赤酢
Repo一下這一年來玩的一些密室逃脫
畢竟我也沒有記哪個我講過了哪個我沒講,全部列一列隨便寫
可能基本爆雷
臺中:審判者/蜀山/鬼新娘/惠珍女子高校/娃娃/武仁新村/失落的隕石神殿/X伯爵的委託1/森林的哀嚎/翻箱倒櫃/勇者鬥惡髏/瓦狼對決/荒堂客棧
臺北:掘/醒

我就敗家
赤酢
審判者
不難,官方建議2~4人其實2人玩剛好,因為房間只有一個沒有要讓你到處跑
劇情背景設定是你們戴上ㄌ特殊頭盔可以連結到主角腦內世界,主角告訴你有一群人害死他爸爸這些人都該死,可以選擇要不要救他們
無論救或不救都需要解謎,只要有殺其中任意一個人就會觸發懲罰關解更多的謎,但說真的題目不難多那一題也不會讓你破不完關
場景中央有大型終端電腦(主角),要打字跟主角溝通,類似於實習判官的操作方式反正把關鍵字丟上去主角就會回你
也可以跟他抬槓甚至叫他播周杰倫的歌給你當背景音樂,但最後小天使會給你看你的輸入紀錄,據說有人解謎解到崩潰狂輸入幹你娘然後被小天使打開來看了

工作室是異世客,因為太簡單八成以後都不會去,但適合沒朋友的人或情侶玩兩人團
赤酢
蜀山
FunLock放樂工作室出品,一樣因為過於簡單被我個人列入黑名單,比起體驗解謎以及劇情不如說是體驗角色扮演的樂趣,大部分都是一些需要進行互動的機關,也有大型的場景佈置
每個人會拿到不同的身分和道具,基本上就是靠你手上的道具去開某個機關而已,沒有任何技術含量可言,也不用動腦,但如果你的隊伍都是戲精說不定會很好玩
大概就是整個大場地裡有6~8個不同的機關,然後每個機關對應一個玩家的身分,由他負責解謎,不會讓你永遠站旁邊發呆但對想要動腦動手的玩家不友善,因為你手上關於自己身分的題目解完就沒你的事了
赤酢
鬼新娘
好玩,推,屬於我個人比較喜歡的主題
關卡有一定的難度但不至於過難(最後一關因人而異)
我喜歡這個主題的很大原因之一是地形的變化,對,地形會變化,因為牆是可以移動旋轉的,儘管整體遊玩空間不算太大(跟大型密室逃脫主題相比),但空間的變化可以讓人有比實際上遊玩空間大的錯覺
沒有鬼抓人要素,唯一一個可能比較嚇人的部分是密道內頭頂掛滿了殘肢你鑽進去一站起來就會被手手打到跟嚇到,需要有玩家躺棺材的部分也很有趣
最後一個關卡是解方向鎖,和地形變化有極大關聯性,密碼是從你進入密室逃脫空間後所有的移動方向順序,印象中有12、13碼左右,據說很多人卡死在這邊挑戰失敗
赤酢
惠珍女子高校
有鬼會追你的那種
好玩,場地佈置算得上用心,甚至有機關會讓整個空間彷彿地震一樣
鬼不會對你怎樣,某種程度上可以說是動線引導把你趕到該解題的房間去
如果是尋求刺激的玩家,可以選擇以最低人數挑戰,除了有一關需要一個人獨自破關(還得體驗自由落體)、其餘玩家在原地等待外,
最後一個關卡需要玩家分散行動到四個房間各自啟動機關,所以如果你只有四個人玩的話就要各自解謎各自關小黑屋了
劇情上還行,不過通關結尾影片的劇情個人覺得有種三流恐怖小說的結局感,整體而言算好玩,也確實有恐怖感,應該是目前所有玩過的主題裡最恐怖的一個
赤酢
娃娃
可能因為惠珍的關係,本來對這款有比較高的恐怖感猜測,實際上如果你不是特別怕娃娃的那種人的話進來玩完全沒有問題,裡面的機關或娃娃不會突然jump scare(也可能我覺得不夠可怕而已),可能最像jump scare的只有天花板會突然飛過一隻娃娃但不會對你做什麼(……?
