ಠ_ಠ
ಠ_ಠ
設定
https://images.plurk.com/3n1RUmVxuXz6n8Zzl8NJTF.jpg

🔸名字:Yugen

🔸性格
直接,討厭拐彎抹角,喜歡有趣新奇的東西

🔸能力
能完全獸化,也能部分獸化(如只變出獸爪)
ಠ_ಠ
光屬性
https://images.plurk.com/56AINZxtALhF3xcU5obYAy.jpg
bear2439
您好,這邊是台主,收到了,我先來研究一下設定,然後會有一些需要討論的內容跟您提出,可以嗎?
ಠ_ಠ
bear2439: 好的沒問題!
另外我編輯了一下名字 再麻煩您重整一下了
bear2439
好的,這邊有幾個問題要確認一下:
共通的部分:
1.這個角色看起來是用爪子來攻擊,爪子有特定的模樣的設定,或是有沒有其他版權角色有類似的爪子可以參考嗎?
2.這個角色的身高大約多高呢?這邊會比較需要確切的數字,或是一個確切的範圍。
方案A部分:
3.16點您要分配到哪邊呢?
方案C部分:
4.有想要讓角色選擇什麼職業嗎?
5.您覺得他的重量(速度)大約是多少呢?用百分比來說的話,假設真的非常非常慢是100%,非常非常快是10%,他大概落在哪邊呢?
6.您有大概思考過會擁有什麼樣的戰鬥模式嗎?還是需要我和您討論呢?
bear2439
再補充一個問題:
7.方案C的部分可以使用中文當名字,您有設定這個角色的中名稱嗎?
ಠ_ಠ
1.
爪子的部分,平常都是人類手的樣子
伸出爪子時可變成像這樣⬇️(60%)
https://images.plurk.com/1FJgmUcNjyKINxBybSmgCe.jpg

或是直接畫成老虎爪子也可以(100%)
https://images.plurk.com/3lBT4ncr6rnCznrsLXHFcj.jpg
ಠ_ಠ
2.
身高約178cm上下
ಠ_ಠ
3.
16點分配:
6點血量,10點攻擊
ಠ_ಠ
4.
職業:前鋒
ಠ_ಠ
5.重量(速度)大概是30%左右(?)
ಠ_ಠ
6.
覺得大概是主輸出的角色,可以的話也希望能討論,因為我不太確定自己表達得夠不夠明確
ಠ_ಠ
7.
名字的部分請寫「Yugen」就可以了!感謝您!
bear2439
好的,有關於戰鬥方式的這個我們可以討論遺下,其實本台方案C的主題有參考了兩款韓國的遊戲:
1.Smash Legend(即時動作遊戲),這裡是其中一個遊玩片段
5 COMBOS de RAVI (SMASH LEGENDS)
(正片在5秒的位置)
2.Lord of Heroes(回合制遊戲),這裡是其中一個遊玩片段
Lord of Heroes - Lumisade (Extreme) 5-8 NO DAMAGE [W...
(可以開兩倍速)
共同的特徵都是每個角色有一個普攻、一個冷卻技能,還有一個蓄力的技能。
bear2439
Yugen看起來是用爪子攻擊,普攻應該就是爪子攻擊了?
如果要設定成前鋒也就是比較類似刺客型的角色的話,冷卻技能可能適合衝刺然後快速的抓過去,但是冷卻時間非常的短?
蓄力技能可能比較適合解放自己之類的感覺,這樣子的話消耗能量應該是中等的,但是會維持很長一段時間?
主要輸出可能就是普攻了,利用普攻抓人,然後冷卻技能追逐這個樣子
ಠ_ಠ
感覺可以!不過追逐的部分是指什麼呢?
bear2439
就是對手跑掉的時候,追上去打人這樣子!
bear2439
那麼還需要兩招被動技能,Yugen有沒有在種族上,或是戰鬥風格上會有影響戰鬥的能力呢?
ಠ_ಠ
有類似像是震懾之類的技能嗎?
或是反擊技之類的?
bear2439
都可以,也可以是特定效果的應對,或是一定條件下強化自己之類的!
bear2439
如果沒有方向的話,可以從種族或是戰鬥風格來說,比方說他戰鬥的時候有沒有甚麼優勢,那是其他一般人沒有的?
ಠ_ಠ
大概是能一定程度敏捷地在樹林間穿梭 同時保有力量
算是兩者兼具的類型

