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@Dreamland_Roaming
Sat, Apr 1, 2023 10:52 AM
Wed, May 31, 2023 3:10 AM
122
12
《DR一期 實名QA噗》
敬愛的玩家您好
如有任何疑問,請使用「企劃角色角噗」進行提問,不需C角
匿名提問整理
以上,此噗留言區已開放
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@Dreamland_Roaming
Sun, Apr 23, 2023 3:10 PM
Sun, Apr 23, 2023 3:15 PM
@Dreamland_Roaming - 《夢域導覽Ⅰ 初見夢域》 「歡迎您來到此處——」 ♖ (建議使...
NPC導覽已發佈,此噗開放使用,拉線後可留言
♖☁️♖☁️♖☁️♖☁️
【結企】有也❖阿梧
@Pronlyuse2020_2
Mon, Apr 24, 2023 3:04 AM
官方您好,請問關於升等積分,若為一份創作/副本自耕兩角,是為兩角各加同等積分還是擇一角色加分?
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@Dreamland_Roaming
Mon, Apr 24, 2023 3:09 AM
Mon, Apr 24, 2023 4:27 AM
【結企】有也❖阿梧
: 您好,感謝提醒,官方忘記表單未開放玩家們還看不到規範
積分規範以及配分參考如下:
檢舉表單規範如下:
稍後會更新於導覽噗,感謝您
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@Dreamland_Roaming
Mon, Apr 24, 2023 3:11 AM
【結企】有也❖阿梧
: 回答您的問題,即當名C2只要有報名,官方有登記在冊,無論是否為同一位中之持有皆可投稿
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@Dreamland_Roaming
Mon, Apr 24, 2023 12:24 PM
Mon, Apr 24, 2023 12:25 PM
Oo_shaman_oO
: 您好~沒問題喔,可以不用侷限於
活人
必須要有的生理機能與活動模式,變異程度:人形參照6:4比例即可,未連接軀體的部分是否可以自由活動的部分可由創作者自行決定~感謝提問
【影子們】
@umbras
Mon, Apr 24, 2023 2:39 PM
官方您好,請問:
1. 補師技能的消除負面效果是全體?單體?一次消除一個還是全部的負面效果?
2. 關於等級技能『自癒』
此被動每回合皆能回復固定3點血量,相比與補師職業技能:回血使用1-4點隨機點數來講,補師職業技能的功能性有些低下(補師main:我的補量居然有可能補輸一個每人都能選擇的被動技?!),感受不到玩家選擇補師的優勢。
是否能請官方考慮nerf平衡一下該被動技,抑或是buff補師的職業技能。
3. 以及自癒被動,達到『血量上限不可發動』的定義是滿血後下一回合以後都不再發動,抑或是直到扣血後會繼續回復直到上限再度暫停?
4. 另外官網的職業頁面,所有負面效果為6種,但魔法攻擊欄位所付之骰子圖片為dice4,是否為誤植?
以上,感謝官方撥冗閱讀。
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@Dreamland_Roaming
Mon, Apr 24, 2023 3:34 PM
【影子們】
: 您好,謝謝您的反饋,官方在再次思考後也發現了不少問題,因為更新內容較多也遺漏誤植了許多資訊,不好意思
!
將針對
網站誤植擲骰圖片&補師和法師職位
進行改動,改動如下:
♖ 治癒魔法(補師職):
考慮到補師沒有任何吃到原20點數值加成的情況,故回血骰從原本的4面骰改為20面骰,治癒指定友方或消除全體友方負面狀態。
♖魔法攻擊(法師職):
考慮到應更貼合職業特性,故攻擊骰從原本的20面骰改為12面骰,且更改誤植處,負面效果從消除變為賦予一回合。
稍後將更新於官網以及置頂更新處。
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@Dreamland_Roaming
Mon, Apr 24, 2023 3:34 PM
Tue, Apr 25, 2023 3:26 AM
---------------
而關於「自癒」被動技能,則沒有做更動,其『血量上限不可發動』條件是後者,只要發動當下是非滿血狀態,則會發動。
舉例:玩家 路人甲 (初始 血量/攻擊:5/15)回合開始時,上一回合結算血量若為3,擁有的「自癒」技能發動,則此回合血量為:3+3=6,但因血量上限為5,故會有1點血量溢出(不計算在內)。
此回合若沒有遭受到攻擊或已是死亡狀態,則下回合血量依然為5的情況下,「自癒」技能不會發動。
以上,感謝提問
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@Dreamland_Roaming
Mon, Apr 24, 2023 5:04 PM
上方舉例有更新,官方數學不太好
DR♖娃娃超級無敵可愛
@ghost_doll
Mon, Apr 24, 2023 7:33 PM
您好,想問一下,破敵這技能最終傷害計算是
王:攻擊力一半的傷害
使用技能者:無傷
其他隊友:攻擊力一半的傷害
這樣嗎?
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@Dreamland_Roaming
Tue, Apr 25, 2023 3:33 AM
Tue, Apr 25, 2023 3:37 AM
DR♖娃娃超級無敵可愛
: 您好,基本正確
不過破敵技能「攻擊傷害」非攻擊力,而是「攻擊力(原始20點數分配之數值)」+敵方骰出的攻擊骰數
舉例:回合開始,敵方 (血量/攻擊:15/5)發動攻擊並擲骰,傷害數值(5+骰數)結算=21
下回合承受攻擊的我方使用技能者發動
「破敵」
,則傷害分配如下
敵方:21/2=10.5小數點後直接進位為11
使用技能者:無傷
其他隊友:20-11=9
希望以上舉例有解答到您!
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@Dreamland_Roaming
Tue, Apr 25, 2023 3:34 AM
Tue, Apr 25, 2023 4:25 AM
官網將針對此部分在招式旁進行文字說明&「攻擊傷害」用法的統一,感謝提問&協助修改
【DR】DodO (渡渡鳥)
@ML_play
Tue, Apr 25, 2023 4:47 AM
官方您好!
想確認法師職位「負面效果」的備註中,紅字部分的:
1、「角色」指的是「敵方角色/敵方NPC」嗎?
2、承上,若回答為是,則「己方」指的是「跟敵方同陣營的對象」嗎?
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@Dreamland_Roaming
Tue, Apr 25, 2023 5:49 AM
【DR】DodO (渡渡鳥)
: 您好,法師技能為
攻擊力之外敵方額外血量-(dice12 )
以及
賦予
指定敵方
對應(dice)負面效果一回合
則此處
角色
便是背負負面狀態的那名指定敵方,故您的1、2問題理解皆正確,感謝提問
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@Dreamland_Roaming
Tue, Apr 25, 2023 5:57 AM
官網已更改相關描述。
【DR】貓科時間
@grayblack
Tue, Apr 25, 2023 6:57 AM
請問若法師陷入混亂狀態而攻擊友方,那法師職業被動的額外增加攻擊或附加異常狀態是否會也會作用到被攻擊的友方身上?
【DR】貓科時間
@grayblack
Tue, Apr 25, 2023 7:00 AM
怕造成誤解修正一下,此處混亂狀態是指魅惑致幻反骨這類會讓攻擊目標改為己方的異常狀態
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@Dreamland_Roaming
Tue, Apr 25, 2023 7:05 AM
【DR】貓科時間
: 是的,會有這種情況發生。感謝詢問
DR [一本萬利]
@yy45779
Wed, Apr 26, 2023 1:59 PM
官方您好!
想請問幾個問題
1.一切陸地以上的生物(動物)都包含在獸裡面嗎?(爬蟲、兩棲、禽類)
2.漠上者也可以切換獸與人的型態嗎?還是只能維持獸+人的型態?
3.在河&水&大海裡面,人物會感受到不能呼吸的窒息感嗎?還是可以呼吸?
(頭上是否會顯示氧氣條?)
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@Dreamland_Roaming
Wed, Apr 26, 2023 2:34 PM
Wed, Apr 26, 2023 2:37 PM
DR [一本萬利]
: 您好
1.是的沒錯。
2.只要設定遵守官網所述『上限最高以獸&機械與人比例6:4』,官方皆不予干涉,遊戲設定上皆可解釋為漠上者科技容許&可達成的技術範圍。
3.除了海居民天生可適應有水環境外(但也不排除有個體殘缺的情況,保留給創作者們創作的空間,遊戲設定上則可解釋為遊戲的隱性隨機數值),其餘種族則
有可能
會展現
現實一般人類
在水中的不良反應,這點由創作者們自行決定即可。頭上有氧氣條,但也是
比照現實
角色能憋氣的程度會有個體上的差距與不同。
感謝提問。
000
@kainowei
Thu, Apr 27, 2023 6:45 AM
官方好:想請問以下幾個問題
1.關於星使臣外觀人設的部份是否能理解為「外星人/怪物擬成人」這種感覺?人設概念如果理解成稻草人/紙紮人是對的嗎?(非一般肉體組成人型的概念)
2.關於線下角色有開放非人種族遊玩,想請問線下角色若是「幽靈」是否也能創角遊玩呢?若可以的話幽靈本身需要有實體才能玩嗎?還是只要能使用腦波/電波連上線就可以進入遊戲了呢?
不好意思打擾官方,再麻煩官方撥空回覆非常感謝
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@Dreamland_Roaming
Thu, Apr 27, 2023 8:17 AM
Thu, May 11, 2023 2:58 PM
000
: 您好
1. 有關星使臣在
遊戲劇情上的描述
是「因外星種族干涉而遺忘女神之愛的
變種人類
,平時以正常人類樣貌示人。
真實樣貌多半會讓人產生
「披著人皮」的怪物之感
,器官因為變異而多或少於一般人類,長出其他生物或植物的特徵,或呈現與科技產物融合的狀況,皆屬正常情形。」
亦有
「變異程度:人形參照6:4比例的規範」
,故擬人一詞不大貼切
星使臣在本質上更像是人類被他物寄生或融合
其餘有關星使臣外貌提問亦可查看
官網
44&97
2.C1角色不需創角,而幽靈是否連接上遊戲&得以連結全息艙,則保留給創作者們自行創作和解釋(可見官網QA1)
以上,希望有解答到您
【DR♖】QB.
@cecil901408
Thu, Apr 27, 2023 8:23 AM
官方你好~
請問可以鎖噗遊玩企劃嗎?
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@Dreamland_Roaming
Thu, Apr 27, 2023 8:24 AM
Thu, May 11, 2023 2:59 PM
【DR♖】QB.
: 您好
可見
企劃規範
,須以公開角噗遊玩喔。
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@Dreamland_Roaming
Thu, Apr 27, 2023 8:49 AM
Thu, Apr 27, 2023 8:49 AM
先前匿名提問整理已編輯於噗首~
停止活動
@paradoxxx2
Fri, May 5, 2023 6:28 AM
官方您好!
想詢問,這邊的"角卡造型需沒有任何外掛模組的樣子",是指角卡只能穿著官方設定之角色種族新手服嗎? (因為無法自訂造型
不好意思可能是這邊理解能力不好,非常謝謝官方!!您辛苦了(土下座
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@Dreamland_Roaming
Sat, May 6, 2023 2:54 PM
Sat, May 6, 2023 3:02 PM
soredake2
: 您好,角色可以自訂衣裝沒問題的,稍後將針對文字進行改正解釋詳盡。
此提問主要是針對外貌外掛進行說明。外掛的部分可以作為設定上的一環(僅自己可見的SKIN,則角色設計可無視角色規範),但角卡上的樣貌須是
角色原本的樣子
(即角卡上的角色無論如何都要遵守規範)。
感謝您的提問,希望有解答到
•ꄱꉣ ✶ ꄱ꒒ꁅꋫ•
@kk0119
Wed, May 10, 2023 1:50 AM
您好!想請問今天公布的種族服裝能拿去給繪師委託給企劃參與角色使用嗎?
以及想請問上面☝️的問題是指人物外貌的部分不包含服裝對嗎?想確定是否角卡上一定要穿著今日發布的服裝。
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@Dreamland_Roaming
Wed, May 10, 2023 2:06 AM
Wed, May 10, 2023 2:14 AM
•ꄱꉣ ✶ ꄱ꒒ꁅꋫ•
: 您好,當然可以~
種族服裝部分有附註不強迫穿戴,角色服裝和容貌都可以自訂,在符合角色規範的情況下。
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@Dreamland_Roaming
Wed, May 10, 2023 2:14 AM
Wed, May 10, 2023 2:20 AM
已更改服裝噗補充的相關文字,感謝提問
DR✩希里厄斯
@FUJIKI_AYAME
Wed, May 10, 2023 7:23 AM
官方好,感謝官方建立豐富的世界觀與功能,辛苦了!(,,・ω・,,)
有些規則怕自己理解錯誤,想再確認一下,先謝謝官方解惑!
(1)補師在使用〈職業技能〉(補血/消除負面效果)的同時,也能夠以初始配點的攻擊力對敵方造成固定傷害,此理解正確嗎?
(2)角色使用〈等級技能〉的回合,也能同時以初始配點的攻擊力對敵方造成固定傷害嗎?
(3)關於〈等級技能〉在一場戰鬥中的使用限制,請問是以下哪一種呢?
A.每個主動技能可以各自使用一次。(=可以使用多個不同的主動技能)
B.無論擁有幾種主動技能,總共只能使用一次主動技能。(=只能使用一個主動技能)
DR✩希里厄斯
@FUJIKI_AYAME
Wed, May 10, 2023 7:25 AM
(4)請問創作積分投稿,每個月有投稿上限嗎?
單次投稿的內容,有篇幅/長度等限制嗎?
(想確認一下是否有快速升級的可能性)
(5)因為積分數值不公開,並且創作投稿可獲得的積分並非固定數值;請問中之能夠在哪裡確認本次投稿獲得的積分呢?
(6)因為積分於購買物品後會消耗,是否需要自己記錄現有積分與獲得/消耗的明細呢?
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@Dreamland_Roaming
Wed, May 10, 2023 10:57 AM
Sat, May 13, 2023 3:52 PM
DR✩希里厄斯
: 您好!
(1):是的,理解正確。
(2):是的,將技能視為當前回合可額外使用的手段即可。
(3):A,一場戰鬥中有數個回合,則只要是玩家擁有之技能,則每個主動技能只可使用一次。但要在同一回合發動讓技能之間互相配合是可以的。(更新補充,僅限等級技能間可以互相配合,等級技能與種族/職業技能只能則一項發動)
(4):無投稿上限,只要分類好也可以一個表單投稿複數,若涉洗分相關則由官方判定。(p.s 快速升級是有可能的,但創作之餘還請大家還是要注意身體健康
)
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@Dreamland_Roaming
Wed, May 10, 2023 10:58 AM
Wed, May 10, 2023 10:59 AM
(5):這部分官方還在斟酌,隱藏積分主要是不希望大家互相比較積分或是積分的存在造成壓力。大家看到的僅會有角色們的等級(公開),企劃開啓後可以在
有關升級
頁面點選查看等級。
(6):這部分因為老實說當初官方沒有想到企劃會受到那麼多關注,故也還在思量……怕工作量無法負荷影響到品質,所以預計之後會是不會讓積分受到變動的進行方式,會讓玩家自由心證的方式兌換商城的物品,一樣採用等級解鎖。則玩家是否進行記錄,也端看自己的意願即可。
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@Dreamland_Roaming
Wed, May 10, 2023 10:58 AM
以上,感謝提問
琉海 § 阿戈斯
@higuchirumioc1015
Wed, May 10, 2023 3:26 PM
官方您好,企劃規範裡有提到禁止場前交流,是單純指遊戲尚未開服所以不會有C2的交流嗎?C1們在現實中的交流是否也禁止?
