阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 8:11 AM
Mon, Apr 10, 2023 8:18 AM
4
【觀影】【捏他】
〈龍與地下城:盜賊榮耀〉的觀後感串串
沒有前因後果,但會捏,所以另外開(
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 8:17 AM
Mon, Apr 10, 2023 8:49 AM
概要:
1.不管有沒有跑團經驗,能接受「幹話連篇」跟「一般故事脈絡被凝聚得強力又緊密,但沒有這麼做的電影我也願意看看」,通常能看得挺開心。
2.有跑團經驗絕對是會看得比較開心的。
3.對DND略有了解絕對是會看得比較開心的。
4.如果有跑團又對DND有了解,兩倍開心。
5.如果你跑的就是DND系統,你跟你的團咖都有看過片,應該會超級開心。
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 8:46 AM
Mon, Apr 10, 2023 8:46 AM
缺點:
1.如果真的沒有接觸過任何奇幻題材RPG遊戲,某些刻意引用個人體驗「遊戲時會發生的尷尬與蠢事」來塑造笑點的環節,真的會讓觀影者覺得尷尬與摸不著頭緒。
2.習慣看電影的人可能會覺得有些彆扭,比起做好大綱才開始填內容、有脈絡的電影,這比較接近邊編邊拍的連續劇,然後把其中一段大事件濃縮剪輯成一部電影。
3.他只是背景在奇幻世界,如很多影評所說,這更接近劫盜電影。成也蕭何敗也蕭何,如果你一開始就用劫盜電影的標準去看這部電影,會覺得劫盜計劃本身粗糙,太多地方過於依賴巧合。(...)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 9:04 AM
Mon, Apr 10, 2023 9:52 AM
預告:
我是看完電影才去看預告片的
我得說
預告片真是有夠靠北地沒抓到這部片的重點
【龍與地下城:盜賊榮耀】終極版預告 - 3月29日 連假首選 戲院見 IMAX同步上映
推薦從時間軸的01:01開始看
這部故事主軸沒有要拯救世界,
拯救世界是順便去做的結果而已
。
這部也沒有史詩冒險,冒險程度就是
不小心被逮住首腦的盜賊團又重新聚起來開工
。
這部打鬥看起來很爽,但打架只是手段不是種點,看頭是
怎麼利用現有手段達成目的
。(儘管有些道具有點機械降神味)
(X)一名魅力十足的盜賊和一群冒險家踏上一場史詩般的劫盜之旅。
(O)一名笨蛋詩人經常多此一舉搞砸事情,最後繞了一大圈才跟自己和解的故事。(過程有各種奇幻場景演出與搞笑出包)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 9:07 AM
最神奇的是
這片名叫盜賊榮耀
但本次職業構成中偏偏就是沒有盜賊
(幹)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 9:09 AM
埃德金:吟遊詩人
霍爾嘉:野蠻人
賽門:術士
多莉克:德魯伊
NPC贊柯:聖騎士
沒有盜賊的盜賊榮耀
這片名到底誰訂的呀
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 9:16 AM
結果吐到一半
朋友貼了這個給我
@existnihil - 對我上上噗還沒寫完但後台(?)已經塞爆ㄌ剛好失控ry在別人河道寫過一部分就先...
幹呀!本片裡福金才是盜賊呀!!!!
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 9:35 AM
【龍與地下城:盜賊榮耀】最新預告 - 3月29日 全台戲院見 IMAX同步震撼登場
這個預告片我覺得就不錯,但台詞翻譯怪怪的(...)
