失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 1:37 PM
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Live2D 建模筆記 更新
失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 1:37 PM
首先將畫好的立繪拆分輸出PSD檔案導入Live2D
失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 1:37 PM
參考圖層
失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 1:39 PM
畫布尺寸:至少5000px X 8000px (整個臉占滿螢幕不出現鋸齒即可)
失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 1:56 PM
1.整理圖層:
-將圖層屬性中加亮改成加算/正面疊底改正面疊底
-處理圖層蒙板
-建立各部件基礎變形器
失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 1:56 PM
2.頭部旋轉:
-將所有頭部圖層建立旋轉變形器
-將變形器位置移動中心至下巴處(按住ctrl拖動)
-在[參數]角度Z新增3關鍵禎
-左關鍵禎將角度改為-25/右關鍵禎將角度改為25
-創建脖子Z轉和衣領Z轉的變形器,在[參數]角度Z做相應的變形
失焦不是燒焦
@ffffocus
Sun, Feb 5, 2023 2:03 PM
3.果凍眼:
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youtube教學-p1
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bilibili中字-p1
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youtube教學-p2
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bilibili中字-p2
失焦不是燒焦
@ffffocus
Mon, Feb 6, 2023 5:15 PM
4.嘴巴變形:
-
bilibili教學
-
(
來源連結
)
失焦不是燒焦
@ffffocus
Mon, Feb 6, 2023 5:25 PM
5.九軸變形:
-角度X的左右轉頭
-做完一邊的臉後,可以輸出圖片檔再導入並[反映-水平翻轉]做參考圖
-角度Y的上下轉頭
-選取[參數]角度X和角度Y的所有關聯XY變形器或圖層,點選參數[四角合成]
-自動生成9個角度關鍵禎,並一一做調整
-
bilibili參考教學
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-將圖層屬性中加亮改成加算/正面疊底改正面疊底
-處理圖層蒙板
-建立各部件基礎變形器
-將所有頭部圖層建立旋轉變形器
-將變形器位置移動中心至下巴處(按住ctrl拖動)
-在[參數]角度Z新增3關鍵禎
-左關鍵禎將角度改為-25/右關鍵禎將角度改為25
-創建脖子Z轉和衣領Z轉的變形器,在[參數]角度Z做相應的變形
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-youtube教學-p2
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-bilibili教學
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-角度X的左右轉頭
-做完一邊的臉後,可以輸出圖片檔再導入並[反映-水平翻轉]做參考圖
-角度Y的上下轉頭
-選取[參數]角度X和角度Y的所有關聯XY變形器或圖層,點選參數[四角合成]
-自動生成9個角度關鍵禎,並一一做調整
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