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前陣子有人會跟我推坑RPGMaker做遊戲
剛好最近RPGMaker有移植到Unity的版本有點興趣
好奇純RPGMaker有沒有辦法做越肩視角第三人稱射擊或第三人稱動作遊戲
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我沒什麼印象有人用RPGMaker在做這種東西的
但是被吐槽那是我看太少
想知道是不是那個人在唬爛我
11號
TPS不一定是3D阿w
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11號 : 嚴格來說我做的也不是3D 但是我不覺得我的遊戲有辦法在RPGMaker上完整還原出來 我有點好奇這是不是我錯誤的刻板印象
Kim✾百合百合百合
就算有應該也很少
rm效能不怎麼樣而且這種遊戲類型系統和默認rm差太多 做起來成本也大
11號
純以遊戲機制來說移植可以,不過要能流暢玩RM程式應該也要魔改了
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我也覺得效能方面一定問題一堆 反正對方也沒做過遊戲 就當他只是隨口說說的好了
犬小羅
非RPGMaker使用者,不過有遊戲開發經驗,分享一些看法。
RPGMaker記得開發2DRPG為主,做越肩視角一定要3D才能實現。
如果做2D俯視射擊還比較有可能,不過應該要自己加不少程式來實現遊戲機制。
11號
https://images.plurk.com/67wjHP2ZNknbNiqWziU6NK.png 我前面說的TPS不一定是3D
11號
我一直有種既視感現在想起來了
METAL GEAR SOLID TOUCH -Debut Trailer-
官方預告片也在片尾說這是2D射擊遊戲w
11號
【SFC】ワイルドガンズ WILD GUNS - ノーミスクリア
沒有光線槍的射擊遊戲大概都會有個操控人物
11號
拉回RPG範圍
https://images.plurk.com/46H17iUidA6iiZIuhdAMdJ.png 光明與黑暗
https://images.plurk.com/5jU2FXKsWJM5eMtfft6Ocf.png 俠客英雄傳
11號
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犬小羅 : 11號 : 感謝說明 雖然我覺得對方單純是對我的遊戲有成見想踩一捧一而已 突然覺得自己跟他認真就輸了
11號
對阿,根本沒必要這麼硬要用RM做啊w
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