KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:24 PM
Mon, May 29, 2023 3:27 PM
《鬥陣特攻2》暴雪做了6年的PVE內容為什麼說砍就砍?
只能說理想很豐滿現實很骨感,2要主打英雄PVE一開始決定可能就是錯的尤其你又要位每位英雄做長長的天賦術沒有魔獸世界那樣10年半載肯定做不完
掰噗~
@baipu
想
Mon, May 29, 2023 3:24 PM
Hmm....
KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:26 PM
如果換成微軟來接大概也會給你這個項目給砍了
KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:27 PM
不是怕你搶天命飯碗,等你作完不知道要猴年馬月
KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:32 PM
如果真得要做OVERWHAT PVE也不是不行我大概會把英雄全砍讓他們當作為NPC出場然後把他們武器技能留下來,讓玩家去做裝備技能搭配
KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:34 PM
其實有想過WARFRAM但感覺不適合它們
KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:37 PM
鬥陣2算是典型餅太大的例子,暴雪規模可能行,但規模越大越考驗製作人整合能力,不然製作人也在做大餅齁
KMN-深淵猿人
@meg12340
Mon, May 29, 2023 3:42 PM
他現在最大問題大概是農天賦但地圖就那幾個,重複作業感太重然後道具系統似有似無雞肋
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