獠也\明年看Ado/
@tux543
Thu, Apr 13, 2023 10:55 PM
Thu, Apr 13, 2023 11:29 PM
1
1
記錄個3D
glTF Color Accuracy
Exported GLB file looks washed out and dull
Getting correct textures in glb
掰噗~
@baipu
說
Thu, Apr 13, 2023 10:55 PM
呱呱
Torr
@toorfurry
Fri, Apr 14, 2023 2:28 AM
感覺就是普通的色彩管理
獠也\明年看Ado/
@tux543
Fri, Apr 14, 2023 3:05 AM
Torr
: 要和USDZ互通,有APPLE和Windows同時要用w
獠也\明年看Ado/
@tux543
Fri, Apr 14, 2023 3:06 AM
我以為是GLB和USDZ 夾帶的色彩資訊不一樣,但剛剛認真看了好像.........
獠也\明年看Ado/
@tux543
Fri, Apr 14, 2023 3:06 AM
好像是來源檔案就有問題(((((
Torr
@toorfurry
Fri, Apr 14, 2023 3:06 AM
獠也\明年看Ado/
: 不是通通OCIO用aces-cg.exr?
獠也\明年看Ado/
@tux543
Fri, Apr 14, 2023 11:29 AM
Torr
: Viewer和格式不同而已,但是模型一樣,我就大意惹。想說怎麼有一個Glb檔顏色不一樣
還好我有檢查Shader,以後要對窗口的檔案檢查再三…
載入新的回覆
glTF Color Accuracy
還好我有檢查Shader,以後要對窗口的檔案檢查再三…