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@Dreamland_Roaming
Wed, May 10, 2023 3:54 PM
琉海 § 阿戈斯
: 您好,是的沒錯因為遊戲未開服~遊戲外相關C1因為不用報名,故交流及投稿不在官方管轄範圍,在規範內隨意即可
感謝提問
Lulu
@Eoheoh
Thu, May 11, 2023 2:32 AM
官方好,請問如果1人跳2角的話,例如一張插畫裡有2個角色,這種共同創作的分數是會2人各獲得3-6分嗎?
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 11, 2023 2:48 AM
Lulu
: 是的,會各自獲得相同的分數。感謝提問
DR♖邦妮菈比
@bunnyrabbit22
Thu, May 11, 2023 3:10 AM
Thu, May 11, 2023 3:12 AM
官方您好,想詢問關於積分的問題:
如進行他人角色之創作(委託或交流用贈與),進行創作的作者與被創作的角色帳號皆可獲得積分嗎?
還是只有創作者本身可以獲取呢?
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 11, 2023 4:15 AM
Thu, May 11, 2023 4:41 AM
DR♖邦妮菈比
: 創作者以及被創作者皆可獲得積分,不過被創作者所得積分將會不比共構高(1~3分)包含委託,並分類於
其他
創作類別。感謝提問
【DR♖】QB.
@cecil901408
Thu, May 11, 2023 4:17 AM
官方你好~
我想詢問遊戲內裡的關於NPC的一些問題
NPC是否看起來像是有自主意識那樣會與玩家主動搭話,或是只有玩家去找NPC說話時NPC才會有所反應。
另外玩家是否可以攻擊NPC,NPC死後會重生嗎?
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 11, 2023 4:40 AM
【DR♖】QB.
: 您好~除了
官方有賜予姓名(即刊登在日後官網官方NPC頁面)的角色外
,官方沒有詳細設定的NPC創作者們則可以自由創作與他們的互動。
另一個問題可見匿名官網QA第88。感謝提問
Σ²
@Nai_Tsuki
Thu, May 11, 2023 11:39 AM
官方您好,不好意思打擾您,關於素材下載的部分,前三個全息眼鏡&全息貼片&全息睡眠倉的圖檔似乎無法下載><顯示出來的檔名皆為「全息XX.png.png 的副本」~
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 11, 2023 2:36 PM
Thu, May 11, 2023 2:37 PM
Σ²
: 您好,重新上傳過前三個檔案
如果還有問題再麻煩反應了。感謝提問。
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 11, 2023 3:00 PM
官網網址各頁面進行修改中,故會更新一些留言,如有標註打擾到先行致歉
王粽子
@my_big_lun_
Sat, May 13, 2023 3:46 PM
官方你好🖐🏻
請問一下補師的相關問題
普通攻擊是治癒友方+使用技能額外治癒
還是
普通攻擊是物理性/魔法傷害+使用技能進行治療友方?
有些許疑惑
感謝閱讀
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, May 13, 2023 3:55 PM
Sat, May 13, 2023 3:55 PM
王粽子
: 您好,您可以視為初始20點分配數值與技能是分開運行。
如 補師1 初始血量與攻擊為5/15
則當局可以使用原有的15點數值去攻擊敵方(這也應該比較符合您說的
普通攻擊
定義),也另外可以使用
職業技能
去替隊友補血或消除負面狀態,兩者是不衝突的
以上,感謝提問。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, May 13, 2023 3:58 PM
Mon, Jun 19, 2023 4:34 AM
則技能一回合內只能使用一種類別的技能,及 職業&種族/等級 技能一回合內只能則一發動,但如果
持有複數的等級技能
則因為分類相同,一回合內可以發動複數
不同的
等級技能,相互搭配。
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@Dreamland_Roaming
Sat, May 13, 2023 5:43 PM
以上範例已更新於官網
琉海 § 阿戈斯
@higuchirumioc1015
Tue, May 16, 2023 1:36 PM
官方您好,剛剛注意到官網素材下載頁面的角卡範例圖,好像還沒換上職業勘誤後的正確版本
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@Dreamland_Roaming
Tue, May 16, 2023 3:36 PM
琉海 § 阿戈斯
: 您好,目前已替換上了,感謝提醒
黑海|大船守衛分頭行動
@ZZRP_01
Sun, May 21, 2023 6:50 AM
官方您好,想詢問技能
「破敵」
是否能替友方釋放呢?
舉例:
敵人對A進行攻擊,B為A施放「破敵」藉此反彈敵人傷害,並抵銷本來會落在A身上的一半傷害
OR
敵人施放AOE攻擊AB兩人,B想要使用「破敵」來抵銷會落在A身上的AOE傷害,只讓自己承受到減半後的AOE傷害
感謝官方,不好意思麻煩您解惑了
抱歉方才使用錯誤帳號發問,故刪除留言後重發
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@Dreamland_Roaming
Sun, May 21, 2023 10:28 AM
Sun, May 21, 2023 10:30 AM
黑海|大船守衛分頭行動
: 您好,主動技能除非有另外說明補充或以
自身
為前提,否則施放對象則不限於自身
(被動技能則是施放對象為自身,除非如
領袖魅力
那樣有寫友方皆能受益的例外。)
感謝提問
【DR】瑪姬
@Delia230312
Wed, May 24, 2023 3:36 PM
官方您好,目前好像還沒有看到官方提供NPC(等級高的角色)的等級上限,以及每個等級的血量+攻擊的總數?
【結企】有也❖阿梧
@Pronlyuse2020_2
Wed, May 24, 2023 4:07 PM
官方您好,想請問在開企前是否會再釋出其他種族的NPC(作為角色造型設計的參考)?
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 25, 2023 1:37 AM
Thu, May 25, 2023 1:39 AM
【DR】瑪姬
: 您好,NPC除了設定上不能從舊版夢境漫遊遊戲裡繼承等級外,
同正常報名角色那樣上限等級100等。
雖然NPC可以參與副本戰鬥,為了讓交流更有多元性,除了NPC外的正式登記角色也可以使用有NPC幫打的副本進行回報(不限定本人之NPC),但也因為了防止過多的高等級NPC陪練代打的情形,以及考慮到每位創作者創作習慣的不同(有些人可能不以練等升級以及副本交流為此企目標),等級與血量+攻擊掛勾可能壓縮到此群體創作者的遊玩空間,以及增加大家修改角卡以及計算的困難,故
等級僅用來兌換獎勵&有需要的玩家獲得
等級技能
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 25, 2023 1:39 AM
無論等級為何,初始設定的血量+攻擊力固定是20點,需要修改可以以修改角卡方式做數值上的更換(以下限5,相加為20即可)。
以上,感謝提問~
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, May 25, 2023 1:41 AM
Thu, May 25, 2023 1:41 AM
【結企】有也❖阿梧
: 您好~會的,官方已在積極趕工
最近比較忙,最晚在六月初會再進行一次更新。
感謝提問。
EC▶ 菲娜
@noaar
Thu, May 25, 2023 9:08 AM
辛苦官方了!可以請問官方日後計劃釋出甚麼資訊項目嗎?
這樣會比較方便玩家預計甚麼地方可自由創作、甚麼地方可參考官方資料!
暫時看到的有:
☁️其他種族的NPC
☁️特有物種及道具
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@Dreamland_Roaming
Thu, May 25, 2023 10:30 AM
Thu, May 25, 2023 10:46 AM
EC▶ 菲娜
: 謝謝您~這裡會加油的。
目前更新的話有關官網就是您提到的/之前有釋出確定規劃的這兩項,
較為細項的則是有關積分還會再進行細化分類和調整
,以減少日後官方這裡的給分工作為目標。
而開企(設定上夢境漫遊遊戲開服)後預計的更新目標,則以大型活動
海潮轟鳴~水上夏日季~
為分界點,活動前著重五大種族相關的主線任務(
含地域探索BZ地圖、劇情以及戰鬥副本
三項),接下來便是兩周的大型活動以及兩個較為休閒的創作活動與主線副本。而每週都將有一個或以上的線下活動供大家作為創作的素材使用。
以上都是預計的想法,屆時會視情況再做調整
感謝提問
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, May 25, 2023 10:33 AM
而官網有些呈現???或是亂碼的資訊,則會在任務發佈的當下同步更新成可讀資訊,並公布在任務噗。
三木sᴀɴᴍᴜ
@sanmu001
Sat, May 27, 2023 7:05 AM
官方您好!想請問遊戲內玩家頭上會有 id 和 稱號 或有資訊欄可以查閱嗎? 或者僅能透過口述的方式互通姓名呢?
黑海|大船守衛分頭行動
@ZZRP_01
Sat, May 27, 2023 12:27 PM
官方您好,想再詢問:
請問開企前會公布副本戰鬥的教學或流程介紹嗎?
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@Dreamland_Roaming
Sat, May 27, 2023 4:59 PM
三木sᴀɴᴍᴜ
: 您好,參照一般網遊即可,角色頭上會有名稱與成就稱號(若有獲得/配戴成就)。這部分因為官網沒有明說,則大家若有創作上的不同則互相尊重即可。
感謝提問
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@Dreamland_Roaming
Sat, May 27, 2023 4:59 PM
黑海|大船守衛分頭行動
: 您好,會的。預計在開企前會再發佈遊戲行前懶人包以及注意事項。
感謝提問
愛/閻羅
@Ai_Yanluo
Fri, Jun 2, 2023 8:23 AM
官方您好想請問一下,就是在創角色的部分,因為想創一個看似是兩人但實則是一體的,不知是否可以呢?(看起來很像兩個人但屬於一體的,兩人需要彼此,例如:一個是傀儡師和一個主要的傀儡家人概念,不過傀儡有自我意識)
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@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 2, 2023 8:41 AM
Fri, Jun 2, 2023 8:41 AM
愛/閻羅
: 您好,這是一個有趣的問題
以設定上來說,一個C1一次最多只能操控一個C2,所以如果您想要創造有另一個擁有自主意識的附屬角色(無C1操控),那附屬角色就只能是以
寵物
的名義存在於遊戲。
至於主要角色是否將附屬角色視為自己的一部分,或是認不認為附屬角色有自我意識,則不在官方的管理範圍
感謝提問。
愛/閻羅
@Ai_Yanluo
Fri, Jun 2, 2023 8:55 AM
休息中| DR♖夢境漫遊
: 那如果以守護靈/羈絆/眷屬的名義是可以的嗎?還是不行?
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@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 2, 2023 9:03 AM
愛/閻羅
: 如果不用遊戲寵物的名義,在一位C1一次只能操控一位C2的情況下,則
設定上只能讓附屬角色成為遊戲內既有的NPC角色了
。
畢竟遊戲中沒有您說的守護靈/羈絆/眷屬等等的對應系統(不過私底下您要怎麼稱呼官方當然是管不到的),故這裡只能順著遊戲既有的設定找出其中可以供您利用的,不然容易造成角色審核的公平性問題。
感謝提問
愛/閻羅
@Ai_Yanluo
Fri, Jun 2, 2023 9:08 AM
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: 好的我知道了謝謝您!
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@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 2, 2023 9:11 AM
愛/閻羅
: 不會,創作愉快
▸ 🍀
@yhy_
Sun, Jun 4, 2023 1:22 PM
休息中| DR♖夢境漫遊
: 今天使用素材打開PSD檔時,發現點亮那個眼睛沒有各種族的LOGO,想請問是漏放了嗎?
怕自己擺上去會歪(強迫症&手殘
,這是截圖
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@Dreamland_Roaming
Sun, Jun 4, 2023 1:33 PM
Sun, Jun 4, 2023 6:03 PM
▸ 🍀
: 您好,圖層和資料夾的眼睛圖示要記得都打開
▸ 🍀
@yhy_
Sun, Jun 4, 2023 1:39 PM
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: 哇哇!謝謝!學習到新技能了
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@Dreamland_Roaming
Sun, Jun 4, 2023 6:03 PM
▸ 🍀
: 不會
感謝提問~
廢紙一篇
@noo5
Tue, Jun 6, 2023 9:53 AM
官方您好,想請問被動技能「自癒」與「暴力傾向」發動的先後順序,先謝謝官方解答
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@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 6, 2023 11:43 AM
Tue, Jun 6, 2023 11:49 AM
廢紙一篇
: 您好,為系統自動排序,
以使用者不死亡為最高原則
。若兩者技能並存且使用者血量在發動「暴力傾向」後會死亡,則「自癒」優先發動;反之,若此時使用者血量在使用「自癒」後會溢出,則「暴力傾向」優先發動。
但在僅有一種技能(暴力傾向/自癒)的情況下,使用者仍有可能因為技能而自殺身亡,或產生血量溢出的情形。
感謝提問
DR☬魔王歿歿史上無敵☬
@sa_dododo
Wed, Jun 7, 2023 2:50 PM
不好意思,請問官方之後會釋出官方的企劃標籤嗎?假如不會,玩家能夠以企劃已提供的素材自行製作企劃內使用的標籤嗎?
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@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 7, 2023 5:00 PM
Wed, Jun 7, 2023 5:00 PM
DR☬魔王歿歿史上無敵☬
: 您好,會。不過玩家仍可利用官方素材製作標籤
感謝提問。
CC
@CZZ2022930
Thu, Jun 8, 2023 12:51 AM
Thu, Jun 8, 2023 1:06 AM
在官網上的種族技能後有推薦職業,想請問這個意思是指種族技能只能強化該職業技能,還是無關職業都可以生效?
比如海居民的蘇生;假設是一個回復血量的技能;是只能在補師使用職業技能治癒魔法時為骰值做加值,還是身為一個海居民法師,在普通攻擊之餘,還可以發動種族技能恢復友方血量?
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@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 8, 2023 2:06 AM
Thu, Jun 8, 2023 2:10 AM
CC
: 您好,為後者。感謝提問
於各種族C2創角規範第一點有相關說明。
CC
@CZZ2022930
Thu, Jun 8, 2023 4:03 AM
謝謝官方><想再問問一些問題!有些只是不確定解讀對不對想問問看
1爬過匿名QA,關於C2轉職、更改外貌、更改暱稱,似乎都只要重新繳交角卡就可以沒有數量限制的變更?想問若是種族、性別、等級技能選擇是否也可以用重新繳交角卡(劇情上是商城課金重置之類)來做變更?
2遊戲中的戰鬥在噗浪擲骰上是否有攻擊順序設定?或是統一都是敵方先擲骰,玩家後擲骰?
3等級技能中的被動技能需要施放嗎?
若不用,是代表一回合中,當進行普通攻擊+職業/種族/主動等級技能擇一時,不管選擇施放哪一種技能,被動等級技能都會同時生效嗎?
4法師職業技能選擇上負面狀態,並骰到456混亂類異常時,若敵人數量只有1隻,該敵人會[自傷/同骰到123無法攻擊/異常無效]哪一種呢?
