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那個薩爾達

這裡是曠野之息棄坑玩不下去的路人甲,棄坑主要原因大概是……太自由不知道要幹嘛?
雖然知道要解神廟,但爬到高處標出來的點都有夠遠,路上旅行很花時間,不小心忘記騎馬也懶得回去,走路就更慢了……地圖的標記系統也不太會用

最近看到王國之淚的各種神奇黏黏樂跟動力組合,覺得玩樂高好像滿有趣的,不知道旅人們會不會建議我再試試二代?
tuna4429
第二代自由度更高ㄋ
cod9465
第二代地圖更大喔
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那組出來的車車可以跑很久嗎?移動起來會比較快嗎?
whale769
他會耗電池,電池不夠多就不能跑很久
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原來是吃電的車車
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謝謝旅人,我先繼續觀望好了
dragon1348
後面能弄到搖桿(方向盤)的話或許還行吧?
但在那之前只能組出單向失控車車 另外就是升電池那些也需要到處農素材 如果不喜歡跑地圖可能還是難撐過去吧
bull2333
二代除了地表還有天空和地底捏,地圖更是大到不行了
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單向失控車車
好吧我也不太喜歡當農夫,只能跟二代遺憾再見
rice4875
不太建議內
一二代核心都是朝目標前進的路上順便被各式各樣的東西吸引注意解到忘記原本要幹嘛
二代地圖更大往固定的目標跑更麻煩
如果趕路途中找不到樂趣會很累
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rice4875: 我比較是設定了目標就想好好走完,不喜歡分心的人,看來我真的不適合這個系列
cashew1626
他這類型一定是有些人
會沒那麼喜歡.正常正常
nut42
我覺得王國的新手引導和劇情比曠野好很多,玩起來很順暢
而且王國整個熱鬧很多,看到大家認出我莫名有爽感
raisin1034
曠野玩不下去的
王國也會高機率棄坑

而且探索的空間變三層
要跑要開的地方變更多
雖然這次故事描寫跟任務那些線型要素有比較多
但他本質還是要讓你到處冒險的開放世界
wizard1085
個人覺得王國比較難(怪物更多地圖更大)+組合創意燒腦,但直接玩王國影響也不大

地圖標記:用望遠鏡時可以直接標記(點神廟之類)、打開地圖也可以另外表示屬於自己的記號,作出屬於自己的地圖
專心度高的噗主曠野可以以主線為主+設目標後就筆直朝目標點後慢慢前進也沒關係,開放世界每人玩遊戲的過程都不一樣

馬的問題:DLC有隨時傳送馬到身邊的馬鞍、可以任意設定的傳送陣,會比較方便不用老覺得又離馬太遠,DLC額外的劇情跟神廟量也非常值得划算

不過遊戲每人吃的電波都不一定一樣,也有朋友曠野很快就棄坑,因為跑來跑去說不知道幹嘛
除了有前往的任務地標,單純想爬上那座山頂看看風景也是個心血來潮的小目標
也有朋友直接從王國入坑,希望他們喜歡這部作品囉
sake6633
這次地圖更大,你還是要走路,我是習慣走走看看所以都在繞遠路,倒也挺開心。
推薦,但也理解不適合每個人
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謝謝各位旅人
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