小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 2:57 PM
27
2
我去看了電影龍與地下城了
(全名是《龍與地下城:盜賊榮耀》)
以下開始會是有劇透的感想,而且我是隨想隨講,會講到非常多的東西,這個噗會一直跳出來,因此我會勸大家趕快把這個噗消音,有看過電影的人或是不介意劇透跟感想的人再看就好OuO/
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 3:03 PM
先講評價。
值得一看的娛樂片!
以DND輕度玩家來看,我認為是跑過團的人能接受的演出及表現,腦中也可以很自然地想像「喔當時跑團會是這樣的感覺!」如果要作為推廣作的話,也算是很不錯的作品,我自己在看完電影以後就馬上跟朋友聊起「實際遊戲進行時會是如何」這樣的話題,想用這部推坑是絕對可以的。
若是全員是沒接觸過龍與地下城、也不知道TRPG怎麼進行的觀眾,我認為也毫無觀影障礙。本片沒有實際在玩的畫面XD需要知道的必要訊息也會用淺顯易懂的方式讓觀眾明白,像是「喔所以這個是邪惡組織,他會做出怎樣恐怖的結果」「喔所以這個職業能做的到這樣的事跟那樣的事」「所以這座城是這個樣子啊」就算不需要知道龍與地下城的種族、文化、文明也能看的懂,像是龍人就直接走出來你看到「喔這個是龍人」就夠了XD
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 3:13 PM
劇情氛圍及深度來說,雖然不到史詩巨作般浩大,但仍有「精彩有趣的冒險故事」的程度。沒有讓人發人省思的糾結問題,也沒有正邪模糊讓人很難站位的狀況,沒有結局前的驚人爆點,沒有餘韻很差的收尾。
整體來說目的跟主線都很清晰又中規中矩,正好適合放鬆的時候去看。如果能接受小奸小惡、大情大義的話,那就更沒有問題了。
倒不如說這種單純的主軸對我來說更是加分項。
龍與地下城是一種人與人的互動遊戲,是由人來設定劇情及關卡,讓人去玩的。一個好的團務,一定會是大家都玩得十分開心的過程,而不是故意刁難、讓人難堪或不舒服。而這部電影完全可以讓我想像到一群人在遊戲過程當中有多麼快樂。
主線背景讓人很好進入狀況後,其實就是每段小劇情如何讓玩家自由地發揮,而本次電影就充份地表現出那種「你能在這次任務多自由發揮」,這是我認為電影最棒的地方。
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 3:25 PM
至於彩蛋的部分,我覺得電影裡一定放了很多很多,不過我真的是超級淺的玩家所以沒能認出來(不過這部分看人討論時有提到很多)
我可能在現在還有現實聯絡的朋友當中是最資深的DND玩家,但如果以學歷來換算的話(幼稚園~博士),我大概就小學四年級的程度吧(
我幾乎沒有好好跑完一次團,多半是創角完畢就因為社會因素流掉了,大部分經驗反而是我帶人亂玩。事實上,我對DND各項深入背景的認識都來自於電腦遊戲(而且我還沒玩完),所以我大概還知道有柏德之門、絕冬城這些地名。
在看電影前還跟我朋友介紹。「關於絕冬城呢,讓我告訴你踢牙老奶奶的故事……」
但是當我在電影裡看到他們有提到深水城時,我整個就「什麼他們提到深水城了啊嘶!
