朝倉
@ea116
Wed, Feb 8, 2023 1:14 AM
雖然沒抽到我確實很不開心,
不過FGO最近真的越來越有通膨戰力的味道,
幾年前一堆人讚嘆二號,
我就覺得戰鬥變得越來越難,
一直被說保值的遊戲也漸漸不保值,
沒錯,
玩的人還是很多,
像兔子那樣現在才加入遊戲的我相信是很少的,
在這種情況下遊戲的戰鬥真的越來越搞,
每場戰鬥我幾乎都是邊罵邊打的,
也不知道是不是自己對這遊戲越來越沒耐心, 尤其最近一直出現類似以前角色的2.0版本, 就覺得之前至少還會滿常出強化關卡的, 最近取而代之的都是撈錢卡池, 強化關卡也變少了, 不知道是不是我的錯覺, 不是的話就是我真的太氣了
朝倉
@ea116
Wed, Feb 8, 2023 1:16 AM
以前1.5主線,
就算不特別看關卡敵人配置,
其實都還是有辦法初見殺,
現在這種情況變得很少,
不但被強制要綁瑪修出場,
同時有時候助戰也被綁NPC,
真的是很痛苦,
一直以來FGO一直都有那種沒抽到人權角都還是有點辦法可以玩,
現在沒有人權角就會很痛苦,
痛苦的不是以前那種沒有頂多周回不好打,
而是那種主線有很高機率會卡很久,
朝倉
@ea116
Wed, Feb 8, 2023 1:17 AM
真的不知道二號這樣搞是怎樣,
遊戲久了本來就會通膨,
但是現在這種情況真的很麻煩,
每場主線關卡都是痛苦,
FGO又很喜歡搞高難度關,
有夠可悲
朝倉
@ea116
Wed, Feb 8, 2023 1:19 AM
Re: [問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好
果然我並不孤單
載入新的回覆
不過FGO最近真的越來越有通膨戰力的味道,
幾年前一堆人讚嘆二號,
我就覺得戰鬥變得越來越難,
一直被說保值的遊戲也漸漸不保值,
沒錯,
玩的人還是很多,
像兔子那樣現在才加入遊戲的我相信是很少的,
在這種情況下遊戲的戰鬥真的越來越搞,
每場戰鬥我幾乎都是邊罵邊打的,
也不知道是不是自己對這遊戲越來越沒耐心, 尤其最近一直出現類似以前角色的2.0版本, 就覺得之前至少還會滿常出強化關卡的, 最近取而代之的都是撈錢卡池, 強化關卡也變少了, 不知道是不是我的錯覺, 不是的話就是我真的太氣了
就算不特別看關卡敵人配置,
其實都還是有辦法初見殺,
現在這種情況變得很少,
不但被強制要綁瑪修出場,
同時有時候助戰也被綁NPC,
真的是很痛苦,
一直以來FGO一直都有那種沒抽到人權角都還是有點辦法可以玩,
現在沒有人權角就會很痛苦,
痛苦的不是以前那種沒有頂多周回不好打,
而是那種主線有很高機率會卡很久,
遊戲久了本來就會通膨,
但是現在這種情況真的很麻煩,
每場主線關卡都是痛苦,
FGO又很喜歡搞高難度關,
有夠可悲
果然我並不孤單