(至少我進電影院看見的翻譯不是這樣,跟實際劇情落差也有點大)
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Apr 10, 2023 9:36 AM
大家都兼職LV1盜賊
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 9:44 AM
八雲遙❤八GO
: 大家都想要拿偷襲(不是)
荻野 異✵CLIP登入
@difficult6548254
Mon, Apr 10, 2023 9:48 AM
盜賊榮耀只有反派是盜賊,非常有TRPG跑到劇本面目全非的感覺
神奇寶輩
@Alastair1231
Mon, Apr 10, 2023 10:00 AM
Mon, Apr 10, 2023 10:01 AM
我覺得也不能這樣說,因為他們最後做的事情就是跟羅賓漢一樣劫富濟貧呀XD不能只用dnd的職業來看,而且翻譯來說遊蕩者的單字跟小偷的單字原文也是不一樣的
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:03 AM
荻野 異✵CLIP登入
:
論GM如何在PC卡觀時花式推劇情!!!(在橋梁GG後擠出來去杖)
(結果後面都靠來去杖硬幹)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:03 AM
神奇寶輩
: 對喔,我沒注意到遊蕩者原文這點!!!!(笨了)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:12 AM
雖然前面吐槽唱衰(...)很多
不過我是喜歡這部片的那邊(不時噴笑)
沒看預告片
頂多看了些聖騎x詩人的同人基文
只靠捏他有限的一些口碑GO,預期上就是跑團過程的電影化
雖然出現在一般電影可能會有些脫戲,但實際看到那些跑團時會出現的嘴砲幹話,感覺很開心(團咖方向的代入感)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:17 AM
以下斷續打,會有大量捏他,小心食用!!!!(我中間會出門)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:24 AM
影片開頭,寒冬季節刮著風雪,所見之處銀白一片,一輛車被護送到了城鎮。
運送過程的警備森嚴,從配置能看出是囚車而非運貨車。
連入口都是專門為囚車設計,可以直接讓囚車出口卡進監獄內直接開啟送出囚犯的設計,押送囚犯的過程很有那麼一回事,我一開始還在想是啥危險的囚犯嗎?
結果沒有,囚車一開,出來的就只是長得挺路人的普通囚犯(頂多種族長相比較兇惡),也不是一開始宣傳過的主要角色。
鏡頭一帶,監獄是層層的高塔結構,監獄內部有一時之間數不清的牢房,原來這裡是座堪比堡壘的監獄城。
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:37 AM
Mon, Apr 10, 2023 10:38 AM
路人被送到了主角埃爾金跟霍爾嘉的囚房(很普通的囚室),然後在準備下流調戲霍爾嘉時,被霍爾嘉三兩下揍得落花流水。
這樣的兩人也只是一堆犯人中挺普通的傢伙,勞作間悠哉取樂也會被普通獄卒訓斥。
沒多久就是檢視兩人是否能出獄的赦免會議,現場氣氛出乎預料地比較像奇幻版調解委員會,委員還可以隨意遲到或一臉不耐煩(...)。
之前勞作時就在說,赦免會議上有某位委員一定能幫助他們,但很遺憾的那就是遲到的委員(...),嘴砲詩人埃爾金為了拖時間等某位委員到來,開始長長一串嘴砲,順便帶出埃爾金的背景故事。
就算埃爾金跟他的夥伴們行盜經驗豐富,有過許多冒險事蹟,最後因為跑去搶劫某組織的財寶失手被關起來,也只不過是這個世界稀鬆平常的一環,這部分的感覺很棒!!!!!!!
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:49 AM
接著是埃爾基跟霍爾嘉找女兒的部分
之前看別人的捏,有些會說女兒的部分稍微卡,或者女兒性格/反應太刻板印象、面譜化了
這部分我自己接受度還好,但我跟朋友討論上,發現大家的看法都不太一樣(認為女兒反應如此的原因),我有感覺自己的接受度來自於人生經驗腦補(...)
所以容易被親情戲影響的人,可能要有點心理準備,女兒雖然戲分不多,但出現的地方幾乎都是轉折點,看起來通順不通順很吃觀眾
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 10:50 AM
(先來出門,插樓隨意)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 1:44 PM
還有一點蠻有意思的部分,一開始看沒注意,但後來回想會發現的模稜兩可之處(?)
(也可能又是我腦補)
電影主角+引導大家行動方向的角色是埃德金,埃德金也確實很在意女兒綺拉,但埃德金與綺拉之間的鏡頭很妙。
先不提某個捏他(?)。
最早是埃德金與席拉的生活中有綺拉(嬰兒)。
再來是埃德金回家後發現席拉死去,從暗格找出綺拉(嬰兒)。
接著是埃德金失去席拉後,生活變得亂七八糟又無法振作的落魄生活。
(按照埃德金說法,霍爾嘉是因為對綺拉產生憐憫才加入他們的家,以蠻族普遍放養孩子的標準,到了能引起霍爾嘉同情心的程度,可以解釋的範圍有點大(...)