」
我在哪裡知道深水城的?1990年的魔眼殺機一代,知道我有多興奮嗎(那是官方設定城市啦)
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 3:48 PM
不過不用知道深度背景也看的出是彩蛋(?)或是原作推廣的部分也是有啦。
像是各種職業表現、各種種族的造型等等,稍微輕度瞭解就能一眼認出來,而就算不瞭解也能從視覺表現看的出來。
好比說,電影裡就有出現體型是人類二分之一大的亞人,不太瞭解的人也能發出驚呼「好小的人喔!」然後淺懂的人就會「喔這是半身人耶」這樣。
事實上,電影開頭不到五分鐘就展現出「這是不只有人類的世界」,各種不同的類人生物很普通的用共通語言來講話溝通,並且遍布各個階級,這部分電影都表現得滿簡單易懂的。
除此之外像是各組織是在做什麼的都能在短短幾秒內就讓大家輕鬆瞭解。
坦白說以龍與地下城如此複雜的背景文化,居然能如此簡明地介紹給一般觀眾,而不會給人那種戲偶或尷尬感,尤其過去有那麼多拍爛的電影,就會覺得這次的作品無比成功。
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 3:57 PM
Sat, Apr 1, 2023 4:44 PM
當然也有那種圈外人會有些疑問的「啊咧……?這部分好像有點……?」而身為輕度玩家的我能理解「喔因為是跑團嘛所以會這樣」的部分。雖說這部分應該是我的過度解釋。編劇感覺還滿熟悉龍與地下城的,但我不覺得這真的是團錄改寫出來的劇本,就算主要角色真的有把角色卡寫出來。一些部分反而像是「我在跑團的時候有過這樣的情況耶,我把這個放進去吧」的那種經驗挪用巧思。當然沒有這麼明顯啦,這單純是我個人的想像,是藍色窗簾。
其實只要想像成「除了主角群每個都是一個人以外,其他都是由同一個主持人來扮演的。」就很好理解了。
所以其他角色就會顯得比較樣本而單純,因為每個人都演得很用力的話主持人會累死()包括女兒這個角色不覺得情緒轉換有點奇怪嗎?不過她擔任的是類似碧琪公主那種「任務目標」型的角色所以這部分無法表現得更有深度也沒辦法啦。(也非重點)
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 4:05 PM
還有主要角色還滿常用幹話來拖延時間這點,其實異常寫實XD
畢竟時間拖越長越有機會嘗試更多動作來試著逃脫、奇襲、偷盜等,而在進行遊戲時最好用的拖時間就是跟主持人講幹話來一直打斷主持人的動作,相信玩家都很能懂那種感覺。
電影裡面也有些御都合的部分,最明顯就是傳送杖吧,這裡我認為主持人本來沒有打算送這個神器給冒險群,不然在霍爾嘉從前夫那裡拿到手杖時團員就會開始鑑定,而主持人就會告訴他們那把杖的作用。
如果是我來主持,我會偏向先保留那把杖的真實作用,待日後有用的再看看能補上什麼。
而不幸碰到橋踩錯而整個垮掉的意外XD這個應該是出乎主持人意料之外,那種情況就很像大家把棋子放在地圖上時,術士把棋子不小心推出一格了不得不毀掉橋,因為這個意外才把手杖定義為傳送杖。
因為好的主持人會想辦法讓團務進行而不是害玩家卡關滅團。
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 4:14 PM
反過來說,主持人也有利用自己的全知視角來故意把劇情導向自己有利的部分,最明顯的就是主角找到自己女兒,結果發現是假碧琪公主……不,假女兒那裡。
冷靜一想就會覺得那段主持人很故意吧XD
明明演出上領主跟女法師就各自忙各自的,哪有時間安排一個假的在那邊等著陷阱上勾,就算很巧妙的剛好領主就挑那時候安排假女兒在那裡?然後很神的所有團員都在類似的時刻都中了陷阱?完全是主持人的全知視角才會讓劇情安排得如此巧妙。
不過下一幕就是把大家塞進大運動會裡,那裡可說是非常有經典地城冒險的演出,就很像是主持人想著「我這邊設計了超讚的地城冒險啦!所以我就是要強制你們來跑這一段」的感覺XD老實說那邊的地城冒險感古典過頭了我整個是溫暖笑著看(?)
