棘棘
獵人
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剛從餐廳走出來,考慮接著去哪吃的美食主播
每次劇情在刀口上舔血時,就召喚糜稽出來緩和氣氛一下www
棘棘
團隊中的背叛者(?)被預言詩揪出來,通常思路會是:立刻砍過去、問清楚後再砍過去,兩個而已
棘棘
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棘棘
如果這邊西索不退團,庫洛洛就只能保持沉默、挨打
棘棘
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棘棘
這時(假)被控制的西索,庫洛洛的決策卻像是已經預想過,如何對應被半強制念操作的人的情況
棘棘
庫洛洛的選擇:

1.剁了西索(拔內鬼)後回基地,或利用團員能力賭賭看挖情報

2.知道西索被控制,可留他那條線做反追蹤
棘棘
現在想想,西索不是一起在流星街穿同條褲子的,且明明有執行1的本錢卻不選擇,庫洛洛沒有因為西索被操作就判他死刑。這時都還沒發現火紅眼就選擇2。

可能被思鄉病拉走,庫洛洛相信他所相信的預言詩,並想當成攻略,留下來想與目標直接對拚吧
棘棘
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棘棘
第一次分組:
以小滴的預言為前提分3人1組
並拆6、8、9
無資料的一組,問號畫去就明顯感受到是想保險打
氣頭上的信長,親自身邊帶著
西索組看家、減少與目標接觸機會
棘棘
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棘棘
有趣的是,寧願讓小滴組2死1活,也要把兩個「活人」留給西索,能力上也帶有針對性
富蘭克林刻意射擊保持距離、剝落裂夫解除「武裝」有可能擺脫已經鎖上身的「伸縮自在的愛」
棘棘
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棘棘
這樣大費周章孤立西索,現在想想還真是滿縱容的
棘棘
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棘棘
知道要查火紅眼位置後,第二次分組:

沒畫問號時想了一下,為什麼不直接簡單3問號湊六人直接帶走,還要不停做調度?

心情上:旅團特產搶怪問題,已經一個氣頭上的信長、大概庫洛洛自己也想上
戰略上:團體設立情報組自然有它的意義在,結果都帶前排幹嘛?如果6人又要分頭行動調派上沒預言的會不好拆
棘棘
另一個腦捕原因:

「就算剩下的夥伴只有一半,
你的優越地位依然屹立不倒。」

換句話說好了:在你的領導下還死一半的人去,但剩下的人還是相信你的喔
對一個領導人來說,這評價滿很刺痛的

旅團有被預言死訊的心情起伏都不大,但相信你的人因為你的領導而死。就單單只是看預言幻想幻想,兩者心情上差異還是很巨大吧?

就如《復仇者聯盟奧創紀元》演出的事前糾結,多少都會有這種心情只是沒給庫洛洛這個鏡頭
原本都在基地打電話卻參與「討伐隊」,帶著2死1未知,是深信預言可避免、也能避免,想自己顧好情況與團員,親自在現場掌握成敗吧?
這也是一個帶團的人該有自負吧
棘棘
畫上問號後,才發現庫洛洛想盡量保留有預言(攻略)的人,組成「討伐隊」
以上大部分是團長視角,想利用預言冷靜應對才是主要原因,其它成分就多跟少吧
棘棘
棘棘
重看幾遍又改觀,預言詩的西索其實沒在死亡名單內,就是問號組只有1人活
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