力是吸收電力,並且放出去攻擊敵人
Chris@Thedas我來了
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那時候可能超級英雄電影正流行起來吧?總之覺得是有一點時代感的設定了
Chris@Thedas我來了
所以就除了操作人物跑跳之外,還要操作人物發射電力或是其他招式來攻擊,大多時候還是需要瞄準的
Chris@Thedas我來了
這遊戲的open world沒有像 Saints Row 那樣還有服裝店或是商店可逛、據點/房屋可以休息,就是一直接任務
Chris@Thedas我來了
你可以選擇善良或是邪惡的路線
Chris@Thedas我來了
我不喜歡傷害無辜的人所以都一直做好人(爆)
Chris@Thedas我來了
目前為止,地圖就這樣 主線任務or好人壞人任務(支線)or 佔地盤任務(支線)
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Chris@Thedas我來了
人物美術風格就有點...圓圓的(包括敵人),沒有說非常寫實系
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不是PS4上面 inFAMOUS Second Son 那麼修長的角色
Chris@Thedas我來了
gameplay是還滿好玩的,但系統上就差不多只有移動/戰鬥而已,進到下水道的主線任務幾乎一本道,不像現代的Open World Action Adventure會有一些有的沒的支線活動可以做
Chris@Thedas我來了
今天玩到第二個區域,忽然想到,那時候的遊戲好像還滿喜歡搞個道德系統,做好事跟做壞事會讓你有不一樣好人壞人的道德值(Mass Effect系列、RDR、本系列也是)
神樣aka阿滑田
我外甥當年有嘗試走惡人路線,但我不記得結尾了🤔️
Chris@Thedas我來了
什麼!!!外甥也玩
神樣aka阿滑田
我也有玩呀,但我好像卡在某個任務要追人一直失敗就棄玩(爆
Chris@Thedas我來了
神樣沒打完是對的,至少不要做side mission / collection,真的會打到有點給洨XDDD
Chris@Thedas我來了
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今天破關了,Normal難度,因為這遊戲沒有辦法看到遊玩時數統計、存檔那邊似乎也看不到,PS3又無法直播存檔,所以我也不知道花了多久時間;但是三個區域的所有區域任務/領地我都解了,應該最少20個小時吧。
Chris@Thedas我來了
戰鬥還不錯,但打敵人一定要瞄很準才能爆頭,不知道是我的PS3手把已經不好瞄還是我遜,反正我都是R1連發一直射一直射好幾發才能打死、要不然就是直接丟炸彈比較快
Chris@Thedas我來了
蒐集碎片那個我勸大家沒事不要做,這遊戲的跑酷大部份時候OK,可是爬樓要做精密跳躍的時候常常會把你氣死,角色就是不照你想要的方式跳
Chris@Thedas我來了
故事方面,如果用超級英雄的term來說的話,這就是主角Cole的origin story
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講述他怎麼得到超能力、如何使用他的超能力(要變成Hero還是Infamous都看玩家的選擇),他身邊的人如何影響他,愛與失去...etc etc,包括他跟本作BOSS之間的關係(這裡就不爆雷了)
Chris@Thedas我來了
2009前後似乎還不少這類開放世界的動作遊戲面世,有個數年的熱潮吧,inFAMOUS不是第一個也不是最後一個

IGN Grudge Match: Prototype vs. Infamous
事實上在本作上市前一週,有另一個在大城市裡面跳來跳去的超級英雄式遊戲Prototype也發售,當時也不少人把他們拿來比較
Chris@Thedas我來了
現在回頭來看,會覺得比較缺乏劇情還要一些自由漫遊/自訂角色等等要素,地圖雖然分成三個區域但其實都是在城市裡面,也比較缺乏變化。

大概給個7.25分吧。
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Chris@Thedas我來了
2我就不打算嘗試了,但是PS4上面的inFAMOUS: Second Son我應該會玩。因為How Long To Beat網站顯示,Second Son的遊戲間還比本作短XDD
Chris@Thedas我來了
上面應該說是缺乏劇情演出,他是有劇情,可是大多用漫畫書形式帶過
Chris@Thedas我來了
支線任務有較多重複玩法的就算了,非走不可的主線也有好幾關下水道關卡是幾乎一樣的(只是配置變了一下),雖然主要的BOSS戰仍然是具有各種變化的set piece,但玩起來還是難免讓人感到重複性較高。
Chris@Thedas我來了
主角從外型到個性對我也沒啥吸引力,也許Second Son的Troy Baker會比較好?
Chris@Thedas我來了
白金因為要玩兩輪,一次好人一次壞人,所以我就不追求了,其他的獎盃可以拿的都拿一下,太囉唆的就不要
Chris@Thedas我來了
How Long To Beat網站,給大家參考一下
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神樣aka阿滑田
哇厲害的,對我就是為了一個任務玩到倍感雞掰,怒而棄玩(爆
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