爾後就是綺拉跟霍爾嘉的甜蜜生活....啊不是、我是說、家庭生活(吹口哨)
荻野 異✵CLIP登入
@difficult6548254
Mon, Apr 10, 2023 1:55 PM
Mon, Apr 10, 2023 1:55 PM
我覺得我最喜歡的調解會部分,真的就是他們抱著強納森跳窗後,委員說了一句:「可是我們要給你赦免耶!」,完全就是遊戲期間主持人會跟玩家有的對話,不管DnD還是CoC都可以找出這個類型的對話wwwwwww
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 1:58 PM
荻野 異✵CLIP登入
: 這段真的超讚wwww
我跟朋友討論也在講,感覺有可能是檢定暗骰(公開難度+玩家暗投)(DND面團可以由玩家自己投到玩家看不見的骰池),但成功機率太低,所以等不及GM推劇情就直接走B計畫,結果沒想到成功了(...)
我看到後來才發現,這除了搞笑之外,還有一些明示:埃德金這人就是經常多此一舉搞砸很多東西(...)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:00 PM
Mon, Apr 10, 2023 2:02 PM
總而言之,如果沒有發生變化,那埃德金跟綺拉平時應該相處得還可以。
但也只是還可以。
以埃德金一直沒能從席拉的離開走出來這件事來看,再加上他一直抱持某個無法坦誠的陰影(電影前面有暗示,但到後期才承認),他可能光是跟綺拉過於親近就會PTSD(錯)發作。
綺拉可能還小的時候只會覺得父親不太親近自己,或者因為霍爾嘉轉移了注意力,但到了思緒較多的青春期,就很難不對埃爾金的距離感產生困惑。
溝通不良+出現了變化+各種誤解+埃德金又再次在不適當的地方說謊/唬弄人了(福金拿出通緝單補刀)+狡猾福金(...)=>埃德金在女兒那邊信用爆炸了
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:10 PM
好像講太細了?!!
這樣會打不完啦!!!
接下來我努力精簡(壓縮)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:16 PM
因為我自己很喜歡福金(...)所以我不會講太多(偏頗)
只能說福金跟埃德金真的很像,連碰上兩難會下意識逃避/眼不見為淨/把面對時機往後推延的作法也很像。
還有我不太願意喊他福吉因為我會想到福澤諭吉(...)這樣太出戲啦!!!
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:22 PM
霍爾嘉是很超出我預料的角色,每個團隊都需要一個吐槽役,但我沒想到霍爾嘉會是最常吐槽人的那邊(...)
(淪落到由直爽憨厚野蠻人來吐槽的貴團隊是不是該反省一下呢????)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:33 PM
我很少看電影,所以不太清楚很多影評提到的演員過去角色形象
我看之前也知道霍爾嘉是三人「家庭」中的「母親角色」
我沒想到的是:霍爾嘉是典型蠻人,可他的粗曠卻不是直接強調男性特質那種路線,更接近某種民族風俗帶來的爽快俐落;霍爾嘉是綺拉的「母親」,但他不需要改變自己的性格表現,用自己的天然樣貌跟綺拉互動,就能讓他人感受到「霍爾嘉是綺拉的母親」;霍爾嘉可以沒啥心眼有話直說被同伴吐槽、糾正、反過來爭辯,可以有些小心機惡趣味地調侃夥伴,兩者演出也不存在割裂感
而且打戲超級讚
我好喜歡霍爾嘉戰鬥時那種隱約有武器狂、鐵匠背景的表現方式
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:33 PM
題外話,這部打戲真的大推,不同人物的打戲風格還有節奏是不一樣的,超讚!!!!