其他娃娃都是不會動的,題目比較偏圖像式,娃娃除了預告片裡最後一個毀容的娃娃照片臉略噁心外其他都還好,並且娃娃本人沒有長得這麼噁
比較有記憶點的謎題只有走廊的數字謎題,很有趣,但我懶得想,所以我想到解法後就講出來解題方式然後等著別人幫我算答案,我就廢物
有些和惠珍相同概念的機關,比如需要跟娃娃手牽著手繞成一個閉環,娃娃手上有電片需要通過人體導電,惠珍也有這種東西
最後一關單純就是丟給你一大串鑰匙叫你一個一個試,有大型人偶在逼近但移動一點就卡了
赤酢
惠珍/娃娃都是迴圈工作室出品,大機率還會去玩,有幾個主題我還滿感興趣,整體而言娃娃比較無聊但他是比較舊的主題還可以原諒,並且也不算真的糟
赤酢
武仁新村
一樣是有鬼會追你系列,但我玩的那場鬼一邊甩著䥥刀的鎖鏈一邊衝過來,結果鏈子卡牆上了門關不上,尷尬
整體而言好玩,劇情謎底有點無聊但遊玩過程以及謎題都還不錯,故事是以民國初期為背景設計的,場景佈置也很精緻甚至還有水瀑布打開中間有密室的設計,當然這款的單價也偏高
可能需要一點體力活,因為你會需要把你的隊友嫁上人轎搬著或者爬牆的部分,題目設計相對而言很用心,甚至還有彈珠臺可以打還能買10元兩包的衛生紙(?)
故事劇情裡女主角被迫害而亡,男主角從此發瘋,玩到後期可以發現武仁新村全村的人都有夠噁爛的關係錯縱複雜,劇情裡需要躲鬼蠻好玩的,真實版返校屏住呼吸慢慢行. Jpg
但小天使說有些玩家沒有情趣看到鬼也不躲跟鬼互瞪相看兩不厭,笑死
赤酢
失落的隕石神殿
玩家要進去尋找上一輪的派遣考古隊,不用說當然所有人都死得不能再死了,應該算大型密室每個人都手忙腳亂要解各種謎題還要蒐集東西的那種,相比蜀山因為東西太少沒參與感,隕石是屬於那種東西太多你不可能每個都參與到所以有時候手上東西還沒解開對面就有人解了一個謎題然後你看都沒看到的那種
開始的時候需要爬上爬下的,隨著解謎的進展是可以選擇開啟快速通過捷徑的,但謎題本身有點電波,應該說這個工作室的作品都有點電波有些我實在想不到或者不懂的操作需要玩家的大量通靈
工作室是神不在場,接下來的伯爵X/森林/翻箱/勇者也都是他們家出品的
有些題目需要觀察牆面或者天花板,應該說大部分題目都需要觀察是比較難搞的部分,但也有如果知道埃及神話的內容玩起來會相對無腦簡單的部分(例如阿努比斯的審判)
赤酢
X伯爵的委託1
我覺得最電波的一個,Bonus關需要解開隱藏的密室,而這個密室的內容據說也會跟2有所關聯
題目說難不難但密室前的關卡真的他媽的就是需要你強大的通靈能力,不然根本搞不清楚想幹麼
劇情走一個翻轉翻轉再翻轉的然後不知道是在轉三小的路線,玩家們收到X伯爵的委託要找到他失蹤的妻子,同時古堡也傳來許多年輕女子被抓走的傳言,結果失蹤的妻子實際上是為了幫助那些被抓的女子,然後密室裡的完美結局又突然掉出一把刀給你看
應該會去玩2ㄅ……同行ㄉ人很感興趣但我其實是不感興趣的,個人玩這款的體驗沒有很好畢竟他媽的有夠通靈,但神不在場的謎題設計跟場景設計基本上都還算用心就姑且還能接受
赤酢
森林的哀嚎
互動型扮家家酒場景,不知道為什麼會讓我聯想到了兒童投10元硬幣然後小車車或者小馬就會伴隨著音樂動的那種投幣式玩具
可能因為設備老舊的關係第一關有文字脫落導致沒辦法得到資訊,雖然還是可以解開但就變得難以確定正確答案,事後和小天使反饋他們也沒有要修的樣子,這點差評
謎題相對簡單比較適合圖像型思考玩家,也不像伯爵一樣通靈成分重,有些部分結合了音樂相關的謎題可能需要多次試錯但都還行
劇情邏輯上有點黑人問號,比如說樹精被黑暗力量侵蝕但他還可以在那邊跟你正常講話我不懂,不過這不影響解謎就是了
赤酢
翻箱倒櫃
又是一款需要通靈的遊戲,整個背景設定疑似捏他獵人,主角是一名有名的漫畫家,然後作品斷更已久作者沉迷於打PS5,一名粉絲委託玩家進入主角的盜夢空間拿到未來完成的原稿

……然後粉絲就是主角自己。欸不是你偷懶也不能這樣偷懶直接穿到未來去拿稿你會遭天遣的。
