꧁Schwarzer꧂
整理出目前AI繪圖的一些共通點,想到會繼續更新。
不管有沒有修正人體結構或器官都通用的共通點。
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1.質地非常平滑。沒有厚度,也看不出破碎程度、顏料厚度、筆刷形狀。
布料、皮膚、頭髮、金屬等等的質感沒有區分。
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2.用色普遍偏暖,整體都是暖色調。不會有亮暗不同調,刻意用補色或對比色、甚至藏色之類的技法。同個顏色也不會局部用相似色去增加變化。
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3.做不出比較風格化的變形。例:手指畫成方形、鼻子很大、尖尖的關節、很有角度的外輪廓……。
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4.明度對比偏大。雖然也跑得出整體都是低明度的圖,但沒特別要求大面積的陰影時,明度差距都很大。會刻意出現幾塊很亮的部位。
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5.亮暗交界處沒辦法做過渡色。
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6.也沒辦法單獨針對線條做顏色變化。整張圖只要有輪廓線都是同個顏色。
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7.沒辦法畫出水彩邊緣跟透明顏料交疊的效果。也沒辦法調整水份的量。
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8.有些時候放大看會有平均分佈的噪點。而且顆粒大小跟銳利程度一致。
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9.跑不出賽璐璐邊界分明的質感,也沒有局部模糊修正的功能。
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10.沒有發光圖層的效果。其他很多圖層混合模式也辦不到。
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_____以上_____

想到再補。
知道怎麼完成我上面的疑問的可以幫忙補充。
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有委託人反應過AI生成「沒有靈魂」,但我不知道要調整什麼地方讓它有靈魂,也不知道自己手工畫的為什麼讓委託人覺得有。

反正目前我接觸AI不深,委託人也只是拿免費功能來當作表達自己需求用的。
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11.沒辦法弄出圖層透明度漸變的效果。
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12.用色大多固有色,沒辦法依照環境光直接改變色相,頂多只有明度或彩度改變。而且彩度大多偏高。
名為變態的神父
你是用mj嗎?brother.
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名為變態的神父 : 我沒用,但有觀察stable fusion 跟 Novel。我同學還直接用美圖秀秀
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13.沒辦法做到部分圖層有貼材質或網點的效果。
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14.有時候細節會糊掉或是該重複/對稱的地方不一致。通常發生在眼睛、蕾絲、雕刻花紋、布料圖案、植物……,的部分。要修圖常常都是只能自己用筆刷塗掉重畫。但圖片本身不適合厚塗的技法就會很難修得好看。
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眼睛稍微變形/多根手指有時候用液化或仿製印章就可以修,不過手指末端消失的話還是自己補比較快。
ワンボタンで簡単必殺できる阿杯
也許是因為用AI而過於疲憊,不幸追撞了黑色的高級車。對為了保護後輩而擔下全部責任的三浦,車主——暴力團員谷岡所提出的和解條件是…
꧁Schwarzer꧂
꧁Schwarzer꧂
其實賽璐璐畫風有看到追蹤的動畫師跑出來過,看得出來是什麼上色。但陰影位置跟關節處錯位更嚴重。
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