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:34 PM
Mon, Apr 10, 2023 2:34 PM
不過打戲有限,單衝著打戲去看會本末倒置
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:44 PM
賽門跟多莉克有點工具人,但以RPG冒險來看就蠻正常,以TRPG來講就是「這次團務剛好不是他們的故事」
在劇情中的亮點跟表現機會不少,但更深入的東西有限,多莉克比賽門更嚴重。
反而理論上的真、工具人聖騎士贊科大大的形象比賽門、多莉克還要搶眼+鮮明
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:52 PM
如果考慮到陣營,另外硬講表現張力大概是[守序混亂]>[善良邪惡]>[中立]這種順序
那個出場就在基(...)永遠直著走的聖騎士贊柯大大守序善良
埃爾金、霍爾嘉、福金是很典型的混亂中立
賽門偏混亂中立
多莉克就絕對中立(德魯伊沒有反應)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 2:56 PM
再加上跟朋友討論時
贊柯大大就很像跑團時需要一個NPC推劇情,GM乾脆拿自己角色來小小自肥一下的感覺(...)
一邊覺得「贊柯戲分太少了,好想多看一點奶子、咳、贊柯大大!!!!」
一邊覺得「幸好他戲分就這樣不然鏡頭就要被搶光光了」
超級複雜!!!!!!!!
贊柯大大讓人又愛又恨!!!!!!!!!!!!!!
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:11 PM
既然都把贊柯講成這樣了
還是來講一點福金
很神奇的是,雖然福金是電影中的反派,但福金給我的感覺反而像PC(...)
不論團夥做案失手落跑時,最後對埃德金的承諾!(照顧好綺拉)
(還有不知道是真是假的在逃出後差點反手幹掉賽門)(遊蕩者傳統藝能)
還是當著埃德金的面睜眼說瞎話鎮定自如的假掰樣!
(明明是優勢方,但比起用權勢或力量取得壓倒性結果,更傾向高風險的對線)
而且
我就是喜歡面不改色顛倒是非的話術系角色!!!!!!!!
(埃德金跟福金都是,但不同路線,我看電影看得好開心)(...)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:29 PM
最後講講「TRPG跑團過程被電影化」特別喜歡的幾個部分
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:30 PM
第一個,德魯伊變身追逐戰
明明知道結果就那幾種套路,但看的當下只會想著「多莉克又跑到哪了」、「竟然能這樣玩呀」、「怎麼被發現了」、「這下真的要被抓到啦」(LOOP)
忍不住屏息期待展開,緊張刺激!!!!!
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:42 PM
Mon, Apr 10, 2023 3:43 PM
第二個,綁定裂解頭盔的子彈時間
跑團時很多時候會出現有點卡節奏的個人OS來表現心境、衝突或轉變,不然就是為了節奏捨棄略顯冗長的表演描述。
但賽門的心境成長在劇情裡安排得很有趣,是靠裂解頭盔在心靈層面上的辯論來呈現的。
在劇情節奏比較平緩時,讓賽門在裂解頭盔的子彈時間花比較長的篇幅表現出衝突(綁定裂解頭盔的挑戰=被潛意識中的權威者否定=既是憧憬目標也是阻礙陰影),又被埃德金強力鼓舞(但因為埃德金的「你一定可以做到的!」太慣老闆所以不太會有那種灌溫情雞湯的老套感覺),然後等到劇情節奏急促時,再次嘗試綁定頭盔,然後依照前面劇情鋪好的路快狠準地一拳破開局面,爽!!!!
題外,埃德金拉隊伍時,真的很慣老闆(不用重申謝謝)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:47 PM
Mon, Apr 10, 2023 3:47 PM
第三就不得不說橋梁了
上面推過的第二篇預告片的02:11
【龍與地下城:盜賊榮耀】最新預告 - 3月29日 全台戲院見 IMAX同步震撼登場
贊柯大大沉默凝視的眼神
彷彿能看見GM露出譴責目光的哀愁面容
那個GM本來準備好關卡都在推劇情了結果PC一個亂來就被作廢的FU過於寫實而強烈.....(幹)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:48 PM
電影院裡的版本,贊柯講得更多更嚴肅,賽門的道歉更沒誠意,整體氣氛更凝重
那種絕妙的尷尬,請一定要進去體驗一下(哪裡不太對ㄅ)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:56 PM
至於我盯著贊柯大大捏捏不放的部分
這已經超出觀後感了.....
請讓我在這串略過.......
