Faker(冒業)
SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MUR...

SQUARE ENIX的AI開發部將1983年的遊戲《港口鎮連續殺人事件 》加上NLP引擎弄出這個測試版,看看玩家用自然語言和NPC對話推進故事的體驗如何。

不得不說這很聰明。
Faker(冒業)
広本~β
有點反璞歸真的微妙感。當年這類PC遊戲就是要玩家輸入文字指令,後來才演化成點選預設選項,結果現在「找回初心」了。不曉得這類型的遊戲再演化下去會變什麼樣子,或許玩家可以完全自由地與虛擬GM對話解謎,採用非劇本家預設的調查方向去破關?(Rogue-like 推理遊戲?)
Zaious|AI 情報屋
Faker(冒業)
広本~β : 我也很好奇。

Zaious|AI 情報屋 : 最近大家都在試。

不過要留意一點,SQUARE ENIX這個是用NLP,並沒有說是自GPT之後大量出現的大型語言模型(LLM),我猜這遊戲很早之前就處於開發階段,只是碰巧這個月才公佈。
Abby@U†U
這是我的unreliable narrator 入門作!
Zaious|AI 情報屋
Faker(冒業) : 其實GPT3也2020年就出來了,還是有可能是base on GPT3的。

不過他蠻微妙的是只做了NLU(自然語言理解),玩家可以輸入任意文字,但他沒有做(至少這個版本沒有做)NLG(自然語言生成),所以還是只會回固定選項的樣子
Abby@U†U
Zaious|AI 情報屋 : 應該不是GPT3 based 的, 因為它是本機運算, 也吃CUDA, 大概率是Bert
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