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@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 8, 2023 5:03 AM
Thu, Jun 8, 2023 6:38 AM
CC
:
1/
等級技能與性別不強制書寫於角卡上
(每位角色也是都從1等開始升級,
且考慮到幽冥性別可以流動的情況),其餘的更變外貌、暱稱、職業、數值、種族,則重新繳交角卡即可
,設定上皆為課金重置。雖然沒有修改數量限制,不過還是希望大家不要過於頻繁更換以免造成官方工作量。
2/戰鬥擲骰方面每個副本皆有說明,基本上都是玩家方先行擲骰。
3/被動技能不需施放,為每回合默認於主動技能前自動啟動。
4/負面狀態456(魅惑、致幻、反骨)下一回合攻擊
任意己方則包含中狀態的對象自身
,故在沒有其他同伴的情況下,中負面狀態456則等於攻擊自身,並不衝突。
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@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 8, 2023 5:04 AM
感謝提問
𝐃𝐑✦無翼之龍
@Nagy_0802
Thu, Jun 8, 2023 10:43 AM
官方您好,想請問角卡是否開放更改顏色或更動欄位位置呢?(比如把現下角色的欄位移除或移位)謝謝回覆。
𝐃𝐑✦無翼之龍
@Nagy_0802
Thu, Jun 8, 2023 10:43 AM
線下*
不好意思錯字了
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@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 8, 2023 1:55 PM
Thu, Jun 8, 2023 1:56 PM
𝐃𝐑✦無翼之龍
: 您好,線下角色欄位不可更改但可空白或塗鴉,角卡改色&增加線條或是排版請隨意,唯獨不可更動原有的設計版型。感謝提問
寒霜❄️快樂原創遊戲仔
@Simozima
Fri, Jun 9, 2023 11:58 AM
官方您好,漠上者的設定為 獸&機械與人比例6:4為上限
若有可伸縮延展的部位 則最多總長寬為身高的兩倍(含本體)
↑請問如果遊戲內角色(C2)為半人馬的外貌 是可行的嗎?
因為不管從比例或伸縮延展的部分來看 都覺得半人馬蠻擦邊球的...!
所以思索許久後 還是決定向官方請教>< 謝謝您!
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@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 9, 2023 12:39 PM
寒霜❄️快樂原創遊戲仔
: 您好,以人馬來說如果這裡想像的沒錯(以Google搜尋出來的大部分圖片為標準),算有達到6:4的標準。
以官方的考量來說還是希望大家以
人形
為基準,以替換的方式在人形上做變化會較為安全。基本上官方不希望退大家角卡(也會盡量避免)。
不過就算是角色與非人融合,在角卡上請穿戴符合社會善良風氣的服飾(性徵不外露為主),所以若是人馬的話也需要穿褲子(??)或以布料遮擋性徵,這點請玩家們再注意
寒霜❄️快樂原創遊戲仔
@Simozima
Fri, Jun 9, 2023 1:02 PM
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: 收到了解! 非常感謝官方詳細的解說
DR♖娃娃超級無敵可愛
@ghost_doll
Fri, Jun 9, 2023 1:46 PM
不好意思想請問一下官方關於領袖魅力的疑問:
Q1.如果隊友A使用領袖魅力、隊友B為暴力傾向,領袖魅力的護盾是否會因為暴力傾向扣血而失效,承前若會失效第一回合中是領袖魅力優先釋放,還是暴力傾向會優先釋放?
Q2.領袖魅力護盾的護盾值是如何計算?例在各種加減乘除後產生了4點傷害此時護盾會1.抵消,啪沒了、2.抵消,剩1點護盾值、3.未滿5實實在在吃了4傷害
再麻煩官方解惑,謝謝
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@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 9, 2023 2:43 PM
DR♖娃娃超級無敵可愛
:
1/您好,領袖魅力主要是
敵擋敵方造成的傷害
,不會因暴力傾向的直傷而抵銷 。
2/情形為1。
這點稍後補充於官網,感謝提問
領袖魅力描述更變為「護盾狀態免疫一次敵方造成的5點(含)以下傷害。」
黑海|傑倫佐&瓦維妲
@ARIADNE_0127
Sat, Jun 10, 2023 6:37 AM
官方您好!
想詢問一下積分問題.....若是同一位中之雙開兩位C2人物(所屬C1不同)
而畫了朋友的角色後,依照規則來看是雙方可以回報獲得積分,那麼此時我方獲得的積分該算在哪一位C2身上呢?
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@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 10, 2023 6:39 AM
Sat, Jun 10, 2023 6:52 AM
黑海|傑倫佐&瓦維妲
: 您好,如有此情況,則就是繪製方選擇其一角色回報,則那個回報的角色獲得積分(被贈與方也需經過回報才會有那1/2的積分 或 繪製方於備註欄留下被贈與方角色名,官方一同處理)
以上,感謝提問
休止期
@kyokodo
Sat, Jun 10, 2023 7:58 AM
請問官方關於角卡上的線下角色那欄,能不能放角色在SNS上的虛擬頭貼(風景照、物品照、虛擬形象等等)而非角色本身照片?
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@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 10, 2023 8:02 AM
休止期
: 當然可以
感謝提問
【DR】貓科時間
@grayblack
Mon, Jun 12, 2023 9:51 AM
想詢問官方關於"有特殊效果的道具"具體界定範圍為何? 1.能暫時改變角色外型(例如變成某一生物或種族特徵)或追加特效的道具 2.讓角色戰鬥數值產生變化的道具 3.以上皆是
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@Dreamland_Roaming
Mon, Jun 12, 2023 9:53 AM
【DR】貓科時間
: 您好,3以上皆是喔
【結企】有也❖阿梧
@Pronlyuse2020_2
Mon, Jun 12, 2023 7:28 PM
官方您好,想請問以下「變更外貌的內容」,哪些是屬於需重新繳交角卡的範圍?
1)角色融合的機械/物種比例增加(如漠上者原本只有一隻手為機械手,變更為雙手皆為機械手
2)角色融合的機械/物種比例不變,但是外觀改變(如漠上者原本有機械手,變更為大砲手)
3)角色融合的機械/物種比例及外觀皆不改變,但武器改變(如原本拿木頭法杖,變更為鑽石法杖)
4)角色融合的機械/物種比例及外觀皆不改變,但穿著服裝改變(如原本穿著裙裝,變更為褲裝)
謝謝官方
賣糖的小伙
@ahieronama
Mon, Jun 12, 2023 7:47 PM
官方您好,關於幽冥種族的性別流動的部分,官網的描述「在外貌上不會有太大的變化,不似單純性轉會大幅度的改變形象」這邊文盲看不太懂...QQ
舉例來說,如果角色日常外顯形象是個身高190肌肉雄壯的大男,在變成女體的時候就還是維持原本的身體形象(一樣身高190身材魁梧)只是生理性別會變成女性,然後可能加上第二性徵這樣?(所以原本是大男的狀況就會變成一個壯碩的大姊姊....???) 是這樣的意思嗎OwQb
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@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 13, 2023 1:13 AM
Tue, Jun 13, 2023 1:29 AM
【結企】有也❖阿梧
: 您好,基本上1~4都算小幅度的更動,如ID、種族、數值、職業不變, 外貌沒有改變到讓官方審核作品時認不出角色的程度,則您舉例的以上情形都可以不重新繳交角卡。
這裡的外觀主要是指角色相貌五官以及性別等等。
感謝提問
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 13, 2023 1:23 AM
賣糖的小伙
: 您好,要這樣理解也沒問題。性別流動的定義可以依角色不同做界定,大至性徵小至氣質皆可
賣糖的小伙
@ahieronama
Tue, Jun 13, 2023 7:50 AM
休息中| DR♖夢境漫遊
: 唔唔唔,那如果,原本是190的肌肉大男,轉換成女性形象的時候是178身材火辣的御姐(但是不會是金剛芭比啦...我前一則留言舉的例子是會變成壯碩的金剛芭比的情況XDDD),這樣可以嗎XD
這其實是我認知中的「單純性轉」.....所以才很困惑所謂「不似單純性轉大幅度改變形象」的定義是什麼OwQ........
真是抱歉問題好多,感謝官方的耐心(捂臉)
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 13, 2023 8:10 AM
賣糖的小伙
: 如果是現在身高有變化的例子的話就是不行的,這樣是單純性轉沒錯。您的前一個舉例比較符合(也就是金剛芭比那個)性別流動的標準~
賣糖的小伙
@ahieronama
Tue, Jun 13, 2023 8:12 AM
休息中| DR♖夢境漫遊
: 那那那,那如果身高沒有變化,但是身材呢?(就至少沒這麼...壯....XD但是也不會變成紙片人)
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 13, 2023 8:48 AM
賣糖的小伙
: 其實如給上一位發文者的回答,在ID、種族、數值、職業不變的情況下,外貌的改變須在讓官方審核作品時不會認不出角色的程度。
所以如果這樣照您的舉例,就需要您在角卡上兩種性別樣態都畫上去,以免日後的創作審核上出現誤判。
賣糖的小伙
@ahieronama
Tue, Jun 13, 2023 8:49 AM
休息中| DR♖夢境漫遊
: 好的!那我知道要怎麼弄了,感謝您的耐心!! <(_ _)>
DR♖蕾卡
@shortbearp
Wed, Jun 14, 2023 3:18 AM
官方您好
想要請問一下角色剛進入遊戲時候的穿著服裝是否為統一的新手服裝?爾或是種族風物內的服裝呢,感謝?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 14, 2023 4:09 AM
Wed, Jun 14, 2023 4:09 AM
DR♖蕾卡
: 可以選擇種族風物內的服裝(那就算是各種族的新手服了~),但不強制穿戴。
如果不是繼承舊角色,那大家可以設定剛開始穿著系統給的衣服,後來慢慢遊玩後才是角卡上角衣裝模樣。或是繼承舊角色就直接是角卡上的模樣……等
。
不過這點也不強制,自行發展即可~並不影響大世界觀背景
(所以上面的文字僅僅是官方的設想而已,大家可以有不同的創作)
⌖ᴇsᴛᴇʟʟᴀ
@estella_star
Wed, Jun 14, 2023 2:17 PM
您好!想請問角噗上有什麼限制嗎?例如鎖河/綜合角噗等等,又或者是報名兩角有規定一定要在同個河道或者是一定要在不同帳號嗎?謝謝!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 14, 2023 2:23 PM
⌖ᴇsᴛᴇʟʟᴀ
: 您好,官網企劃規範能回答您的疑問
企劃規範 | Dreamland Roaming
需公開噗,一位中之最多兩位C1,一位C1可以報名登記一位正式C2。兩位角色的中之不強制使用同一角噗~用同一個或是分開都可以,報名表單放對網址官方人頭對得起來就沒問題了
戸屋律法📜
@Aegagropila
Fri, Jun 16, 2023 3:51 PM
官方您好!請問海居民如果沒有設計人腿與水生生物的下肢變換,在陸地上移動時會是拖在地上爬行是飄浮著呢?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 16, 2023 4:14 PM
戸屋律法📜
: 您好,照理來說必須以爬行的方式行動,或者需要隊友們的幫助
但如果有設定使用魔法漂浮也可以,端看大家的設定而定,不影響公平性的情況下官方不特別規範~
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 17, 2023 2:04 AM
Sat, Jun 17, 2023 2:06 AM
FAPL
: 除了中間的紙娃娃需特別注意原創作者的使用規範外,其他兩個沒問題,不侵犯他人版權即可
【99RF】SKY
@daidan
Sun, Jun 18, 2023 10:28 AM
官方你好, 請問角色卡中的遊戲角色, 可以戴著頭盔之類完全遮蓋臉嗎? 還是必須要看得到臉?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sun, Jun 18, 2023 11:38 AM
【99RF】SKY
: 您好,並沒有這方面的規定喔。請大家隨意遮臉(?)
ꅏꂑ꒒ꂠ ꍩꐇꋊꋖ
@end_123
Sun, Jun 18, 2023 5:08 PM
官方你好!想請問遊戲命名跟人物外型可以跟現實一樣嗎,像是現實叫王小明然後角色也叫成王小明+長得跟現實的小明一模一樣/很像(?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sun, Jun 18, 2023 10:53 PM
ꅏꂑ꒒ꂠ ꍩꐇꋊꋖ
: 當然可以
只要符合角色規範內則可以自由設定。
賣糖的小伙
@ahieronama
Mon, Jun 19, 2023 1:02 AM
您好又是我....想確認一下
1.職業技能部分的物理攻擊和魔法攻擊,都是默認單體攻擊對不對
2.之後會不會有群體攻擊的項目開放呢?
3.能不能在創作中有全體攻擊的場景描寫呢?(不過打副本的時後還是會依照官方規定而不會有這樣的描述出現)
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Mon, Jun 19, 2023 2:04 AM
Mon, Jun 19, 2023 2:05 AM
賣糖的小伙
:
1/是的沒錯,沒寫複數或是全體則都是默認單體。
2/會,預計會是某個種族的種族技能,但還在評估,屆時會視玩家們的遊玩狀況再做官方這裡內部的調整。所以也可能沒有,怕破壞整體的遊玩強度平衡,也有可能二期才釋出群體技能。
3/可以,不破壞其他玩家的遊玩公平性情況下,創作方面請大家在世界觀容許的範圍內自由發展,而副本與用到官方所設定技能的部分請務必遵守規範。
霞風與雪花
@p_EggJill
Mon, Jun 19, 2023 5:08 AM
官方您好,看到先前其他玩家詢問有關獸與人的型態轉換問題,那衍生出去其他種族如果也有著原型的生物(獸、魚、機械等)想設定成可進行轉換,只要設定成遊戲世界觀解釋得通的狀況就可以做出此設定,這樣的理解有誤嗎?
包括使用了「魔法」讓自己能變回貼近原型生物的大小(造型上會是官方規範的6:4比例),且如果是小型動物&魚類也沒問題的意思嗎?
謝謝官方回答!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Mon, Jun 19, 2023 5:23 AM
霞風與雪花
: 基本上是如此~
除了人類與幽冥要全人形不可融合,其餘種族只要符合
非人:人比例最大上限6:4
之規範,基本上沒有超出太多官方則不會退件角卡。剃除額外增加的非人元素暫且不論(如:鹿角、蛇尾),主要是人體的替換(如 腿換魚尾、頭換狗頭)部分請務必在規範內
官方沒辦法規範大家那麼多,僅是希望大家至少角卡要符合規範,其他部分大家自行設定,若有不符合世界觀的部分則角色間默認平行發展即可。
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@Dreamland_Roaming
Mon, Jun 19, 2023 5:23 AM
@Dreamland_Roaming - 《企前宣導&表符一覽》 內含官方碎念與補充 夢境漫遊即將於6月...
詳情見此噗與官網
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Mon, Jun 19, 2023 5:28 AM
報名(6/20)日後,將不再回答關於非人轉換的創角相關提問
𝔼ℂ🚦筒
@Kaminoguchi_Koshin
Tue, Jun 20, 2023 4:31 AM
官方你好~
這邊對積分投稿的部份有些疑惑,想請問積分投稿的第五點“委外之創作(即委託與贈圖,非本人之角色創作)可以投稿,分數以表單設定為準,原噗標註原創作者即可。紙娃娃/AI生成作品不可投稿。”
請問積分投稿時提交的是別人的贈圖的話,是否能提供“同意投稿證明”呢?
這邊個人覺得在沒提供繪者同意的狀態下,被創作者直接進行積分投稿的舉動有些不妥,因為或許有部分繪者會不希望自己的創作在未詢問之下擅自拿去投遞積分,如果可以還希望官方在積分投稿表單新增“同意投稿證明”的截圖選項,先謝謝官方回答。
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@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 4:36 AM
𝔼ℂ🚦筒
: 您好,這裡的確沒想到會有這方面疑慮,稍後將更新上表單。
感謝您
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
@Espilce_
Tue, Jun 20, 2023 4:54 AM
官方您好,想請教幾個可能有點奇怪的問題……
想請問企劃世界觀未明說之處玩家可自由創作、包含自創道具這點,自創的食材是否也能算是自創道具呢?(因為可能會涉及到物種、動植物層面,想再確認一下是否合規)
或者遊戲中是否能找到現實中也存在的食材並且以現實中的邏輯進行料理?(還是玩家能製造出簡易料理模組包讓現實中的廚房殺手體驗一下正常料理的成就感?)