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 3:56 PM
END(大概)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 4:08 PM
【D&D 侠盗荣耀】几个NPC数据卡
現在才開翻譯好的官方角色卡來看
原來多莉克是中立善良呀!!!!!!!!(蹲好慢慢看)
阿武隊長夜半啊嗚
@wuyin
Mon, Apr 10, 2023 4:12 PM
多莉克=中立善良
埃德金=混亂善良
福金=中立邪惡
霍爾嘉=混亂善良
賽門=混亂善良
索菲娜=中立邪惡
贊柯=守序善良
結果我幾乎全都猜錯嘛!!!!!!!!!!
(除了聖騎)
꒒ꋬꌦ꒯ꋬꌦ🔷淚惪
@Layday
Mon, Apr 10, 2023 10:53 PM
聖騎要猜錯有點難啊
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〈龍與地下城:盜賊榮耀〉的觀後感串串
沒有前因後果,但會捏,所以另外開(
1.不管有沒有跑團經驗,能接受「幹話連篇」跟「一般故事脈絡被凝聚得強力又緊密,但沒有這麼做的電影我也願意看看」,通常能看得挺開心。
2.有跑團經驗絕對是會看得比較開心的。
3.對DND略有了解絕對是會看得比較開心的。
4.如果有跑團又對DND有了解,兩倍開心。
5.如果你跑的就是DND系統,你跟你的團咖都有看過片,應該會超級開心。
1.如果真的沒有接觸過任何奇幻題材RPG遊戲,某些刻意引用個人體驗「遊戲時會發生的尷尬與蠢事」來塑造笑點的環節,真的會讓觀影者覺得尷尬與摸不著頭緒。
2.習慣看電影的人可能會覺得有些彆扭,比起做好大綱才開始填內容、有脈絡的電影,這比較接近邊編邊拍的連續劇,然後把其中一段大事件濃縮剪輯成一部電影。
3.他只是背景在奇幻世界,如很多影評所說,這更接近劫盜電影。成也蕭何敗也蕭何,如果你一開始就用劫盜電影的標準去看這部電影,會覺得劫盜計劃本身粗糙,太多地方過於依賴巧合。(...)
我是看完電影才去看預告片的
我得說預告片真是有夠靠北地沒抓到這部片的重點
這部故事主軸沒有要拯救世界,拯救世界是順便去做的結果而已。
這部也沒有史詩冒險,冒險程度就是不小心被逮住首腦的盜賊團又重新聚起來開工。
這部打鬥看起來很爽,但打架只是手段不是種點,看頭是怎麼利用現有手段達成目的。(儘管有些道具有點機械降神味)
(X)一名魅力十足的盜賊和一群冒險家踏上一場史詩般的劫盜之旅。
(O)一名笨蛋詩人經常多此一舉搞砸事情,最後繞了一大圈才跟自己和解的故事。(過程有各種奇幻場景演出與搞笑出包)
這片名叫盜賊榮耀
但本次職業構成中偏偏就是沒有盜賊(幹)
霍爾嘉:野蠻人
賽門:術士
多莉克:德魯伊
NPC贊柯:聖騎士
沒有盜賊的盜賊榮耀
這片名到底誰訂的呀
朋友貼了這個給我
(至少我進電影院看見的翻譯不是這樣,跟實際劇情落差也有點大)
論GM如何在PC卡觀時花式推劇情!!!(在橋梁GG後擠出來去杖)
(結果後面都靠來去杖硬幹)
不過我是喜歡這部片的那邊(不時噴笑)
沒看預告片
頂多看了些聖騎x詩人的同人基文只靠捏他有限的一些口碑GO,預期上就是跑團過程的電影化雖然出現在一般電影可能會有些脫戲,但實際看到那些跑團時會出現的嘴砲幹話,感覺很開心(團咖方向的代入感)
運送過程的警備森嚴,從配置能看出是囚車而非運貨車。
連入口都是專門為囚車設計,可以直接讓囚車出口卡進監獄內直接開啟送出囚犯的設計,押送囚犯的過程很有那麼一回事,我一開始還在想是啥危險的囚犯嗎?
