ಠ_ಠ
看到黑葉企劃官方發噗,有點好奇裡頭玩家目前遊玩和創作的感想
waffle533
覺得很肝但也很好玩,這週很開心過很爽
pony1381
沒那麼多時間,每週的發展都跟預想不同,所以也沒辦法先創作
(當然這些是官方說會修正之前的心得)
durian5078
玩得超級開心又很喜歡裡面的解謎內容與細節
超級喜歡的
不過是社恐+自耕型 好想找人雲解謎但沒勇氣Orz
celery2178
覺得因為繳不出東西就把自己角色弄死放置的人很可憐==
miso6957
趕稿的壓力讓我的創作數成倍增長
也讓角色有成長的路線
真的是痛並快樂著
monkey1502
痛並快樂著
中之沉浸ry
lizard6384
一開始企劃介紹文案寫著學園 死亡 致殘 但實際上開企後一二週是殭屍主題,第三週回不去校園,需要開始打架跟打機械犬,企劃到現在沒水沒電沒食物,角色創作無法伸展手腳,比起官方一開始打的標語,目前體感更像末世企。

開企前期待會有強制性高的任務,官方QA也不斷強調99%致殘,但目前會造成受傷的任務都可以完全迴避。其餘都是瑣碎的積分任務(吃蟑螂、全裸散步、明明沒水沒食物卻突然要人肉料理大賽)每週要交兩到三份才可以活下去,如果任務很吸引人要肝還會心甘情願,但目前的任務很難去同理角色心境,既突兀又不吸引人創作,變成為了讓角色活下去只好應付交稿,整體遊玩體驗不能說太好。
koala7826
1. 劇情進展緩慢+主題詐欺導致遊玩動力大減
2. 沒做任務心臟麻痺、殭屍突然出現又消失、城市和學校有模糊屏障,但官方又沒給任何解釋種種加起來很有夢境感整個PTSD 很難創作角色後續的行動或反應中之也沉浸式
3. 打來打去的任務讓我不明所以打完機械狗還要打機械烏鴉,該不會還有機械老鼠?
4. 官方被MUR推銷NPC後,修改了範例噗的表現方式,覺得原來之前的閃光劇情真的是不必要的,完全是強迫推CP?但修改的原因很多啦可能不是因為這個
5. 任務描述和情報太過分散,要開很多檔案才能夠瀏覽完整資訊(雲端文件至少三個,還不包括完整QA和重點QA),一不小心就會漏掉或是迷失在說明中
6. 因為來不及創作角色掰了,現在官方沒有繳交期限,角色白死+我之前那麼趕創作究竟是為了什麼?(現在在這裡)
knight4232
本來繳不出東西/不適應,及早止損跳出就好,當作沒發生過,想不出來還硬要想,內容不好看角色更可憐。
koala7826
說一句不爽不要玩很簡單,但留在企劃裡的原因有很多,也不是每個人都能讓角色跳的企當沒發生過
而且如果不交角色不會死那我當然可以跳過寫不出來的指令啊……
knight4232
就是企劃類型整個都不會,當然只能脫離了,我也不是隨機應變的類型,如果知道整體氣氛像末日,就根本不會去參。

但企劃本身很用心很好,只是最初有殭屍就已經消磨掉近乎100%的動力,如果官方還有下次,真的要把類型詳細的打好。
turtle6628
路人,但是目前整個看下來,如果企劃一開始就宣傳主打是殭屍企的話,那這企劃的反饋應該不錯吧
感覺到現在很多的不滿都來自於一開始的資訊誤差,使得很多玩家入企後難以創作而消失,但企劃本身營運看下來沒有什麼特別大的問題,官方也很認真做事的樣子
panda7381
官方很認真解密部分也很有趣看得出非常用心經營,不過企劃主題跟遊玩方式和一開始所以為的不同,玩的很累,如果一開始官方主題下對並仔細說明大概就不會抓到我這種跑錯創作集中營的人了,因為題材侷限強制力又高為了不讓角色掰很努力掙扎,覺得有個魔鬼教官在鞭打我,久違體驗趕稿的樂趣,我進步了但也失去了靈魂
pony1381
雖然殭屍其實也只有兩週,但如果有打明確,覺得至少也可以避免場外吃瓜等燒的人,明明企劃營運本身沒問題,還要被歸類在雷的範疇挺衰的

一開始說「包含大逃殺跟國王遊戲在內經典元素」,大家會以為是大逃殺+國王遊戲主體,但目前整體來說是大逃殺+末日,就雖然橄欖球跟美式足球都長得很像,但不一樣的差別吧。