以電影來說又算是埋下了神器伏筆所以這段演出也不用挑剔成這樣。
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 4:31 PM
講到最後,一定要講講那個聖騎士XD意外的是本作優良笑點擔當。一開始會想「喔是第五個同伴嗎?」「蛤只是超強助拳人NPC?」到最後終於確認好的這個人是笑點擔當XDD
我還很認真的跟朋友討論關於他離場的演出。
我:如果實際跑團的話會是這種感覺吧↓
DM:他就這麼乾脆地轉過身,在你們面前走了。他毫不猶豫地大步往前,就像他耿直的性格一般。
玩家:喔大步往前是嗎,可不可以敘述一下這片海灘長得怎樣?他是一片沙灘嗎?還是有岩石?
DM:嗯……(擲骰)嗯,有很多岩石,也有很大塊的岩石。
玩家:那我要觀察他直到他的路上碰到一塊很大塊的岩石為止。他是會繞過石頭嗎?
DM:……你看到聖騎士持續保持往前走,他直接走上石頭跨了過去。
玩家: (笑死)
小山羊
@arni0102
Sat, Apr 1, 2023 4:36 PM
總而言之……如果這部電影能讓更多人覺得「我也想進行各種自由有創意的北爛玩法」就好了(守序玩家:才不好)
大推薦。
H堯💧BD特典好尊
@higyouR18
Sun, Apr 2, 2023 12:01 AM
聖騎士的眼神純潔得下流無恥(?
小山羊
@arni0102
Sun, Apr 2, 2023 3:51 AM
H堯💧BD特典好尊
: 人家是真的純潔!
小山羊
@arni0102
Sun, Apr 2, 2023 4:25 AM
補充一下從他處看到的各種補充資料
角色的人物卡(官方資料同好翻譯)
【D&D 侠盗荣耀】几个NPC数据卡
紅龍希博恰德的來歷
批踢踢實業坊 - C_Chat
小山羊
@arni0102
Sun, Apr 2, 2023 5:29 AM
其他能找到的資料。
在電影中提到的豎琴手會讓人感到困惑說是不是翻譯錯誤(比如說把吟遊詩人翻成豎琴手)
實際上豎琴手同盟是官方設定的善良組織,非營利的俠義集團。
豎琴手同盟:原名Harpers,遊戲“被遺忘的國度”中一秘密團體的名字, -百科知識中文網
電影裡大量採用被遺忘的國度的設定。
被遺忘的國度 - 維基百科,自由的百科全書
術士的祖先是傳說級人物,這也是為何他的主線特別的辛苦(?)
艾爾明斯特·奧瑪 - 維基百科,自由的百科全書
本次反派擔當就是紅袍法師會了
【3E】红袍法师(Red Wizard)
小山羊
@arni0102
Sun, Apr 2, 2023 1:09 PM
Sun, Apr 2, 2023 1:11 PM
大失控!大爆笑!《#龍與地下城:盜賊榮耀》這對搭檔笑翻天專訪完整版 |【爆米花看電影】23-03-22
性感偶像 #雷吉尚佩吉 私下竟有這秘密!拍《#龍與地下城:盜賊榮耀》練出此生最棒的屁屁!|【爆米花看電影...
這個幕後訪談真是讓我看得很開心...
所以在開演前他們真的有先試跑過一場來感受一下遊戲的樂趣
(看陳述是小戰役但要理解遊戲好玩在哪已經足夠了)
小山羊
@arni0102
Tue, Apr 4, 2023 3:31 PM
映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』オフィシャルサイト
可惡我現在好想看日配版
映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り』公式 on Twitter
看這豪華的屍體陣容!
小山羊
@arni0102
Tue, Apr 4, 2023 3:32 PM
日版的預告片為何就有那麼多精彩劇透(資深玩家向的)
焦慮爆炸中🍁棉花
@meihime
Wed, Apr 5, 2023 3:17 PM
日配版感覺好棒...
