11/29-G8§小貘
我覺得阿特拉斯只有給素材沒有給整個專案的原因主要是因為總攻擊的部分
Persona 5 Royal - All All Out Attacks (English) (Spo...
All New Characters All out Attacks - Persona 5: The ...
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因為是在 youtube 的影片,有被壓縮過,所以也有可能是我看錯.還是要用肉眼看實機比較才準
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原版P5的總攻擊,我記得好像還有其他特效的部分,為了仿造2D動畫效果,是逐幀去調的,而且幀率是綁死的,小於30,可能是12?
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P5X的總攻擊沒特別去調幀率,機器能跑多少就多少的那種.可能是30~60
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結果就是過於滑順,沒有原本乾淨俐落的感覺.彷彿是用演算法硬是補到60fps的2D動畫
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阿特拉斯居然在這種細節下了功夫,真是令人驚嘆.或許其中還存在著特別的技術,所以沒有把整包專案送出去
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"幀率不是越高越好"就是這個意思
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P5神一般的 loading 速度也是個謎.可是除了快之外,有時候靠的是美術方面的技巧
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就是那個搭地鐵,其實是 loading 畫面.可是他做的賊流暢,不給人煩躁感
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為什麼結算畫面有跑步音效...
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我對P5切戰鬥場景的猜測,是戰鬥場景和探索場景其實是同一個場景,但是他用美術的場景讓人覺得像是轉場了一樣.為何手遊版不也這麼作?我就不知道了.
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可是從另一個角度想,程式自己寫的情況下,臨摹到這種程度已經很了不起了...
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