揩季_kezing
揩季_kezing
https://images.plurk.com/7r6P2lc6HRwgDEOfXdP6QN.png
最近另一個被業配到的遊戲,先是在好味的podcast聽到,後來又在好好說話聽到

https://images.plurk.com/1Kf1En5PpbzgYEkrCXDrQo.png
覺得有附台配CV真的超棒的
揩季_kezing
https://images.plurk.com/j5sWn14Tt1coQxXLs3HSy.png
雖然這個戰鬥畫面......呃恩好像在哪裡看過

讓我玩得有點心情複雜,我覺得玩法可以類似但UI可不可以不要長一樣啊如果這是MIC遊戲我早就棄坑了
揩季_kezing
其實我完全沒有玩過這個遊戲,除了各種好像哪裡看過的系統以外,整個遊戲的劇情我自己滿喜歡的,聽說以前比較不一樣,會讓我想玩前作,業配大成功
揩季_kezing
而且我很喜歡這種單機遊戲,我感覺自己比較像在玩遊戲.......也不是不理解現在大家都想做成比較賺錢的轉蛋手遊,所以這種程度的改變我可以接受,只要本質是單機的就好

之前也玩過某款台灣手遊,就發現如果是一般手遊的玩法我真的玩不下去,我不是那種角色很好看就可以一直玩的人
揩季_kezing
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想講一點原創的事情

其實我一直都滿想把亡羊得牛寫完的,但之前寫了個開頭之後發覺自己實在有太多不足的地方,需要慢慢把文化素養培養起來不然我不能寫古裝的故事((雖然我自己是定義成類古裝就是了,還是想寫奇幻的背景跟自己的設定
揩季_kezing
所以最近一直在接觸相關的東西,看書也會朝類似的方向看

我以前一點都不喜歡看這些東西,但現在想想應該是因為接觸的方向錯了,所以才會不喜歡。挑書要挑適合自己的,不是挑大家推薦的,這點在古裝或歷史的書籍特別明顯,常常會看到不喜歡的價值觀就看不下去(很多東方古老價值觀(?)我都看不下去,但這些都是主流喜歡的呈現方式)

可能是因為我毛多吧,看社科書的時候就有這樣的感覺了,但社科書的流派滿明顯的(?),所以我比較能挑到自己喜歡的書,其他種類的書相對混亂(或者不是用價值觀分類的),我就很容易踩地雷,就沒有很喜歡看
揩季_kezing
感覺知道自己想要什麼滿重要的,我也喜歡這種一直提升自己的感覺,雖然我不把創作當成工作,但也是因為這樣才會想持續做創作吧

因為一直離不開創作,所以看到認真做出作品的人,也會想支持下去。可能就是因為這樣所以我超容易被業配
小匡
明明身為幻三系列老玩家卻完全不知道有出這款新作,只看截圖戰鬥畫面以為是手遊XDDDD 感覺可以抓緊年假尾巴玩玩看!

(如果對前作有興趣,普遍都覺得二代和四代故事比較完整,我也這麼推薦⋯⋯四代男男很精彩⋯⋯)(?
揩季_kezing
小匡 : 可以在手機上玩沒錯喔,雖然電腦也可以玩,但我覺得整個設計比較友善觸控操作可能跟它參考的遊戲有關
揩季_kezing
雖然我還沒玩到後面,但是這個戰鬥系統如果好好設計的話是會滿好玩的,很需要動腦,不是無腦點點點就可以過的(雖然加入了轉蛋系統之後抽到好卡也可以無腦輾過去啦......某種程度上跟以前rpg可以用等級輾壓一樣)

因為歧路旅人就做得滿好玩的,不過我也沒有玩到後面所以不知道,希望他有好好設計
揩季_kezing
我覺得抽卡機制很容易讓人有種是我抽到的角色不夠強所以才玩不過去的錯覺,大家太習慣pay to win了反而沒有好好研究遊戲系統有點可惜((看到有些人看到轉蛋就直接棄掉了的感想

但其實光是主角的技能就已經超強的了,歧路沒有追加弱點的技能欸
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