個人問題也不適應需要用骰BZ的方式,可能自己跟官方電波真的完全沒接上,也就只能放掉了

還有當初類型對了,我應該也是痛並快樂的一員
但類型不對只有痛苦不會快樂(對我來說)
ginger2361
跳之前以為一週最少一篇就能維持角色生存條件,結果想讓角色活著只交一篇根本就不夠,鹹魚撐不住
ginger2361
同樣覺得官方很認真經營,發展有點意外但也很有趣,只是個人承受不住比預想還高的交稿壓力
bat2601
我覺得最大的問題反而是無中之企卻開了官方的匿名噗耶
雖然那串的大家目前都很乖,但我真的覺得任何官方開匿名串都有翻車的危險耶,更何況是無中之企
honey6568
也是早就不適應半路退出沒想到後面發展變這樣嗎⋯⋯
如果按照企劃世界觀設定,實在太同意lizard說的,很難讓角色劇情邏輯發展合理。

要單純讓角色從頭到尾可以活到最後那很簡單,無視角色設定心境跟幾乎沒食物的環境佛系做任務就好了,但我不想做那樣的創作(app-buryhead)
honey6568
另外我並不想否定官方的努力跟用心,會退出單純是題材跟遊玩內容不對胃口而已,相信也會有喜歡這種安排的玩家

也請尊重一下因為現實忙碌或其他因素選擇離開企劃的人,每個人有自己的生活重心跟看重的點。
bear9293
個人遊玩經驗算不上多,這裡體感上對意外事件有趣成分是大於衝擊,企劃營運很認真,在釋疑跟網站架構、每週構想機制方面也覺得有在用心,是會期待更新資訊的。

但相信主題差異應該將很多人勸退,因為跟學園真的沒有⋯⋯太大關係?同意氛圍更接近末世企,如果提前定位清楚可以更精準地找到客群。

任務方面是真的很硬,對於三次元也在倖存GAME(。)時間並不算充裕的中之而言,加上自耕與社恐屬性有好幾度都在翻車邊緣(一週交兩到三份,死鬥環節那時標準也很高)衝著不想名單劃黑掙扎,想想都不知道自己目前怎麼活下來的沈浸式求生(⋯⋯

為了撐下去確實得把對創作內容的要求放低,沒有空閒去補比較細膩的成長轉折或鋪陳劇情。
運氣決定命運這點⋯⋯是有點賭博,樂趣可以,攸關生死的話被銃康過只能說當下會蠻絕望的開始對積分算數學(
yam1931
為什麼開匿名串很危險:-o話說那個是自由參加好像也還好吧?
bat2601
因為匿名就是有人違規你也抓不到啊,只能說還好大家都很善良的在專心扮演角色
spider3679
官方說這週任務開始不限制繳交標準, 但仔細看了看, 這週任務與上週標準差異不大, 都是兩三個? 這樣上一週就領便當的角色/因故無法完成的中之好雖小喔!
ginger2361
覺得匿名聊天室很有趣,很明顯官方也混在裡面放情報,但噗浪偷偷說不能保證沒有路人進來鬧,只能說還好沒有遇到
ape8061
有感受到官方很努力+用心的在經營企劃,雖然每週的任務都超出預料,但還算有趣,至少我在創作過程還是有感到快樂的
不過和koala7826說的幾個點有同樣想法,交稿制度很硬+曬NPC+任務情報分散容易迷失,還有有些QA我覺得蠻重要的,官方也沒更新在重點QA裡,需要去翻來看才知道

