Al
淺談藝文產業之獨立與分工體系:
今天看到朋友轉了一噗,是關於「以前的繪師只用忙著畫圖,而現在則是需要做更多有的沒的」
關於這點其實很明顯是關於「工業化」的成長,在系統與圈子蓬勃之後,自然會有更多人加入並介入這個文化與體系之中;與音樂為例,剛創團或出道的人們,只需要埋頭苦幹做出自己能接受的作品就好,在以前或是現在最一開始都是如此,但隨著產業蓬勃化,資訊與曝光度理所當然的增長,想當然競爭也是,如果不想在時代的洪流中被淘汰,這時你們該負責的就不只是創作而已了,這是非常簡單且顯而易見的。

而工業體系就是為了此而生,為了讓你們能夠純粹的專心在創作裡頭,你們可能會請朋友或是志同道合的任何對象幫你們做比如對外宣傳、包裝等任何曝光機會,久而久之分工也會越來越明顯,就又更有可能從所謂現在的「社團」轉而成為廠牌了。
Al
那如果你說要繼續單幹可不可以?當然可以,那就是所謂最前面說的「現在所需要做越來越多」,這也是所謂的獨立化,最純粹什麼都靠自己DIY,資源都從自己口袋掏出來,很累,但在這個年代還值不值得都是因人而異了
Al
至於其他產業是不是如此我還真不知道,不過大概八九不離十吧
Al
講這麼多,懶包就是在資訊爆炸的世代,除非你真的屌到別人會自己跑來被你吸引,不然如果你不想花更多心思搞些其他有的沒的,那就真的等著被淘汰吧,這就是社會
Al
非常好的註解 https://images.plurk.com/7HMc0j3u1P5P7cfDDTObxt.png
Loxen@充電狀態
所以我每次都跟別人講 出小說本這件事 把故事寫出來只是出本這件事裡面 工作量占比最小的
長門歐希@24夏活失敗
我直接把創作外包 只做銷售了(ry
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