另外還想請教一下……殺死特有物種或者怪物之後,屍體是會留在原地還是過幾秒/幾分鐘之後就消失了呢?如果會留在原地,留下來的屍體可以拿去做食物或者製造其他手工藝品嗎?(先預設做出來的東西都不會有特殊效果、純屬為娛樂而製造的話)
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 5:01 AM
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
: 您好
1/ 可以算自創道具,但不可有任何與戰鬥擲骰公平性相關的效果,如:吃了之後血量+2(X)吃了之後感覺心情變好(O),涉及特有物種無妨,但也
請避免做出「(遊戲地名)特產」等等相關宣言,怕有可能誤導其他玩家
現實中存在的食材遊戲裡是有的,現實世界中的料理邏輯也存在。(其餘有沒有模組包則一律算是使用
合法外掛
即可,這裡官方並不會規範相關創作細項)
2/會留在原地,在
沒有特殊效果的情況下
玩家可以自行處置。如把怪物皮做成衣服,磨成奇怪的粉末……等,都沒有問題。
𝐃𝐑✦無翼之龍
@Nagy_0802
Tue, Jun 20, 2023 5:11 AM
這邊看到相關問題也想請問官方!
請問自創道具如果有效果為:線上角色外觀暫時產生變化/打出來的字或說出來的話全會變成廣告台詞/線上角色於戰鬥以外會維持跳舞姿勢幾小時等,這種娛樂性質的可以嗎?
因為這邊可能會想做這種娛樂性質的自創道具提供大家玩樂
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
@phs5t9
Tue, Jun 20, 2023 8:48 AM
您好,如果創作類型為公開交流,積分回報時同樣是勾選「多人交流→ 3分×參與人數」這一項嗎?
如果上述回答為是,由於入場人數無法控制,是否會建議玩家不要永久開放、而是一段時間後停止入場,方便官方統計人數呢?
另外也想問個可能有點奇怪的問題,請問我方角色能透過施放治療技能等方式,幫敵方補血嗎
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 8:54 AM
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
: 您好,感謝提醒,已增加公開交流的投稿選項
目前的治癒技能都是以治癒友方為主喔~感謝提問。
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
@phs5t9
Tue, Jun 20, 2023 11:24 AM
Tue, Jun 20, 2023 11:25 AM
您好,以下是一些關於玩家自製BZ副本的問題:
1. 看積分回報只有「BZ副本(單人)」,請問是否能製作多人副本?
2. 自製副本是否有區域大小限制?(例:只能製作小型遭遇戰,不能製作大型城鎮副本…等)
3. 是否能在副本中,加入一些官網沒有的特殊設定?(例:理智值、壓力值…等,純屬娛樂性質,離開副本就會失效)
4. 是否能在副本中,加入一些隨機的補血道具/特殊武器?(僅限該副本內使用,無法帶出)
5. 副本的通關獎勵,是否有特殊限制?(例:不可以有實際功能,只能是裝飾品…等)
6. 副本製作完畢後,需要先私噗給官方過目嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 11:37 AM
Tue, Jun 20, 2023 11:38 AM
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
: 您好
1/ 可以製作多人副本,有關多人副本的評分這裡等等增加。
玩家的自製副本若需要討論或確認直接私噗官方即可
。遊玩玩家自製副本依舊可以投稿,製作副本者則使用其他項目投稿。
2/在目前地域仍未開放完整的情況下,官方不太希望玩家製作大型副本(考慮到審核時可能有與世界觀衝突或是需要修改的部分會比較為難,也花時間),但諸如店家(某地的酒吧、某地表演場)、未被定義的某處場所(如:某伊爾城邦的森林、某某海域的某個洞穴)……等,則依照官網創作規範即可。
3/可以。
4/可以。
5/一樣以無特殊效果,不影響擲骰公平性,不影響其他未參與自創副本的玩家遊玩為主。有特殊效果則僅限該副本,如只是裝飾品則不限。
6/還是需要,再麻煩了。官方確定沒問題後會於官網設定連結讓更多玩家知曉。
矢吹流花
@kyoi_project2
Tue, Jun 20, 2023 11:44 AM
Tue, Jun 20, 2023 11:50 AM
想請問官方,黑白塗鴉與彩色的半身以下塗鴉計分是分別3分/4分還是全部以0.75計呢……如果是後者的話,塗鴉和其他類型創作的分數落差會不會有點太多哩><!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 11:49 AM
矢吹流花
: 表單所示 黑白塗鴉3分,彩色塗鴉4分,再乘以畫面人數
不知道0.75這個數字是怎麼出來的,不過因為詳細的積分並不會公布,僅公布等級,不知道是不是這樣造成您的誤解。
如果有問題還可以再提問,感謝您。
停止活動
@paradoxxx2
Tue, Jun 20, 2023 11:49 AM
官方您好
想詢問,這邊的創作,如果是用付費方式委託別人寫文(委外創作),但那位寫文的文手也有參加此企劃,那請問這裡積分應該怎麼算比較好?
(由寫文的作者投「文字創作」的選項,我方算是”被”創作這樣嗎?)
另外,投稿可以投R18創作嗎?
不好意思,非常謝謝官方!
辛苦了!!!
阿比西尼亞
@Leif_
Tue, Jun 20, 2023 11:50 AM
您好!想請問
1.如果是頭圖或是Q版應該要怎麼投稿?
2.可以將委託圖集中成一噗,直接在裡面附註作者/證明,不另外在表單上填寫嗎?
3.如果上面可以的話可以用同一噗分批次回報積分嗎?
矢吹流花
@kyoi_project2
Tue, Jun 20, 2023 11:50 AM
啊啊謝謝官方,因為以為是3/4的分數!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 11:53 AM
soredake2
: 付費方式的話則不能算贈與,所以積分仍算委託人所有
創作者因為已經得到金錢報酬所以官方不會再給予積分。
投稿不能R18,不好意思官方以為有寫結果沒有@@已經補上了,謝謝您的提醒
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 11:54 AM
矢吹流花
: 喔喔沒事的!之後有了解了就好
感謝提問!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 11:57 AM
阿比西尼亞
: 您好
1/則算半身以下塗鴉。其實這裡都是以半身以上&以下區分插圖與塗鴉的,因為精細度每位創作者的標準都不同,所以參考了這樣的方式做區分,可能有沒辦法盡善盡美的部分,請見諒。
2/可以用集中成一噗的方式交稿,也可以直接標註在噗樓裡,不過可能需要拉個投稿的時間線,如有更新也需要再次投稿。
3/可以,但務必拉時間線
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 12:02 PM
矢吹流花
: 不知道為什麼回覆您的留言都被吃掉了:0000!!!還是官方手機出問題總之來和您說一聲這裡沒有刪掉相關提問回覆……謝謝您的提問
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 12:07 PM
soredake2
: 不知道為什麼給您的回覆也被吃掉了
不知道您有沒有看到這裡再回覆一次。
因委託時委託人已經有給予報酬給創作者,所以投稿時將不再給創作者積分,而是委託人正常獲得積分(不會被除以2)。
另外剛剛禁R18投稿的相關文字已經更新於表單,不好意思官方這裡疏失了。雖然在舊QA有說有可以把對戰房作為瑟瑟房的外掛(在此澄清絕對是非官方研發之外掛
),但因為夢境漫遊是12歲以上孩童可以安心遊玩的遊戲,所以還是禁止投稿R18與相關C2血腥暴力創作,感謝您~
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 12:08 PM
又出現留言了……官方是小丑🤡不好意思洗版了…
𝐃𝐑✦無翼之龍
@Nagy_0802
Tue, Jun 20, 2023 2:09 PM
Tue, Jun 20, 2023 2:09 PM
這邊的下午一點問的問題剛剛電腦看沒有出現
但手機版卻有顯示…也可能吃回覆了!
再提醒官方回覆一下了! !
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 2:20 PM
Tue, Jun 20, 2023 2:26 PM
𝐃𝐑✦無翼之龍
: 🤡🤡真的被吃了不好意思......I'm小丑...
您好,是可以的,只要不牽扯戰鬥數值與遊玩公平性&混淆他人官方劇情道具認知(如 :創造一個名稱或用途與官方一模一樣的道具...等),請大家自由遊玩
【DR】Airmed愛爾米德
@DR_SiJia
Tue, Jun 20, 2023 2:22 PM
想詢問一下公開交流的部分,是只有開設交流者能回報,還是參與者們也能回報呢?
但因為跟開噗者比起來回復量也有差,那是會需要勾選其他選項還是不行回報呢?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 2:25 PM
【DR】Airmed愛爾米德
: 都可以回報,不過請開設交流者更新參與名單於噗文中,方便官方查看。
官方表單中把參與和開設公開交流分開了,感謝提問
ϟ 忒雷
@T_TLEs
Tue, Jun 20, 2023 2:53 PM
官方好,打擾了。
1.請問創作積分的漫畫,內容中有頁漫計算。
請問如果是畫條漫的狀況,可以自行計算大概符合的頁數回報嗎?還是一定要裁切呢?
2.請問像素、動圖如果是做會切換場景的動畫,是否可以依照場景數或鏡頭數分開回報?
另外也想問像素這點官方有考慮以物體或也以構圖計算嗎?(EX:人物2分/有其他物體統一算1~2分)
因為感覺有製作「像素場景+人站立」卻跟「像素人站立」算同為3分的話有點懸殊失衡。
3.請問繪製漫畫狀況下,如果將人數較多的那一頁切開拿去投稿半身塗鴉、其餘投稿漫畫,該種方式是可行的嗎?
以上,感謝閱讀及回應。(剛才用錯帳號回應,已更正)
【結企】有也❖阿梧
@Pronlyuse2020_2
Tue, Jun 20, 2023 3:08 PM
官方好,不好意思,想請問官方的投稿是僅限任務回報還是玩家額外的創作也可作為積分投稿?謝謝
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 3:14 PM
ϟ 忒雷
: 您好,感謝提問。
1/已更改漫畫/條漫相關計分 一律以格數計算(抱歉人數部分因為例外的情況真的太多了所以沒辦法再額外細分),黑白/彩色 一格為 2/3分
2/像素與動圖部分也分開了,有新增幾分幾分up的選項,因為也是例外情況會有點多,就是官方再另行在基本分上給分。
3/emmmm,可以,只要不要讓官方看到重複的懷疑是洗分就可以
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 3:15 PM
【結企】有也❖阿梧
: 您好,不僅限任務副本,所有關於C2的創作都可以回報,這樣理解就可以,
請大家用自己的方式盡情遊玩夢境漫遊
DR|溫&安許
@planning_spark
Tue, Jun 20, 2023 3:34 PM
官方你好,想請問因為手邊有兩個角色(C2)由不同C1控制,這樣兩者在互動過程的劇情可以同時提報給官方回報積分嗎?(同一篇文章因為有兩位角色出現,所以回報兩人的積分回報)這樣,感謝答覆。
TL 小提大作
@li16
Tue, Jun 20, 2023 4:02 PM
官方您好,想請問如果插圖比較主要是畫風景,積分一樣是算畫面人數嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 4:05 PM
Tue, Jun 20, 2023 4:10 PM
DR|溫&安許
: 可以的
可以分開投稿
TL 小提大作
: 角色+風景算兩人,官方審核時會再調整分數。已更新至表單
DR🦈乂暴虐a啵乂
@DR_po
Tue, Jun 20, 2023 4:37 PM
官方你好,想問問雙生樹變成夢魘級是否會攻擊(角色太矮高機率變夢魘的人如是問)
阿比西尼亞
@Leif_
Tue, Jun 20, 2023 4:38 PM
您好,想請問
1.可以自行創造小型任務ex送信、打怪嗎?
2.承上,如果可以的話獎勵可以設定為經驗值嗎?
3.請問怪物是只有副本裡有還是野外也可能會有?
4.可以自設簡單怪物嗎?ex史萊姆等等
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 4:38 PM
DR🦈乂暴虐a啵乂
: 一律不會攻擊~只會在變化回合給予所有的玩家 負面狀態 麻痺×(副本參與人數回合)。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 4:42 PM
Tue, Jun 20, 2023 5:01 PM
阿比西尼亞
:
1/可以
2/不可與官方積分關聯,其餘可,可以設定為您創作的系列副本經驗值。
3/您問的是官方副本嗎?基本上是看創作者如何設定,通常官方只會限定地域(如這次的第一個副本便是 伊爾城邦境內)其他不規範。
如果您是問您自創的副本,就是看您如何設定。
4/可以。
感謝提問
自創副本完成後亦請私噗官方協助審核。上面有玩家有其他相關提問也可以參考
阿比西尼亞
@Leif_
Tue, Jun 20, 2023 4:46 PM
我的意思是副本通常意義上是一個需要進入的地方,那如果不是特別進入副本,而是去到地圖上的其他地方ex樹林、草原,有沒有可能有其他野生怪物?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 4:49 PM
阿比西尼亞
: 您好,有可能出現零散怪物。玩家自創副本與官方平行,您可以自行安排。如有不妥在私噗審核時這裡會提出
DR♖邦妮菈比
@bunnyrabbit22
Tue, Jun 20, 2023 5:12 PM
Tue, Jun 20, 2023 5:13 PM
官方您好,近日各種營運相關事宜辛苦了。關於等級技能有些問題沒有找到說明因此前來詢問:
請問等級技能要在何處回報兌換呢?
因網頁有說明不強制使用及兌換,因此主觀認為需要回報申請,如果理解有誤先說抱歉。
另因眾玩家補充後分數判定有浮動值存在,請問有管道得知自己的投稿分數嗎?
僅作為個人紀錄使用。
感謝官方人工審閱大量創作及統計分數,也請記得好好休息。
✧ DR✧星火 ✦
@Siren0857
Tue, Jun 20, 2023 5:17 PM
官方您好,想請問若目前已報名角色未有任何回報積分動作,報名表單可以向官方申請更換另一位角色嗎!先感謝官方回應。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 5:26 PM
DR♖邦妮菈比
: 您好,謝謝您的體諒。
1/
自行兌換即可
不用回報的。這部分既不是所有玩家都參與則官方覺得大家自由心證即可,玩得開心最重要。
2/您好,這裡有考慮乾脆公開,本來是不希望大家會有積分上的壓力&互相比較才只公佈等級,不過之後應該會公開(分兩個表單計算目前感受下來出錯率有點大,官方又記性沒有很好)
謝謝您的提問
目前停電很多事情應該都是等等或是明早一同處理,再請大家等等了。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 5:26 PM
✧ DR✧星火 ✦
: 您好
私噗官方或是再次投遞報名表單,附註寫替代掉哪一個角色即可,謝謝提問。
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
@phs5t9
Tue, Jun 20, 2023 5:55 PM
Tue, Jun 20, 2023 6:07 PM
您好,請問副本噗首如果字數塞不下,可以把部分資訊下收留言區/根據玩家喜好修改排版嗎
(順便提醒一下,官方的範例噗沒開權限喔!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Tue, Jun 20, 2023 6:23 PM
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
: 可以可以~文字範例只是給大家一個依據,可以修改沒關係的,更換成表符也沒問題
範例噗已經完成且開放權限,感謝提醒~
【DR】澳瑞歐露斯
@auriolus
Tue, Jun 20, 2023 9:22 PM
官方好,想請問一下,若是角色(C1)現在已是超過十二歲,但在舊版夢境漫遊,也就是五年前的時候是十二歲以下,這樣的設定可以嗎?