地形不太好移動,又要爬又要鑽的,真的是翻箱倒櫃,整體的解謎其實算不上很通靈但整個和地形的設計非常通靈,甚至還有一題詢問主角的媽媽叫什麼結果他媽的我們要從主角媽媽的兄弟姐妹去通靈出主角媽叫什麼,我怎麽會知道
作者有各種心理陰影而擺爛不畫結局,例如小時候沒看到EVA大結局所以我漫畫要拖稿不畫了,欸不是
開門方式是將一把大鑰匙的匙槽拆解組成不同字母(類似於摩斯密碼),不同門要把鑰匙組成不同的匙槽再開啟這點我覺得很有趣,還算推
想破完美結局記得偷光他家值錢的東西
赤酢
勇者鬥惡髏
官方說是由其他作者授權給他們製作的密室逃脫,所以他們更像一個代理商去代理這個密室,神不在場的所有遊戲其實都有一個隱藏任務是要蒐集密室裡的硬幣(就跟惡靈古堡裡找到隱藏硬幣有額外小獎勵一樣),這個只是會影響你通關後拿到的紀念品數量,所以不強迫,但勇者並沒有這個隱藏任務,此外整個空間設計也不怎麽樣,整體給人的感覺相較於其他主題就是隨便
故事並不是一個嚴肅的內容,而是帶有搞笑和開黃腔意味的,如果不喜歡這類惡趣味的話不推薦玩,題目本身偏向簡單,可能適合新手一些,基本上只有一個大空間然後每個牆角有不同題目給你解開而已,並沒有特別的房間性質的設計可以讓你通關後一直進入新的場地,最後的通關道具竟然要離開密室空間去外面觸發也是很迷的一個設計
赤酢
平心而論如果能接受通靈成分高的話謎題和整體設計的推薦是伯爵>隕石>翻箱>森林>勇者

但我個人的喜好排名是隕石>翻箱>森林>伯爵>勇者
赤酢
瓦狼對決
如果你是一個阿瓦隆+狼人殺的重度玩家,可以考慮看看這款把兩者結合的密室逃脫,價格有點不好看場地佈置上稍微有點不值這個價的感覺,但整體算耐玩,開場會讓你選擇要加入阿瓦隆陣營or狼人殺陣營,不用緊張,遊戲分上下半場下半場時會雙方交換確保你兩邊都能玩到
謎題的設計上屬於燒腦的那種,甚至有諸多支線以及隱藏任務但小天使不會給你特別解說也會跟你打啞謎,然後有些東西搜查出來你也不知道他能拿來幹麼,女巫房間的地板下竟然還有藏東西真的氣死
遊玩時間頗長,需要3~5個小時才能通關
我個人略抱有疑惑的是這款遊戲設定亞瑟王的石中劍和湖中劍是同一把,但我個人覺得嚴格說起來兩個是不同東西,設定上可能會有解釋違,並且桌遊的版本也是由多版本混合並不是只有大眾版的規則和角色出現,整體還算可以,然後工作室快倒了大廳竟然全拆活像個廢墟
赤酢
荒堂客棧
好玩,真的好玩,嚴格說起來不算完全的密室逃脫而是調查道具>推理>找出玩家中誰是兇手
但不需要擔心演技問題,因為隨著調查的進展玩家才會慢慢發現自己到底是不是兇手
角色的命名上有搞笑的成分元素,然後看了好餓怎麽會有萬巒豬腳,因為推理過程需要一直喊玩家扮演的角色名稱所以,豬腳昨天晚上跟洛神巴拉巴拉巴拉……(好餓)
玩家也會拿到屬於自己身分的道具以及需要換上服裝,但劇情邏輯上基本沒有任何毛病故事也算得上有趣,整個時空背景是屬於古龍金庸這種武俠小說世界觀的設定,我自己對這個主題的印象算很好很推薦跟朋友一起玩這款,至於逃脫的成分就少了一些而多混合了不少劇本殺(LARP)成分的
最後需要學級裁判投票處刑,推理出正確兇手才算成功通關
赤酢
掘/醒
知名密室逃脫主題不需要我再評價什麼了吧,我是屬於喜歡到處上竄下跳的那種所以更喜歡掘一點,兩者之間有聯動可以找到隱藏的密室
提示掘的隱藏道具在法老王旁的屍體身上,要自己去找才有,醒則是如果你被分配到控制室基本上輸出東西的時候一定會拿到線索紙
據說以前醒是可以體驗抓著鋼管滑下去的,現在沒了,可惜ㄌ,掘也多了一些改動跟給了更大方的提示
赤酢
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打完了,幹,好花時間
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