身為跳多角玩家因故上週沒辦法交任務結果領了便當,然後官方發噗這週開始不限制交稿時間,覺得角色白死了很幹+前幾週趕著創作的我很像白痴
koala379
看官方噗的發言感覺是被私信騷擾到受不了,現在一改反過來也很多人不爽,裡外不是人耶,現在開企的官方都是佛祖嗎?
mango2327
感覺官方本來的經營方式是想確保企劃的活躍和交稿的完成度/數量才比較苛刻,藉此也達成剔除不達標玩家的目的,這點我能理解
問題是既然已經定位成偏高壓的企劃內容了(開企到現在已經一個月),事到如今放寬條件不就是在打臉一些本因無法負荷原先交稿壓力而選擇放棄自己角色的玩家嗎?
koala7826
補充一點官方的公告首樓先說收到一篇長文指教,中間說官方不希望袒露私人情緒,但最後又提開企以來堆疊很多壓力
這樣看下來官方的發言也很矛盾耶(
tomato5409
不只是辦企畫,「做出決策」本身就是會得到受眾的反應,尤其是在企劃內角色會被影響到的玩家們,用佛祖來形容有點微妙
scone9482
企劃時間本來已經夠長了,現在還要多推一週……雖然能夠理解,但很無奈
第一二週跟第三週之後的劇情轉變太突兀,感覺一開始就直接進第三週的任務會比較好
任務也偏硬核,因此本來以為玩兩個月沒問題,但實際上進行了一個月就覺得差不多了
corn7882
目前還在掙扎的玩家路過(o),覺得最一開始兩週繳一次件的時候最剛好,一週一次還要兩到三份真的太高壓了,不是有期限不好只是時間真的不能開太短,不然假日看完任務後,如果要找人一起解又要在平日週五前交也太趕orz
crane6558
被玩家抱怨結果最後連大逃殺的初衷也沒了,死那麼多角色的意義呢?
到底是角色遭遇大逃殺還是中之被大逃殺
官方設草稿當門檻這種超低標準,但沒預料到創作型玩家還是偏好較高完成度創作,然後又設限無中之,結果是參加的人彷彿什麼也沒玩到被強喂設定跟拼命趕稿就不知不覺過去了。
設這種有跟沒有的創作門檻真的不如乾脆規定玩家一週找幾個角色交流,至少角色間有感情大逃殺還比較真實。
現在看起來像是單純玩殭屍毀滅工程,死了就單純死了,什麼也沒留下。
標榜大逃殺的企劃最後也放棄角色死亡路線,是不是直接結企比較乾脆。
crane6558
被mur一下就改變作法,官方也沒有開企的堅持,那幹嘛不自己找小圈圈搞私企算了。
不過還是謝謝官方的各種精良跟花式創意,官網跟解密很酷。
但真的沒有其他能誇的,一切都讓我覺得很尷尬。
pasta312
主題詐欺的緣故只能把角色賜死(完全不適合根本玩不下去),希望主題可以好好標出來不然我也不會下去參==
koala7826
duck9591: 爆破官網是怎麼回事
shark3268
這邊玩得很爽很開心!
雖然剛開始的殭屍有點意外,心情上比較接近驚喜,不影響自己想玩生存遊戲類型企劃的期望,思考怎麼讓角色掙扎和活下去很有趣,每週都期待週六的新突發任務
對我來說交稿門檻不算高,目前沒感受到太多交稿壓力
總之現在是很快樂的在遊玩!
plum9902
爆破?網站都滿好看的,難不成是ㄕㄌㄐㄉ
udon845
duck9591: 想問是不是玩家等於幫忙抓漏的
kitty9320
劇透又不代表減少樂趣,根據以往的其他企劃,很多時候沒劇透就是會被拿來罵
^^私企是你家的事情吧,彷彿不能接受很奇怪一樣
覺得沒有到主題詐欺,「內容包括且不限於大逃殺、國王遊戲等經典元素之內容為發想」所以不能說是詐欺,但如果直接說明更貼近末日生存,我想以上大部分的問題都不會產生
dwarf8412
kitty9320: 為什麼沒頭沒尾的提到劇透不劇透啊??
sun3826
dwarf8412: 一開始說有殭屍或是末日生存就等於某種程度的劇透這樣吧,如果說出來了現在根本不會有人抱怨,頂多談高壓標準的問題
dwarf8412
喔喔,原來如此
celery2178
這樣就叫劇透哦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
celery2178
快笑死了講一下什麼題材就叫劇透wwwwwwwwwww所以你看電影有人說這是戀愛劇你會跟對方說不要劇透的意思嗎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
sun3826
我記得好像在別的討論噗還是這一噗也看過有人這樣說,kitty應該不是第一個
pasta312
你如果戀愛劇沒說明有恐怖要素不就騙到單純想看戀愛情節的人了嗎這樣還不是詐欺喔................?不是寫了包括且不限於就不詐欺耶,當初題材要舉例就不能舉個有末世感的作品當例子嗎
eagle9307
卡一個官方
sun3826
哦抱歉好像不是討論噗,單純是官方公告說5/6要公告大綱據透在我腦袋裡留下了印象(
snake8213
mantis2525: 感覺是,我這邊也點不開
toast3013
現在回頭看看說把因為來不及把角色弄死很可憐的人,官方要動到角色設定,角色也很可憐耶^^
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