👊👊✊🤜
@ida_hensan
Tue, Jun 20, 2023 11:37 PM
Tue, Jun 20, 2023 11:54 PM
官方您好,請問創作類型中的副本選項,需要探索和戰鬥副本一起完成才有算積分,還是可以各算各的呢?
以及可以重複刷副本,投稿多次單一副本的創作換取積分嗎?
另外這邊看到在NPC故事中的資訊整理,第五條的「吉將」是錯字!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 12:45 AM
【DR】澳瑞歐露斯
: 可以可以~只有全息遊戲因為要保護尚在發育階段的使用者,故會有年齡限制。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 12:48 AM
Wed, Jun 21, 2023 1:11 AM
👊👊✊🤜
: 您好,可以分開(副本圖片最上面的規範也有說明)基本上不強制大家一定要全部體驗,因為探索地圖會需要花費較多的心思和時間
如果時間允許也可以重複刷。
您可以理解成副本只是官方給予玩家的一個創作題目,副本的繳交與一樣對照創作形式選擇選項獲得積分即可(以創作文章的方式體驗副本就選文章,交流就選交流)
&錯字部分的修改提醒收到了,謝謝您幫忙抓蟲
DR † 寒冬臘月
@lilina00289
Wed, Jun 21, 2023 1:01 AM
官方您好,想請問+1血量道具是指上限嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 1:06 AM
Wed, Jun 21, 2023 1:11 AM
DR † 寒冬臘月
: 您好,除非有寫
增加上限或永久增加
(如
回春藥:永久
增加血量數值
+2
),否則都是一次性使用喔,可以理解成一般網遊裡的紅藥水或小補包。此次副本探索BZ中的餅乾、麥酒、果汁等+1道具皆如此類是一次性道具。
幻世-安古結衣
@AnguNiki
Wed, Jun 21, 2023 3:45 AM
Wed, Jun 21, 2023 3:52 AM
官方你好!有關副本,對身高有一個問題。
若一團隊伍裡有一名角色身高100,負責開怪的坦是160,其餘的人是160以上, 請問身高該是用哪個計算?
是以平均身高、還是以開怪的坦作標準?
另外, 六棵樹一起長高嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 4:08 AM
幻世-安古結衣
: 您好,一位角色對應一棵樹(身高計算也是如此),不攻擊則樹不會長高(視同此樹未進入戰鬥回合),玩家們可以一顆一顆打或是一人一顆。
不過這點不照官方說的打也沒關係,就僅供有看見的玩家參考即可。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 4:13 AM
tile123123
: 哈哈哈哈,照理來說是的,不過這點也可以由大家自行決定即可,有享受到副本最重要
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 4:45 AM
projecebro
: 您好,課金輪盤為支線任務,不算在自選獎勵中,可以在副本中就刷爆,或是副本後再次重複踩點。自選或是真的用擲骰決定官方這裡不限制,一樣只是提供大家娛樂與創作的題材。
DR♖蕾卡
@shortbearp
Wed, Jun 21, 2023 5:10 AM
官方你好,因為參與遊戲的玩家有各式各樣國家/不同母語的人。請問如果一名日本玩家看到一名台灣玩家頭上的名稱,看到的是中文還是會系統自動轉換成日文呢?
感謝。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 5:17 AM
Wed, Jun 21, 2023 5:17 AM
DR♖蕾卡
: 將會自對轉換最相似的日文(可以參考Google翻譯)如果是注音文則可能翻譯不出來
類似這樣子。也可以再手動切回原文。
🖤🤍🖤
@waniwawa
Wed, Jun 21, 2023 5:35 AM
官方您好,不好意思想請問探索地圖中的「初次劇情提要」與韓德的對話是在進副本時就會觸發的劇情嗎?還是第一次到「韓德的家」這格觸發?
也好奇文本中關於「在祭壇醒來」是否有對應的前置劇情?不曉得是不是這邊漏看了官網相關內容…以上問題麻煩官方了,非常感謝也辛苦了!
CC
@CZZ2022930
Wed, Jun 21, 2023 5:39 AM
官方您好
1請問韓德家可以獲得的道具(回春藥、好吃果醬、魔藥半成品)可以重複取得嗎?
2若可以重複取得,像回春藥這樣可以永久增加HP上限道具,重複使用後效果能累加嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 5:39 AM
Wed, Jun 21, 2023 5:49 AM
🖤🤍🖤
: 您好,初次劇情與第一次的韓德對話是在玩家進入副本時觸發,(可以視作她將您送出家門時的對話/或仍在祭壇時的對話)~重新回到韓德的家時她並不在家,故不會觸發喔!
在祭壇醒來的相關劇情由於關於玩家,所以這裡官方是給大家自由發揮,也可以在醒來時便聽到韓德對玩家的叮嚀,這裡由大家自行安排即可。忽略了這一部份也不會影響遊玩~
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 5:41 AM
CC
: 您好!
1/可以。
2/這個不行,效果不能累加,這點官方會再修正地圖,應該是傳錯版本了,晚些會更正並發噗,謝謝您的提醒!
𝔼ℂ🚦筒
@Kaminoguchi_Koshin
Wed, Jun 21, 2023 5:52 AM
官方你好,請問創作漫畫的積分
假如有4張頁面漫畫,其中1張分鏡帶有斷肢大量血跡,而其他3張都是正常的狀態下,其他3張沒有R18成分的分鏡是可以投稿積分的嗎? 還是一系列都禁制投稿積分呢? 先謝謝官方回答。
DR † 寒冬臘月
@lilina00289
Wed, Jun 21, 2023 6:13 AM
Wed, Jun 21, 2023 6:22 AM
官方您好,請問公告中的信息量,是錯字嗎?官方辛苦了
DR◈阿達旅行者|和菓子
@unknow_white
Wed, Jun 21, 2023 6:25 AM
官方您好,這裡想請問能否開一個供DR玩家匿名發表言論的偷偷說?模擬玩家們對遊戲的評價以及討論流量話題、發梗圖之類的用途?先謝謝官方回答
DR○鹹蛋黄蘇打●
@drl_yutaa
Wed, Jun 21, 2023 6:29 AM
官方你好,重複刷副本可以在同一篇噗文中刷嗎?
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
@phs5t9
Wed, Jun 21, 2023 6:30 AM
您好,請問多人副本進入戰鬥時,我方/敵方的出手順序該如何計算?
¦ 趙星河
@Licht_ZXH
Wed, Jun 21, 2023 6:38 AM
官方好,想問一下剛玩就踩到韓德的家,裡面介紹內容是"又回到"韓德的洋房,離開祭壇是他送你出去的,直觀上有一點衝突XD"想請問是自由發揮還是無視這塊區域?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 7:00 AM
¦ 趙星河
: 您好!在劇情上自行做解釋或是當作「留在原地一次」這樣就可以了~至於是否折返回祭壇則由玩家選擇。
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
: 您好,因為雙生樹不會主動攻擊,故默認玩家先行攻擊開啟戰鬥(可見官方戰鬥範例),如果有怪物先行出手的情形,會再另外有說明於圖片。而
玩家們的出手順序則成員們相互協調討論好
即可。
DR○鹹蛋黄蘇打●
: 您好,可以的,最後總結再於噗首或是噗文標註總共參與了幾次戰鬥即可。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 7:02 AM
Wed, Jun 21, 2023 7:03 AM
DR◈阿達旅行者|和菓子
: 您好~當然可以呀,此屬於線下活動,大家開心遊玩即可。
DR † 寒冬臘月
: 您好,不是喔,就是那個意思
因為彩蛋和新劇情蠻多的,或是官方改成訊息量好了,比較好理解。
𝔼ℂ🚦筒
: 您好,可以選擇將那個分鏡裁下或是用打碼的方式遮擋
其他部分仍可用於積分回報,感謝您。
TL 小提大作
@li16
Wed, Jun 21, 2023 9:36 AM
官方您好,想請問在遊戲中的戰鬥機制是回合制還是動作遊戲那一類的方式?不是指企劃規則
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 9:49 AM
Wed, Jun 21, 2023 9:49 AM
TL 小提大作
: 是指劇情上嗎?劇情上的話請大家自主創作即可~官方是預想比較像是回合制,不過以全息來說相比單純網遊也能發展出更多可能性。所以大家自主即可,官方不會在此侷限玩家。
🌼 歡喜鳶家 🌼
@yu_seventeen
Wed, Jun 21, 2023 4:08 PM
官方您好,請問遊戲中的NPC是只會產生固定對話,還是有搭載人工智慧可以和玩家進行交流?
也想確認在網遊版的夢境漫遊中是沒有全息版的NPC們對嗎?
水母可頌 ˙Ⱉ˙ฅ
@jellyfishcroissant
Wed, Jun 21, 2023 4:22 PM
官方您好,請問搜索跟戰鬥的副本都是可以重複刷的嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Wed, Jun 21, 2023 5:39 PM
🌼 歡喜鳶家 🌼
: 您好,為了避免有過度控角的情形,目前是只有固定對話沒錯。等日後開了可以與官方NPC互動的噗,則可以使用裡面的對話與訊息來進行創作。
網遊版
沒有
現在NPC沒錯
水母可頌 ˙Ⱉ˙ฅ
: 您好,可以。於副本發佈的噗文有說明OK,上面也有玩家投稿相關提問~
如果是在同一個噗刷則最後總結再於噗首或是噗文標註總共參與了幾次戰鬥即可。
阿比西尼亞
@Leif_
Thu, Jun 22, 2023 2:07 AM
請問官方要不要考慮讓我們自行計算積分投稿呢?把標準訂好如果有個別不確定的再由官方定奪,也可以讓玩家自己開一個升級用的噗,在投稿之後每項填寫積分以及在噗首寫上總積分由玩家自行計算等級這樣。(或是每五等回報官方提升等級?順便登記技能)
如果是不相信玩家的自我約束我想其他玩家也會協助約束,畢竟升級一開始的主軸只是為了增加趣味性,如果還要這樣細究反而會少了趣味,至於官方擔心的攀比,網遊的等級攀比不也是趣味之一嗎?並且官方獨自計算不僅會令官方相當勞累也會比較費時,希望官方考慮一下這樣!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 2:23 AM
Thu, Jun 22, 2023 2:25 AM
阿比西尼亞
: 您好,可以呀。那這裡
會在表單再增加自行計算積分的選項讓玩家填寫
不過基本上這裡還是不想強制大家開統一噗,
畢竟官方沒有講在開企之前
,所以希望大家仍舊是希望統一整理的再開,這樣就好~
感覺玩家也注意到了官方很在意公平性,也很在乎企劃氣氛的和諧,可能也會想說那剛開始為什麼要開積分🤔這樣不是很矛盾嗎?但也像您說的相互競爭也是網遊的樂趣之一,官方希望大家可以以自己的方式(各種不同的方式)體驗這個企劃,並不想放棄任何一類玩家的期待
,當然這也是官方私人的期待(雖然當然不能滿足每個人,這點官方了解)
所以在計算積分之餘,其他部分的遊玩放的相對自由。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 2:24 AM
Thu, Jun 22, 2023 2:35 AM
當然計算積分會有相對應的人力付出,不過官方其實蠻開心的,因為可以看到大家的作品以及看到因為企劃大家建立起了連結(藉由協同創作以及互相創作彼此角色的方式)。
雖然講了很多無關的但是大概就是這樣
非常感謝您的建議
也期許自己二期的表單可以設計的更加完整。
有玩家為官方著想這裡也覺得很暖心,謝謝您。(補充:其實沒有開放大家自己算只是因為官方沒有想到可以這樣做@@所以非常感謝提醒)
阿比西尼亞
@Leif_
Thu, Jun 22, 2023 2:46 AM
救命但是如果還是由官方審核那我們自行計算積分好像也意義不大...!!那可以不用加上那欄了沒關係的怕大家反而覺得多一道程序(...)
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 2:51 AM
阿比西尼亞
: 這裡反而覺得這樣可以減少官方計算出錯機率耶
是一個好方法說!沒事的這是官方的決定,若有人怪罪您就由官方坦下,您也只是提意見而已,實際執行的人是這裡
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 2:54 AM
其實也倒不是官方不願意給大家自行投稿,是因為官方不擅長撰寫相關試算表公式
但也不想跟玩家們伸手牌,所以就先這樣反正偷窺大家創作官方是很開心的。
赤👹
@re_ikumi
Thu, Jun 22, 2023 2:54 AM
官方有需要試算表自動計算的小精靈嗎...
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 3:01 AM
Thu, Jun 22, 2023 3:02 AM
赤👹
: 您願意幫助我嗎……
我要給您頒獎了喔……
不強迫不過有意願可以私噗官方……因為企劃收到太多玩家的好意我真的會瘋掉
阿比西尼亞
@Leif_
Thu, Jun 22, 2023 10:08 AM
您好,請問委託繪製他人的C2可以投稿積分嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 10:10 AM
阿比西尼亞
: 如果您是被委託方,在已得到金錢或其他報酬的情況下官方不會給予積分喔!
積分會屬於委託您的那位角色中之。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 10:14 AM
======== 此線之前有關積分的回答有的不再適用!有問題不確定再次詢問即可========
阿比西尼亞
@Leif_
Thu, Jun 22, 2023 10:27 AM
是我委託繪師繪製他人C2這樣><!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 10:34 AM
阿比西尼亞
: 喔喔!emmmmm,這樣的話分數將等等同您本人繪製他人角色喔
由您投稿的話完整分數將是您(對方拿一半),不過要是對方拿您委託給他的圖來投稿,這樣他拿全部的分數(等同您放棄分數),這樣也可以,看當事者如何商量,官方不會干涉
CSG🍰紅絲絨/藍莓派
@GoatSlime
Thu, Jun 22, 2023 1:51 PM
您好官方,這邊對於半身繪的標準有些不確定。基本上畫面沒有包含到腳踝就算半身對嗎?還是標準上可以比較寬鬆,到臀部或是大腿?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Thu, Jun 22, 2023 3:02 PM
Thu, Jun 22, 2023 3:02 PM
CSG🍰紅絲絨/藍莓派
: 您好,官方這裡自己的半身定義是胸以上
半身以下是塗鴉,塗鴉以上皆算插圖。(腳太難畫了大家不畫也沒關係的……)感謝詢問~
CC
@CZZ2022930
Fri, Jun 23, 2023 2:57 AM
官方您好!
請問新的積分規則中
1"贈與和一般作品分開投稿,更方便積分計算"的意思是,同一個作品若要贈與,要填寫兩次表單,第一次是記錄自己的積分,第二次是贈與積分的意思嗎?
2若投稿方式如上述,那填寫第二次表單時,最開頭的"遊戲角色(C2)名稱?"是填寫被贈與者的C2名稱,然後下方的附註再標註自己的C2名稱嗎?
3還是第1跟2點的投稿方式是錯的,贈與只要投稿一次表單,就會包含登記自己積分跟贈與積分?只要把受贈人的C2名稱寫在最下面的贈與人員名單就好?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 3:08 AM
CC
: 您好
1/這裡舉例說明,如 玩家有3張自己角色的圖,5張繪製其他角色的圖,總共8張。
若一起投稿
並標註贈與人,在贈與公式運轉的情況下
8張都會被直接*0.5再除以5位被贈與者
,這樣其實被贈與者就會比原本多出來分數。
雖然對於創作者本人是得到完整分數的情況來說並沒有影響,但這種情形多了就會影響到公平性,故官方還是宣導分開投稿
。
以舉例的情況來說就是分3張與5張兩次投稿,而投稿5張的那次需要標註被創作者。
2/這點是錯誤的,請還是填原創作者的角色名稱即可,這樣在作品不重複的情況下分數才會正確。
3/是的沒錯,就是這個意思
希望有解答到您。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 3:13 AM
此舉例已更新至表單
👊👊✊🤜
@ida_hensan
Fri, Jun 23, 2023 5:33 AM
官方您好,想請問遊戲中有沒有稱號系統呢?