原設定來說比一般人更好的身體素質或是自癒能力

戰鬥風格上是比起防禦更傾向閃躲跟進攻的類型
bear2439
恩…不然就是
1.加快移動速度的被動
2.自癒能力
的兩種被動如何呢?
ಠ_ಠ
感覺可以!謝謝您
bear2439
好的,那麼總結一下技能的部分!
普通技能:普通的爪擊。(主輸出)
冷卻技能:往前追擊並造成傷害。(冷卻時間短,傷害偏低)
蓄力技能:解放自己的戰鬥力。(消耗能量普通偏低)
被動技能1:加快移動速度。
被動技能2:自癒能力。
您可以自己幫技能取名喔,看是要用戰術效果取名還是要取有中二感的技能名字,或是玩梗都可以
bear2439
工期為27號結束前。
ಠ_ಠ
好的!取名⋯⋯我稍微想想 (?
bear2439
啊忘了說,還有角色的簡短介紹!
40個中文字以內(含符號)
bear2439
您好!我來了蛋主,是個時候來決定那些技能名稱還有角色介紹了ㄛ!
這邊裡面出現的文字訊息你都可以提議修改的↓
https://images.plurk.com/2FhmD3AiCSj6BkHoOXwHfu.png
bear2439

再來敲一次您,中午之後原機台會先掉蛋喔,小房間掉落的這個之後您看到了再修也可以!
ಠ_ಠ
來了!不好意思沒有看到通知
角色介紹我現在打給您!不好意思稍等我一下
bear2439
好的!圖片裡面的技能文字也都可以改喔,有甚麼想改的可以順便給我!
ಠ_ಠ
技能覺得很好!不用改

介紹:
由獸化為人型的稀少種族。
喜歡稀奇有趣的事物,我行我素還有點三分鐘熱度的年輕人。
bear2439
小房間來掉落這個!
https://images.plurk.com/3WIehHclSi4V30ZZ9yiHMp.png
ಠ_ಠ
喔喔喔喔喔好帥
天啊好喜歡
bear2439
真的嗎,謝謝您!
ಠ_ಠ
真的超喜歡!尤其那個爪爪 超級帥
想請問之後加開可以再喊嗎?也想要轉一顆虎虎的朋友
bear2439
噢對,您之前有問雙人…那我加開兩到三ㄍ名額好了
ಠ_ಠ
非常感謝
ಠ_ಠ
這邊整理一下晚點補上設定!再麻煩您了
ಠ_ಠ
第二隻是我親友的角色
跟虎虎設定是好朋友
請問我可以讓他在小房間自己骰數值自己放設定嗎
ಠ_ಠ
想說這樣有問題也比較好回答
bear2439
可以……來,請喔
prince8950
打擾了,這裡是親友
先骰一下數值,晚點再將詳細設定貼給您!
prince8950
(dice20)
(digit)(digit)+(digit)(digit)
ಠ_ಠ
哇咧
prince8950
戰鬥兔兔
prince8950
bear2439:
不好意思打擾,想請問遊戲設計上(?)角色的數值是僅有攻擊、血量、速度等數值,還是也會有防禦力相關的技能呢?或是沒有防禦力,而是像範例一樣是增減攻擊力或傷害量呢?
prince8950
以及若角色沒有直接的攻擊技能(主輔助+恢復),攻擊力會間接=恢復力嗎?

不好意思問得有些複雜 怕自己技能設計得太偏離
bear2439
這邊沒有特別設定這個,只是讓成品看起來像是真有一回是而已喔!
bear2439
(我是說方案A)
bear2439
方案C的話,主要還是要設定平A揍人的方式,以及其他技能這樣子。
prince8950
所以一定至少要有一個是攻擊技能嗎? (職業是支援的話
bear2439
最基本的就是普通攻擊的時候自保,常見的就是吸血招式。通常是攻擊的時候回自己的血。
不過我們不談遊戲效果,只要是呈現方式的部分這樣子。
您方便上一下設定嗎?目前還沒看到這個角色的設定
bear2439
方案C的話基本上只有設定技能效果跟重量,事實上我也沒有預設是即時動作遊戲還是回合制這樣子,最最主要的是技能ICON這樣子
prince8950
好的!不好意思久等,那這邊先把設定放上給您過目
prince8950
◆設定
https://images.plurk.com/46CT5XJ9ceJur5elTytDPR.jpg https://images.plurk.com/5hnOz2fpv7AgUAI8Opzj1V.jpg https://images.plurk.com/Coq2VOPOsExypfEwDIDGh.jpg
名字:Ryo
兔子亞人,身高165cm
40字以內介紹:
溫和的雪兔少年,可以揉捏,但是生氣時會咬人。

