偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Fri, May 19, 2023 3:00 PM
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《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂 | 宅宅新聞
WILD
@WILD_
Fri, May 19, 2023 3:01 PM
純粹沒玩過前作而已...
哈桑喵@手遊超閒魚模式
@pixve
Fri, May 19, 2023 3:01 PM
免費最貴
運轉中~村人さん
@ami000328_et
Fri, May 19, 2023 3:03 PM
Fri, May 19, 2023 3:04 PM
手遊是個馬上就可以上手的社群遊戲 並持續更新
單機做到再廚 這塊就是薄弱很多
6_k 嘖
@6_k
Fri, May 19, 2023 3:04 PM
手機時代製造了太多原本這輩子本來就都不會想打電動的人
6_k 嘖
@6_k
Fri, May 19, 2023 3:05 PM
到最後認真的單機遊戲還是得靠硬核玩家
泥馬-有錢能使鬼畫符
@m1974
Fri, May 19, 2023 3:05 PM
無奈但也合理,除非家裡有引導,不然現在手遊就直接順順的吃掉那群年輕受眾
阿修影☯
@aaaaaaaaa963
Fri, May 19, 2023 3:06 PM
主機遊戲有其上手的難度
第一個難題就是入手一台主機(無論是不是自己的)
這毫無疑問是一筆錢
但是願意花這筆錢 能玩到的遊戲幅度會擴大很多 遊戲的幅度跟豐富度也可以提升很多(前提是遊戲廠商有完全發揮主機性能)
阿修影☯
@aaaaaaaaa963
Fri, May 19, 2023 3:12 PM
相對的手機對現代人生活來說幾乎可以說是必要品 無論有沒有要用於娛樂用途都會盡可能入手一台
這時候基本免費的手機遊戲就會變成隨手可得的娛樂 以現在手機遊戲市場氾濫的狀況 連需要付費的手機遊戲都有點難吃到這塊餅了
更別提還要額外多花錢入手的遊戲主機
(以上都是個人意見)
是兩隻Stk
@stkissstone
Fri, May 19, 2023 3:14 PM
文章說的是"遊戲設計系"的 這些人多接觸不同創意是必要的
阿修影☯
@aaaaaaaaa963
Fri, May 19, 2023 3:15 PM
那就是那些遊戲設計系的怠於學習的問題了
泥馬-有錢能使鬼畫符
@m1974
Fri, May 19, 2023 3:22 PM
沒接觸過自然就不知道不同在哪邊了
貨幣子@ずっと一緒だよ
@kusosaika
Fri, May 19, 2023 3:29 PM
只看過抖音想做電影人的感覺
底特律仿生鴨Ann⭕icw_ㄅ
@annoicw
Fri, May 19, 2023 3:31 PM
其實蠻多的
就跟去遊戲公司上班還會遇到不會用估狗的美術是一樣的
茶狸@只想打荒野
@chatanuki396
Fri, May 19, 2023 3:35 PM
以前上班的時候還有認識有人家裡是沒電腦的
在家是刷手機度日
在我眼裡難以想像沒有電腦的生活
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Fri, May 19, 2023 3:37 PM
底特律仿生鴨Ann⭕icw_ㄅ
: 那……那是什麼神奇的人
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Fri, May 19, 2023 3:38 PM
Kouya0306
: 電腦不便宜
手機電腦二選一
阿修影☯
@aaaaaaaaa963
Fri, May 19, 2023 3:38 PM
電腦真的不便宜
底特律仿生鴨Ann⭕icw_ㄅ