如有的話,玩家在自製遊戲/副本中能不能將稱號做為獎勵發送?當然也是純粹掛著當裝飾的,可能會有一些作用於玩家的金光閃閃或花瓣雨特效等等,但沒有影響角色數值的特殊效果
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 5:38 AM
👊👊✊🤜
: 您好,有的。官方稱號將待有玩家解鎖官方發放&結企時供兌換。
自製副本中可以作為獎勵,無涉及公平性的特殊效果即可~(如增加血量等等)單純看起來很酷很閃亮是沒問題的。
副本/遊戲完成時請再私噗官方過目,期待您的創作。
▋I ▋◆??
@rocat222
Fri, Jun 23, 2023 8:43 AM
官方您好,不好意思想詢問創作上的假設問題:
根據以前#114:「坐騎部分官方應該不會開放玩家自行創作喔~寵物及坐騎都請以遊戲中有出現的品種(含現實地球有的生物)為主。」
以及此噗前關於其他玩家的提問回應,我可以有人型寵物(種族是遊戲內可供創角的種族),而若有遊戲內有出租交通工具搭配寵物使用,我可以用人型寵物拉馬車。
這個狀況是存在的嗎?
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 9:18 AM
Fri, Jun 23, 2023 9:18 AM
▋I ▋◆??
: 您好,可以~這樣聽起來蠻刺激的
感謝提問。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 9:27 AM
Fri, Jun 23, 2023 9:27 AM
舊QA第114 有再增加「經過官方審核就可以自創物種」的文字,不過基本上官方不希望有太過強大或是自帶非常多背景故事的物種,像是龍……等。
DR ◗ 日月雙生
@di_fuyu
Fri, Jun 23, 2023 4:02 PM
Fri, Jun 23, 2023 4:02 PM
官方您好,想請問PVP獎勵「青金安卡」是永久道具嗎?(雖然道具只能用一回合但用了不會消失,下場戰鬥還能繼續用)
還是說一個回合用完後,道具就會消失?
謝謝官方!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 4:08 PM
DR ◗ 日月雙生
: 使用完會自動消失喔!
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 4:12 PM
方才更新了原圖道具說明,請留意&查收。
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
@Espilce_
Fri, Jun 23, 2023 4:40 PM
官方您好,不好意思這邊在思考幾個可能比較奇怪的問題
競技場的戰鬥似乎是回合制的,那請問坦克發動職業技能後抵擋的傷害是算在哪一輪裡的(是該回合之前的傷害還是下一回合吃的傷害可以抵消),以及魔法攻擊的職業技能如果每一回合都能發動、而且必定能給敵方疊上一回合的debuff的話……是不是基本上等於對方完全沒有行動能力只能挨打了?(1v1的情況下只能瞄準一個目標,等於敵方完全只能吃招,不是不能行動就是自己毆自己……還是有其他的規則只是我沒看到……)
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 5:11 PM
官方刪除留言更正
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 5:18 PM
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
: 您好,在新的PVP圖將更正此問題,請稍後
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 5:51 PM
DR◈鬆餅法師與荊棘騎士
: 針對您的提問已做出規則的修正,真的非常感謝提出問題
!!
DR♖邦妮菈比
@bunnyrabbit22
Fri, Jun 23, 2023 6:13 PM
Fri, Jun 23, 2023 6:13 PM
官方您好,因應PVP的開放有些技能問題想要詢問:
請問破敵的技能可以將狀態也返還給敵方嗎?還是無效or仍中狀態?
另外如是先手方,破敵技能會返還上回合傷害還是本回合敵方還未擲骰的傷害呢?
不好意思問題有點多,先感謝官方抽空解惑。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Fri, Jun 23, 2023 6:28 PM
DR♖邦妮菈比
: 您好
1/「破敵」僅傷害值返還,將會先返還傷害才中狀態。(故下一回合會有狀態)
2/以回合結算,所以是返還敵方還未擲骰的當回合傷害。
不會的,謝謝提問
休企梅
@WTF557
Fri, Jun 23, 2023 8:23 PM
不好意思,我在投稿積分的附註打上了文字,積分綜合顯示不出來,請問我需要重新投稿一次嗎?
還有就是,插畫含風景的部分,我在附註寫錯行了,所以計算出來只有5分,請問這也要重新投件嗎?
賣糖的小伙
@ahieronama
Fri, Jun 23, 2023 10:30 PM
啊官您好,我遇到了跟樓上類似的問題......投了兩張全身插畫,但是是用逗點分格網址所以表單中顯示的連結是無效的,另外因為以為附註「人數」的部分是指單張畫面中的人數所以沒有備註,但是因此分數計算出來只有5(而我投了兩張,第二張的沒有算到)...不知道我需不需要重新投?@@
【DR】☆琦
@sunqiyuan767
Sat, Jun 24, 2023 12:18 AM
官方您好,在回報副本時誤將偕同者填寫到贈與者的地方了,想請問是否需要重新投稿?
(´ΘωΘ`)
@ouchi_
Sat, Jun 24, 2023 1:15 AM
官方您好,請問在不影響官方設定下,遊玩BZ地圖(一般的鬼屋地圖等)做為路邊接取的迷你型趣味任務且有加以描述,途中可能會有自設怪但會盡量避免戰鬥,整體單純走個氛圍及逃離現場,不知能否這樣遊玩?與隊友遊玩結束的交流也能投稿創作嗎?
先謝謝官方回應
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
@phs5t9
Sat, Jun 24, 2023 1:31 AM
您好,想詢問關於玩家自製副本「測試版」的問題:
1. 在副本正式推出之前,測試版內容可能會有較多改動,協助遊玩測試團的玩家,也能投稿「多人限定交流、副本」獲得積分嗎?
2. 如果副本製作者僅擔任GM輔助其餘玩家(扮演NPC/描述環境/處理戰鬥系統…等)他的C2角色並未實際參與副本,也能獲得積分嗎?
DR [一本萬利]
@yy45779
Sat, Jun 24, 2023 3:48 AM
請問四格漫,也是以格數計算就可以了嗎?(因為可能不會畫到東西,只有打字之類的)
廢紙一篇
@noo5
Sat, Jun 24, 2023 5:04 AM
官方您好,請問開設多人公開交流的角色是一噗5分還是當噗參與人數×5分?
先謝謝回答,辛苦了
Haffen🌦ナミダ
@shinshin_cindy
Sat, Jun 24, 2023 11:17 AM
官方您好這邊想請問問題> <
如果在同一張的多人插圖之中,因人物之間的遮擋有的人物有半身以上,有的人物是半身以下,那麼該以彩色塗鴉還是彩色插圖的標準去算分呢?
再麻煩官方撥空回答了謝謝官方> <
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:31 PM
Sat, Jun 24, 2023 4:37 PM
休企梅
:
賣糖的小伙
: 兩位好,這裡已經替兩位手動更正~之後含風景的部分之後請直接幫忙人數自動+1喔
如果投稿兩張單人圖且也都有風景的情況下,請填寫4,以此類推~感謝回報!
【DR】☆琦
: 這裡修正了喔,感謝回報
(´ΘωΘ`)
: 您好
可以呀,照常投稿即可。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:32 PM
sᴄᴀʀʟᴇᴛ
: 您好
1/可以。
2/可以,算在參與者裡即可
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:34 PM
DR [一本萬利]
: 您好,這點可以由玩家自行決定
基本上每個人的作品性質不同……官方也不好強制大家說只有畫面才能計分,畢竟有些描述心境的文字對於作品來說也很重要,可能也耗費了玩家許多心血,故您自行評估即可,這點玩家們自由心證
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:36 PM
廢紙一篇
: 您好,是開設者一噗將得5分
人數無加成。感謝提問!
Haffen🌦ナミダ
: 您好,以插圖算即可
畫多人也是很累的。
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:36 PM
【DR】Airmed愛爾米德
: 您好,可以算插圖,基本上半身以上便可以算插圖
☪NM
@Ovidius
Sat, Jun 24, 2023 4:45 PM
官方辛苦了,想詢問僅在創作中偶爾使用轉職及更換數值的功能,於副本內及其餘需擲骰的情況下一律使用角卡上的職業與數值的話,需要請官方更換角卡嗎?
先謝謝官方耐心解答
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:49 PM
Sat, Jun 24, 2023 4:50 PM
☪NM
: 您好,是因為角色設定特性的關係所以會轉換職業嗎?基本上官方遊戲設定裡沒有說到不行也沒有說可以,所以在一無二隨的情況下不影響公平性則沒有問題,不需更換角卡
☪NM
@Ovidius
Sat, Jun 24, 2023 4:53 PM
是的,是角色設定的關係,感謝官方回應
休息中| DR♖夢境漫遊
@Dreamland_Roaming
Sat, Jun 24, 2023 4:56 PM
☪NM
: 好的沒問題阿官了解了
感謝提前詢問與告知!
載入新的回覆
敬愛的玩家您好
如有任何疑問,請使用「企劃角色角噗」進行提問,不需C角
匿名提問整理
以上,此噗留言區已開放
♖☁️♖☁️♖☁️♖☁️
積分規範以及配分參考如下:
檢舉表單規範如下:
稍後會更新於導覽噗,感謝您
1. 補師技能的消除負面效果是全體?單體?一次消除一個還是全部的負面效果?
2. 關於等級技能『自癒』
此被動每回合皆能回復固定3點血量,相比與補師職業技能:回血使用1-4點隨機點數來講,補師職業技能的功能性有些低下(補師main:我的補量居然有可能補輸一個每人都能選擇的被動技?!),感受不到玩家選擇補師的優勢。
是否能請官方考慮nerf平衡一下該被動技,抑或是buff補師的職業技能。
3. 以及自癒被動,達到『血量上限不可發動』的定義是滿血後下一回合以後都不再發動,抑或是直到扣血後會繼續回復直到上限再度暫停?
4. 另外官網的職業頁面,所有負面效果為6種,但魔法攻擊欄位所付之骰子圖片為dice4,是否為誤植?
以上,感謝官方撥冗閱讀。
將針對網站誤植擲骰圖片&補師和法師職位進行改動,改動如下:
♖ 治癒魔法(補師職):
考慮到補師沒有任何吃到原20點數值加成的情況,故回血骰從原本的4面骰改為20面骰,治癒指定友方或消除全體友方負面狀態。
♖魔法攻擊(法師職):
考慮到應更貼合職業特性,故攻擊骰從原本的20面骰改為12面骰,且更改誤植處,負面效果從消除變為賦予一回合。
稍後將更新於官網以及置頂更新處。
而關於「自癒」被動技能,則沒有做更動,其『血量上限不可發動』條件是後者,只要發動當下是非滿血狀態,則會發動。
舉例:玩家 路人甲 (初始 血量/攻擊:5/15)回合開始時,上一回合結算血量若為3,擁有的「自癒」技能發動,則此回合血量為:3+3=6,但因血量上限為5,故會有1點血量溢出(不計算在內)。
此回合若沒有遭受到攻擊或已是死亡狀態,則下回合血量依然為5的情況下,「自癒」技能不會發動。
以上,感謝提問
王:攻擊力一半的傷害
使用技能者:無傷
其他隊友:攻擊力一半的傷害
這樣嗎?
舉例:回合開始,敵方 (血量/攻擊:15/5)發動攻擊並擲骰,傷害數值(5+骰數)結算=21
下回合承受攻擊的我方使用技能者發動「破敵」,則傷害分配如下
敵方:21/2=10.5小數點後直接進位為11
使用技能者:無傷
其他隊友:20-11=9
希望以上舉例有解答到您!
想確認法師職位「負面效果」的備註中,紅字部分的:
1、「角色」指的是「敵方角色/敵方NPC」嗎?
2、承上,若回答為是,則「己方」指的是「跟敵方同陣營的對象」嗎?
攻擊力之外敵方額外血量-(dice12 )
以及
賦予指定敵方對應(dice)負面效果一回合
則此處角色便是背負負面狀態的那名指定敵方,故您的1、2問題理解皆正確,感謝提問
想請問幾個問題
1.一切陸地以上的生物(動物)都包含在獸裡面嗎?(爬蟲、兩棲、禽類)
2.漠上者也可以切換獸與人的型態嗎?還是只能維持獸+人的型態?
3.在河&水&大海裡面,人物會感受到不能呼吸的窒息感嗎?還是可以呼吸?
(頭上是否會顯示氧氣條?)
1.是的沒錯。
2.只要設定遵守官網所述『上限最高以獸&機械與人比例6:4』,官方皆不予干涉,遊戲設定上皆可解釋為漠上者科技容許&可達成的技術範圍。
3.除了海居民天生可適應有水環境外(但也不排除有個體殘缺的情況,保留給創作者們創作的空間,遊戲設定上則可解釋為遊戲的隱性隨機數值),其餘種族則有可能會展現現實一般人類在水中的不良反應,這點由創作者們自行決定即可。頭上有氧氣條,但也是比照現實角色能憋氣的程度會有個體上的差距與不同。
感謝提問。
1.關於星使臣外觀人設的部份是否能理解為「外星人/怪物擬成人」這種感覺?人設概念如果理解成稻草人/紙紮人是對的嗎?(非一般肉體組成人型的概念)
2.關於線下角色有開放非人種族遊玩,想請問線下角色若是「幽靈」是否也能創角遊玩呢?若可以的話幽靈本身需要有實體才能玩嗎?還是只要能使用腦波/電波連上線就可以進入遊戲了呢?
不好意思打擾官方,再麻煩官方撥空回覆非常感謝
1. 有關星使臣在遊戲劇情上的描述是「因外星種族干涉而遺忘女神之愛的變種人類,平時以正常人類樣貌示人。
真實樣貌多半會讓人產生「披著人皮」的怪物之感,器官因為變異而多或少於一般人類,長出其他生物或植物的特徵,或呈現與科技產物融合的狀況,皆屬正常情形。」
亦有「變異程度:人形參照6:4比例的規範」,故擬人一詞不大貼切 星使臣在本質上更像是人類被他物寄生或融合
其餘有關星使臣外貌提問亦可查看官網 44&97
2.C1角色不需創角,而幽靈是否連接上遊戲&得以連結全息艙,則保留給創作者們自行創作和解釋(可見官網QA1)
以上,希望有解答到您
請問可以鎖噗遊玩企劃嗎?
想詢問,這邊的"角卡造型需沒有任何外掛模組的樣子",是指角卡只能穿著官方設定之角色種族新手服嗎? (因為無法自訂造型
不好意思可能是這邊理解能力不好,非常謝謝官方!!您辛苦了(土下座
此提問主要是針對外貌外掛進行說明。外掛的部分可以作為設定上的一環(僅自己可見的SKIN,則角色設計可無視角色規範),但角卡上的樣貌須是角色原本的樣子(即角卡上的角色無論如何都要遵守規範)。
感謝您的提問,希望有解答到
以及想請問上面☝️的問題是指人物外貌的部分不包含服裝對嗎?想確定是否角卡上一定要穿著今日發布的服裝。
種族服裝部分有附註不強迫穿戴,角色服裝和容貌都可以自訂,在符合角色規範的情況下。
有些規則怕自己理解錯誤,想再確認一下,先謝謝官方解惑!