結果沒有,囚車一開,出來的就只是長得挺路人的普通囚犯(頂多種族長相比較兇惡),也不是一開始宣傳過的主要角色。
鏡頭一帶,監獄是層層的高塔結構,監獄內部有一時之間數不清的牢房,原來這裡是座堪比堡壘的監獄城。
這樣的兩人也只是一堆犯人中挺普通的傢伙,勞作間悠哉取樂也會被普通獄卒訓斥。
沒多久就是檢視兩人是否能出獄的赦免會議,現場氣氛出乎預料地比較像奇幻版調解委員會,委員還可以隨意遲到或一臉不耐煩(...)。
之前勞作時就在說,赦免會議上有某位委員一定能幫助他們,但很遺憾的那就是遲到的委員(...),嘴砲詩人埃爾金為了拖時間等某位委員到來,開始長長一串嘴砲,順便帶出埃爾金的背景故事。
就算埃爾金跟他的夥伴們行盜經驗豐富,有過許多冒險事蹟,最後因為跑去搶劫某組織的財寶失手被關起來,也只不過是這個世界稀鬆平常的一環,這部分的感覺很棒!!!!!!!
之前看別人的捏,有些會說女兒的部分稍微卡,或者女兒性格/反應太刻板印象、面譜化了
這部分我自己接受度還好,但我跟朋友討論上,發現大家的看法都不太一樣(認為女兒反應如此的原因),我有感覺自己的接受度來自於人生經驗腦補(...)
所以容易被親情戲影響的人,可能要有點心理準備,女兒雖然戲分不多,但出現的地方幾乎都是轉折點,看起來通順不通順很吃觀眾
(也可能又是我腦補)
電影主角+引導大家行動方向的角色是埃德金,埃德金也確實很在意女兒綺拉,但埃德金與綺拉之間的鏡頭很妙。
先不提某個捏他(?)。
最早是埃德金與席拉的生活中有綺拉(嬰兒)。
再來是埃德金回家後發現席拉死去,從暗格找出綺拉(嬰兒)。
接著是埃德金失去席拉後,生活變得亂七八糟又無法振作的落魄生活。
(按照埃德金說法,霍爾嘉是因為對綺拉產生憐憫才加入他們的家,以蠻族普遍放養孩子的標準,到了能引起霍爾嘉同情心的程度,可以解釋的範圍有點大(...)
爾後就是綺拉跟霍爾嘉的甜蜜生活....啊不是、我是說、家庭生活(吹口哨)
我跟朋友討論也在講,感覺有可能是檢定暗骰(公開難度+玩家暗投)(DND面團可以由玩家自己投到玩家看不見的骰池),但成功機率太低,所以等不及GM推劇情就直接走B計畫,結果沒想到成功了(...)
我看到後來才發現,這除了搞笑之外,還有一些明示:埃德金這人就是經常多此一舉搞砸很多東西(...)
但也只是還可以。
以埃德金一直沒能從席拉的離開走出來這件事來看,再加上他一直抱持某個無法坦誠的陰影(電影前面有暗示,但到後期才承認),他可能光是跟綺拉過於親近就會PTSD(錯)發作。
綺拉可能還小的時候只會覺得父親不太親近自己,或者因為霍爾嘉轉移了注意力,但到了思緒較多的青春期,就很難不對埃爾金的距離感產生困惑。
溝通不良+出現了變化+各種誤解+埃德金又再次在不適當的地方說謊/唬弄人了(福金拿出通緝單補刀)+狡猾福金(...)=>埃德金在女兒那邊信用爆炸了
這樣會打不完啦!!!
接下來我努力精簡(壓縮)
只能說福金跟埃德金真的很像,連碰上兩難會下意識逃避/眼不見為淨/把面對時機往後推延的作法也很像。
還有我不太願意喊他福吉因為我會想到福澤諭吉(...)這樣太出戲啦!!!
(淪落到由直爽憨厚野蠻人來吐槽的貴團隊是不是該反省一下呢????)