@annoicw
Fri, May 19, 2023 3:38 PM
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
: 不唬爛
我在旁邊看他用估狗的方式看到快中風
RU迪
@yhliao
Fri, May 19, 2023 3:43 PM
路過淺見。
可以理解他的擔憂「一直只玩免費遊戲」在我看來等於「反覆接受同樣的刺激」,這對遊戲設計甚至一般的創作都不是好練習。但也如同文中說的,現在遊戲太多了,為了「沒玩過設計上很厲害的遊戲」這件事情而感到擔憂讓自己心理上變得更辛苦。
個人是相信厲害的遊戲一定在產業中有被推崇的道理,而對產業充滿興趣的學生最終一定也會去追尋這些道理。何況文中提到的特戰英豪和原神其實也是產業中,不論是設計、體驗、營運都可以算是佼佼者。如果只是喜歡這類型的遊戲,進入產業也順利地找到自己擅長的位置的話,也沒有什麼不好。
がいらく
@Gairaku
Fri, May 19, 2023 4:07 PM
我覺得手遊才是最不好上手的,沒抽到角色=不用玩,然後不是開服入坑根本活動也都追不到
大家豪
@ioneleo
Fri, May 19, 2023 5:26 PM
設計系還殆於學習確實很糟,畢竟手遊設計就是普遍都偏陽春
叛逆嘉
@0225099933
Sat, May 20, 2023 12:19 AM
真的要說手遊的群跟主機的群重疊度不大,不過現在要看到耳目一新的手遊真的難
hbstduio
@hbstduio
Sat, May 20, 2023 12:46 AM
我覺得以遊戲設計系立場來說,要多接觸不同平台的遊戲概念並不是錯的,只是要考慮未來該平台的市場大小跟是否可以當成一個穩定的職業。
當手機遊戲在以上兩點可以滿足時,只玩手機遊戲,了解手機遊戲設計思路應該並不會是一個太大問題。
當然個人的立場是比較不喜歡手機遊戲的。手機遊戲類似台灣鄉土連續劇,必須不斷推出可吸引人加入遊戲甚至儲值的手段,單純用遊戲很難在深度上有所著墨。平台遊戲可以有較完整的劇情推演與橋段設計。兩者的滿足度是不一樣的。
遊 風
@michaelnity
Sat, May 20, 2023 11:22 AM
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單機做到再廚 這塊就是薄弱很多
第一個難題就是入手一台主機(無論是不是自己的)
這毫無疑問是一筆錢
但是願意花這筆錢 能玩到的遊戲幅度會擴大很多 遊戲的幅度跟豐富度也可以提升很多(前提是遊戲廠商有完全發揮主機性能)
這時候基本免費的手機遊戲就會變成隨手可得的娛樂 以現在手機遊戲市場氾濫的狀況 連需要付費的手機遊戲都有點難吃到這塊餅了
更別提還要額外多花錢入手的遊戲主機
(以上都是個人意見)
只看過抖音想做電影人的感覺就跟去遊戲公司上班還會遇到不會用估狗的美術是一樣的
在家是刷手機度日
在我眼裡難以想像沒有電腦的生活
我在旁邊看他用估狗的方式看到快中風
可以理解他的擔憂「一直只玩免費遊戲」在我看來等於「反覆接受同樣的刺激」,這對遊戲設計甚至一般的創作都不是好練習。但也如同文中說的,現在遊戲太多了,為了「沒玩過設計上很厲害的遊戲」這件事情而感到擔憂讓自己心理上變得更辛苦。
個人是相信厲害的遊戲一定在產業中有被推崇的道理,而對產業充滿興趣的學生最終一定也會去追尋這些道理。何況文中提到的特戰英豪和原神其實也是產業中,不論是設計、體驗、營運都可以算是佼佼者。如果只是喜歡這類型的遊戲,進入產業也順利地找到自己擅長的位置的話,也沒有什麼不好。
當手機遊戲在以上兩點可以滿足時,只玩手機遊戲,了解手機遊戲設計思路應該並不會是一個太大問題。
當然個人的立場是比較不喜歡手機遊戲的。手機遊戲類似台灣鄉土連續劇,必須不斷推出可吸引人加入遊戲甚至儲值的手段,單純用遊戲很難在深度上有所著墨。平台遊戲可以有較完整的劇情推演與橋段設計。兩者的滿足度是不一樣的。