(1)補師在使用〈職業技能〉(補血/消除負面效果)的同時,也能夠以初始配點的攻擊力對敵方造成固定傷害,此理解正確嗎?
(2)角色使用〈等級技能〉的回合,也能同時以初始配點的攻擊力對敵方造成固定傷害嗎?
(3)關於〈等級技能〉在一場戰鬥中的使用限制,請問是以下哪一種呢?
A.每個主動技能可以各自使用一次。(=可以使用多個不同的主動技能)
B.無論擁有幾種主動技能,總共只能使用一次主動技能。(=只能使用一個主動技能)
單次投稿的內容,有篇幅/長度等限制嗎?
(想確認一下是否有快速升級的可能性)
(5)因為積分數值不公開,並且創作投稿可獲得的積分並非固定數值;請問中之能夠在哪裡確認本次投稿獲得的積分呢?
(6)因為積分於購買物品後會消耗,是否需要自己記錄現有積分與獲得/消耗的明細呢?
(1):是的,理解正確。
(2):是的,將技能視為當前回合可額外使用的手段即可。
(3):A,一場戰鬥中有數個回合,則只要是玩家擁有之技能,則每個主動技能只可使用一次。但要在同一回合發動讓技能之間互相配合是可以的。(更新補充,僅限等級技能間可以互相配合,等級技能與種族/職業技能只能則一項發動)
(4):無投稿上限,只要分類好也可以一個表單投稿複數,若涉洗分相關則由官方判定。(p.s 快速升級是有可能的,但創作之餘還請大家還是要注意身體健康 )
(6):這部分因為老實說當初官方沒有想到企劃會受到那麼多關注,故也還在思量……怕工作量無法負荷影響到品質,所以預計之後會是不會讓積分受到變動的進行方式,會讓玩家自由心證的方式兌換商城的物品,一樣採用等級解鎖。則玩家是否進行記錄,也端看自己的意願即可。
如進行他人角色之創作(委託或交流用贈與),進行創作的作者與被創作的角色帳號皆可獲得積分嗎?
還是只有創作者本身可以獲取呢?
我想詢問遊戲內裡的關於NPC的一些問題
NPC是否看起來像是有自主意識那樣會與玩家主動搭話,或是只有玩家去找NPC說話時NPC才會有所反應。
另外玩家是否可以攻擊NPC,NPC死後會重生嗎?
另一個問題可見匿名官網QA第88。感謝提問
請問一下補師的相關問題
普通攻擊是治癒友方+使用技能額外治癒
還是
普通攻擊是物理性/魔法傷害+使用技能進行治療友方?
有些許疑惑 感謝閱讀
如 補師1 初始血量與攻擊為5/15
則當局可以使用原有的15點數值去攻擊敵方(這也應該比較符合您說的普通攻擊定義),也另外可以使用職業技能去替隊友補血或消除負面狀態,兩者是不衝突的 以上,感謝提問。
舉例:
敵人對A進行攻擊,B為A施放「破敵」藉此反彈敵人傷害,並抵銷本來會落在A身上的一半傷害
OR
敵人施放AOE攻擊AB兩人,B想要使用「破敵」來抵銷會落在A身上的AOE傷害,只讓自己承受到減半後的AOE傷害
感謝官方,不好意思麻煩您解惑了
抱歉方才使用錯誤帳號發問,故刪除留言後重發
(被動技能則是施放對象為自身,除非如 領袖魅力 那樣有寫友方皆能受益的例外。)
感謝提問
雖然NPC可以參與副本戰鬥,為了讓交流更有多元性,除了NPC外的正式登記角色也可以使用有NPC幫打的副本進行回報(不限定本人之NPC),但也因為了防止過多的高等級NPC陪練代打的情形,以及考慮到每位創作者創作習慣的不同(有些人可能不以練等升級以及副本交流為此企目標),等級與血量+攻擊掛勾可能壓縮到此群體創作者的遊玩空間,以及增加大家修改角卡以及計算的困難,故等級僅用來兌換獎勵&有需要的玩家獲得等級技能
以上,感謝提問~
感謝提問。
這樣會比較方便玩家預計甚麼地方可自由創作、甚麼地方可參考官方資料!
暫時看到的有:
☁️其他種族的NPC
☁️特有物種及道具
目前更新的話有關官網就是您提到的/之前有釋出確定規劃的這兩項,較為細項的則是有關積分還會再進行細化分類和調整,以減少日後官方這裡的給分工作為目標。
而開企(設定上夢境漫遊遊戲開服)後預計的更新目標,則以大型活動海潮轟鳴~水上夏日季~為分界點,活動前著重五大種族相關的主線任務(含地域探索BZ地圖、劇情以及戰鬥副本三項),接下來便是兩周的大型活動以及兩個較為休閒的創作活動與主線副本。而每週都將有一個或以上的線下活動供大家作為創作的素材使用。
以上都是預計的想法,屆時會視情況再做調整 感謝提問
請問開企前會公布副本戰鬥的教學或流程介紹嗎?
感謝提問
感謝提問
以設定上來說,一個C1一次最多只能操控一個C2,所以如果您想要創造有另一個擁有自主意識的附屬角色(無C1操控),那附屬角色就只能是以寵物的名義存在於遊戲。至於主要角色是否將附屬角色視為自己的一部分,或是認不認為附屬角色有自我意識,則不在官方的管理範圍
感謝提問。
畢竟遊戲中沒有您說的守護靈/羈絆/眷屬等等的對應系統(不過私底下您要怎麼稱呼官方當然是管不到的),故這裡只能順著遊戲既有的設定找出其中可以供您利用的,不然容易造成角色審核的公平性問題。
感謝提問
怕自己擺上去會歪(強迫症&手殘,這是截圖但在僅有一種技能(暴力傾向/自癒)的情況下,使用者仍有可能因為技能而自殺身亡,或產生血量溢出的情形。
感謝提問
比如海居民的蘇生;假設是一個回復血量的技能;是只能在補師使用職業技能治癒魔法時為骰值做加值,還是身為一個海居民法師,在普通攻擊之餘,還可以發動種族技能恢復友方血量?
1爬過匿名QA,關於C2轉職、更改外貌、更改暱稱,似乎都只要重新繳交角卡就可以沒有數量限制的變更?想問若是種族、性別、等級技能選擇是否也可以用重新繳交角卡(劇情上是商城課金重置之類)來做變更?
2遊戲中的戰鬥在噗浪擲骰上是否有攻擊順序設定?或是統一都是敵方先擲骰,玩家後擲骰?
3等級技能中的被動技能需要施放嗎?
若不用,是代表一回合中,當進行普通攻擊+職業/種族/主動等級技能擇一時,不管選擇施放哪一種技能,被動等級技能都會同時生效嗎?
4法師職業技能選擇上負面狀態,並骰到456混亂類異常時,若敵人數量只有1隻,該敵人會[自傷/同骰到123無法攻擊/異常無效]哪一種呢?
1/ 等級技能與性別不強制書寫於角卡上(每位角色也是都從1等開始升級,且考慮到幽冥性別可以流動的情況),其餘的更變外貌、暱稱、職業、數值、種族,則重新繳交角卡即可,設定上皆為課金重置。雖然沒有修改數量限制,不過還是希望大家不要過於頻繁更換以免造成官方工作量。
2/戰鬥擲骰方面每個副本皆有說明,基本上都是玩家方先行擲骰。
3/被動技能不需施放,為每回合默認於主動技能前自動啟動。
4/負面狀態456(魅惑、致幻、反骨)下一回合攻擊任意己方則包含中狀態的對象自身,故在沒有其他同伴的情況下,中負面狀態456則等於攻擊自身,並不衝突。
不好意思錯字了
若有可伸縮延展的部位 則最多總長寬為身高的兩倍(含本體)
↑請問如果遊戲內角色(C2)為半人馬的外貌 是可行的嗎?
因為不管從比例或伸縮延展的部分來看 都覺得半人馬蠻擦邊球的...!
所以思索許久後 還是決定向官方請教>< 謝謝您!
以官方的考量來說還是希望大家以人形為基準,以替換的方式在人形上做變化會較為安全。基本上官方不希望退大家角卡(也會盡量避免)。
不過就算是角色與非人融合,在角卡上請穿戴符合社會善良風氣的服飾(性徵不外露為主),所以若是人馬的話也需要穿褲子(??)或以布料遮擋性徵,這點請玩家們再注意
Q1.如果隊友A使用領袖魅力、隊友B為暴力傾向,領袖魅力的護盾是否會因為暴力傾向扣血而失效,承前若會失效第一回合中是領袖魅力優先釋放,還是暴力傾向會優先釋放?
Q2.領袖魅力護盾的護盾值是如何計算?例在各種加減乘除後產生了4點傷害此時護盾會1.抵消,啪沒了、2.抵消,剩1點護盾值、3.未滿5實實在在吃了4傷害
再麻煩官方解惑,謝謝
1/您好,領袖魅力主要是敵擋敵方造成的傷害,不會因暴力傾向的直傷而抵銷 。
2/情形為1。
這點稍後補充於官網,感謝提問
領袖魅力描述更變為「護盾狀態免疫一次敵方造成的5點(含)以下傷害。」
想詢問一下積分問題.....若是同一位中之雙開兩位C2人物(所屬C1不同)
而畫了朋友的角色後,依照規則來看是雙方可以回報獲得積分,那麼此時我方獲得的積分該算在哪一位C2身上呢?
以上,感謝提問
1)角色融合的機械/物種比例增加(如漠上者原本只有一隻手為機械手,變更為雙手皆為機械手
2)角色融合的機械/物種比例不變,但是外觀改變(如漠上者原本有機械手,變更為大砲手)
3)角色融合的機械/物種比例及外觀皆不改變,但武器改變(如原本拿木頭法杖,變更為鑽石法杖)
4)角色融合的機械/物種比例及外觀皆不改變,但穿著服裝改變(如原本穿著裙裝,變更為褲裝)
謝謝官方
舉例來說,如果角色日常外顯形象是個身高190肌肉雄壯的大男,在變成女體的時候就還是維持原本的身體形象(一樣身高190身材魁梧)只是生理性別會變成女性,然後可能加上第二性徵這樣?(所以原本是大男的狀況就會變成一個壯碩的大姊姊....???) 是這樣的意思嗎OwQb
這裡的外觀主要是指角色相貌五官以及性別等等。
感謝提問
這其實是我認知中的「單純性轉」.....所以才很困惑所謂「不似單純性轉大幅度改變形象」的定義是什麼OwQ........
真是抱歉問題好多,感謝官方的耐心(捂臉)
所以如果這樣照您的舉例,就需要您在角卡上兩種性別樣態都畫上去,以免日後的創作審核上出現誤判。
想要請問一下角色剛進入遊戲時候的穿著服裝是否為統一的新手服裝?爾或是種族風物內的服裝呢,感謝?
如果不是繼承舊角色,那大家可以設定剛開始穿著系統給的衣服,後來慢慢遊玩後才是角卡上角衣裝模樣。或是繼承舊角色就直接是角卡上的模樣……等
。
不過這點也不強制,自行發展即可~並不影響大世界觀背景 (所以上面的文字僅僅是官方的設想而已,大家可以有不同的創作)
企劃規範 | Dreamland Roaming
需公開噗,一位中之最多兩位C1,一位C1可以報名登記一位正式C2。兩位角色的中之不強制使用同一角噗~用同一個或是分開都可以,報名表單放對網址官方人頭對得起來就沒問題了
1.職業技能部分的物理攻擊和魔法攻擊,都是默認單體攻擊對不對
2.之後會不會有群體攻擊的項目開放呢?
3.能不能在創作中有全體攻擊的場景描寫呢?(不過打副本的時後還是會依照官方規定而不會有這樣的描述出現)
1/是的沒錯,沒寫複數或是全體則都是默認單體。
2/會,預計會是某個種族的種族技能,但還在評估,屆時會視玩家們的遊玩狀況再做官方這裡內部的調整。所以也可能沒有,怕破壞整體的遊玩強度平衡,也有可能二期才釋出群體技能。
3/可以,不破壞其他玩家的遊玩公平性情況下,創作方面請大家在世界觀容許的範圍內自由發展,而副本與用到官方所設定技能的部分請務必遵守規範。
包括使用了「魔法」讓自己能變回貼近原型生物的大小(造型上會是官方規範的6:4比例),且如果是小型動物&魚類也沒問題的意思嗎?
謝謝官方回答!
除了人類與幽冥要全人形不可融合,其餘種族只要符合非人:人比例最大上限6:4之規範,基本上沒有超出太多官方則不會退件角卡。剃除額外增加的非人元素暫且不論(如:鹿角、蛇尾),主要是人體的替換(如 腿換魚尾、頭換狗頭)部分請務必在規範內
官方沒辦法規範大家那麼多,僅是希望大家至少角卡要符合規範,其他部分大家自行設定,若有不符合世界觀的部分則角色間默認平行發展即可。
這邊對積分投稿的部份有些疑惑,想請問積分投稿的第五點“委外之創作(即委託與贈圖,非本人之角色創作)可以投稿,分數以表單設定為準,原噗標註原創作者即可。紙娃娃/AI生成作品不可投稿。”
請問積分投稿時提交的是別人的贈圖的話,是否能提供“同意投稿證明”呢?
這邊個人覺得在沒提供繪者同意的狀態下,被創作者直接進行積分投稿的舉動有些不妥,因為或許有部分繪者會不希望自己的創作在未詢問之下擅自拿去投遞積分,如果可以還希望官方在積分投稿表單新增“同意投稿證明”的截圖選項,先謝謝官方回答。
感謝您
想請問企劃世界觀未明說之處玩家可自由創作、包含自創道具這點,自創的食材是否也能算是自創道具呢?(因為可能會涉及到物種、動植物層面,想再確認一下是否合規)
或者遊戲中是否能找到現實中也存在的食材並且以現實中的邏輯進行料理?(還是玩家能製造出簡易料理模組包讓現實中的廚房殺手體驗一下正常料理的成就感?)
另外還想請教一下……殺死特有物種或者怪物之後,屍體是會留在原地還是過幾秒/幾分鐘之後就消失了呢?如果會留在原地,留下來的屍體可以拿去做食物或者製造其他手工藝品嗎?(先預設做出來的東西都不會有特殊效果、純屬為娛樂而製造的話)
1/ 可以算自創道具,但不可有任何與戰鬥擲骰公平性相關的效果,如:吃了之後血量+2(X)吃了之後感覺心情變好(O),涉及特有物種無妨,但也請避免做出「(遊戲地名)特產」等等相關宣言,怕有可能誤導其他玩家
現實中存在的食材遊戲裡是有的,現實世界中的料理邏輯也存在。(其餘有沒有模組包則一律算是使用合法外掛即可,這裡官方並不會規範相關創作細項)
2/會留在原地,在沒有特殊效果的情況下玩家可以自行處置。如把怪物皮做成衣服,磨成奇怪的粉末……等,都沒有問題。
請問自創道具如果有效果為:線上角色外觀暫時產生變化/打出來的字或說出來的話全會變成廣告台詞/線上角色於戰鬥以外會維持跳舞姿勢幾小時等,這種娛樂性質的可以嗎?
因為這邊可能會想做這種娛樂性質的自創道具提供大家玩樂
如果上述回答為是,由於入場人數無法控制,是否會建議玩家不要永久開放、而是一段時間後停止入場,方便官方統計人數呢?
另外也想問個可能有點奇怪的問題,請問我方角色能透過施放治療技能等方式,幫敵方補血嗎
目前的治癒技能都是以治癒友方為主喔~感謝提問。
1. 看積分回報只有「BZ副本(單人)」,請問是否能製作多人副本?