我看之前也知道霍爾嘉是三人「家庭」中的「母親角色」
我沒想到的是:霍爾嘉是典型蠻人,可他的粗曠卻不是直接強調男性特質那種路線,更接近某種民族風俗帶來的爽快俐落;霍爾嘉是綺拉的「母親」,但他不需要改變自己的性格表現,用自己的天然樣貌跟綺拉互動,就能讓他人感受到「霍爾嘉是綺拉的母親」;霍爾嘉可以沒啥心眼有話直說被同伴吐槽、糾正、反過來爭辯,可以有些小心機惡趣味地調侃夥伴,兩者演出也不存在割裂感
而且打戲超級讚
我好喜歡霍爾嘉戰鬥時那種隱約有武器狂、鐵匠背景的表現方式
不過打戲有限,單衝著打戲去看會本末倒置在劇情中的亮點跟表現機會不少,但更深入的東西有限,多莉克比賽門更嚴重。
反而理論上的真、工具人聖騎士贊科大大的形象比賽門、多莉克還要搶眼+鮮明
那個出場就在基(...)永遠直著走的聖騎士贊柯大大守序善良
埃爾金、霍爾嘉、福金是很典型的混亂中立
賽門偏混亂中立
多莉克就絕對中立(德魯伊沒有反應)
贊柯大大就很像跑團時需要一個NPC推劇情,GM乾脆拿自己角色來小小自肥一下的感覺(...)
一邊覺得「贊柯戲分太少了,好想多看一點奶子、咳、贊柯大大!!!!」
一邊覺得「幸好他戲分就這樣不然鏡頭就要被搶光光了」
超級複雜!!!!!!!!
贊柯大大讓人又愛又恨!!!!!!!!!!!!!!
還是來講一點福金
很神奇的是,雖然福金是電影中的反派,但福金給我的感覺反而像PC(...)
不論團夥做案失手落跑時,最後對埃德金的承諾!(照顧好綺拉)
(還有不知道是真是假的在逃出後差點反手幹掉賽門)(遊蕩者傳統藝能)
還是當著埃德金的面睜眼說瞎話鎮定自如的假掰樣!
(明明是優勢方,但比起用權勢或力量取得壓倒性結果,更傾向高風險的對線)
而且我就是喜歡面不改色顛倒是非的話術系角色!!!!!!!!
(埃德金跟福金都是,但不同路線,我看電影看得好開心)(...)
明明知道結果就那幾種套路,但看的當下只會想著「多莉克又跑到哪了」、「竟然能這樣玩呀」、「怎麼被發現了」、「這下真的要被抓到啦」(LOOP)
忍不住屏息期待展開,緊張刺激!!!!!
跑團時很多時候會出現有點卡節奏的個人OS來表現心境、衝突或轉變,不然就是為了節奏捨棄略顯冗長的表演描述。
但賽門的心境成長在劇情裡安排得很有趣,是靠裂解頭盔在心靈層面上的辯論來呈現的。
在劇情節奏比較平緩時,讓賽門在裂解頭盔的子彈時間花比較長的篇幅表現出衝突(綁定裂解頭盔的挑戰=被潛意識中的權威者否定=既是憧憬目標也是阻礙陰影),又被埃德金強力鼓舞(但因為埃德金的「你一定可以做到的!」太慣老闆所以不太會有那種灌溫情雞湯的老套感覺),然後等到劇情節奏急促時,再次嘗試綁定頭盔,然後依照前面劇情鋪好的路快狠準地一拳破開局面,爽!!!!
題外,埃德金拉隊伍時,真的很慣老闆(不用重申謝謝)上面推過的第二篇預告片的02:11
彷彿能看見GM露出譴責目光的哀愁面容
那個GM本來準備好關卡都在推劇情了結果PC一個亂來就被作廢的FU過於寫實而強烈.....(幹)
那種絕妙的尷尬,請一定要進去體驗一下(哪裡不太對ㄅ)
至於我盯著贊柯大大捏捏不放的部分這已經超出觀後感了.....請讓我在這串略過.......
現在才開翻譯好的官方角色卡來看
原來多莉克是中立善良呀!!!!!!!!(蹲好慢慢看)
埃德金=混亂善良
福金=中立邪惡
霍爾嘉=混亂善良
賽門=混亂善良
索菲娜=中立邪惡
贊柯=守序善良
結果我幾乎全都猜錯嘛!!!!!!!!!!(除了聖騎)