Zih - 遊戲開發中
關於別人的看法和自己的動力
好久沒有停下來好好思考這種事了ㄋ
掰噗~
不會吧? :-&
Zih - 遊戲開發中
小時候因為畫圖被稱讚,就一頭栽進這坑裡了。

原本只是獲得親友認可就很滿足,到後來慢慢希望從社群上獲得認可,再來是比賽、工作……一路都在尋找認可跟成功,好像上癮一樣。

當獲得成功的門檻越來越高,就越痛苦跟迷惘,開始質疑自己不是真正喜愛創作,只是因為能獲得獎勵所以產生創作動力。
機器狼🐺茶會出毛回顧!
說不定真的是那樣呢汪 (゚⊿゚)
Zih - 遊戲開發中
啊不過這種事太鑽牛角尖的去問到底好像也沒有意義,問我現在對創作的心態是什麼,最貼切的答案大概是「放不下」

當現實的生計問題擺在眼前,叫我放棄創作去做別的工作我也不願意,寧可繼續靠創作養活自己。

這不是什麼浪漫的情操,我覺得自己在玩生存遊戲,選擇繼續往前走,未來十年、二十年不是大好就是大壞(或一路平庸)。
Zih - 遊戲開發中
現在有看到一點未來的機會,如果放棄過去堆積起來的基礎,未來的我大概會後悔莫及。

糊裡糊塗的跳進畫圖的坑裡,倖存者般的剛好沒被淘汰,就慢慢走到目前這裡了。隨著掌握更專業的知識和技能,越是深入越不想退出這個圈子,雖然我知道自己對藝術的愛不到狂熱,但把他當作事業好好經營,還是很有趣的。
Zih - 遊戲開發中
跳出來觀察上述的心境,真的滿符合「看山是山,看山不是山,看山還是山」呢。

我現在還卡在第二階段「看山不是山」,希望未來修煉更久後,可以悟出第三境界,悟出事物(喜愛創作)的本質
Zih - 遊戲開發中
為何判斷在第二階段呢,我現在挖掘自己的動力都是滿世俗的:

1、靠創作專業賺錢,能經濟獨立很安心
2、參與厲害或很酷的專案覺得很拉風XD
3、能跟比我厲害的專業藝術家共事很舒服

不過沒有經歷過第二階段的「執著跟放不下」,大概就無法體會第三階段的反撲歸真與放下吧!?
Zih - 遊戲開發中
啊忽然想到,還有個動力是好奇心,如果對「努力後的成果會是如何」沒有半點好奇,是不可能支撐走到現在的,所以好奇心真的是很神奇的東西耶……
後勤部員—祝工作順利
推薦一首Adele 的 I drink wine 年紀越大感觸越深
自己目前在工作場所中無法不介意別人的看法
Zih - 遊戲開發中
後勤部員—祝工作順利 : 那首很好聽~MV也拍的很好
載入新的回覆