小山羊
@arni0102
Wed, Apr 5, 2023 3:28 PM
Wed, Apr 5, 2023 3:28 PM
焦慮爆炸中🍁棉花
: 感覺很有趣!不過應該只有搭飛機之類的時候可以看...(像是我之前試著在飛機上看了日配版的環太平洋)
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(全名是《龍與地下城:盜賊榮耀》)
以下開始會是有劇透的感想,而且我是隨想隨講,會講到非常多的東西,這個噗會一直跳出來,因此我會勸大家趕快把這個噗消音,有看過電影的人或是不介意劇透跟感想的人再看就好OuO/
值得一看的娛樂片!
以DND輕度玩家來看,我認為是跑過團的人能接受的演出及表現,腦中也可以很自然地想像「喔當時跑團會是這樣的感覺!」如果要作為推廣作的話,也算是很不錯的作品,我自己在看完電影以後就馬上跟朋友聊起「實際遊戲進行時會是如何」這樣的話題,想用這部推坑是絕對可以的。
若是全員是沒接觸過龍與地下城、也不知道TRPG怎麼進行的觀眾,我認為也毫無觀影障礙。本片沒有實際在玩的畫面XD需要知道的必要訊息也會用淺顯易懂的方式讓觀眾明白,像是「喔所以這個是邪惡組織,他會做出怎樣恐怖的結果」「喔所以這個職業能做的到這樣的事跟那樣的事」「所以這座城是這個樣子啊」就算不需要知道龍與地下城的種族、文化、文明也能看的懂,像是龍人就直接走出來你看到「喔這個是龍人」就夠了XD
整體來說目的跟主線都很清晰又中規中矩,正好適合放鬆的時候去看。如果能接受小奸小惡、大情大義的話,那就更沒有問題了。
倒不如說這種單純的主軸對我來說更是加分項。
龍與地下城是一種人與人的互動遊戲,是由人來設定劇情及關卡,讓人去玩的。一個好的團務,一定會是大家都玩得十分開心的過程,而不是故意刁難、讓人難堪或不舒服。而這部電影完全可以讓我想像到一群人在遊戲過程當中有多麼快樂。
主線背景讓人很好進入狀況後,其實就是每段小劇情如何讓玩家自由地發揮,而本次電影就充份地表現出那種「你能在這次任務多自由發揮」,這是我認為電影最棒的地方。
我可能在現在還有現實聯絡的朋友當中是最資深的DND玩家,但如果以學歷來換算的話(幼稚園~博士),我大概就小學四年級的程度吧(
我幾乎沒有好好跑完一次團,多半是創角完畢就因為社會因素流掉了,大部分經驗反而是我帶人亂玩。事實上,我對DND各項深入背景的認識都來自於電腦遊戲(而且我還沒玩完),所以我大概還知道有柏德之門、絕冬城這些地名。
在看電影前還跟我朋友介紹。「關於絕冬城呢,讓我告訴你踢牙老奶奶的故事……」
但是當我在電影裡看到他們有提到深水城時,我整個就「什麼他們提到深水城了啊嘶! 」
我在哪裡知道深水城的?1990年的魔眼殺機一代,知道我有多興奮嗎(那是官方設定城市啦)
像是各種職業表現、各種種族的造型等等,稍微輕度瞭解就能一眼認出來,而就算不瞭解也能從視覺表現看的出來。
好比說,電影裡就有出現體型是人類二分之一大的亞人,不太瞭解的人也能發出驚呼「好小的人喔!」然後淺懂的人就會「喔這是半身人耶」這樣。
事實上,電影開頭不到五分鐘就展現出「這是不只有人類的世界」,各種不同的類人生物很普通的用共通語言來講話溝通,並且遍布各個階級,這部分電影都表現得滿簡單易懂的。
除此之外像是各組織是在做什麼的都能在短短幾秒內就讓大家輕鬆瞭解。