第一張的服裝,繪師用色看起來偏灰但整套都是白色的,角色顏色以二三張為主。
正比外觀可參考第三張,配合技能,想請您畫成較年幼的版本!(約12~14歲)
prince8950
點數分配:血量10|攻擊力6
重量:輕(約兩格?)
屬性:光
職業:支援
希望定位是戰鬥輔助與補師的感覺。

預想技能:
.普通技能:【暖冬晨光】周圍4個距離單位內,吸收敵人血量回復己方。
.冷卻技能:【冬日祝福】大幅提升一名己方角色攻擊力。
.蓄力技能:【絨毛加護】4個時間單位內,提升周圍2個距離單位內的己方防禦力。
.被動1:【楚楚可憐】利用種族與外觀令敵方掉以輕心,使自身周圍2個距離單位內的敵人攻擊力下降。
.被動2:【療癒小動物】自身周圍1個距離單位內的同伴在回合結束時可回復10%血量。
prince8950
https://images.plurk.com/2QWAWQPvlTerHZUw1vd5Aq.jpg
本體是隻有一對翅膀的雪兔,有需要的話可以塞右下那隻灰藍的兔兔與他同框

以上,若有需要補充的部分都歡迎提出,技能部分只是設想,再麻煩您確認看看,謝謝您!
bear2439
我覺得普通技能乾脆設定成周遭小範圍的抽血(敵人)+補血(隊友),但是攻擊速度很慢怎麼樣?
不過這樣子看起來,這位應該是魔法師?施法的時候是向怎麼樣的感覺呢?下雪相關的感覺嗎?
bear2439
然後我想詢問一下,服裝我要畫哪一套比較好呢?
prince8950
兼具傷害的補血嗎……感覺很不錯(?
那這邊把這個版本更新上去&調整了一下技能名稱! (中二魂

https://images.plurk.com/woOJgJu6mjev4EmaHGcuo.png
應該是魔法師的感覺?因為沒有設定過相關的武器或法杖,應該是徒手施法就好,快速腦補了一下想要的感覺,大概是這樣,捧著一顆魔法星星(?)旁邊會有很多小星星小雪花的感覺!(實際效果您可以自行調整)
prince8950
服裝想要第一張Q版的白色禮服!詳細備註可以看角色下方的文字,想投較年幼的版本
bear2439
好的,那我有問題會再提出!
工期這邊先訂2月12日結束前可以嗎?
prince8950
好的,再麻煩您了
bear2439
您好!我來了蛋主,是個時候來檢查那些技能名稱還有角色介紹了ㄛ!
這邊裡面出現的文字訊息你都可以提議修改的↓
https://images.plurk.com/1DsjZpj0q797yZz2SQh4zH.png
prince8950
不好意思久等,來確認了!

角色介紹的部分,不知道能不能調整一下句子的分行&但是改成但
像這樣↓
溫和的雪兔少年,可以揉捏,
但生氣時會咬人。

冷卻技能的部分,想詢問能不能改成可以指定隊友而不是最近的那個
被動二數字的部分,想改成隊友6%、自身10%
以及上面註解的療癒的癒好像打成育了
其他部分沒有問題!調整過後的技能變得很有趣,您好會想

落在機台的彩圖也收到了,小小隻的看起來非常可愛……不過發光的小星星好像有點遮到角色的表情,想詢問看看不知道方不方便把角色臉上的兩顆小星星拿掉,謝謝您!
bear2439
好的,文字的部分待我下班回家調整
星星的部分我可能盡力調整,因為我有點忘了這個特效我是怎麼做的了,等我回家開啟檔案確認(我怕這個特效擦掉之後會不自然,所以我也沒辦法保證會修改掉或是修改好)
另外,如台裡面所說,之後掉的蛋會集中放在這邊
(指定隊友的部分……正巧您可以看一下grape9728的…)
prince8950
好的,再麻煩您了
星星的部分,僅希望擦掉角色臉上的兩顆(嘴巴上的/下巴上的),其他部分沒有問題!

集中放一起也沒問題的,謝謝您
bear2439
因為這邊沒有設定是回合制遊戲或是及時動作遊戲,但是使用的時間單位不外乎就是回合與秒,因此我認為每回合/每秒回復只要超過4%就會太強大(回合制的話會連敵方的行動也算成一回合,即時動作遊戲的話就是放著15秒會回滿血),所以做了折衷的調整
這邊在原機台也重新上傳了修正後的版本了
https://images.plurk.com/3JRtjD4Q6Dk6LTGFHvsiuW.png
prince8950
原來如此,這樣沒問題了!感謝您細心的調整
修正的版本也確認收到,真的是非常有趣用心的設計,會好好標註收藏的,謝謝您!
載入新的回覆