稍微認真說一下,玩家機密走的經營路線好像是用衝流量的方式來提升點閱率與知名度,就個人觀察它這個策略帶給玩家機密頻道很高的點閱率與相對而言算高的訂閱率。玩家機密上一次吵很大的索尼克講解我剛好當時有直接看玩家機密的索尼克講解影片,所以當時看到影片中提到DC跟索尼克系列沒落有關,我當時視覺得怪怪的。我自己從索尼克SEGA-MD一二三代都有玩,當時買DC也有買DC的索尼克遊戲,甚至應該說我買DC的一部分原因除了THE HOUSE OF THE DEAD以外,就是為了DC的索尼克遊戲,因此當時玩家機密把索尼克沒落和DC連在一起,說真的我搞不懂是怎麼回事
但是如果像平時打發時間的時候看的影片,不少觀眾其實不在意內容是否很正確
所以單純以行銷營銷方面來看,我個人是不難理解玩家機密採取的策略。
但玩家機密除了索尼克介紹出包不小以外,看其他人講玩家機密在很多遊戲介紹之上好像也出過問題。那這方面的後果會被人詬病感覺也是理所當然就是