🦄麒麟改二提督⚓喬揚
遊戲開發,最大的成本還是在於人事,而只要你的開發時間延期,隨之而來的人事費用就會爆增(不管有沒有做出成果,每個月的薪水還是要照發),所以專案進度管理很重要
彌生Sheer
時間不等人 租金 利息 人事
牛肉★咪哭der口罩
🦄麒麟改二提督⚓喬揚 : 每個人都知道很重要,但現實就是一個環節落掉,整個專案進度就會延期
大家也不喜歡3A先做半成品,通常一次觸犯就不會給機會了!所以除了延期也沒別的方法
潮爽德雷
不過3A的意義不就是高成本嗎?求仁得仁
牛肉★咪哭der口罩
www雖然結果論是那樣沒錯
不過我覺得比較像不想讓成本限制遊戲的極限,畢竟獨立遊戲受到資金問題而無法完成的更多,只是因為沒有3A的行銷力度所以根本不知道
彌生Sheer
不過顯然EA的新絕地武士寧可宣稱只花3A作品的平均開發一半時間
也要把遊戲在充滿bug的狀況下準時上市也是為了先回收資金吧
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
3A的目的是不想讓成本限制遊戲的極限
但同時3A工作室又會設置政治正確審查員限制遊戲呈現的方式
牛肉★咪哭der口罩
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶 : 因為出錢的是那些正確審查員啊...這不是顯而易見嗎?聽說美國銀行會因為不夠正確而不放貸.....
窩不會寫企劃書×楓葉綠茶
牛肉★咪哭der口罩 : 我知道,只是覺得這樣很荒謬
牛肉★咪哭der口罩
嘛!本來就沒有能百分百自由的開發,除非你是神主,畢竟別人丟錢投資是想賺錢,或者宣揚他的大道理
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