2. 自製副本是否有區域大小限制?(例:只能製作小型遭遇戰,不能製作大型城鎮副本…等)
3. 是否能在副本中,加入一些官網沒有的特殊設定?(例:理智值、壓力值…等,純屬娛樂性質,離開副本就會失效)
4. 是否能在副本中,加入一些隨機的補血道具/特殊武器?(僅限該副本內使用,無法帶出)
5. 副本的通關獎勵,是否有特殊限制?(例:不可以有實際功能,只能是裝飾品…等)
6. 副本製作完畢後,需要先私噗給官方過目嗎?
1/ 可以製作多人副本,有關多人副本的評分這裡等等增加。玩家的自製副本若需要討論或確認直接私噗官方即可。遊玩玩家自製副本依舊可以投稿,製作副本者則使用其他項目投稿。
2/在目前地域仍未開放完整的情況下,官方不太希望玩家製作大型副本(考慮到審核時可能有與世界觀衝突或是需要修改的部分會比較為難,也花時間),但諸如店家(某地的酒吧、某地表演場)、未被定義的某處場所(如:某伊爾城邦的森林、某某海域的某個洞穴)……等,則依照官網創作規範即可。
3/可以。
4/可以。
5/一樣以無特殊效果,不影響擲骰公平性,不影響其他未參與自創副本的玩家遊玩為主。有特殊效果則僅限該副本,如只是裝飾品則不限。
6/還是需要,再麻煩了。官方確定沒問題後會於官網設定連結讓更多玩家知曉。
如果有問題還可以再提問,感謝您。
想詢問,這邊的創作,如果是用付費方式委託別人寫文(委外創作),但那位寫文的文手也有參加此企劃,那請問這裡積分應該怎麼算比較好?
(由寫文的作者投「文字創作」的選項,我方算是”被”創作這樣嗎?)
另外,投稿可以投R18創作嗎?
不好意思,非常謝謝官方!
辛苦了!!!
1.如果是頭圖或是Q版應該要怎麼投稿?
2.可以將委託圖集中成一噗,直接在裡面附註作者/證明,不另外在表單上填寫嗎?
3.如果上面可以的話可以用同一噗分批次回報積分嗎?
投稿不能R18,不好意思官方以為有寫結果沒有@@已經補上了,謝謝您的提醒
1/則算半身以下塗鴉。其實這裡都是以半身以上&以下區分插圖與塗鴉的,因為精細度每位創作者的標準都不同,所以參考了這樣的方式做區分,可能有沒辦法盡善盡美的部分,請見諒。
2/可以用集中成一噗的方式交稿,也可以直接標註在噗樓裡,不過可能需要拉個投稿的時間線,如有更新也需要再次投稿。
3/可以,但務必拉時間線
因委託時委託人已經有給予報酬給創作者,所以投稿時將不再給創作者積分,而是委託人正常獲得積分(不會被除以2)。
另外剛剛禁R18投稿的相關文字已經更新於表單,不好意思官方這裡疏失了。雖然在舊QA有說有可以把對戰房作為瑟瑟房的外掛(在此澄清絕對是非官方研發之外掛 ),但因為夢境漫遊是12歲以上孩童可以安心遊玩的遊戲,所以還是禁止投稿R18與相關C2血腥暴力創作,感謝您~
但手機版卻有顯示…也可能吃回覆了!
再提醒官方回覆一下了! !
您好,是可以的,只要不牽扯戰鬥數值與遊玩公平性&混淆他人官方劇情道具認知(如 :創造一個名稱或用途與官方一模一樣的道具...等),請大家自由遊玩
但因為跟開噗者比起來回復量也有差,那是會需要勾選其他選項還是不行回報呢?
官方表單中把參與和開設公開交流分開了,感謝提問
1.請問創作積分的漫畫,內容中有頁漫計算。
請問如果是畫條漫的狀況,可以自行計算大概符合的頁數回報嗎?還是一定要裁切呢?
2.請問像素、動圖如果是做會切換場景的動畫,是否可以依照場景數或鏡頭數分開回報?
另外也想問像素這點官方有考慮以物體或也以構圖計算嗎?(EX:人物2分/有其他物體統一算1~2分)
因為感覺有製作「像素場景+人站立」卻跟「像素人站立」算同為3分的話有點懸殊失衡。
3.請問繪製漫畫狀況下,如果將人數較多的那一頁切開拿去投稿半身塗鴉、其餘投稿漫畫,該種方式是可行的嗎?
以上,感謝閱讀及回應。(剛才用錯帳號回應,已更正)
1/已更改漫畫/條漫相關計分 一律以格數計算(抱歉人數部分因為例外的情況真的太多了所以沒辦法再額外細分),黑白/彩色 一格為 2/3分
2/像素與動圖部分也分開了,有新增幾分幾分up的選項,因為也是例外情況會有點多,就是官方再另行在基本分上給分。
3/emmmm,可以,只要不要讓官方看到重複的懷疑是洗分就可以
請大家用自己的方式盡情遊玩夢境漫遊
TL 小提大作 : 角色+風景算兩人,官方審核時會再調整分數。已更新至表單
1.可以自行創造小型任務ex送信、打怪嗎?
2.承上,如果可以的話獎勵可以設定為經驗值嗎?
3.請問怪物是只有副本裡有還是野外也可能會有?
4.可以自設簡單怪物嗎?ex史萊姆等等
1/可以
2/不可與官方積分關聯,其餘可,可以設定為您創作的系列副本經驗值。
3/您問的是官方副本嗎?基本上是看創作者如何設定,通常官方只會限定地域(如這次的第一個副本便是 伊爾城邦境內)其他不規範。
如果您是問您自創的副本,就是看您如何設定。
4/可以。
感謝提問 自創副本完成後亦請私噗官方協助審核。上面有玩家有其他相關提問也可以參考
請問等級技能要在何處回報兌換呢?
因網頁有說明不強制使用及兌換,因此主觀認為需要回報申請,如果理解有誤先說抱歉。
另因眾玩家補充後分數判定有浮動值存在,請問有管道得知自己的投稿分數嗎?
僅作為個人紀錄使用。
感謝官方人工審閱大量創作及統計分數,也請記得好好休息。
1/自行兌換即可 不用回報的。這部分既不是所有玩家都參與則官方覺得大家自由心證即可,玩得開心最重要。
2/您好,這裡有考慮乾脆公開,本來是不希望大家會有積分上的壓力&互相比較才只公佈等級,不過之後應該會公開(分兩個表單計算目前感受下來出錯率有點大,官方又記性沒有很好)
謝謝您的提問 目前停電很多事情應該都是等等或是明早一同處理,再請大家等等了。
範例噗已經完成且開放權限,感謝提醒~
以及可以重複刷副本,投稿多次單一副本的創作換取積分嗎?
另外這邊看到在NPC故事中的資訊整理,第五條的「吉將」是錯字!
您可以理解成副本只是官方給予玩家的一個創作題目,副本的繳交與一樣對照創作形式選擇選項獲得積分即可(以創作文章的方式體驗副本就選文章,交流就選交流)
&錯字部分的修改提醒收到了,謝謝您幫忙抓蟲
若一團隊伍裡有一名角色身高100,負責開怪的坦是160,其餘的人是160以上, 請問身高該是用哪個計算?
是以平均身高、還是以開怪的坦作標準?
另外, 六棵樹一起長高嗎?
不過這點不照官方說的打也沒關係,就僅供有看見的玩家參考即可。
感謝。
也好奇文本中關於「在祭壇醒來」是否有對應的前置劇情?不曉得是不是這邊漏看了官網相關內容…以上問題麻煩官方了,非常感謝也辛苦了!
1請問韓德家可以獲得的道具(回春藥、好吃果醬、魔藥半成品)可以重複取得嗎?
2若可以重複取得,像回春藥這樣可以永久增加HP上限道具,重複使用後效果能累加嗎?
在祭壇醒來的相關劇情由於關於玩家,所以這裡官方是給大家自由發揮,也可以在醒來時便聽到韓德對玩家的叮嚀,這裡由大家自行安排即可。忽略了這一部份也不會影響遊玩~
1/可以。
2/這個不行,效果不能累加,這點官方會再修正地圖,應該是傳錯版本了,晚些會更正並發噗,謝謝您的提醒!
假如有4張頁面漫畫,其中1張分鏡帶有斷肢大量血跡,而其他3張都是正常的狀態下,其他3張沒有R18成分的分鏡是可以投稿積分的嗎? 還是一系列都禁制投稿積分呢? 先謝謝官方回答。
sᴄᴀʀʟᴇᴛ : 您好,因為雙生樹不會主動攻擊,故默認玩家先行攻擊開啟戰鬥(可見官方戰鬥範例),如果有怪物先行出手的情形,會再另外有說明於圖片。而玩家們的出手順序則成員們相互協調討論好即可。
DR○鹹蛋黄蘇打● : 您好,可以的,最後總結再於噗首或是噗文標註總共參與了幾次戰鬥即可。
DR † 寒冬臘月 : 您好,不是喔,就是那個意思 因為彩蛋和新劇情蠻多的,或是官方改成訊息量好了,比較好理解。
𝔼ℂ🚦筒 : 您好,可以選擇將那個分鏡裁下或是用打碼的方式遮擋 其他部分仍可用於積分回報,感謝您。
也想確認在網遊版的夢境漫遊中是沒有全息版的NPC們對嗎?
網遊版沒有現在NPC沒錯
水母可頌 ˙Ⱉ˙ฅ : 您好,可以。於副本發佈的噗文有說明OK,上面也有玩家投稿相關提問~
如果是在同一個噗刷則最後總結再於噗首或是噗文標註總共參與了幾次戰鬥即可。
如果是不相信玩家的自我約束我想其他玩家也會協助約束,畢竟升級一開始的主軸只是為了增加趣味性,如果還要這樣細究反而會少了趣味,至於官方擔心的攀比,網遊的等級攀比不也是趣味之一嗎?並且官方獨自計算不僅會令官方相當勞累也會比較費時,希望官方考慮一下這樣!
感覺玩家也注意到了官方很在意公平性,也很在乎企劃氣氛的和諧,可能也會想說那剛開始為什麼要開積分🤔這樣不是很矛盾嗎?但也像您說的相互競爭也是網遊的樂趣之一,官方希望大家可以以自己的方式(各種不同的方式)體驗這個企劃,並不想放棄任何一類玩家的期待 ,當然這也是官方私人的期待(雖然當然不能滿足每個人,這點官方了解)
所以在計算積分之餘,其他部分的遊玩放的相對自由。
雖然講了很多無關的但是大概就是這樣 非常感謝您的建議 也期許自己二期的表單可以設計的更加完整。
有玩家為官方著想這裡也覺得很暖心,謝謝您。(補充:其實沒有開放大家自己算只是因為官方沒有想到可以這樣做@@所以非常感謝提醒)
不強迫不過有意願可以私噗官方……因為企劃收到太多玩家的好意我真的會瘋掉
請問新的積分規則中
1"贈與和一般作品分開投稿,更方便積分計算"的意思是,同一個作品若要贈與,要填寫兩次表單,第一次是記錄自己的積分,第二次是贈與積分的意思嗎?
2若投稿方式如上述,那填寫第二次表單時,最開頭的"遊戲角色(C2)名稱?"是填寫被贈與者的C2名稱,然後下方的附註再標註自己的C2名稱嗎?
3還是第1跟2點的投稿方式是錯的,贈與只要投稿一次表單,就會包含登記自己積分跟贈與積分?只要把受贈人的C2名稱寫在最下面的贈與人員名單就好?
1/這裡舉例說明,如 玩家有3張自己角色的圖,5張繪製其他角色的圖,總共8張。若一起投稿並標註贈與人,在贈與公式運轉的情況下8張都會被直接*0.5再除以5位被贈與者,這樣其實被贈與者就會比原本多出來分數。
雖然對於創作者本人是得到完整分數的情況來說並沒有影響,但這種情形多了就會影響到公平性,故官方還是宣導分開投稿。
以舉例的情況來說就是分3張與5張兩次投稿,而投稿5張的那次需要標註被創作者。
2/這點是錯誤的,請還是填原創作者的角色名稱即可,這樣在作品不重複的情況下分數才會正確。
3/是的沒錯,就是這個意思 希望有解答到您。
如有的話,玩家在自製遊戲/副本中能不能將稱號做為獎勵發送?當然也是純粹掛著當裝飾的,可能會有一些作用於玩家的金光閃閃或花瓣雨特效等等,但沒有影響角色數值的特殊效果
自製副本中可以作為獎勵,無涉及公平性的特殊效果即可~(如增加血量等等)單純看起來很酷很閃亮是沒問題的。
副本/遊戲完成時請再私噗官方過目,期待您的創作。
根據以前#114:「坐騎部分官方應該不會開放玩家自行創作喔~寵物及坐騎都請以遊戲中有出現的品種(含現實地球有的生物)為主。」
以及此噗前關於其他玩家的提問回應,我可以有人型寵物(種族是遊戲內可供創角的種族),而若有遊戲內有出租交通工具搭配寵物使用,我可以用人型寵物拉馬車。
這個狀況是存在的嗎?
感謝提問。
還是說一個回合用完後,道具就會消失?
謝謝官方!
競技場的戰鬥似乎是回合制的,那請問坦克發動職業技能後抵擋的傷害是算在哪一輪裡的(是該回合之前的傷害還是下一回合吃的傷害可以抵消),以及魔法攻擊的職業技能如果每一回合都能發動、而且必定能給敵方疊上一回合的debuff的話……是不是基本上等於對方完全沒有行動能力只能挨打了?(1v1的情況下只能瞄準一個目標,等於敵方完全只能吃招,不是不能行動就是自己毆自己……還是有其他的規則只是我沒看到……)
請問破敵的技能可以將狀態也返還給敵方嗎?還是無效or仍中狀態?
另外如是先手方,破敵技能會返還上回合傷害還是本回合敵方還未擲骰的傷害呢?
不好意思問題有點多,先感謝官方抽空解惑。
1/「破敵」僅傷害值返還,將會先返還傷害才中狀態。(故下一回合會有狀態)
2/以回合結算,所以是返還敵方還未擲骰的當回合傷害。
不會的,謝謝提問
還有就是,插畫含風景的部分,我在附註寫錯行了,所以計算出來只有5分,請問這也要重新投件嗎?
先謝謝官方回應
1. 在副本正式推出之前,測試版內容可能會有較多改動,協助遊玩測試團的玩家,也能投稿「多人限定交流、副本」獲得積分嗎?
2. 如果副本製作者僅擔任GM輔助其餘玩家(扮演NPC/描述環境/處理戰鬥系統…等)他的C2角色並未實際參與副本,也能獲得積分嗎?
先謝謝回答,辛苦了
如果在同一張的多人插圖之中,因人物之間的遮擋有的人物有半身以上,有的人物是半身以下,那麼該以彩色塗鴉還是彩色插圖的標準去算分呢?
再麻煩官方撥空回答了謝謝官方> <
【DR】☆琦 : 這裡修正了喔,感謝回報
(´ΘωΘ`) : 您好 可以呀,照常投稿即可。
1/可以。
2/可以,算在參與者裡即可
基本上每個人的作品性質不同……官方也不好強制大家說只有畫面才能計分,畢竟有些描述心境的文字對於作品來說也很重要,可能也耗費了玩家許多心血,故您自行評估即可,這點玩家們自由心證
Haffen🌦ナミダ : 您好,以插圖算即可 畫多人也是很累的。
先謝謝官方耐心解答