木頭
掰噗~
(筆記筆記) (p-nerd)
木頭
入坑遊戲應該是從DMC系列開始的,那時候就喜歡搓鍵盤接招式的硬派動作遊戲,DMC3、4、5都玩得很開心
也因此迎來一個傷我的心最深的遊戲QQ,FF15,實在是不知道該怎麼稱讚這遊戲,戰鬥無聊劇情亂七八糟沒帶入感,王子滅國後沉迷釣魚無法自拔,唯一值得稱讚的點式料理看起來很好吃
木頭
接著最重要的是接觸了Monster Hunter World,作為當時最簡單的一款魔物獵人(現在崛起更簡單了)把我拉進的這個萌夯坑,也因此接觸了MHR,算是我第一款高難度(?)動作遊戲
也連帶嘗試黑暗靈魂3、隻狼等魂系,很喜歡隻狼戰鬥的節奏跟難度,與黑魂相比相對好懂的劇情也讓我更喜歡這遊戲
也遇到了目前為止最愛的一款魂like:Hollow Knight
論類銀河戰士惡魔城+魂like的遊戲,這款絕對是最強,優秀的地圖設計與編排、困難與劇情並存的Boss戰,很好理解的主線劇情以及藏的好深的隱藏設定,免費更新的DLC,講不出缺點的好遊戲
Dr_ice_blue
最治癒的
木頭
超閥限空間是我最驚豔的一款第一人稱解謎遊戲了,完全沒有辦法理解這遊戲的程式到底怎麼寫,透過視角的轉換可以改變物品的大小,我可以把月球真的變一顆球,可以把起司蛋糕變成超大斜坡,後面的氣氛營造以及突破界線的劇情真的太讚了
木頭
我DNF 上千小時 ,因為現在遊戲走向從技能銜接連招變成一個大招打整個螢幕,所以就棄坑了
STRAY貓咪模擬器還沒玩完,其實喜歡的畫面有很多,但這款在畫面的表現力上很優秀,貓咪的動作真的太強了
木頭
天穗之咲稲姬
戰鬥以及技能搭配都不是重點,逼真的種米過程才是這遊戲的核心,是一部稻米種植教學百科。

MO ASTRAY
史萊姆模擬器,國產的優秀獨立動作遊戲,值得一玩的作品

persona 5 royal
宇宙第一的遊戲人盡皆知,劇情上總能超出預期又同時合理,但最後Boss有3個階段真的繞了我吧
木頭
死亡擱淺
不能當作遊戲來看的遊戲,更接近電影,也因此配樂是真的優秀,好不好玩不一定,劇情音樂絕對是最好的
木頭
There is no game wrong dimension
打破第四道牆的解謎遊戲,基本整個遊戲過程都是game的獨角戲,配音員真的太厲害了
木頭
心跳文學部
好玩遊戲,大家都要玩,玩完後一陣暖意湧上心頭,是最讓我心跳跳的遊戲了 ,好啦其實是Jump Scare恐怖文字小說,但打破第四道牆加上需要修改遊戲檔案才能通關的過程很有趣,我是真的覺得結束很暖心啦
木頭
OPUS系列我都有在玩,龍脈常歌我還沒玩完,但第二部真的直擊心靈的感動,沒完過的真的推薦假日花一整天有耐心的玩到結局
木頭
V Rising
吸血鬼生存遊戲,接在另一款叫Velheim的北歐生存遊戲後玩,有不同方向的好玩,V Rising 5月要更新了,期待遊戲內容更完整
文明帝國6
趁標錯價的時候入手,一玩到天亮,模擬戰爭真好玩,可以發射火箭,也可以派坦克車碾壓步兵,殺戮尖塔也可以放在這裡,但現在比較少碰了
木頭
Celeste
超高難度的像素風平台跳躍遊戲,難到靠背摔手把
卡比之星 鏡之大迷宮
其實卡比幾乎都有玩過,最近NSO要出了,開玩
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