坦白說以龍與地下城如此複雜的背景文化,居然能如此簡明地介紹給一般觀眾,而不會給人那種戲偶或尷尬感,尤其過去有那麼多拍爛的電影,就會覺得這次的作品無比成功。
其實只要想像成「除了主角群每個都是一個人以外,其他都是由同一個主持人來扮演的。」就很好理解了。
所以其他角色就會顯得比較樣本而單純,因為每個人都演得很用力的話主持人會累死()包括女兒這個角色不覺得情緒轉換有點奇怪嗎?不過她擔任的是類似碧琪公主那種「任務目標」型的角色所以這部分無法表現得更有深度也沒辦法啦。(也非重點)
畢竟時間拖越長越有機會嘗試更多動作來試著逃脫、奇襲、偷盜等,而在進行遊戲時最好用的拖時間就是跟主持人講幹話來一直打斷主持人的動作,相信玩家都很能懂那種感覺。
電影裡面也有些御都合的部分,最明顯就是傳送杖吧,這裡我認為主持人本來沒有打算送這個神器給冒險群,不然在霍爾嘉從前夫那裡拿到手杖時團員就會開始鑑定,而主持人就會告訴他們那把杖的作用。
如果是我來主持,我會偏向先保留那把杖的真實作用,待日後有用的再看看能補上什麼。
而不幸碰到橋踩錯而整個垮掉的意外XD這個應該是出乎主持人意料之外,那種情況就很像大家把棋子放在地圖上時,術士把棋子不小心推出一格了不得不毀掉橋,因為這個意外才把手杖定義為傳送杖。
因為好的主持人會想辦法讓團務進行而不是害玩家卡關滅團。
冷靜一想就會覺得那段主持人很故意吧XD
明明演出上領主跟女法師就各自忙各自的,哪有時間安排一個假的在那邊等著陷阱上勾,就算很巧妙的剛好領主就挑那時候安排假女兒在那裡?然後很神的所有團員都在類似的時刻都中了陷阱?完全是主持人的全知視角才會讓劇情安排得如此巧妙。
不過下一幕就是把大家塞進大運動會裡,那裡可說是非常有經典地城冒險的演出,就很像是主持人想著「我這邊設計了超讚的地城冒險啦!所以我就是要強制你們來跑這一段」的感覺XD老實說那邊的地城冒險感古典過頭了我整個是溫暖笑著看(?)
以電影來說又算是埋下了神器伏筆所以這段演出也不用挑剔成這樣。
我還很認真的跟朋友討論關於他離場的演出。
我:如果實際跑團的話會是這種感覺吧↓
DM:他就這麼乾脆地轉過身,在你們面前走了。他毫不猶豫地大步往前,就像他耿直的性格一般。
玩家:喔大步往前是嗎,可不可以敘述一下這片海灘長得怎樣?他是一片沙灘嗎?還是有岩石?
DM:嗯……(擲骰)嗯,有很多岩石,也有很大塊的岩石。
玩家:那我要觀察他直到他的路上碰到一塊很大塊的岩石為止。他是會繞過石頭嗎?
DM:……你看到聖騎士持續保持往前走,他直接走上石頭跨了過去。
玩家: (笑死)
大推薦。
角色的人物卡(官方資料同好翻譯)
【D&D 侠盗荣耀】几个NPC数据卡
紅龍希博恰德的來歷
在電影中提到的豎琴手會讓人感到困惑說是不是翻譯錯誤(比如說把吟遊詩人翻成豎琴手)
實際上豎琴手同盟是官方設定的善良組織,非營利的俠義集團。
豎琴手同盟:原名Harpers,遊戲“被遺忘的國度”中一秘密團體的名字, -百科知識中文網
電影裡大量採用被遺忘的國度的設定。
被遺忘的國度 - 維基百科,自由的百科全書
術士的祖先是傳說級人物,這也是為何他的主線特別的辛苦(?)
艾爾明斯特·奧瑪 - 維基百科,自由的百科全書
本次反派擔當就是紅袍法師會了
【3E】红袍法师(Red Wizard)
所以在開演前他們真的有先試跑過一場來感受一下遊戲的樂趣 (看陳述是小戰役但要理解遊戲好玩在哪已經足夠了)